League of Legends Wiki
League of Legends Wiki

Gangplank, Postrach Siedmiu Mórz (wym. Gankplank) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności[]

Próba Ognia
Czas: 15 sek.
Próba Ognia

Następny atak podstawowy Gangplanka podpali cel, zadając dodatkowe nieuchronne obrażenia równe 45 + (+10 x poziom) (+100% premii do obrażeń ataku) w przeciągu 2.5 sekundy i zyska 30% premii do prędkości ruchu na 2 sekundy.

Zniszczenie Beczki Prochu natychmiast odnawia Próbę Ognia i zapewnia premię do prędkości ruchu.


Próba Ognia to bierna umiejętność będąca efektem przy trafieniu.
Obrażenia nieuchronne ignorują wszystkie formy redukcji obrażeń poza niewrażliwością i tarczami.
Nie aplikuje efektów czarów.
  • Umiejętność działa na struktury.
Tarcze czarów nie blokują umiejętności.
Paktujemy?
Czas: 5 sek.
Koszt: 40 many
Paktujemy?

Bierne: Gangplank zdobywa 1 Silver Serpents.pngSrebrnego Węża na sekundę, gdy znajduje się na Howling Abyss, Moście Rzeźnika lub Twisted Treeline.

Aktywna: Gangplank celuje i strzela w przeciwnika z pistoletu, zadając mu obrażenia fizyczne. Paktujemy? może być trafieniem krytycznym i nakłada efekty przy trafieniu z wyjątkiem Próby Ognia.

Ilekroć umiejętność Paktujemy? pozbawi przeciwnika życia, Gangplank zyskuje dodatkowe złoto i Silver Serpents.pngSrebrne Węże potrzebne do ulepszania Kanonady.

  • Zasięg: 625
  • Obrażenia fizyczne: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+100% obrażeń ataku)


  • Łup: 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, Blask, a spowolnienie Lodowym Młotem nie jest osłabiane.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Niezłomność Brauma i Ścianę Wichru Yasuo .
Tarcze czarów blokują umiejętność.
Usuń Szkorbut
Czas: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 sek.
Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 many
Usuń Szkorbut

Aktywna: Gangplank zjada sporą dawkę owoców cytrusowych, co usuwa z niego efekty kontroli tłumu oraz leczy go.

  • Uleczenie: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+90% mocy umiejętności) (+15% brakującego zdrowia)


  • Usuń Szkorbut nie usuwa:
Beczka Prochu
Czas: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 sek.
Koszt: Darmowa
Beczka Prochu

Bierna: Gangplank zyskuje ładunki Beczki Prochu co kilka sekund; maksymalnie 3. Aktywna: Gangplank umieszcza Beczkę Prochu w wybranym miejscu na 60 sekund i łączy ją z pozostałymi pobliskimi w zasięgu 650 jednostek.

  • Zasięg: 1000

Beczki posiadają 3 punkty zdrowia i tracą biernie 1 punkt co 2 / 1 / 0,5 sekundy oraz w momencie zaatakowania. Jeżeli wrogi bohater zniszczy Beczkę, zyskuje 10 złota.

Jeżeli Gangplank zada Beczce ostatni cios, zostaje ona zdetonowana, spowalniając pobliskich wrogów. Eksplozja zadaje obrażenia fizyczne równe 100% obrażeń ataku, ignoruje 40% pancerza celu i zadaje dodatkowe obrażenia wrogim bohaterom.

  • Średnica obszaru działania: 800
  • Spowolnienie: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%
  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 60 / 90 / 120 / 150 / 180

Eksplozja pierwszej Beczki wywołuje reakcję łańcuchowa i detonuje inne pobliskie Beczki niezależnie od ich aktualnego stanu zdrowia, wrogowie mogą otrzymać obrażenia tylko od jednej Beczki.

Jeżeli Beczka zostanie zdetonowana za pomocą Paktujemy?, to Gangplank zyska dodatkowy łup za każdego zabitego wroga.

Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, Blask, a spowolnienie Lodowym Młotem nie jest osłabiane.
Kanonada
Czas: 160 / 150 / 140 sek.
Koszt: 100 many
Kanonada

Aktywna: Gangplank wysyła sygnał do swojego okrętu, który ujawnia wybrany obszar i wysyła tam 12 fal salw kul armatnich przez 8 sekund (3 fale co 2 sekundy). Każda fala zadaje obrażenia magiczne i spowalnia wszystkich trafionych wrogów o 30% na 0.5 sekundy.

  • Zasięg: Cała mapa
  • Średnica obszaru działania: 1200

Gangplank może dodatkowo ulepszyć Kanonadę dostępnymi tylko dla niego przedmiotami za 500 Silver Serpents.pngSrebrnych Węży każdy:

  • Córa Śmierci: Kanonada dodatkowo wystrzeliwuje megakulę armatnią w centrum ostrzału, która zadaje dodatkowe 300% nieuchronionych obrażeń i spowalnia wrogów o 60% na 1.5 sekund.
  • Podnieść Morale: Kanonada zapewnia sojusznikom w obszarze ostrzału 30% premii do prędkości ruchu na 2 sekundy
  • Strzelać Bez Rozkazu: Kanonada Kanonada strzela coraz szybciej wraz z upływem czasu – zostają wystrzelone dodatkowe 6 fal w czasie trwania umiejętności.
  • Obrażenia magiczne pojedynczej fali: 50 / 70 / 90 (+10% mocy umiejętności)
  • Obrażenia magiczne pojedynczej salwy: 150 / 210 / 270 (+30% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 600 / 840 / 1080 (+140% mocy umiejętności)


Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.Obrażenia nieuchronne ignorują wszystkie formy redukcji obrażeń poza niewrażliwością i tarczami.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Tarcze czarów blokują pojedyncze trafienie.
  • Kanonada zapewnia wizje w obszarze działania.

Wskazówki[]

  • Paktujemy? nakłada efekty przy trafieniu z przedmiotów takich jak Lodowy Młot lub Czarny Tasak.
  • Zwracaj uwagę na przeciwników z niskim poziomem zdrowia. Dzięki temu możesz ich zabić za pomocą Kanonady.
  • Postaraj się umieścić Kanonadę tak, aby odciąć drogę ucieczki wrogom.

Linki[]