FANDOM


Rozwój Edytuj

Zwiastun przeróbki Edytuj

Galio Update Promo

Godzina Konieczności

Aktualizacja bohatera Edytuj

Galio.Klasyczna.skórka

Nie budzę się, dopóki nie trzeba czegoś rozwalić. A teraz nie śpię.

Kolos w ciszy pełni wartę ponad murami  Demacii. Starsi opowiadają o przedwiecznych czasach, gdy potężna istota podrywała się i stawała w obronie znajdujących się w niebezpieczeństwie ludzi. Wielu poddaje te legendy w wątpliwość. Kolos jednak czeka, niczym uwięziona błyskawica. I gdy będzie najbardziej potrzebny, na powrót rozprostuje swe ogromne kończyny.[1]

Umiejętności Edytuj

  •  Umiejętność bierna - Uderzenie Kolosa: Następny podstawowy atak Galio zadaje dodatkowe obrażenia magiczne na wybranym obszarze i skaluje się z dodatkowymi obrażeniami od ataku oraz odpornością na magię. Czas odnowienia Uderzenia Kolosa zmniejsza się za każdym razem, gdy zaklęcia Galio trafiają unikalnego bohatera (raz na zaklęcie).
  •  Q: Wichry Wojny: Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które zadają obrażenia magiczne. W miejscu ich połączenia powstaje wir zadający dodatkowe obrażenia, w tym dodatkowe obrażenia zależne od maksymalnego zdrowie celu.
  •  W: Tarcza Duranda:
    • (Biernie): Jeśli Galio przez pewien czas nie otrzyma obrażeń, zyska tarczę, która pochłania obrażenia magiczne.
    • (Przytrzymanie): Przytrzymanie klawisza W powoduje, że Galio przyjmuje postawę obronną i otrzymuje zredukowane obrażenia, ale porusza się znacznie wolniej. To przygotowanie nie może zostać przerwane, nawet jeśli Galio zostanie trafiony efektem kontroli tłumu.
    • (Zwolnienie): Po zwolnieniu W, Galio prowokuje pobliskich wrogich bohaterów. Zasięg i czas trwania prowokacji wydłużają się w zależności od tego, ile czasu pozostawał w postawie obronnej.
  •  E: Cios Sprawiedliwości: Galio odskakuje do tyłu, aby przygotować potężny cios. Po krótkiej chwili szarżuje do przodu, zadając obrażenia magiczne i podrzucając wrogów. Szarża Galio kończy się w momencie kontaktu z bohaterem lub terenem.
  •  R: Bohaterskie Wejście: Galio wyznacza na miejsce swojego lądowania obecne położenie sojusznika, na kilka sekund dając mu redukcję obrażeń Tarczy Duranda. Potem wyskakuje wysoko w powietrze, lecąc do sojusznika obranego za cel przy aktywacji Bohaterskiego Wejścia. Przy lądowaniu podrzuca wszystkich pobliskich wrogów i zadaje im obrażenia magiczne. Podrzucenie trwa tym dłużej, im bliżej centrum lądowania znajdują się przeciwnicy.

Gra jako Galio Edytuj

Galio Update Screenshots
Jakimś cudem zawsze jestem w środku zamieszania.

Galio to kamienny strażnik, który uwielbia gwałtowne wkraczanie do walk drużynowych. Jest wytrzymalszy niż większość posługujących się magią; rozbija czaszki na pierwszej linii, zyskując rozgłos cwaniackimi prowokacjami.

Galio chce cię uderzyć i chce również, byś ty uderzył jego. Nie ma znaczenia, kto kogo bije — żywy posąg chce tylko rozprostować swoje skostniałe kończyny, najlepiej bijąc wrogów.

Spojrzenie na bohatera Edytuj

MOCNE STRONY

Na początku walki w alejach Galio może rozbijać grupy stworów za pomocą obszarowych obrażeń jego umiejętności biernej, Q oraz E. To da mu więcej czasu na wywieranie presji na prawie całej mapie za pomocą jego superumiejętności — Bohaterskiego Wejścia. Dobrzy gracze Galio będą pilnowali poziomu zdrowia sojuszników i szukali okazji, aby wzbić się w powietrze i bohatersko ich uratować.

Wichry Wojny pozwalają Kolosowi zdmuchiwać wrogów z daleka, lecz reszta jego umiejętności nagradza bardziej intymne, fizyczne podejście do walki. Kiedy już znajdzie się w epicentrum wydarzeń, może grzmocić wszystkich jednocześnie za pomocą wzmocnionych podstawowych ataków i Ciosu Sprawiedliwości. A gdy dołączą do niego jego kumple, może przytrzymać wrogów w miejscu za pomocą ogromnej prowokacji Tarczy Duranda (daliśmy Galio jego  dawną superumiejętność jako W, xD).

Galio Insights 1

SŁABE STRONY

Galio jest świetny w rozpoczynaniu epickich walk, ale z odwrotem nie jest już tak różowo. Opóźniony wypad Ciosu Sprawiedliwości można łatwo zablokować lub uniknąć, a Bohaterskie Wejście może zostać przerwane przez wrogie ogłuszenia lub unieruchomienia. Gdy Kolos wpada na imprezę, to zwykle zostaje na niej aż do samiutkiego końca.

Galio będzie miał również problemy z bohaterami, którzy są w stanie dorównać mu w czyszczeniu fal stworów i wędrowaniu po mapie — takimi jak  Aurelion Sol. I choć pełna werwy rzeźba nie musi już tak bardzo polegać na przedmiotach z odpornością na magię, to nadal będzie miała trudniej z drużynami mocno skupiającymi się na obrażeniach od ataku.  Berło Otchłani pozostaje jednym z bazowych przedmiotów dla Galio, a nie jest specjalnie przydatne przeciwko  Zedowi z paroma zabójstwami.

Spojrzenie na bohatera Edytuj

Może i Galio jest gargulcem, ale jego zachowanie nigdy na to nie wskazywało.[2]

Prawdziwe gargulce mają w architekturze konkretny cel i bynajmniej nie chodzi o to, żeby stare budynki wyglądały przerażająco. W rzeczywistości są wylotami rynien dachowych. Rynną przechodzącą przez grzbiet gargulca płynie deszczówka, którą następnie wypluwa on z dala od ścian budynku, żeby nie niszczyła zaprawy. W zasadzie za pomocą gargulców architekci nadają bajerancki wygląd rynnom.

Nasz stary kumpel Galio w żadnym wypadku nie jest rynną, ale żywym posągiem, który zasadza korzystającym z magii przeciwnikom takie kontry, że im płaszcze o(d)padają. I gdy zabraliśmy się do przeróbek Rozpaczy Strażnika, uznaliśmy, że nie chcemy tego zmieniać. Za to chcieliśmy, by stał się ważniejszym graczem w historii  Demacii. Musieliśmy go powiększyć.

I to bardzo.

Od wylotu rynny do kolosa Edytuj

Dawno temu demaciańscy odkrywcy natrafili na coś, co miało odmienić ich cywilizację: petrucyt. Ruda petrucytu to coś w rodzaju skamieniałego drewna o właściwościach antymagicznych. Dla mieszkańców Demacii, którzy wystrzegają się magii i żyją w strachu przed inwazją wojsk posługujących się magią, petrucyt był darem bogów. W środku petrucytowego lasu na wzgórzu powstało miasto, którego mury wzniesiono z tej cennej substancji.

Każde użycie magii wiąże się z konsekwencjami.

Mury sprawdzały się świetnie podczas obrony Demacii przed wrogimi magami, ale żołnierze wychodzący poza miasto byli bezbronni. Mądry demaciański taktyk zlecił więc konstrukcję „przenośnego petrucytowego muru”, który można by zabierać w bój. Do wykonania tego zadania zatrudniono rzeźbiarza Duranda, który zbudował z petrucytu ogromną postać. Posąg stanowił zarówno praktyczny totem ochronny, jak i coś w rodzaju sztandaru, wokół którego mogli skupiać się demaciańscy żołnierze.

Z upływem lat petrucytowa postać wchłonęła niezliczoną ilość magicznych ataków. Każde użycie magii wiąże się z konsekwencjami, a w tym wypadku były one niewyobrażalnie daleko idące. Pewnego dnia, gdy demaciańskie wojska ścierały się w boju z potężną magiczną bestią, petrucytowa postać ożyła.

Ale było to dawno, dawno temu. W tej chwili nie żyje już nikt, kto by pamiętał ostatnie przebudzenie wielkiego kolosa, dlatego też niektórzy powątpiewają w prawdziwość opowieści o ożywionym Galio. Popijając organiczne demaciańskie herbatki i podkręcając ironicznie wąsa, młodzi sceptycy naśmiewają się ze starych historii, które są dla nich jedynie bajeczkami opowiadanymi przez zramolałych głupców.

Jednak dla wszystkich mieszkańców Demacii Galio stanowi ważny symbol ich cywilizacji. Jest ogromnym posągiem reprezentującym wieczną wolność, wieczną ochronę i wieczną wojnę.

Petrycytowa istota wkracza na Summoner's Rift Edytuj

Obrońca musi nie tylko mieć imponujące rozmiary. Musi też czuć się wielki. Projektant bohaterów Sol „Solcrushed” Kim chciał, żeby grający postacią Galio czuli się jak potwory boskich rozmiarów, posługując się czarami petrucytowego człowieka. — Dlatego we wszystkim, co robi, tkwi poczucie przesady, ciężaru i ogromu — objaśnia Solcrushed. — Każdy ruch wykonuje nieśpiesznie, jak ogromny, zwalisty posąg.

Gdyby w Demacii postawiono Statuę Wolności, jak by wyglądała?

Solcrushed szybko jednak przekonał się, że nie zawsze „ciężka, nieśpieszna” rozgrywka oznacza dobrą zabawę. W pierwszych wersjach umiejętność E Galio (Cios Sprawiedliwości) wymagała długiego ładowania przed doskokiem. — Efekt nie był najlepszy — mówi Solcrushed. — Dlatego wpadłem na pomysł dodania podskoku/wybicia się przed doskokiem. Opóźnienie wciąż jest, ale wygląda to lepiej, bo postać się porusza. W chwili naciśnięcia klawisza coś się dzieje.

Oczywiście, Galio nie jest tylko wielkim skamieniałym człowiekiem, który lubi używać pięści. Jest legendarnym obrońcą całego ludu, dlatego musiał odpowiednio wyglądać. Grafik koncepcyjna Gem „Lonewingy” Lim stawia sprawę następująco: „Gdyby w Demacii postawiono Statuę Wolności, jak by wyglądała?”.

Wolność i ciosy sprawiedliwości dla wszystkich Edytuj

Podczas prac nad wyglądem Galio musieliśmy przede wszystkim wziąć pod uwagę jego cel w nowej narracji: obronę demaciańskich żołnierzy podczas walki. Jeszcze przed ożyciem Galio wywiązywał się z tego zadania wyśmienicie. — Kiedy demaciańscy żołnierze ruszali do boju, chroniły ich właściwości antymagiczne posągu — mówi Lonewingy. Dzięki tej aurze mało kto mógł zrzucić rycerzy z ich wierzchowców, legendarnych hebanowych wiwern. W związku z tym rzeźbiarz Durand nadał Galio wygląd chimerycznego połączenia rycerza i wiwerny, odzwierciedlający jedność wojownika z Demacii i jego zwierzęcia.

Chcieliśmy, żeby superumiejętność Galio była naprawdę widowiskowa, jak z wrestlingu.JohnODyin

Wielkie skrzydła kolosa są również symbolem jego defensywnego przeznaczenia i tworzą tarczę, kiedy przyjmuje on postawę obronną. Galio nosi na sobie ulubione kolory Demacii: biel i złoto. W każdej części jego projektu zawarte jest coś w rodzaju przesadnego poczucia patriotyzmu. Galio jest śmiały i zuchwały. Do obrony Demacii podchodzi poważnie, ale ma też weselszą stronę. — Na widok wielkiego, majestatycznego posągu ludzie zakładają, że będzie się on też zachowywał majestatycznie — mówi scenarzysta John „JohnODyin” O’Bryan. — Uznaliśmy, że byłoby ciekawiej, gdyby trochę przeczył tym oczekiwaniom.

Młodzieńczy wigor Galio zawdzięcza po części swojemu wyjątkowemu spojrzeniu na świat. Chociaż jest bardzo stary, za każdym razem „budzi się” tylko na kilka minut, co bardzo ogranicza jego doświadczenie życiowe. — W zasadzie jest bardzo podekscytowany, że może się ruszyć — mówi JohnODyin. — Praca nad Galio była ciekawą odmianą, bo nie ma on żadnych bardziej złożonych odczuć względem walki. Po prostu się cieszy, że żyje i może robić rozpierduchę.

Galio Update Concept 1

Galio robi teraz rozpierduchę na PBE.

Obrazy Edytuj

Stare umiejętności Edytuj

Runiczna Skóra
Galio.Runiczna Skóra

Galio zamienia 50% swojej odporności na magię na moc umiejętności.


Runiczna Skóra to ulepszenie celowane na siebie.
Dotkliwe Porażenie
Czas: 7 sek.
Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many
Galio.Dotkliwe Porażenie

Aktywna: Galio strzela promieniem z oczu, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów na 2.5 sekundy.

  • Zasięg: 940
  • Średnica obszaru działania: 470
  • Prędkość pocisku: 1300
  • Obrażenia magiczne: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+60% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 24 / 28 / 32 / 36 / 40%


Dotkliwe Porażenie to celowana umiejętność obszarowa.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez  Niezłomność  Brauma i  Ścianę Wichru  Yasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Bastion
Czas: 13 sek.
Koszt: 60 many
Galio.Bastion

Aktywna: Galio osłania sojuszniczego bohatera lub siebie na 4 sekundy, zwiększając pancerz i odporność na magię celu. Za każdym razem kiedy cel otrzymuje obrażenia, Galio zostaje uleczony.

Uleczenie jest słabsze od poprzedniego o 20% za każde trafienie w cel Bastionu.

  • Zasięg: 800
  • Pancerz / Odporność na Magię: 30 / 45 / 60 / 75 / 90
  • Uleczenie: 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+30% mocy umiejętności)
  • Maksymalne uleczenie (∞ uderzeń): 125 / 200 / 275 / 350 / 425 (+150% mocy umiejętności)


  • Bastion posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Galio.
  • Bastion rzucony na Galio zapewnia mu 15 / 22,5 / 30 / 37,5 / 45 mocy umiejętności dzięki  Runicznej Skórze.
Wzburzony Podmuch
Czas: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 sek.
Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many
Galio.Wzburzony Podmuch

Aktywna: Galio wywołuje skrzydłami magiczny wiatr, który zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom na drodze. Wiatr utrzymuje się on przez 5 sekund, zwiększając prędkość poruszania się sojuszniczych jednostek w polu rażenia.

  • Zasięg: 1180
  • Obrażenia magiczne: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+50% mocy umiejętności)
  • Prędkość ruchu: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%


Wzburzony Podmuch to linowa umiejętność mierzona.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez  Niezłomność  Brauma i  Ścianę Wichru  Yasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Wzburzony Podmuch nie przyznaje premii do prędkości ruchu sojusznikom idącym pod wiatr.
Pomnik Duranda
Czas: 150 / 135 / 120 sek.
Koszt: 100 many
Galio.Pomnik Duranda

Aktywna: Galio przybiera postać posągu na 2 sekundy, prowokując pobliskich wrogów i gromadząc energię z zadawanych przez nich ciosów oraz redukując obrażenia o 50%.

Po 2 sekundach Galio zadaje magiczne obrażenia wrogom w polu rażenia plus dodatkowe 10% za każde otrzymane trafienie w trakcie rzucania czaru do maksymalnego bonusu 80% obrażeń.

W trakcie Pomnika Durana można używać  Bastionu oraz  Podpalenia.

  • Średnica obszaru działania: 1200 (1150)
  • Obrażenia magiczne: 200 / 300 / 400 (+60% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 360 / 540 / 720 (+100% mocy umiejętności)


Pomnik Duranda to umiejętność obszarowa.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Prowokacja działa tylko raz na daną jednostkę, a cel który raz oczyścił się z umiejętności nie może być ponownie sprowokowany.
  • Prowokacja nie może być skrócona przez nieustępliwość.

Wskazówki Edytuj

  • Użycie  Bastionu na sojuszniku jest dobrą metodą na odzyskanie zdrowia.
  •  Wzburzony Podmuch jest przydatny zarówno podczas ataku, jak i ucieczki.
  • Możesz znacznie zwiększyć obrażenia  Pomnika Duranda, używając go w pobliżu dużej grupy przeciwników.

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.