League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Galio, Kolos (wym. Galio, Galjo) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności[]

Uderzenie Kolosa (Bierna)

Zasięg: 150 · Stały czas odnowienia: 8 sek.
Galio.Uderzenie Kolosa

Co kilka sekund następny podstawowy atak Galio zadaje 12 - 80 (+100% obrażeń ataku) (+50% mocy umiejętności) (+40% dodatkowej odporności na magię) obrażeń magicznych na danym obszarze.

Czas odnowienia Uderzenia Kolosa skraca się o 4 sekundy, gdy zaklęcia Galio trafiają bohaterów.

Szczegóły

Celowanie

Uderzenie Kolosa to wzmocniony atak z efektem przy trafieniu.

Obrażenia
Efekty przy trafieniu
  • Umiejętność działa na struktury.
Blokowanie
Tarcze czarów
  • Tarcza czarówTarcze czarów zablokuje umiejętność, ale nie zablokuje ataku podstawowego.

Wichry Wojny (Q)

Zasięg: 825 · Koszt: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 many · Czas: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sek.
Galio.Wichry Wojny

Aktywna: Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które zadają obrażenia magiczne wszystkim trafionym wrogom.

  • Obrażenia magiczne podmuchu: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+80% mocy umiejętności)

Kiedy porywy się spotkają, łączą się ze sobą, tworząc gigantyczne tornado na 1,5 sek, które zadaje obrażenia magiczne co 0,5 sek każdemu wrogowi znajdującemu się w jego obszarze działania w tym dodatkowe obrażenia zależne od maksymalnego zdrowie celu (ograniczonym do 150 w przypadku stworów).

Obrażenia tornada co 0,5 sek.:
10 / 13,3 / 16,7 / 20 / 23,3 (+20% mocy umiejętności) (+(1% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
Obrażenia tornada:
30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+60% mocy umiejętności) (+(3% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)

Szczegóły

Celowanie

Wichry Wojny to umiejętność mierzona.

Obrażenia
Efekty czarów
Blokowanie
Pocisk
Tarcze czarów

Tarcza Duranda (W)

Zasięg: 175 - 350 · Koszt: 50 many · Czas: 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 sek.
Galio.Tarcza Duranda 2

Bierna: Gdy Galio przez 12 sek. nie otrzyma obrażeń, zyska tarczę absorbującą obrażenia magiczne.

  • Siła tarczy: 8 / 11 / 14 / 17 / 20% maksymalnego zdrowia
Galio.Tarcza Duranda

Pierwsze użycie: Galio przyjmuje postawę obronną na 2 sek., Spowolnieniespowalniając siebie samego o 30% i redukuje obrażenia magiczne i fizyczne otrzymywane od wrogów. Wraz z czasem przygotowania Galio zwiększa obrażenia zadawane przez Tarczę Duranda i czas działania oraz zasięg Prowokacjaprowokacji.

  • Redukcja obrażeń magicznych: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% (+8% za każde 100 punktów odporności na magię) (+5% za każde 100 punktów mocy umiejętności)
  • Redukcja obrażeń fizycznych: 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20% (+4% za każde 100 punktów odporności na magię) (+2,5% za każde 100 punktów mocy umiejętności)

Drugie użycie: Galio Prowokacjaprowokuje pobliskich wrogich bohaterów na 0,5 - 1,5 sek., zadaje obrażenia magiczne i odświeża swoją redukcje obrażeń o 2 sek.

Przygotowanie Tarczy Duranda nie może zostać przerwane przez efekty kontroli tłumu.

  • Minimalne obrażenia magiczne: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 pkt. (+0,2 pkt. mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 pkt. (+0,6 pkt. mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Tarcza Duranda nie może zostać przerwana przez kontrolę tłumu.

Cios Sprawiedliwości (E)

Zasięg: 600 · Koszt: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 many · Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Galio.Cios Sprawiedliwości

Aktywna: Galio odskakuje do tyłu, aby przygotować potężny cios na 1 sek. Po krótkiej chwili szarżuje do przodu, zadając obrażenia magiczne i W powietrzupodrzucając wrogów na 0,75 sek.

Szarża Galio kończy się w momencie kontaktu z bohaterem lub terenem.

  • Obrażenia magiczne: 100 / 130 / 160 / 190 / 220 (+90% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Cios Sprawiedliwości to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona będąca ślizgiem.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Blokowanie
Tarcze czarów

Bohaterskie Wejście (R)

Zasięg: 4000 / 4750 / 5500 · Koszt: 100 many · Czas: 180 / 150 / 120 sek.
Galio.Bohaterskie Wejście

Aktywna: Galio wyznacza na miejsce swojego lądowania obecne położenie sojusznika i wyskakuje wysoko w górę na 1,25 sek. W tym czasie wybrany sojusznik otrzymuje redukcję obrażeń aż do czasu wylądowania Galio.

  • Redukcja obrażeń: 20 / 25 / 30% (+8% za każde 100 pkt. odporności na magię)

Przy lądowaniu, zadaje obrażenia magiczne oraz W powietrzupodrzuca wszystkich pobliskich wrogów na 0,75 sek. (1,25 sek. w centrum uderzenia).

  • Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+70% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Bohaterskie Wejście to celowana w miejsce przebywania sojusznika umiejętność obszarowa.

Obrażenia
Efekty czarów
Blokowanie
Tarcze czarów

Wskazówki[]

Gra jako Galio[]

  • Tarczę Duranda możesz uwolnić nawet będąc pod wpływem efektów kontroli tłumu.
  • Aby użyć Bohaterskiego Wejścia, możesz skorzystać z ikon sojuszników na minimapie.
  • Ruch w tył przy użyciu Ciosu Sprawiedliwości bywa przydatny do unikania wrogich zaklęć.

Galio jako przeciwnik[]

  • Galio podczas przygotowywania Tarczy Duranda porusza się wolniej.
  • Bohaterskie Wejście może zostać przerwane, zanim kolos wyleci w powietrze.
  • Galio nie może przekraczać ścian za pomocą Ciosu Sprawiedliwości.

Przypisy

Advertisement