Ten artykuł dotyczy unikalnego zasobu. Zobacz też: specjalizacje sezonu
, i .Furia (ang. Fury) to statystyka będąca alternatywnym zasobem działającym na innej zasadzie niż mana. W przeciwieństwie do innych zasobów nie może zostać w jakikolwiek sposób zwiększona. Maksymalna furia wynosi 100.
Bohaterowie[]
[]
- Pasek Furii liczony jest od 0 do 100, a Rek'Sai rozpoczyna z 0 Furii.
- Furia Rek'Sai jest generowana w wysokości:
- 5 pkt. Furii za pierwszy atak podstawowy wykonany na wrogi cel
- 10 pkt. Furii za pierwsze trafienie wroga , lub + (2.5 × za każdego następnego trafionego wroga).
- Rek'Sai traci 20 Furii / 1 sek., po 5 sekundach od momentu walki, czyli od ostatnich zadanych lub otrzymanych obrażeń.
[]
- Furia Renektona jest generowana biernie w wysokości 5 / 1 sek. podczas oraz w momencie, gdy atakuje on wrogów atakami podstawowymi
- Renekton generuje 10 pkt. furii za każdego trafionego wrogiego bohatera i 2 pkt. furii za każdy cel nie będący bohaterem, który zostanie trafiony , lub .
- Jeśli Renekton posiada 50 pkt. lub więcej Furii to może wzmocnić następną swoją umiejętność kosztem 50 pkt. Furii.
- Renekton traci 4 / 1 sek. Furii po 12 sekundach od momentu walki, czyli od ostatnich zadanych lub otrzymanych obrażeń.
- Renektron generuje 20 pkt. Furii po aktywacji .
[]
- Shyvana nie ma Furii do momentu ulepszenia , po ulepszeniu od razu zyskuje 100 pkt. Furii.
- 100 pkt. Furii pozwala Shyvanii użyć tutaj i przemienić się w smoka oraz pozostać w tej formie do momentu wyczerpania Furii. Przykład długiego pozostawania w formie smoka –
- Shyvana nie generuje biernie Furii, gdy aktywny jest .
- Ataki podstawowe Shyvany generują 2 pkt. Furii.
- Wygenerowana Furia samowolnie nie spada i może zostać utracona tylko podczas .
- 1 / 1,5 / 2 pkt. Furii co 1 sekundę. generuje biernie
[]
- Pasek Furii liczony jest od 0 do 100, a Tryndamere rozpoczyna z 0 Furii.
- Furia Tryndamere jest generowana w wysokości:
- 2 pkt. Furii za każde trafienie wroga
- 5 pkt. Furii za każdy atak podstawowy wykonany we wrogi cel
- +5 pkt. Furii za każdy trafienie krytyczne
- +10 pkt. Furii za zabicie wrogiej jednostki
- 50 / 75 / 100 pkt. Furii po użyciu
- Tryndamere traci 5 Furii / 1 sek., po 8 sekundach od momentu walki, czyli od ostatnich zadanych lub otrzymanych obrażeń.