League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
(Dodawanie kategorii)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 12 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Przeróbka}}
{{Nagłówek bohatera}}
 
  +
{{Podsumowanie bohatera}}'''Ezreal, Odkrywca z Powołania''' (wym. Ezril) jest jednym z [[bohater]]ów dostępnych w [[League of Legends]].{{przypis:EUNE|[http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ezreal/ Ezreal, Odkrywca z Powołania]}}
{{Podsumowanie bohatera}}
 
'''Ezreal, Odkrywca z Powołania''' (wym. ''Ezreal'') jest jednym z [[bohater|bohaterów]] dostępnych w [[League of Legends]].
 
   
 
== Umiejętności ==
 
== Umiejętności ==
{{Umiejętność|P
+
{{Umiejętność2|P
 
| Nazwa = Wzmacniająca Siła Czarów
 
| Nazwa = Wzmacniająca Siła Czarów
 
| Zasięg =
  +
| Czas =
  +
| Koszt =
  +
 
| Ikona =
 
| Ikona =
| Opis = Trafienie którąkolwiek umiejętnością '''Ezreala''' zwiększa jego prędkość ataku o 10% na 5 sekund. (efekt kumuluje się do 5 razy).
+
| Opis = '''Ezreal''', trafiając wrogie jednostki którąkolwiek ze swoich umiejętności, zwiększa swoją prędkość ataku o {{pp|1=10|7=12|13=14}}% na 6 sekund. (efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy, do {{pp|1=50|7=60|13=70}}%).
 
| Poziomy =
 
| Poziomy =
  +
}}
 
 
| Celowanie = '''''Wzmacniająca Siła Czarów''''' to [[efekty czarów|efekt czarów]].
{{Szczegóły umiejętności
 
| Celowanie = '''Wzmacniająca Siła Czarów''' to [[efekty czarów|efekt czarów]].
 
 
| Obrażenia =
 
| Obrażenia =
 
| Efekty czarów =
 
| Efekty czarów =
Linia 18: Linia 20:
 
| Dodatkowe informacje =
 
| Dodatkowe informacje =
 
* [[Czary Przywoływacza]] nie aktywują umiejętności.
 
* [[Czary Przywoływacza]] nie aktywują umiejętności.
* [[Stwory]] trafione {{ai|Strumień Esencji|Ezreal|Strumieniem Esencji}} nie aktywują umiejętności
+
* [[Stwory]] trafione {{ai|Strumień Esencji|Ezreal|Strumieniem Esencji}} nie aktywują umiejętności.
* {{ai|Strumień Esencji|Ezreal}} atywuję umiejętność, gdy trafi sojuszniczych [[bohater|bohaterów]].
+
* {{ai|Strumień Esencji|Ezreal}} aktywuje umiejętność, gdy trafi sojuszniczych [[bohater|bohaterów]].
 
| Film =
 
| Film =
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|Q
+
{{Umiejętność2|Q
 
| Nazwa = Mistyczny Strzał
 
| Nazwa = Mistyczny Strzał
 
| Zasięg = 1150
 
| Czas = 5.5/5.25/5/4.75/4.5 sek.
 
| Koszt = 28/31/34/37/40 many
  +
 
| Ikona =
 
| Ikona =
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ezreal''' wystrzeliwuje strzałę energii w linii prostej, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu trafionemu przeciwnikowi. Jeżeli pocisk trafi {{tt|wroga|bohatera, stwora lub potwora}}, skraca czas odnowienia pozostałych umiejętności '''Ezreala''' o 1.5 sekundy. Dodatkowo ''pocisk'' nakłada efekty wzmocnień lub przedmiotów przy trafieniu.
| Czas = {{ap|6|5.5|5|4.5|4}} sek.
 
 
| Poziomy = *Obrażenia fizyczne: 15/40/65/90/115 (+110% obrażeń ataku) (+40% mocy umiejętności)
| Koszt = {{ap|28|31|34|37|40}} many
 
  +
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ezreal''' wystrzeliwuje ''pocisk energii'' w linii prostej,zadający obrażenia fizyczne pierwszemu trafionemu przeciwnikowi. Jeżeli trafi on wrogą jednostkę odnowienie umiejętności '''Ezreala''' skraca się o 1 sekundę.
 
 
| Celowanie = '''''Mistyczny Strzał''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa umiejętność mierzona]].
{{lc|Zasięg}} 1150
 
{{lc|Prędkość pocisku}} 2000
 
| Poziomy = {{lc|Obrażenia fizyczne}} {{ap|35|55|75|95|115}} {{kolor|(+100% obrażeń ataku)}} {{kolor|(+40% mocy umiejętności)|}}
 
}}
 
{{Szczegóły umiejętności
 
| Celowanie = '''Mistyczny Strzał''' to [[umiejętność mierzona|liniowa umiejętność mierzona]].
 
 
| Obrażenia = Fizyczne
 
| Obrażenia = Fizyczne
 
| Efekty czarów = Nie
 
| Efekty czarów = Nie
Linia 39: Linia 40:
 
| Trafienie krytyczne = Nie
 
| Trafienie krytyczne = Nie
 
| Struktury = Nie
 
| Struktury = Nie
  +
| Pocisk = *Prędkość: 2000
 
| Blokowanie = Tak
 
| Blokowanie = Tak
 
| Bariery = Tak
 
| Bariery = Tak
 
| Tarcze czarów = blokują umiejętność.
 
| Tarcze czarów = blokują umiejętność.
 
| Dodatkowe informacje =
 
| Dodatkowe informacje =
* Czas odnowy '''Mistycznego Strzału''' przy maksymalnym [[skrócenie czasu odnowienia|skróceniu czasu odnowienia]] wynosi 2.4 sek., a w przypadku gdy trafi jednostkę wynosi 1.4 sek..
+
* Czas odnowy ''Mistycznego Strzału'' przy maksymalnym [[skrócenie czasu odnowienia|skróceniu czasu odnowienia]] wynosi 2.4 sek., a w przypadku, gdy trafi jednostkę, wynosi 1.4 sek.
| Film = Ezreal QVideo.ogv
+
| Film = EzrealQVideo.ogv
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|W
+
{{Umiejętność2|W
 
| Nazwa = Strumień Esencji
 
| Nazwa = Strumień Esencji
| Ikona =
+
| Zasięg = 1000
 
| Czas = 9 sek.
 
| Czas = 9 sek.
| Koszt = {{ap|50|60|70|80|90}} many
+
| Koszt = 50/60/70/80/90 many
  +
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ezreal''' wystrzeliwuje ''strumień energii'' w linii prostej. Każdy wrogi bohater, przez którego on przeleci otrzymuje obrażenia magiczne, natomiast każdy {{tt|sojuszniczy bohater|Łącznie z Ezraelem.}}, przez którego on przeleci ma zwiększoną prędkość ataku na 5 sekund.
 
  +
| Ikona =
{{lc|Zasięg}} 900
 
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ezreal''' wystrzeliwuje ''strumień magicznej energii'' w linii prostej. Każdy wrogi bohater, przez którego przeleci, otrzymuje obrażenia magiczne, natomiast każdy {{tt|sojuszniczy bohater|Łącznie z Ezrealem.}}, przez którego przeleci ''wiązka energii'', ma zwiększoną prędkość ataku na 5 sekund.
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|70|115|160|205|250}} {{kolor| (+80% mocy umiejętności) }}
+
| Poziomy = *Obrażenia magiczne: 70/115/160/205/250 (+80% mocy umiejętności)
{{lc|Prędkość ataku}} {{ap|20|25|30|35|40}}%
+
*Prędkość ataku: 20/25/30/35/40%
}}
 
  +
{{Szczegóły umiejętności
 
| Celowanie = '''Strumień Esencji''' to [[umiejętność mierzona|liniowa umiejętność mierzona]].
+
| Celowanie = '''''Strumień Esencji''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa umiejętność mierzona]].
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Efekty czarów = Obszarowe
 
| Efekty czarów = Obszarowe
 
| Efekty przy trafieniu = Nie
 
| Efekty przy trafieniu = Nie
 
| Bariery = Tak
 
| Bariery = Tak
  +
| Pocisk = *Prędkość: 1550
 
| Tarcze czarów = blokują obrażenia.
 
| Tarcze czarów = blokują obrażenia.
 
| Dodatkowe informacje =
 
| Dodatkowe informacje =
* '''Strumień Esencji''' nie działa na [[stwory]] i [[potwory]].
+
* ''Strumień Esencji'' nie działa na [[stwory]] i [[potwory]].
 
* Ezreal może zostać trafiony przez '''Strumień Esencji'''.
 
* Ezreal może zostać trafiony przez '''Strumień Esencji'''.
| Film = Ezreal WVideo.ogv
+
| Film = EzrealWVideo.ogv
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|E
+
{{Umiejętność2|E
 
| Nazwa = Magiczne Przejście
 
| Nazwa = Magiczne Przejście
| Ikona =
+
| Zasięg = 475
| Czas = {{ap|19|17|15|13|11}}
+
| Czas = 19/17.5/16/14.5/13 sek.
 
| Koszt = 90 many
 
| Koszt = 90 many
  +
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ezreal''' natychmiastowo teleportuje się na małą odległość i wystrzela samonaprowadzającą strzałę w najbliższą wrogą jednostkę, zadając jej magiczne obrażenia.
 
  +
| Ikona =
{{lc|Zasięg}} 475
 
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ezreal''' szybko teleportuje się na małą odległość w kierunku kursora i celuje samonaprowadzający pocisk energii w najbliższą wrogą jednostkę (pierwszeństwo mają pobliscy bohaterowie), zadając obrażenia magiczne przy trafieniu.
{{lc|Zasięg strzały}} 750
 
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|75|125|175|225|275}} {{kolor| (+75% mocy umiejętności) }}
+
| Poziomy = *Obrażenia magiczne: 80/130/180/230/280 (+50% premii do obrażeń ataku) (+75% mocy umiejętności)
  +
}}
 
 
| Celowanie = '''''Magiczne Przejście''''' to celowane [[zniknięcie]], [[umiejętność celowana automatycznie|automatycznie]] wystrzeliwujące pocisk.
{{Szczegóły umiejętności
 
| Celowanie = '''Magiczne Przejście''' to celowane [[zniknięcie]] wystrzeliwujące [[umiejętność celowana automatycznie|automatycznie]] pocisk.
 
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Efekty czarów = Pojedyncze
 
| Efekty czarów = Pojedyncze
 
| Efekty przy trafieniu = Nie
 
| Efekty przy trafieniu = Nie
 
| Pocisk = *Zasięg strzały: 750
 
| Tarcze czarów = blokują umiejętność.
 
| Tarcze czarów = blokują umiejętność.
 
| Dodatkowe informacje =
 
| Dodatkowe informacje =
* '''Magiczne Przejście''' może zostać przerwane tylko przez śmierć Ezreala, a [[efekty kontroli tłumu]] działają po zakończeniu animacji.
+
* ''Magiczne Przejście'' może zostać przerwane tylko przez śmierć Ezreala, a [[efekty kontroli tłumu]] działają po zakończeniu animacji.
* '''Magiczne Przejście''' może być wycelowane w niewidzialne jednostki.
+
* ''Magiczne Przejście'' może być wycelowane w niewidzialne jednostki.
| Film = Ezreal EVideo.ogv
+
| Film = EzrealEVideo.ogv
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|R
+
{{Umiejętność2|R
 
| Nazwa = Celna Salwa
 
| Nazwa = Celna Salwa
| Ikona =
+
| Zasięg = Globalny
| Czas = 80 sek.
+
| Czas = 120 sek.
 
| Koszt = 100 many
 
| Koszt = 100 many
  +
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ezreal''' ładuje się przez 1 sekundę, a następnie wystrzeliwuję potężny i szeroki magiczny pocisk, który poleci w linii prostej przez całą mapę i zadaje obrażenia magiczne każdej wrogiej jednostkę, przez którą przeleci. Każda kolejna jednostka otrzymuje o 10% mniej obrażeń (minimum 30%).
 
  +
| Ikona =
{{lc|Zasięg}} Cała mapa
 
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ezreal''' skupia się przez sekundę i wystrzeliwuje dalekosiężny [[Plik:Celna Salwa Minimap.png|20px]] pocisk, który zadaje obrażenia magiczne każdemu wrogowi, przez którego przeniknie. ''Celna Salwa zadaje'' o 10% mniej obrażeń za każdego trafionego wroga (minimum 30%).
{{lc|Prędkość pocisku}} 2000
 
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|350|500|650 {{kolor|(+100% premii do obrażeń ataku)}} {{kolor|(+90% mocy umiejętności)}}|||}}
+
| Poziomy = *Obrażenia magiczne: 350/500/650 (+100% premii do obrażeń ataku) (+90% mocy umiejętności)
{{lc|Minimalne obrażenia magiczne}} {{ap|105|150|195}} {{kolor|(+30% premii do obrażeń ataku)}} {{kolor|(+27% mocy umiejętności)}}||}}
+
*Minimalne obrażenia magiczne: 105/150/195 (+30% premii do obrażeń ataku) (+27% mocy umiejętności)
  +
{{Szczegóły umiejętności
 
| Celowanie = '''Celna Salwa''' to [[umiejętność mierzona|liniowa, penetrująca umiejętność mierzona]].
+
| Celowanie = '''''Celna Salwa''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa, penetrująca umiejętność mierzona]].
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Efekty czarów = Obszarowe
 
| Efekty czarów = Obszarowe
 
| Efekty przy trafieniu = Nie
 
| Efekty przy trafieniu = Nie
  +
| Pocisk = *Prędkość: 2000
 
| Bariery = Tak
 
| Bariery = Tak
 
| Tarcze czarów = blokują umiejętność.
 
| Tarcze czarów = blokują umiejętność.
 
| Dodatkowe informacje =
 
| Dodatkowe informacje =
* '''Celna Salwa''' może zostać przerwana tylko przez śmierć Ezreala, a [[efekty kontroli tłumu]] działają po zakończeniu animacji.
+
* ''Celna Salwa'' może zostać przerwana tylko przez śmierć Ezreala, a [[efekty kontroli tłumu]] działają po zakończeniu animacji.
* Jeśli Ezreal zostanie [[efekty kontroli tłumu|odepchnięty]] podczas animacji, to pocisk zostanie wystrzelony z punktu wyjściowego.
+
* Jeśli Ezreal zostanie [[efekty kontroli tłumu|odepchnięty]] podczas animacji, pocisk zostanie wystrzelony z punktu wyjściowego.
* '''Celna Salwa''' zapewnia widoczność na torze lotu.
+
* ''Celna Salwa'' zapewnia widoczność na torze lotu.
| Film = Ezreal RVideo.ogv
+
| Film = EzrealRVideo.ogv
 
}}
 
}}
 
=== Wskazówki ===
 
=== Wskazówki ===
Linia 117: Linia 121:
 
* Możesz użyć {{ai|Celna Salwa|Ezreal|Celnej Salwy}} do trafienia kilku grup stworów.
 
* Możesz użyć {{ai|Celna Salwa|Ezreal|Celnej Salwy}} do trafienia kilku grup stworów.
   
  +
{{Przypisy}}
== Linki ==
 
* [http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ezreal/ Ezreal, Odkrywca z Powołania] na [http://pvp.net/ PVP.net]
 
 
 
{{Nawigacja bohaterowie}}
 
{{Nawigacja bohaterowie}}
  +
   
 
[[cs:Ezreal]]
 
[[cs:Ezreal]]
Linia 128: Linia 131:
 
[[fr:Ezreal]]
 
[[fr:Ezreal]]
 
[[pt-br:Ezreal]]
 
[[pt-br:Ezreal]]
[[ru:Эзреал]]
+
[[ru:Ezreal]]
[[zh:伊泽瑞尔]]
+
[[zh:伊泽瑞尔|zh:伊泽瑞o]]
 
[[Kategoria:Mężczyźni]]
 
[[Kategoria:Mężczyźni]]

Aktualna wersja na dzień 22:26, 25 wrz 2018

„Rozwój nigdy nie może czekać.”  p
Ta zawartość już niedługo zostanie przerobiona.
„Wszyscy potrzebują zmian, a niektórzy muszą całkowicie zmienić swój wygląd, aby przetrwać.”
Obecne poniżej informacje zostaną zarchiwizowane w odpowiednim dziale.

Ezreal, Odkrywca z Powołania (wym. Ezril) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności

Wzmacniająca Siła Czarów (Bierna)

Ezreal.Wzmacniająca Siła Czarów

Ezreal, trafiając wrogie jednostki którąkolwiek ze swoich umiejętności, zwiększa swoją prędkość ataku o 10 / 12 / 14% na 6 sekund. (efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy, do 50 / 60 / 70%).

Szczegóły

Celowanie

Wzmacniająca Siła Czarów to efekt czarów.

Dodatkowe informacje

Mistyczny Strzał (Q)

Zasięg: 1150 · Koszt: 28 / 31 / 34 / 37 / 40 many · Czas: 5,5 / 5,25 / 5 / 4,75 / 4,5 sek.
Ezreal.Mistyczny Strzał

Aktywna: Ezreal wystrzeliwuje strzałę energii w linii prostej, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu trafionemu przeciwnikowi. Jeżeli pocisk trafi wroga, skraca czas odnowienia pozostałych umiejętności Ezreala o 1,5 sekundy. Dodatkowo pocisk nakłada efekty wzmocnień lub przedmiotów przy trafieniu.

  • Obrażenia fizyczne: 15 / 40 / 65 / 90 / 115 (+110% obrażeń ataku) (+40% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Mistyczny Strzał to liniowa umiejętność mierzona.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
  • Umiejętność nie działa na struktury.
Blokowanie
Pocisk
  • Prędkość: 2000
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Czas odnowy Mistycznego Strzału przy maksymalnym skróceniu czasu odnowienia wynosi 2.4 sek., a w przypadku, gdy trafi jednostkę, wynosi 1.4 sek.

Strumień Esencji (W)

Zasięg: 1000 · Koszt: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 many · Czas: 9 sek.
Ezreal.Strumień Esencji

Aktywna: Ezreal wystrzeliwuje strumień magicznej energii w linii prostej. Każdy wrogi bohater, przez którego przeleci, otrzymuje obrażenia magiczne, natomiast każdy sojuszniczy bohater, przez którego przeleci wiązka energii, ma zwiększoną prędkość ataku na 5 sekund.

  • Obrażenia magiczne: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+80% mocy umiejętności)
  • Prędkość ataku: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

Szczegóły

Celowanie

Strumień Esencji to liniowa umiejętność mierzona.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Pocisk
  • Prędkość: 1550
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Strumień Esencji nie działa na stwory i potwory.
  • Ezreal może zostać trafiony przez Strumień Esencji.

Magiczne Przejście (E)

Zasięg: 475 · Koszt: 90 many · Czas: 19 / 17,5 / 16 / 14,5 / 13 sek.
Ezreal.Magiczne Przejście

Aktywna: Ezreal szybko teleportuje się na małą odległość w kierunku kursora i celuje samonaprowadzający pocisk energii w najbliższą wrogą jednostkę (pierwszeństwo mają pobliscy bohaterowie), zadając obrażenia magiczne przy trafieniu.

  • Obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+50% premii do obrażeń ataku) (+75% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Magiczne Przejście to celowane zniknięcie, automatycznie wystrzeliwujące pocisk.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Pocisk
  • Zasięg strzały: 750
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Magiczne Przejście może zostać przerwane tylko przez śmierć Ezreala, a efekty kontroli tłumu działają po zakończeniu animacji.
  • Magiczne Przejście może być wycelowane w niewidzialne jednostki.

Celna Salwa (R)

Zasięg: Globalny · Koszt: 100 many · Czas: 120 sek.
Ezreal.Celna Salwa

Aktywna: Ezreal skupia się przez sekundę i wystrzeliwuje dalekosiężny Celna Salwa Minimap pocisk, który zadaje obrażenia magiczne każdemu wrogowi, przez którego przeniknie. Celna Salwa zadaje o 10% mniej obrażeń za każdego trafionego wroga (minimum 30%).

  • Obrażenia magiczne: 350 / 500 / 650 (+100% premii do obrażeń ataku) (+90% mocy umiejętności)
  • Minimalne obrażenia magiczne: 105 / 150 / 195 (+30% premii do obrażeń ataku) (+27% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Celna Salwa to liniowa, penetrująca umiejętność mierzona.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Pocisk
  • Prędkość: 2000
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Celna Salwa może zostać przerwana tylko przez śmierć Ezreala, a efekty kontroli tłumu działają po zakończeniu animacji.
  • Jeśli Ezreal zostanie odepchnięty podczas animacji, pocisk zostanie wystrzelony z punktu wyjściowego.
  • Celna Salwa zapewnia widoczność na torze lotu.

Wskazówki

  • Użyj Ezreal.Magiczne PrzejścieMagicznego Przejścia, aby łatwiej wycelować umiejętnościami mierzonymi.
  • Ezreal może skupić się na zadawaniu obrażeń fizycznych, jak i magicznych, w zależności od przedmiotów, które kupisz.
  • Możesz użyć Ezreal.Celna SalwaCelnej Salwy do trafienia kilku grup stworów.

Przypisy