Energia  (ang. Energy) to statystyka będąca alternatywnym zasobem działającym na zasadzie many dla niektórych bohaterów. W przeciwieństwie do many pasek energii jest żółty, a nie niebieski.

Niektórzy bohaterowie posiadają aktualny oraz maksymalny poziom energii, wyświetlany nad ich modelem jako cienki, żółty pasek pod paskiem zdrowia.

Energia na dole jako żółty pasek, a zdrowie na górze jako zielony pasek

Dodatkowo energia jest ukazana na interfejsie jako dwie liczby: pierwsza z nich informuje o aktualnej energii naszego bohatera, natomiast druga o maksymalnej.

Jeśli energia bohatera nie spełnia wymogów kosztów umiejętności bohaterów, to bohater nie może ich używać, a ich ikona staje się wyblakła. Maksymalny poziom energii w przeciwieństwie do many nie skaluje się wraz ze zdobytym poziomem i może być zwiększony tylko za pomocą run.

Podstawy[edytuj | edytuj kod]

  • Maksymalna podstawowa energia wynosi 200 (400 w przypadku Shena)
  • Maksymalna energia może zostać zwiększona za pomocą run, liczbowe zapewniają maksymalnie 36, a skalowane 42.

Bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

Główny artykuł Bohaterowie bez many

Sposoby na przywrócenie energii[edytuj | edytuj kod]

Sposoby na zwiększenie maksymalnej energii[edytuj | edytuj kod]

Runy[edytuj | edytuj kod]

Glify:[edytuj | edytuj kod]

Esencje:[edytuj | edytuj kod]

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.