Energia (ang. Energy) to statystyka będąca alternatywnym zasobem działającym na zasadzie many dla niektórych bohaterów. W przeciwieństwie do many pasek energii jest żółty, a nie niebieski.
Niektórzy bohaterowie posiadają aktualny oraz maksymalny poziom energii, wyświetlany nad ich modelem jako cienki, żółty pasek pod paskiem zdrowia.
Dodatkowo energia jest ukazana na interfejsie jako dwie liczby: pierwsza z nich informuje o aktualnej energii naszego bohatera, natomiast druga o maksymalnej.
Jeśli energia bohatera nie spełnia wymogów kosztów umiejętności bohaterów, to bohater nie może ich używać, a ich ikona staje się wyblakła. Maksymalny poziom energii w przeciwieństwie do many nie skaluje się wraz ze zdobytym poziomem i może być zwiększony tylko za pomocą run.
Podstawy[]
- Maksymalna podstawowa energia wynosi 200 (400 w przypadku )
- Maksymalna energia może zostać zwiększona za pomocą run, liczbowe zapewniają maksymalnie 36, a skalowane 42.
Bohaterowie[]
Główny artykuł Bohaterowie bez many
Sposoby na przywrócenie energii[]
- Regeneracja energii
- Wracanie do bazy
- Korzystanie z umiejętności bohaterów przywracających energię:
Sposoby na zwiększenie maksymalnej energii[]
Runy[]
Glify:[]
- +2.2 energii –
- +0.161 energii na poziom (+2.89 energii na 18 poziomie) –
Esencje:[]
- +5.4 energii –