League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Elise, Królowa Pająków (wym. Elis) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności[]

Pajęczy Rój
Pajęczy Rój

Elise.Ludzka postaćLudzka postać: Elise przygotowuje Elise.Pajęczy RójPająka za każdym razem, gdy jej umiejętność trafi przeciwnika.

Elise.Pajęcza postaćPajęcza postać: Elise przywołuje przygotowane wcześniej Elise.Pajęczy RójPająki, które podążają za nią i wspierają ją. Maksymalna ilość pająków zwiększa się wraz z poziomem Elise.Pajęcza postaćSuperumiejętności.


Pajęczy Rój to pół-ulepszenie.
  • Elise rozpoczyna grę i odradza się z maksymalną liczbą pająków.
  • Każda umiejętność przyzywa 1 pająka.
Neurotoksyny
Czas: 6 sek.
Koszt: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 many
Neurotoksyny

Aktywna: Elise wystrzeliwuje neurotoksynę, zadając obrażenia magiczne równe bazowej wartości oraz dodatkowym .

  • Zasięg: 625
  • Obrażenia magiczne: 40 / 75 / 110 / 145 / 180 4% (+3% za każde 100 mocy umiejętności) aktualnego zdrowia celu
  • Maksymalne dodatkowe obrażenia (potwory): 75 / 100 / 125 / 150 / 175


Jadowite Ugryzienie
Czas: 6 sek.
Koszt: Darmowa
Jadowite Ugryzienie

Aktywna: Elise doskakuje do celu z jadowitym ugryzieniem, zadając obrażenia magiczne równe bazowej wartości oraz dodatkowym 8% (+3% za każde 100 mocy umiejętności) brakującego zdrowia celu.

  • Zasięg: 475
  • Bazowe obrażenia magiczne: 60 / 100 / 140 / 180 / 220
  • Maksymalne dodatkowe obrażenia (potwory): 75 / 100 / 125 / 150 / 175


Neurotoksyny to pojedynczo celowana umiejętność. Jadowite Ugryzienie to pojedynczo celowany ślizg.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Braum.NiezłomnośćNiezłomność BraumSquareBrauma i Yasuo.Ściana WichruŚcianę Wichru YasuoSquareYasuo .
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Maksymalne dodatkowe obrażenia przeciwko potworom dotyczą tylko % obrażeń.
  • Elise.Pajęczy RójPająki skaczą za Elise, kiedy używa Jadowitego Ugryzienia.
  • Elise nie może przeskoczyć przeszkód.
  • Elise.Pajęczy RójPająki mogą przejść przez przeszkody, jeśli przeciwnik będzie atakować Elise, a one będą się znajdować w się w zasięgu smyczy.
Wybuchowy Pająk
Czas: 12 sek.
Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 many
Wybuchowy Pająk

Aktywna: Elise wypuszcza w wybranym kierunku wypełnionego jadem pająka. Jeżeli w jego pobliżu znajdzie się przeciwnik, pająk ruszy w jego stronę, zyskując tym większą prędkość ruchu, im bliżej celu się znajduje. Pająk wybucha po 3 sekundach lub gdy znajdzie się blisko wrogiej jednostki, zadając obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

  • Zasięg: 950
  • Obrażenia magiczne: 55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+95% mocy umiejętności)


Szał Pełzania
Czas: 12 sek.
Koszt: Darmowa
Szał Pełzania

Bierna: Elise.Pajęczy RójPająki zyskują premię do prędkości ataku.

  • Prędkość ataku pająków: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 %

Aktywna: Zwiększa prędkość ataku Elise i jej Elise.Pajęczy RójPająków na 3 sekundy.

  • Prędkość ataku: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 %
Wybuchowy Pająk to kolidująca, liniowa umiejętność mierzona. Szał Pełzania to pół-ulepszenie.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
  • Wybuchowy Pająk porusza się do miejsca docelowego i wybucha w przypadku, gdy są wrogie jednostki na drodze. Następnie zmierza w kierunku najbliższych wrogich jednostek, aby przeprowadzić eksplozje.
  • Wybuchowy Pająk podąża za przeciwnikiem, gdy ten jest w zasięgu.
  • Szał Pełzania ma czasu rzucania, ale nie przerywa innych czynności Elise.
  • Szał Pełzania resetuje licznik ataków podstawowych Elise.
  • Szał Pełzania nie uzdrawia Elise, gdy Elise.Pajęczy RójPająki atakują struktury.
  • Elise traci bonus do prędkości ataku, gdy zmieni formę.
  • Kokon
    Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek.
    Koszt: 50 many
    Kokon

    Aktywna: Elise wystrzeliwuje sieć, która unieruchamia pierwszego uderzonego przeciwnika, ujawniając go.

    • Zasięg: 1075
    • Szerokość pocisku: 55
    • Prędkość pocisku: 1600
    • Czas trwania ogłuszenia: 1,6 / 1,7 / 1,8 / 1,9 / 2 sek.


    Wspinaczka
    Czas: 26 / 24 / 22 / 20 / 18 sek.
    Koszt: Darmowa
    Wspinaczka

    Aktywna (na przeciwniku): Elise i jej Elise.Pajęczy RójPająki unoszą się na chwilę w powietrze, ujawniając przeciwników w zasięgu, a następnie opuszczając się na wybranego wcześniej wroga.

    Aktywna (na ziemi): Elise i jej Elise.Pajęczy RójPająki unoszą się w powietrze, ujawniając przeciwników w zasięgu i będąc nie do namierzenia przez 2 sekundy. W tym czasie, może jeszcze raz użyć Wspinaczki lub kilknąć PPM, by rzucić się na wroga znajdującego się w zasięgu.

    Dodatkowo Elise zyskuje premię do obrażeń i leczenia przy atakach Elise.Pajęcza postaćPajęczej Postaci na 5 sekund po wylądowaniu.

    • Zasięg: 750 (~825)
    • Zwiększone obrażenia i leczenie: 40 / 55 / 70 / 85 / 100%
    Kokon to kolidująca, liniowa umiejętność mierzona. Wspinaczka to ukierunkowane zniknięcie.
    Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Braum.NiezłomnośćNiezłomność BraumSquareBrauma i Yasuo.Ściana WichruŚcianę Wichru YasuoSquareYasuo .
    Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
    • Kiedy Elise użyje wspinaczki, wokół niej pojawia się obszar, na którym może doskoczyć do przeciwnika.
    • Wspinaczka zapewnia wizję.
    • Wspinaczka nie ujawnia niewidocznych jednostek.
    Pajęcza postać / Ludzka postać
    Czas: 4 sek.
    Koszt: Darmowa
    Pajęcza postać / Ludzka postać

    Przełączana: Elise zmienia się w pająka, zyskując dostęp do nowego zestawu umiejętności oraz przywołując przygotowane Elise.Pajęczy RójPająki. Gdy Elise jest w pajęczej formie, jej podstawowa prędkość ruchu zostaje zwiększona o 25 jednostek.

    • Maksymalna ilość pająków: 2 / 3 / 4 / 5

    Elise.Pajęczy RójPająki zadają obrażenia magiczne na atakach podstawowych.

    • Obrażenia magiczne: 10 / 15 / 20 / 25 (+15% mocy umiejętności)
    Pajęcza postać / Ludzka postać to umiejętność przełączana.
    Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, Blask przedmiotBlask, a spowolnienie Lodowy Młot przedmiotLodowym Młotem nie jest osłabiane.
    Całun Banshee przedmiotTarcze czarów nie blokują umiejętności.
    • Pajęcza postać / Ludzka postać nie ma czasu rzucania i nie przerywa pozostałych czynności Elise.
    • Umiejętności w Pajęczej i Ludzkiej postaci posiadają osobne czasy odnowy.
    • Każda aktywacja aktywuje takie efekty jak Blask przedmiotBlask i Kassadin.Puls MocyPuls Mocy, dodatkowo ładuje Łza Bogini przedmiotŁzę Bogini.

    Wskazówki[]

    • Elise.Pajęcza postać Ludzka postaćPajęcza Postać jest najbardziej efektywna przy dobijaniu przeciwników z małą ilością punktów zdrowia. Elise.NeurotoksynyNeurotoksyny postaci ludzkiej zadają więcej obrażeń zdrowym wrogom.
    • Gdy Elise ma pajęczą postać, pająki będą atakować cel, na którym Elise użyje Elise.Jadowite UgryzienieJadowitego Ugryzienia.
    • Elise.Pajęcza postać Ludzka postaćPajęcza Postać Elise i jej umiejętności nie kosztują many i mogą mieć najwyższy priorytet, gdy staracie się zachować manę.

    Chowańce[]

    Złoto: 5
    Doświadczenie: 0
    Obrażenia magiczne: 10 / 20 / 30 / 40 (+15% mocy umiejętności)
    Prędkość ataku: 0.665
    Zasięg ataku: 100
    Zdrowie: 85 - 390
    Regeneracja zdrowia:
    Prędkość ruchu: 355
    Pancerz: 30 / 50 / 70 / 90
    Odporność na magię: 50 / 70 / 90 / 110
    Redukcja obrażeń obszarowych: 20 / 25 / 30 / 35%
    Pająki to automatyczne chowańce.
    10 / 20 / 30 / 40 (+15% mocy umiejętności)
    Nie aplikuje efektów czarów.
    • Chowanie może atakować struktury.
  • Ataki podstawowe chowańca nie zadziałają, gdy zostaną:
  • Całun Banshee przedmiotTarcze czarów nie blokują ataków podstawowych chowańca.
    • Pająki nie mogą być sterowane, ale mają one priorytet na cel Elise oraz pobliskich wrogów. Samowolnie nie atakują neutralnych potworów
    • Wrogie wieże mają priorytet na pająki.
    • Wieże zabijają pająki na jedno trafienie bez względy na stan zdrowia i pancerza pająków.

    Linki[]

    Advertisement