Paladyn5000 (tablica | edycje) mNie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
Paladyn5000 (tablica | edycje) mNie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
| Koszt = |
| Koszt = |
||
| Opis = Ataki oraz zadające obrażenia umiejętności '''Ekko''' kumulują ładunki ''Rezonansu'' na przeciwnikach. |
| Opis = Ataki oraz zadające obrażenia umiejętności '''Ekko''' kumulują ładunki ''Rezonansu'' na przeciwnikach. |
||
− | | Opis 2 = Co trzeci atak na tym samym celu aktywuje zgromadzone ładunki ''Rezonansu'', zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe 15 + {{kolor|(12 × poziom)}}{{kolor|(+70% mocy umiejętności)}} i spowalniając przeciwnika o {{pp|1=40|6=50|11=60|16=70|18=80}}% na {{pp|1=2|6=2.5|11=3}} sekundy. Jeżeli umiejętność bierna aktywuje się na wrogim bohaterze, '''Ekko''' zyskuję znaczą premię do prędkości ruchu. |
+ | | Opis 2 = Co trzeci atak na tym samym celu aktywuje zgromadzone ładunki ''Rezonansu'', zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe 15 + {{kolor|(12 × poziom)}} {{kolor|(+70% mocy umiejętności)}} i spowalniając przeciwnika o {{pp|1=40|6=50|11=60|16=70|18=80}}% na {{pp|1=2|6=2.5|11=3}} sekundy. Jeżeli umiejętność bierna aktywuje się na wrogim bohaterze, '''Ekko''' zyskuję znaczą premię do prędkości ruchu. |
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
}} |
}} |
Wersja z 15:23, 14 maj 2015
- Może zawierać niedokładne dane lub spekulacje.
- Podane informacje mogą jeszcze ulec zmianie.
Szablon:Nagłówek bohatera
Ekko, Chłopiec, Który Ujarzmił Czas (wym. Ekou) jest jednym z nadchodzących bohaterów w League of Legends.
Umiejętności
Rezonans Napędu Z |
Ataki oraz zadające obrażenia umiejętności Ekko kumulują ładunki Rezonansu na przeciwnikach. | ||
Co trzeci atak na tym samym celu aktywuje zgromadzone ładunki Rezonansu, zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe 15 + (12 × poziom) (+70% mocy umiejętności) i spowalniając przeciwnika o 40 / 50 / 60 / 70 / 80% na 2 / 2,5 / 3 sekundy. Jeżeli umiejętność bierna aktywuje się na wrogim bohaterze, Ekko zyskuję znaczą premię do prędkości ruchu. |
Czasowstrzymywacz | Czas: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sek. Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 many
|
Aktywna: Ekko rzuca urządzenie w wybranym kierunku, zadając obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom na jego drodze. Gdy doleci na maksymalną odległość lub trafi wrogiego bohatera, urządzenie się rozszerza, tworząc pole, które spowalnia wszystkie wrogie i neutralne jednostki. |
| |
Po chwili urządzenie zmniejsza się i powraca do Ekko, zadając dodatkowe obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom na jego drodze.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
Równoległa Konwergencja | Czas: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 sek. Koszt: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 many
|
Bierna: Podstawowe ataki Ekko zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 4% (+3% za każde 100 mocy umiejętności) brakującego zdrowia celu celom, które posiadają mniej niż 30% maksymalnego zdrowia (maks. 400 obrażeń przeciwko stworom i potworom). | ||
Aktywna: Ekko otwiera szczelinę w czasie, tworząc alternatywną wersję siebie, która rzuca urządzeniem w wybrane miejsce. Po 3 sekundach urządzenie rozszerza się i tworzy dużą strefę spowalniającą wszystkich przeciwników o 40%.
Jeżeli Ekko na nią wkroczy, detonuje ją, dzięki czemu otrzymuje tarczę absorbującą obrażenia i ogłusza wszystkich przeciwników wewnątrz na 2.25 sekundy. |
|
Skok Fazowy | Czas: 15 / 13 / 12 / 10 / 8 sek. Koszt: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 many
|
Aktywna: Ekko doskakuje na określoną odległość w wybranym kierunku, a następnie zyskuje znacznie zwiększony zasięg przy następnym podstawowym ataku i przenosi się do celu, aby zadać dodatkowe obrażenia magiczne.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.{{{Efekty}}} zaaplikuje 40%
Chronostrzaskanie | Czas: 90 / 80 / 70 sek. Koszt: Darmowa
|
Bierna: Sobowtór Ekko dubluje z opóźnieniem 4 sekund wszystkie czynności wykonane przez Ekko. Sobowtór nie jest aktywny, gdy Chronostrzaskanie jest aktywne. | ||
Aktywna: Ekko cofa czas, stając się niemożliwym do trafienia i niewrażliwym na ataki na 4 sekundy, a następnie pojawia się w miejscu, w którym znajdował się kilka sekund wcześniej, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w pobliżu.
Dodatkowo Ekko po pojawieniu się odzyskuje część zdrowia, równą bazowej wartości i % otrzymanych od wrogów obrażeń w przeciągu ostatnich 4 sekund. |
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%