League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
mNie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
mNie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
Linia 12: Linia 12:
 
| Koszt =
 
| Koszt =
 
| Opis = Ataki oraz zadające obrażenia umiejętności '''Ekko''' kumulują ładunki ''Rezonansu'' na przeciwnikach.
 
| Opis = Ataki oraz zadające obrażenia umiejętności '''Ekko''' kumulują ładunki ''Rezonansu'' na przeciwnikach.
| Opis 2 = Co trzeci atak na tym samym celu aktywuje zgromadzone ładunki ''Rezonansu'', zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe 15 + {{kolor|(12 × poziom)}}{{kolor|(+70% mocy umiejętności)}} i spowalniając przeciwnika o {{pp|1=40|6=50|11=60|16=70|18=80}}% na {{pp|1=2|6=2.5|11=3}} sekundy. Jeżeli umiejętność bierna aktywuje się na wrogim bohaterze, '''Ekko''' zyskuję znaczą premię do prędkości ruchu.
+
| Opis 2 = Co trzeci atak na tym samym celu aktywuje zgromadzone ładunki ''Rezonansu'', zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe 15 + {{kolor|(12 × poziom)}} {{kolor|(+70% mocy umiejętności)}} i spowalniając przeciwnika o {{pp|1=40|6=50|11=60|16=70|18=80}}% na {{pp|1=2|6=2.5|11=3}} sekundy. Jeżeli umiejętność bierna aktywuje się na wrogim bohaterze, '''Ekko''' zyskuję znaczą premię do prędkości ruchu.
 
| Poziomy =
 
| Poziomy =
 
}}
 
}}

Wersja z 15:23, 14 maj 2015

„To nieuniknione.”  p
Ten artykuł lub sekcja zawiera informacje dotyczące nadchodzącej zawartości.
  • Może zawierać niedokładne dane lub spekulacje.
  • Podane informacje mogą jeszcze ulec zmianie.
Proszę usunąć szablon gdy zawartość zostanie wydana.

Szablon:Nagłówek bohatera

Ekko, Chłopiec, Który Ujarzmił Czas (wym. Ekou) jest jednym z nadchodzących bohaterów w League of Legends.

Umiejętności

Rezonans Napędu Z
Rezonans Napędu Z

Ataki oraz zadające obrażenia umiejętności Ekko kumulują ładunki Rezonansu na przeciwnikach.

Co trzeci atak na tym samym celu aktywuje zgromadzone ładunki Rezonansu, zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe 15 + (12 × poziom) (+70% mocy umiejętności) i spowalniając przeciwnika o 40 / 50 / 60 / 70 / 80% na 2 / 2,5 / 3 sekundy. Jeżeli umiejętność bierna aktywuje się na wrogim bohaterze, Ekko zyskuję znaczą premię do prędkości ruchu.

Czasowstrzymywacz
Czas: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sek.
Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 many
Czasowstrzymywacz

Aktywna: Ekko rzuca urządzenie w wybranym kierunku, zadając obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom na jego drodze. Gdy doleci na maksymalną odległość lub trafi wrogiego bohatera, urządzenie się rozszerza, tworząc pole, które spowalnia wszystkie wrogie i neutralne jednostki.

  • Obrażenia magiczne: 60 / 75 / 90 / 105 / 130 (+20% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 32 / 39 / 46 / 53 / 60%

Po chwili urządzenie zmniejsza się i powraca do Ekko, zadając dodatkowe obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom na jego drodze.

  • Zasięg: 1075
  • Obrażenia magiczne przy powrocie: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+60% mocy umiejętności)
Równoległa Konwergencja
Czas: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 sek.
Koszt: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 many
Równoległa Konwergencja

Bierna: Podstawowe ataki Ekko zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 4% (+3% za każde 100 mocy umiejętności) brakującego zdrowia celu celom, które posiadają mniej niż 30% maksymalnego zdrowia (maks. 400 obrażeń przeciwko stworom i potworom).

Aktywna: Ekko otwiera szczelinę w czasie, tworząc alternatywną wersję siebie, która rzuca urządzeniem w wybrane miejsce. Po 3 sekundach urządzenie rozszerza się i tworzy dużą strefę spowalniającą wszystkich przeciwników o 40%.

  • Zasięg: 1600

Jeżeli Ekko na nią wkroczy, detonuje ją, dzięki czemu otrzymuje tarczę absorbującą obrażenia i ogłusza wszystkich przeciwników wewnątrz na 2.25 sekundy.

  • Tarcza: 150 / 195 / 240 / 285 / 330 (+80% mocy umiejętności)
Równoległa Konwergencja to bierny efekty przy trafieniu, gdy cele Ekko posiadają mniej niż 30% maksymalnego zdrowia. Równoległa Konwergencja to opóźniona umiejętność obszarowa.
Nie aplikuje efektów czarów.{{{Efekty}}}
Skok Fazowy
Czas: 15 / 13 / 12 / 10 / 8 sek.
Koszt: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 many
Skok Fazowy

Aktywna: Ekko doskakuje na określoną odległość w wybranym kierunku, a następnie zyskuje znacznie zwiększony zasięg przy następnym podstawowym ataku i przenosi się do celu, aby zadać dodatkowe obrażenia magiczne.

  • Zasięg: 325
  • Obrażenia magiczne: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+20% mocy umiejętności)


Skok Fazowy to ślizg będący zniknięciem.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
Chronostrzaskanie
Czas: 90 / 80 / 70 sek.
Koszt: Darmowa
Chronostrzaskanie

Bierna: Sobowtór Ekko dubluje z opóźnieniem 4 sekund wszystkie czynności wykonane przez Ekko. Sobowtór nie jest aktywny, gdy Chronostrzaskanie jest aktywne.

Aktywna: Ekko cofa czas, stając się niemożliwym do trafienia i niewrażliwym na ataki na 4 sekundy, a następnie pojawia się w miejscu, w którym znajdował się kilka sekund wcześniej, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w pobliżu.

  • Zasięg: Cała mapa

Dodatkowo Ekko po pojawieniu się odzyskuje część zdrowia, równą bazowej wartości i % otrzymanych od wrogów obrażeń w przeciągu ostatnich 4 sekund.

  • Obrażenia magiczne: 200 / 350 / 500 (+130% mocy umiejętności)
  • Uleczenie: 100 / 150 / 200 (+20 / 25 / 30% (+6% za każde 100 mocy umiejętności) otrzymanych obrażeń)
Chronostrzaskanie to celowane w miejsce docelowe zniknięcie będące umiejętnością obszarową..
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
  • Ekko jest dodatkowo niewrażliwy podczas znikania i pojawiania się ponownie.
  • Chronostrzaskanie przywraca tylko zdrowie równe bazowej wartości wraz z % obrażeń otrzymanych w przeciągu 4 sekund. Obrażenia zadanie 5 sekund temu nie będą brane pod uwagę.
  • Chronostrzaskanie pozwala cofnąć działanie PowrótPowrótu lub TeleportacjaTeleportacji.
  • Wskazówki

    Linki