League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Nagłówek bohatera}}
 
 
{{Podsumowanie bohatera}}
 
{{Podsumowanie bohatera}}
 
'''Ekko, Chłopiec, Który Ujarzmił Czas''' (wym. ''Eko'') jest jednym z [[bohater]]ów w [[League of Legends]].{{przypis:EUNE|[http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ekko/ Ekko, Chłopiec, Który Ujarzmił Czas]}}
 
'''Ekko, Chłopiec, Który Ujarzmił Czas''' (wym. ''Eko'') jest jednym z [[bohater]]ów w [[League of Legends]].
 
   
 
== Umiejętności ==
 
== Umiejętności ==
{{Umiejętność|P
+
{{Umiejętność2|P
 
| Nazwa = Rezonans Napędu Z
 
| Nazwa = Rezonans Napędu Z
 
| Ikona =
 
| Ikona =
| Czas = {{tt|3 sek.|Czas Odnowy nie może być skrócony przez skrócenie czasu odnowienia.}}
+
| Czas = {{tt|5 sek.|Czas Odnowy nie może być skrócony przez skrócenie czasu odnowienia.}}
 
| Koszt =
 
| Koszt =
 
| Opis = Ataki oraz zadające obrażenia umiejętności '''Ekko''' kumulują ładunki ''Rezonansu'' na przeciwnikach na 4 sekundy.
 
| Opis = Ataki oraz zadające obrażenia umiejętności '''Ekko''' kumulują ładunki ''Rezonansu'' na przeciwnikach na 4 sekundy.
| Opis 2 = Co trzeci atak na tym samym celu aktywuje zgromadzone ładunki ''Rezonansu'', zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe 10 {{kolor|(+10 × poziom)}} {{kolor|(+80% mocy umiejętności)}} i spowalniając przeciwnika o {{pp|1=30|6=40|11=50|16=60}}% na {{pp|1=2|6=2.5|11=3}} sekundy. Jeżeli umiejętność bierna aktywuje się na wrogim bohaterze, '''Ekko''' dodatkowo zyskuje {{pp|1=50|6=60|11=70|16=80}}% premii do prędkości ruchu na {{pp|1=2|6=2.5|11=3}} sekundy.
+
| Opis 2 = Co trzeci atak na tym samym celu aktywuje zgromadzone ładunki ''Rezonansu'', zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe 30-140 (w zależności od poziomu){{kolor|(+80% mocy umiejętności)}}. Jeżeli umiejętność bierna aktywuje się na wrogim bohaterze, '''Ekko''' dodatkowo zyskuje {{pp|1=50|6=60|11=70|16=80}}% premii do prędkości ruchu na {{pp|1=2|6=2.5|11=3}} sekundy.
 
| Poziomy =
 
| Poziomy =
}}
 
{{Szczegóły umiejętności
 
 
| Celowanie = '''''Rezonans Napędu Z''''' to [[ulepszenie|celowane na siebie ulepszenie]], będące [[osłabienie|celowanym na wrogi cel osłabieniem]].
 
| Celowanie = '''''Rezonans Napędu Z''''' to [[ulepszenie|celowane na siebie ulepszenie]], będące [[osłabienie|celowanym na wrogi cel osłabieniem]].
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Obrażenia = Magiczne
Linia 24: Linia 20:
 
| Film = Ekko IVideo.ogv
 
| Film = Ekko IVideo.ogv
 
}}
 
}}
  +
{{Umiejętność2|Q
 
{{Umiejętność|Q
 
 
| Nazwa = Czasowstrzymywacz
 
| Nazwa = Czasowstrzymywacz
 
| Ikona =
 
| Ikona =
| Czas = {{ap|9|8.5|8|7.5|7}} sek.
+
| Czas = 9/8.5/8/7.5/7 sek.
| Koszt = {{ap|50|60|70|80|90}} many
+
| Koszt = 50/60/70/80/90 many
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ekko''' rzuca ''urządzenie'' w wybranym kierunku, zadając obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom na jego drodze. Gdy doleci na maksymalną odległość lub trafi wrogiego bohatera, ''urządzenie'' się rozszerza, tworząc pole, które spowalnia wszystkie wrogie i neutralne jednostki.
+
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ekko''' rzuca ''urządzenie'' w wybranym kierunku, zadając obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom na jego drodze. Gdy doleci na maksymalną odległość lub trafi wrogiego bohatera, ''urządzenie'' się rozszerza, tworząc pole, które spowalnia wszystkie wrogie i neutralne jednostki oraz zwiększa swój zasięg o 50 jednostek.
 
| Opis 2 = Po chwili ''urządzenie'' zmniejsza się i powraca do '''Ekko''', zadając dodatkowe obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom na jego drodze.
 
| Opis 2 = Po chwili ''urządzenie'' zmniejsza się i powraca do '''Ekko''', zadając dodatkowe obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom na jego drodze.
{{lc|Zasięg}} 1075
+
| Zasięg = 1075 (1125 podczas aplikacji spowolnienia)
  +
| Poziomy =
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|60|75|90|105|120}} {{kolor|(+10% mocy umiejętności)}}
 
  +
* Obrażenia magiczne: 60/75/90/105/120 (+30% mocy umiejętności)
{{lc|Spowolnienie}} {{ap|32|39|46|53|60}}%
+
* Spowolnienie: 32/39/46/53/60%
| Poziomy 2 = {{lc|Obrażenia magiczne przy powrocie}} {{ap|60|85|110|135|160}} {{kolor|(+60% mocy umiejętności)}}
+
| Poziomy 2 = * Obrażenia magiczne przy powrocie: 40/65/90/115/140 (+60% mocy umiejętności)
}}
 
{{Szczegóły umiejętności
 
 
| Celowanie = '''''Czasowstrzymywacz''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa, kolidująca umiejętność mierzona]].
 
| Celowanie = '''''Czasowstrzymywacz''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa, kolidująca umiejętność mierzona]].
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Obrażenia = Magiczne
Linia 47: Linia 41:
 
| Film = Ekko QVideo.ogv
 
| Film = Ekko QVideo.ogv
 
}}
 
}}
  +
{{Umiejętność2|W
 
{{Umiejętność|W
 
 
| Nazwa = Równoległa Konwergencja
 
| Nazwa = Równoległa Konwergencja
 
| Ikona =
 
| Ikona =
| Czas = {{ap|22|20|18|16|14}} sek.
+
| Czas = 22/20/18/16/14 sek.
| Koszt = {{ap|50|55|60|65|70}} many
+
| Koszt = 50/55/60/65/70 many
 
| Opis = {{sbc|Bierna}}: Podstawowe ataki '''Ekko''' zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe {{kolor|3% {{kolor|(+1% za każde 33 mocy umiejętności)}} brakującego zdrowia celu|HP}} celom, które posiadają mniej niż {{kolor|30% maksymalnego zdrowia}} (min. 15 maks. 400 obrażeń przeciwko stworom i potworom).
 
| Opis = {{sbc|Bierna}}: Podstawowe ataki '''Ekko''' zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe {{kolor|3% {{kolor|(+1% za każde 33 mocy umiejętności)}} brakującego zdrowia celu|HP}} celom, które posiadają mniej niż {{kolor|30% maksymalnego zdrowia}} (min. 15 maks. 400 obrażeń przeciwko stworom i potworom).
 
{{sbc|Aktywna}}: '''Ekko''' otwiera szczelinę w czasie, tworząc alternatywną wersję siebie, która rzuca ''urządzeniem'' w wybrane miejsce i zapewnia wizje po 2 sekundach. Po 3 sekundach urządzenie rozszerza się i tworzy dużą strefę spowalniającą wszystkich przeciwników o 40%.
 
{{sbc|Aktywna}}: '''Ekko''' otwiera szczelinę w czasie, tworząc alternatywną wersję siebie, która rzuca ''urządzeniem'' w wybrane miejsce i zapewnia wizje po 2 sekundach. Po 3 sekundach urządzenie rozszerza się i tworzy dużą strefę spowalniającą wszystkich przeciwników o 40%.
{{lc|Zasięg}} 1600
+
| Zasięg = 1600
| Opis 2 = Jeżeli '''Ekko''' na nią wkroczy, detonuje ją, dzięki czemu otrzymuje tarczę absorbującą obrażenia na 2 sekundy i ogłusza wszystkich przeciwników wewnątrz na 2.25 sekundy.
+
| Opis 2 = Jeżeli '''Ekko''' na nią wkroczy, detonuje ją, dzięki czemu otrzymuje tarczę absorbującą obrażenia na 2 sekundy i ogłusza wszystkich przeciwników wewnątrz na 1.75 sekundy.
| Poziomy 2 = {{lc|Tarcza}} {{ap|80|100|120|140|160}} {{kolor|(+150% mocy umiejętności)}}
+
| Poziomy 2 = * Tarcza: 80/100/120/140/160 (+150% mocy umiejętności)
}}
 
{{Szczegóły umiejętności
 
 
| Celowanie = '''''Równoległa Konwergencja''''' to bierny [[efekty przy trafieniu]], gdy cele Ekko posiadają mniej niż {{kolor|30% maksymalnego zdrowia}}. '''''Równoległa Konwergencja''''' to [[umiejętność obszarowa|opóźniona umiejętność obszarowa]].
 
| Celowanie = '''''Równoległa Konwergencja''''' to bierny [[efekty przy trafieniu]], gdy cele Ekko posiadają mniej niż {{kolor|30% maksymalnego zdrowia}}. '''''Równoległa Konwergencja''''' to [[umiejętność obszarowa|opóźniona umiejętność obszarowa]].
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Obrażenia = Magiczne
Linia 69: Linia 60:
 
| Film = Ekko WVideo.ogv
 
| Film = Ekko WVideo.ogv
 
}}
 
}}
  +
{{Umiejętność2|E
 
{{Umiejętność|E
 
 
| Nazwa = Skok Fazowy
 
| Nazwa = Skok Fazowy
 
| Ikona =
 
| Ikona =
| Czas = {{ap|11|10|9|8|7}} sek.
+
| Czas = 9/8,5/8/7,5/7 sek.
| Koszt = {{ap|40|50|60|70|80}} many
+
| Koszt = 40/45/50/55/60 many
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ekko''' doskakuje na określoną odległość w wybranym kierunku, a następnie zyskuje znacznie zwiększony zasięg przy następnym podstawowym ataku i przenosi się do celu, aby zadać dodatkowe obrażenia magiczne.
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ekko''' doskakuje na określoną odległość w wybranym kierunku, a następnie zyskuje znacznie zwiększony zasięg przy następnym podstawowym ataku i przenosi się do celu, aby zadać dodatkowe obrażenia magiczne.
  +
| Obszar działania =
{{lc|Zasięg ślizgu}} 325
 
{{lc|Zasięg doskoku}} 600
+
* Zasięg ślizgu: 325
  +
* Zasięg doskoku: 600
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|40|65|90|115|140}} {{kolor|(+40% mocy umiejętności)}}
 
 
| Poziomy = * Obrażenia magiczne: 40/65/90/115/140 (+40% mocy umiejętności)
}}
 
{{Szczegóły umiejętności
 
 
| Celowanie = '''''Skok Fazowy''''' to [[ślizg]], będący [[zniknięcie|zniknięciem]].
 
| Celowanie = '''''Skok Fazowy''''' to [[ślizg]], będący [[zniknięcie|zniknięciem]].
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Obrażenia = Magiczne
Linia 89: Linia 78:
 
| Dodatkowe informacje =
 
| Dodatkowe informacje =
 
| Film = Ekko EVideo.ogv
 
| Film = Ekko EVideo.ogv
}}
+
}}
  +
{{Umiejętność2|R
 
{{Umiejętność|R
 
 
| Nazwa = Chronostrzaskanie
 
| Nazwa = Chronostrzaskanie
 
| Ikona =
 
| Ikona =
| Czas = {{ap|110|90|70}} sek.
+
| Czas = 110/90/70 sek.
 
| Koszt = 100 many
 
| Koszt = 100 many
 
| Opis = {{sbc|Bierna}}: ''Sobowtór '''Ekko''''' podąża z opóźnieniem 4 sekund za '''Ekko'''. ''Sobowtór'' nie jest aktywny, gdy ''Chronostrzaskanie'' jest aktywne.
 
| Opis = {{sbc|Bierna}}: ''Sobowtór '''Ekko''''' podąża z opóźnieniem 4 sekund za '''Ekko'''. ''Sobowtór'' nie jest aktywny, gdy ''Chronostrzaskanie'' jest aktywne.
 
| Opis 2 = {{sbc|Aktywna}}: '''Ekko''' cofa czas i po małym opóźnieniu pojawia się w miejscu, w którym znajdował się 4 sekundy wcześniej, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w pobliżu.
 
| Opis 2 = {{sbc|Aktywna}}: '''Ekko''' cofa czas i po małym opóźnieniu pojawia się w miejscu, w którym znajdował się 4 sekundy wcześniej, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w pobliżu.
{{lc|Zasięg}} Cała mapa
+
| Zasięg = Globalny
{{lc|Średnica obszaru działania}} 750
+
| Obszar działania = * Średnica obszaru działania: 750
   
Dodatkowo '''Ekko''' po pojawieniu się odzyskuje część zdrowia, równą bazowej wartości i 20% otrzymanych od wrogów obrażeń w przeciągu ostatnich 4 sekund.
+
Dodatkowo '''Ekko''' po pojawieniu się odzyskuje część zdrowia, równą bazowej wartości {{kolor|(+60% mocy umiejętności)}}, zwiększone o 3% za każdy 1% utraconego maksymalnego zdrowia w ciągu ostatnich 4 sekund.
  +
| Poziomy 2 = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|200|350|500}} {{kolor|(+130% mocy umiejętności)}}
 
  +
Powrót Ekko przez {{ai|Równoległa Konwergencja|Ekko|Równoległą Konwergencję}}
{{lc|Uleczenie}} {{ap|100|150|200}} (+20% {{kolor|(+1% za każde 15 mocy umiejętności)}} otrzymanych obrażeń)
 
  +
aktywuję tą umiejętność
}}
 
  +
| Poziomy 2 =
{{Szczegóły umiejętności
 
 
* Obrażenia magiczne: 150/300/450 (+150% mocy umiejętności)
  +
* Uleczenie: 100/150/200 (+60% mocy umiejętności) (zwiększone o 3% za każdy 1% utraconego maksymalnego zdrowia w ciągu ostatnich 4 sekund)
 
| Celowanie = '''''Chronostrzaskanie''''' to celowane w miejsce docelowe [[zniknięcie]], będące [[umiejętność obszarowa|umiejętnością obszarową]].
 
| Celowanie = '''''Chronostrzaskanie''''' to celowane w miejsce docelowe [[zniknięcie]], będące [[umiejętność obszarowa|umiejętnością obszarową]].
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Obrażenia = Magiczne
Linia 118: Linia 108:
 
| Film = Ekko RVideo.ogv
 
| Film = Ekko RVideo.ogv
 
}}
 
}}
  +
 
=== Wskazówki ===
+
=== Wskazówki ===
 
*{{ai|Chronostrzaskanie|Ekko}} to świetne narzędzie do ucieczki, ale ma też potężne zastosowanie ofensywne. Nie lekceważ obrażeń, które może zadać.
 
*{{ai|Chronostrzaskanie|Ekko}} to świetne narzędzie do ucieczki, ale ma też potężne zastosowanie ofensywne. Nie lekceważ obrażeń, które może zadać.
 
*Jeżeli możesz aktywować {{ai|Rezonans Napędu Z|Ekko|Rezonans}} na wrogim bohaterze, jest to warte ryzyka. Premia do prędkości ruchu zapewni łatwą ucieczkę.
 
*Jeżeli możesz aktywować {{ai|Rezonans Napędu Z|Ekko|Rezonans}} na wrogim bohaterze, jest to warte ryzyka. Premia do prędkości ruchu zapewni łatwą ucieczkę.
 
*Doskok ze {{ai|Skok Fazowy|Ekko|Skoku Fazowego}} to świetny sposób na przygotowanie pozostałych umiejętności Ekko. Skorzystaj z tego, aby trafić dwukrotnie {{ai|Czasowstrzymywacz|Ekko|-em}} lub zdetonować {{ai|Równoległa Konwergencja|Ekko|Równoległą Konwergencję}}.
 
*Doskok ze {{ai|Skok Fazowy|Ekko|Skoku Fazowego}} to świetny sposób na przygotowanie pozostałych umiejętności Ekko. Skorzystaj z tego, aby trafić dwukrotnie {{ai|Czasowstrzymywacz|Ekko|-em}} lub zdetonować {{ai|Równoległa Konwergencja|Ekko|Równoległą Konwergencję}}.
   
  +
{{Przypisy}}
== Linki ==
 
*[http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ekko/ Ekko, Chłopiec, Który Ujarzmił Czas] na [http://pvp.net/ PVP.net]
 
*[http://eune.leagueoflegends.com/pl/site/ekko-comic/ Chronostrzaskanie]
 
 
{{Nawigacja:Bohaterowie}}
 
{{Nawigacja:Bohaterowie}}
   

Wersja z 18:18, 20 sie 2019

Ekko, Chłopiec, Który Ujarzmił Czas (wym. Eko) jest jednym z bohaterów w League of Legends.[1]

Umiejętności

Rezonans Napędu Z (Bierna)

Czas: 5 sek.
Ekko.Rezonans Napędu Z

Ataki oraz zadające obrażenia umiejętności Ekko kumulują ładunki Rezonansu na przeciwnikach na 4 sekundy.

Co trzeci atak na tym samym celu aktywuje zgromadzone ładunki Rezonansu, zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe 30-140 (w zależności od poziomu)(+80% mocy umiejętności). Jeżeli umiejętność bierna aktywuje się na wrogim bohaterze, Ekko dodatkowo zyskuje 50 / 60 / 70 / 80% premii do prędkości ruchu na 2 / 2,5 / 3 sekundy.

Czasowstrzymywacz (Q)

Zasięg: 1075 (1125 podczas aplikacji spowolnienia) · Koszt: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 many · Czas: 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 sek.
Ekko.Czasowstrzymywacz

Aktywna: Ekko rzuca urządzenie w wybranym kierunku, zadając obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom na jego drodze. Gdy doleci na maksymalną odległość lub trafi wrogiego bohatera, urządzenie się rozszerza, tworząc pole, które spowalnia wszystkie wrogie i neutralne jednostki oraz zwiększa swój zasięg o 50 jednostek.

  • Obrażenia magiczne: 60 / 75 / 90 / 105 / 120 (+30% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 32 / 39 / 46 / 53 / 60%

Po chwili urządzenie zmniejsza się i powraca do Ekko, zadając dodatkowe obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom na jego drodze.

  • Obrażenia magiczne przy powrocie: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+60% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Czasowstrzymywacz to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu

Równoległa Konwergencja (W)

Zasięg: 1600 · Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many · Czas: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 sek.
Ekko.Równoległa Konwergencja

Bierna: Podstawowe ataki Ekko zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 3% (+1% za każde 33 mocy umiejętności) brakującego zdrowia celu celom, które posiadają mniej niż 30% maksymalnego zdrowia (min. 15 maks. 400 obrażeń przeciwko stworom i potworom). Aktywna: Ekko otwiera szczelinę w czasie, tworząc alternatywną wersję siebie, która rzuca urządzeniem w wybrane miejsce i zapewnia wizje po 2 sekundach. Po 3 sekundach urządzenie rozszerza się i tworzy dużą strefę spowalniającą wszystkich przeciwników o 40%.

Jeżeli Ekko na nią wkroczy, detonuje ją, dzięki czemu otrzymuje tarczę absorbującą obrażenia na 2 sekundy i ogłusza wszystkich przeciwników wewnątrz na 1,75 sekundy.

  • Tarcza: 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+150% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Równoległa Konwergencja to bierny efekty przy trafieniu, gdy cele Ekko posiadają mniej niż 30% maksymalnego zdrowia. Równoległa Konwergencja to opóźniona umiejętność obszarowa.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu

Tak

Skok Fazowy (E)

Koszt: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 many · Czas: 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 sek.
Ekko.Skok Fazowy

Aktywna: Ekko doskakuje na określoną odległość w wybranym kierunku, a następnie zyskuje znacznie zwiększony zasięg przy następnym podstawowym ataku i przenosi się do celu, aby zadać dodatkowe obrażenia magiczne.

  • Obrażenia magiczne: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+40% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Skok Fazowy to ślizg, będący zniknięciem.

Obrażenia
Obszar działania
  • Zasięg ślizgu: 325
  • Zasięg doskoku: 600
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu

Chronostrzaskanie (R)

Zasięg: Globalny · Koszt: 100 many · Czas: 110 / 90 / 70 sek.
Ekko.Chronostrzaskanie

Bierna: Sobowtór Ekko podąża z opóźnieniem 4 sekund za Ekko. Sobowtór nie jest aktywny, gdy Chronostrzaskanie jest aktywne.

Aktywna: Ekko cofa czas i po małym opóźnieniu pojawia się w miejscu, w którym znajdował się 4 sekundy wcześniej, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w pobliżu.

  • Obrażenia magiczne: 150 / 300 / 450 (+150% mocy umiejętności)
  • Uleczenie: 100 / 150 / 200 (+60% mocy umiejętności) (zwiększone o 3% za każdy 1% utraconego maksymalnego zdrowia w ciągu ostatnich 4 sekund)

Szczegóły

Celowanie

Chronostrzaskanie to celowane w miejsce docelowe zniknięcie, będące umiejętnością obszarową.

Obrażenia
Obszar działania
  • Średnica obszaru działania: 750

Dodatkowo Ekko po pojawieniu się odzyskuje część zdrowia, równą bazowej wartości (+60% mocy umiejętności), zwiększone o 3% za każdy 1% utraconego maksymalnego zdrowia w ciągu ostatnich 4 sekund.

Powrót Ekko przez Ekko.Równoległa KonwergencjaRównoległą Konwergencję aktywuję tą umiejętność

Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Dodatkowe informacje
  • Ekko jest niewrażliwy podczas znikania i pojawiania się ponownie.
  • Chronostrzaskanie przywraca tylko zdrowie równe bazowej wartości wraz z % obrażeń otrzymanych w przeciągu 4 sekund. Obrażenia zadanie 5 sekund wcześniej nie będą brane pod uwagę.
  • Chronostrzaskanie pozwala cofnąć działanie PowrótPowrótu lub TeleportacjaTeleportacji.

Wskazówki

  • Ekko.ChronostrzaskanieChronostrzaskanie to świetne narzędzie do ucieczki, ale ma też potężne zastosowanie ofensywne. Nie lekceważ obrażeń, które może zadać.
  • Jeżeli możesz aktywować Ekko.Rezonans Napędu ZRezonans na wrogim bohaterze, jest to warte ryzyka. Premia do prędkości ruchu zapewni łatwą ucieczkę.
  • Doskok ze Ekko.Skok FazowySkoku Fazowego to świetny sposób na przygotowanie pozostałych umiejętności Ekko. Skorzystaj z tego, aby trafić dwukrotnie Ekko.CzasowstrzymywaczCzasowstrzymywaczem lub zdetonować Ekko.Równoległa KonwergencjaRównoległą Konwergencję.

Przypisy