League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
UWAGA! Efektów czarów nie należy mylić z efektami przy trafieniu.

Efekty czarów to negatywne efekty, wywołane umiejętnościami bohaterów. Działają one na wszystkich zadających obrażenia umiejętnościach bohaterów z wyjątkiem tym, które nakładają efekty przy trafieniu. Umiejętności bohaterów mogą nakładać wiele efektów jednocześnie.

Dodatkowo niektóre efekty czarów nakładają dodatkowo kolejne efekty czarów współdziałające ze sobą Udręka Liandry'ego przedmiotUdręka Liandry'ego i Kryształowy kostur Rylai przedmiotKryształowy kostur Rylai. W przypadku przeplatanki Udręka Liandry'ego przedmiotUdręka Liandry'ego>Kryształowy kostur Rylai przedmiotKryształowy kostur Rylai>Udręka Liandry'ego przedmiotUdręka Liandry'ego efekt czaru nie wyzwoli się.

Umiejętności bohaterów[]

Efekty czarów[]

Po otrzymaniu trafienia[]


Po rzuceniu umiejętności[]


Podobne do efektów przy trafieniu[]

Chowańce[]

Główny artykuł: Chowańce

Chowańce posiadają dosyć skompilowane nakładanie efektów czarów i efektów przy trafieniu.

  • Wszystkie obrażenia nie pochodzące od podstawowych ataków nakładają efekty czarów
  • Podstawowe ataki zadające obrażenia na podstawie mocy umiejętności (dowolne obrażenia), będę nakładać efekty czarów, ale nie będą nakładać efektów przy trafieniu.

Shaco.Zabawka NiespodziankaZabawka Niespodzianka ShacoSquareShaco jest jedynym wyjątkiem, który wynika prawdopodobnie ze starości tego bohatera. Ataki podstawowe jego Shaco.Zabawka NiespodziankaZabawek nakładają efekty czarów mimo tego, że ich obrażenia opierają się na niewidzialnych statystykach.

Przedmioty[]

Aktywne[]

Dostępność

Legenda:
SSummoner's Rift.
TTwisted Treeline
HHowling Abyss
CCrystal Scar


Kordelas z Bilgewater przedmiotKordelas z Bilgewater:

  • Aktywne – Unikalne: Zadaje 100 pkt. obrażeń magicznych i spowalnia cel o 25% na 2 sek. (90 sek. odnowienia). +25 obrażeń ataku, +8% kradzieży życia. 1400 złota.

Miecz-Pistolet Hextech przedmiotMiecz-Pistolet Hextech:

Ostrze Zniszczonego Króla przedmiotOstrze Zniszczonego Króla:

  • Unikalne – Aktywne: Zadaje wybranemu bohaterowi obrażenia równe 10% maksymalnego zdrowia bohatera (minimalnie 100 pkt.), leczy za taką samą ilość oraz wykrada 25% prędkości ruchu celu na 3 sek. (90 sek. odnowienia). +25 obrażeń ataku, +40% prędkości ataku, +10% kradzieży życia.
  • Unikalne – Bierne: Podstawowe ataki zadają dodatkowe obrażenia w wysokości 8% aktualnego zdrowia celu w postaci dodatkowych obrażeń fizycznych (maks. 60 pkt przeciw stworom i potworom) przy trafieniu. 3200 złota.


Efekty czarów[]


Furia przedmiotFuria:

  • Unikalne Bierne – Furia: Ilekroć zadajesz obrażenia, atakując lub rzucając zaklęcie na pojedynczy cel, przy trafieniu otrzymujesz premię +12% do prędkości ruchu, zanikającą w ciągu 2 sek. 600 złota.

Kryształowy kostur Rylai przedmiotKryształowy kostur Rylai:

  • Unikalne Bierne: Obrażenia od czarów zmniejszają prędkość ruchu celu o 40% na 1.5 sekundy (20% spowolnienia na 1 sekundę w przypadku czarów uderzających wiele celów oraz zadających obrażenia w czasie).. +400 zdrowia, +100 mocy umiejętności. 3000 złota.

Morellonomicon przedmiotMorellonomicon:

Muramana przedmiotMuramana:

Udręka Liandry'ego przedmiotUdręka Liandry'ego:

  • Unikalne Bierne: Zadanie obrażeń za pomocą umiejętności powoduje dodatkowe obrażenia magiczne w czasie przez 3 sek. równe 2% aktualnego zdrowia celu. Te dodatkowe obrażenia zostają podwojone w przypadku jednostek o ograniczonej zdolności poruszania i nie mogą przekroczyć 100 pkt. obrażeń na sekundę dla potworów. +80 mocy umiejętności, +300 zdrowia.


Echo Luden przedmiotEcho Luden:

  • Unikalne Bierne: Poruszanie się i korzystanie z umiejętności generuje ładunki elektryczne. Po osiągnięciu 100 ładunków są one zużywane podczas następnej umiejętności, by zadano 100 (+10% mocy umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych 4 najbliższym celom. +100 mocy umiejętności, +10% prędkości ruchu. 3000 złota.


Echo Luden przedmiotEcho Luden:

  • Unikalne Bierne: Poruszanie się i korzystanie z umiejętności generuje ładunki elektryczne. Po osiągnięciu 100 ładunków są one zużywane podczas następnej umiejętności, by zadano 100 (+10% mocy umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych 4 najbliższym celom. +100 mocy umiejętności, +7% prędkości ruchu. 2800 złota.


Efekty po trafieniu[]


Paszcza Malmortiusa przedmiotPaszcza Malmortiusa:

  • Unikalne Bierne – Linia Życia: W sytuacji, w której twój bohater miałby otrzymać obrażenia magiczne, które pozostawiłyby mu mniej niż 30% maksymalnego zdrowia, to na 5 sekund otrzymasz tarczę, która pochłonie 400 pkt. obrażeń magicznych (90 sek. odnowienia). +60 obrażeń ataku, +40 odporności na magię.
  • Unikalne Bierne: Daje 1 pkt. obrażeń od ataku za każde 2% brakującego zdrowia (maks. 35 pkt.) 3200 złota.

Pochłaniacz Uroków przedmiotPochłaniacz Uroków:

  • Unikalne Bierne – Linia Życia: W sytuacji, w której twój bohater miałby otrzymać obrażenia magiczne, które pozostawiłyby mu mniej niż 30% maksymalnego zdrowia, to na 5 sekund otrzymasz tarczę, która pochłonie 250 pkt. obrażeń magicznych (90 sek. odnowienia). +25 obrażeń ataku, +30 odporności na magię. 1450 złota.


Całun Banshee przedmiotCałun Banshee:


Efekty przy aktywacji umiejętności[]


Blask przedmiotBlask:

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po wykorzystaniu umiejętności, twój następny podstawowy atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 100% podstawowych obrażeń od ataku przy trafieniu (1.5 sek. odnowienia). +25 mocy umiejętności, +200 many. 1200 złota.

Kostur Archanioła przedmiotKostur Archanioła:

  • Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 4 pkt. maksymalnej many (maks. 750 pkt.) za każdym razem, gdy użyjesz umiejętności lub zużyjesz pkt. many (efekt może wystąpić maksymalnie 2 razy w ciągu 8 sek.). Po wygenerowaniu premii do many równej 750 pkt. przemienia się w Uścisk Serafina przedmiotUścisk Serafina. +60 mocy umiejętności, +250 many, +50% podstawowej regeneracji many.
  • Unikalne Bierne – Przenikliwość: Daje dodatkową moc umiejętności, równą 3% maksymalnej many. 2700 złota.

Lodowa Rękawica przedmiotLodowa Rękawica:

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po użyciu umiejętności twój następny podstawowy atak (przy trafieniu) zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 125% twoich podstawowych obrażeń od ataku wrogom otaczającym cel oraz na 2 sek. tworzy pole spowalniające znajdujących się w nim przeciwników o 30%. (1.5 sek. odnowienia, pole o połowę mniejsze w przypadku ataku z dystansu). +60 pancerza, +30 mocy umiejętności, +10% skrócenia czasu odnowienia, +500 many. 2900 złota.

Łza Bogini przedmiotŁza Bogini:

  • Unikalne Bierne – Doładowanie Many: Daje 4 pkt. maksymalnej many (maks. 750 pkt.) za każdym razem, gdy użyjesz umiejętności lub zużyjesz pkt. many (efekt może wystąpić maksymalnie 2 razy w ciągu 8 sek.). Daje 1 pkt. maksymalnej many co 8 sek. +250 many, +25% podstawowej regeneracji many. 750 złota.

Manamune przedmiotManamune:

  • Unikalne Bierne – Doładowanie many: Daje 4 pkt. maksymalnej many (maks. 750 pkt.) za każdym razem, gdy użyjesz umiejętności lub zużyjesz pkt. many (efekt może wystąpić maksymalnie 2 razy w ciągu 8 sek.). Po wygenerowaniu premii do many równej 750 pkt. przemienia się w Muramana przedmiotMuramanę. +25 obrażeń ataku, +250 many, +25% podstawowej regeneracji many.
  • Unikalne Bierne - Podziw: Otrzymujesz dodatkowe obrażenia od ataku, w wysokości 2% maksymalnej many. 2200 złota.

Moc Trójcy przedmiotMoc Trójcy:

Ostrze Gniewu Guinsoo przedmiotOstrze Gniewu Guinsoo:

  • Bierne: Podstawowe ataki (przy trafieniu) oraz umiejętności bohaterów dają ci premię 4% prędkości ataku oraz 4 pkt. mocy umiejętności na 8 sekund (efekt kumuluje się do 8 razy). +40 mocy umiejętności, +30 obrażeń ataku.
  • Unikalne – Bierne: Gdy poziom twojego zdrowia spadnie poniżej 50%, otrzymasz premię 20% do prędkości ataku, 10% do kradzieży życia i 10% do wampiryzmu zaklęć aż do końca walki (30 sek. odnowienia). 2600 złota.

Zmora Licza przedmiotZmora Licza:

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po wykorzystaniu umiejętności twój następny podstawowy atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne wynoszące 75% podstawowych obrażeń (+50% mocy umiejętności) w postaci dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu (1.5 sek. odnowienia) +80 mocy umiejętności, +5% prędkości ruchu, +250 many. 3000 złota.

Runiczna Glewia przedmiotRuniczna Glewia:

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po użyciu umiejętności, następny atak podstawowy zada dodatkowe obrażenia magiczne równe 100% bazowych obrażeń ataku (+30% mocy umiejętności) wrogiemu celowi. Jeżeli celem jest neutralny potwór, to podstawowy atak dodatkowo przywraca 8% brakującej many, obrażenia stają się obszarowe, a główny cel otrzymuje dwukrotne obrażenia (1.5 sek. odnowienia). +50 mocy umiejętności, +200 many, +10% skrócenia czasu odnowienia. 2250 złota.


Advertisement