League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Rhaast OriginalSkin.jpg|right|300px|thumb|{{ci|Rhaast}} - jeden z przedstawicieli Darkinów]]
 
'''Darkin''' — starożytna rasa pochodząca spoza znanego świata. Najechali {{gi|Runeterra|Runeterrę}} w trakcie wydarzenia znanego jako [[Wojna Darkinów]]. Prawie wszyscy Darkini zostali pokonani, jedynie kilku z nich zostało uwięzionych przez ludzkich magów pod postacią broni.
 
   
  +
[[Plik:Darkini-Aatrox_Rhaast_Varus.jpg|thumb|400px|Kolejno wszyscy znani Darkini: {{ci|Aatrox}}, {{ci|Rhaast}} i {{ci|Varus}}]]
W tej chwili wiadomo, że pozostało pięciu przedstawicieli, a trzech z nich jest [[bohater]]ami: {{ci|Aatrox}}, {{ci|Rhaast}} i {{ci|Varus}}. Czwartym z Darkinów jest prawdopodobnie kobieta uwięziona w {{gi|Shurima|Shurimie}} opisana w opowiadaniu [[Varus/historia#Mroczna_wi.C4.99.C5.BA|Mroczna więź]].
 
   
  +
'''Darkini''' - rasa świadomych, pasożytniczych broni wywodząca się ze starożytnej [[Shurima|Shurimy]], przejmujących ciało swoich dzierżycieli przy pomocy {{ai|Transfuzja|Vladimir|magii krwii}}.
== Historia ==
 
  +
Darkini, będący niegdyś dumnymi [[Wyniesiony]]mi, zwrócili się przeciwko sobie w walce o władzę po śmierci swojego {{ci|Azir|Imperatora}}. Zaskutkowało to interwencją {{ci|Zoe|Aspektów}}, które przekazały śmiertelnikom {{ai|Ostrze-Bumerang|Sivir|potrzebne artefakty}} oraz wiedzę jak zniewolić boskich oprawców w ich własnych broniach. Bronie te zostały starannie poukrywane w całej [[Runeterra|Runeterze]]. Nieznana jest ich liczba.
=== Wojna Darkinów ===
 
Darkini są starożytną rasą, która przybyła do {{gi|Runeterra|Runeterry}} w trakcie wydarzenia znanego jako [[Wojna Darkinów]]. Magowie z Runeterry posługiwali się nieujarzmioną magią, nie przejmując się konsekwencjami, jakie powoduje ona poza granicami tego świata. Lekkomyślne stosowanie magii przyciągnęło Darkinów, którzy wysłali najpotężniejszych wojowników w celu podbicia nowego świata. W walkach uczestniczyli wszyscy obecnie znani przedstawiciele rasy, wiadomo, że {{ci|Varus}} przybył do Runeterry z drugą grupą najeźdźców. Wkrótce po upadku {{ci|Aatrox|-a}} połączone siły śmiertelników prowadzone przez wojowniczą królową pokonały Varusa. Został on uwięziony w kryształowym łuku, za którego pomocą walczył. Podczas ostatniej bitwy Wojny Darkinów wojownicza królowa dzierżyła łuk i wystrzeliła z niego strzałę, która na zawsze zniszczyła most do świata Darkinów.
 
   
 
==Historia==
Pozostali Darkini zostali pochowani w różnych stronach {{gi|Runeterra|Runeterry}} pod postacią broni.
 
   
=== Legenda Aatroxa ===
 
[[Plik:Aatrox Promo 1.png|thumb|right]]
 
Następną informacją o ich egzystencji jest legenda {{ci|Aatrox|-a}}, który pojawiał się w trakcie krwawych bitew, gdzie jedna strona jest przytłoczona przez drugą. Wtedy rozgrzani żołnierze rzucali się w wir walki, podczas której ogarniała ich niepohamowana żądza krwi. Miał dość duży wpływ na usytuowanie polityczne świata od tysięcy lat. Pojawiał się w {{gi|Demacia|Demacii|size=12}}, {{gi|Noxus|-ie}}, {{gi|Ionia|Ionii}}, {{gi|Shurima|Shurimie}} i we {{gi|Freljord|-zie|size=13}}. Często jest określany jako bohater, ale znikał tak szybko jak się pojawiał i nigdy nie ujawniał swojego prawdziwego celu.
 
   
=== Rhaast ===
 
{{ci|Rhaast}} przez milenia żył jako broń. Został odnaleziony przez {{ci|Kayn|-a}} w {{gi|Noxus|-ie}}. Jego los może zostać rozstrzygnięty w czasie rozgrywki: Rhaast może zabić Kayna i uzyskać pełną kontrolę, w przeciwnym przypadku zostaje ostatecznie pokonany przez Kayna. Przemiana następuje dopiero w trakcie rozgrywki, dlatego fabularnie Kayn występuje obecnie w {{gi|Runeterra|Runeterze}} pod podstawową postacią.
 
   
=== Varus ===
 
{{ci|Varus}} został ukryty pod postacią kryształowego łuku w {{gi|Ionia|ioniańskiej}} świątyni Pallas. Gdy w trakcie wojny {{gi|Noxus|-u}} z Ionią został poprowadzony szturm na świątynię, ioniański łowca Kai został ranny. Jego towarzysz Valmar próbując go ratować wskoczył do studni znajdującej się w środku świątyni. To wydarzenie musiało rozbudzić Varusa, który połączył się z ciałami Kaia i Valmara uzyskując materialną formę. Efektem ubocznym procesu było to, że w nowym ciele Varusa pozostały nadal dusze łowców.
 
   
  +
''„Kiedyś nosiliśmy inne imię... Lecz teraz, zwą nas Darkinami.[...]"'' - {{ci|Aatrox}}
Obecnie Varus podróżuje przez {{gi|Runeterra|Runeterrę}} starając się zjednoczyć pięciu Darkinów.
 
   
  +
Eduard Santangelo, [https://universe.leagueoflegends.com/pl_PL/story/vastaya-field-journal w swoich zapiskach], oraz {{ci|Zed|Zakon Cienia}} twierdzą zgodnie, że Darkini to kolekcja świadomych broni, z których na razie tylko trzy zostały odkryte i pozostają aktywne w dzisiejszych czasach.
== Znane Fakty ==
 
[[Plik:Aatrox concept 4.jpg|right|300px|thumb|Wygląd {{ci|Aatrox|-a}}]]
 
Darkini to potężne byty, które posiadają żyjącą broń. Mogą w niej zostać uwięzieni pod wpływem magii. Mają ciemnoczerwone ciało z czarnymi wypustkami, zazwyczaj pod postacią rogów. Z wyglądu są humanoidami. Wygląd {{ci|Varus|-a}} odbiega od pozostałych Darkinów, jednakże jest to prawdopodobnie spowodowane wpływem Valmara i Kaia.
 
   
  +
Tak na prawdę, Darkini to skorumpowani [[Wyniesiony|Wyniesieni]], którzy zostali pozamykani w swoich broniach w celu zakończenia '''Wielkiej Wojny Darkińskiej'''. Natura ich korupcji ma jednak podłoże czysto psychologiczne, nie spowodowane skażeniem żadnymi fizycznymi czy magicznymi czynnikami zewnętrznymi. Wynika z traumy po doświadczeniu niezliczonych wojen i okropności stworzonych przez [[Pustka|Pustkę]] (potwierdza to ich zachowana inteligencja i brak proroczych tendencji - obecne są jedynie agresja, dysocjacja i skłonności samobójcze będącymi jednymi z wielu przejawiających się u nich objawów [https://pl.wikipedia.org/wiki/Zesp%C3%B3%C5%82_stresu_pourazowego zespołu stresu pourazowego] ). Śmierć {{ci|Azir|Imperatora}} w trakcie jego Wyniesienia i wszystkich jego prawowitych następców, oraz słabe zdrowie psychiczne [[Wyniesiony|Boskich Wojowników]], którzy mimo wyniesionych ciał, zachowali swoje śmiertelne umysły pozostawiła Wyniesionych bez konkretnego celu, sensu istnienia, zapomnianych i przekonanych, że zdradził ich świat któremu poświęcili całe swoje śmiertelne życia, by go udoskonalać i chronić. Zachowali jednak ogromne z tytułu Wyniesienia ego. Prawie każdy z nich uważał, że to właśnie on był godny przejęcia władzy w podupadłym Imperium [[Shurima|Shurimy]]. Skończyło się to bratobójczą rzezią, która ostatecznie do reszty zniszczyła kraj. Zakończyła ją interwencja targońskich {{ci|Zoe|Aspektów}}.
Jedną z wyróżniających się cech jest odzyskiwanie zdrowia poprzez walkę. Posiadają umiejętność regeneracji zdrowia czy nawet zatrzymania śmiertelnych obrażeń. Są długowieczni i nie widać u nich odznak starzenia się, ale mogą zostać zniszczeni, kiedy są pod postacią broni. Jako narzędzie potrafią spaczyć umysł i ciało właściciela a w ostateczności zabić go i przejąć jego ciało. Odzywają się do siebie zwrotami ''brat'' i ''siostra'', w rzeczywistości prawdopodobnie nie są rodzeństwem.
 
  +
  +
Wieki później, tylko garstka tych nieszczęśników została wydobyta na powierzchnię, zarówno przez {{ci|Varus|ignorantów}} jak i {{ci|Kayn|ambitnych}}.
  +
  +
  +
 
===Darkińscy Bohaterowie:===
  +
* {{ci|Aatrox}}- miecz
  +
* {{ci|Varus}}- łuk
 
* {{ci|Rhaast}}- kosa
  +
  +
===Inni powiązani Bohaterowie:===
  +
* {{ci|Azir}} był niegdyś władcą wszystkich [[Wyniesiony]]ch, z których duża, ocalała część stała się Darkinami.
  +
* {{ci|Xerath}} zabijając {{ci|Azir|przywódcę}} [[Wyniesiony]]ch, wprowadził niezgodę co do tego, kto ma objąć tron. Ta niezgoda i liczne traumy z przeszłych bitew dały początek Wojnom Darkińskim.
  +
* {{ci|Zoe|Myisha}} dała [[Runeterra|Runeterranom]] wiedzę jak uwięzić Darkinów, kończąc tym samym Wielką Wojnę Darkińską.
  +
* {{ci|Nasus}} stoczył liczne bitwy u boku [[Wyniesiony]]ch, którzy stali się Darkinami po upadku [[Shurima|Shurimy]]. 
  +
* {{ci|Renekton}} stoczył liczne bitwy u boku [[Wyniesiony]]ch, którzy stali się Darkinami po upadku [[Shurima|Shurimy]].
  +
* {{ci|Kayn}} dzierży {{ci|Rhaast|Rhaasta}}.
  +
* ciała {{ci|Kai|Kaia}} i {{ci|Valmar|Valmara}} zostały złączone w jedno, które dzierży {{ci|Varus|Varusa}}.
  +
* {{ci|Pantheon}} walczył z Darkinami podczas Wielkiej Wojny Darkińskiej.
  +
* {{ci|Pantheon|Atreus}} walczył z {{ci|Aatrox|Aatroxem}}. W wyniku tej walki poległ inicjator walki oraz oryginalny {{ci|Pantheon|Aspekt Wojny}}, a {{ci|Pantheon|Atreus}} zajął jego miejsce.
  +
* {{ci|Tryndamere}} jest jedynym ocalałym z rzezi {{ci|Aatrox|Aatroxa}} we [[Freljord]]zie 
  +
* {{ci|Vladimir}} nauczył się magii krwi od Darkina, któremu służył. Teraz jest przywódcą [[Karmazynowy Krąg|Karmazynowego Kręgu]], [[Noxus|noxiańskiego]] kultu szkolącego swoich członków w magii krwi.
  +
  +
  +
== Fizjologia ==
  +
  +
Darkini zaczynali jako czczeni, ludzcy wojownicy Starożytnej [[Shurima|Shurimy]], którzy dostąpili [[Wyniesiony|Wyniesienia]] by między innymi zwalczać [[Dziecko Pustki|potworności z wyłomów]]. Kiedy nareszcie udało im się zatrzymać zepsucie [[Pustka|Pustki]] okrzyknęli się ''Zrodzonymi ze Słońca'', bowiem jako pierwsi doświadczyli świtu pokoju jaki udało im się przynieść bezpiecznemu już światu.
  +
  +
Setki lat po zażegnaniu zagrożenia jakie stanowiła [[Pustka]], mimo swojej na pierwszy rzut oka boskiej konstrukcji, zaczęło stawać się coraz bardziej oczywistym, że ich umysły mimo wszystko były ludzkie i równie delikatne co umysły śmiertelników. Kiedy [[Shurima]] nieuchronnie upadła, większość nieśmiertelnych [[Wyniesiony]]ch nie wiedziała co począć ze sobą i swoją mocą. Bez żadnego Imperatora, który wskazałby im drogę, zaczęli walczyć między sobą, skazując mieszkańców [[Runeterra|Runeterry]] na mimowolne uczestnictwo w konflikcie skali boskiej. Nieustanne walki i koszmary których doświadczyli powoli coraz silniej wypaczały ich psychikę, podjudzając ich do walk o świat który o ich świetności już dawno zapomniał. I tak przez wiele wieków trwała ''Wielka Wojna Zrodzonych ze Słońca'' znana lepiej potomnym jako ''Wielka Wojna Darkinów''.
  +
  +
Sami będąc nieśmiertelnymi, zapomnieli o świętości ludzkiego życia, które przestało mieć dla nich jakiekolwiek znaczenie. Przez wiele wieków, w poszukiwaniu środków, które dałyby im przewagę nad innymi [[Wyniesiony]]mi, stali się mistrzami wielu zakazanych, prymitywnych typów magii, jak {{ai|Transfuzja|Vladimir|magia krwi}}, która pozwalała im z łatwością na formowanie swojego ciała i pancerzy. W końcu stawali się kompletnie nie do poznania, przestawali przypominać swoje dawne antropomorficzne formy.
  +
  +
Według relacji z czasów Wojen Darkińskich, już wtedy Wyniesieni, nazywani nienawistnie przez śmiertelników Darkinami, przez liczne modyfikacje zyskiwali charakterystyczny, demoniczny wygląd - efekt używania magii krwi, zasilanej zwłokami ludzi którym życia odebrali, by kształtować swoje ciała i pancerze spalając je jako nierozerwalną całość.
  +
  +
Pod koniec Wojen Darkińskich, Darkini zostali zamknięci w swoich broniach i byli dzikerżeni przeciwko swoim braciom i siostrom dopóty, dopóki każdy znany Darkin został unieszkodliwiony i uwięziony. Ci którzy korzystali z darkińskiej broni zyskiwali małą część ich wyniesionej potęgi, ale był też haczyk - Darkin używając magii krwi mógł przejąć pełną kontrolę nad swoim nosicielem, jednak i to nie przychodziło bez ceny. Śmiertelne ciało jest zbyt delikatne by utrzymać potęgę Darkina i zawsze, wcześniej czy później, ulegnie nieuchronnemu rozkładowi, skazując go na powrót do broni, gdzie '''cierpi przez niezdolność do nabrania wdechu czy ruchu, pozostawając świadomym przez cały czas trwania tortury'''.
  +
  +
Po dziś dzień, jedynie Wojowniczej Królowej w Złotej Zbroi udało się dzierżyć Darkina i nie poddać jego woli. Jej ostatnim czynem po wytępieniu Darkinów było nakazanie pogrzebania siebie żywcem razem z {{ci|Varus|Darkińskim Łukiem}} w studni w [[Pallas]], odmawiając tym samym wolności Darkinowi.
  +
 
== Znane cechy ==
  +
Kiedy tworzony jest [[Wyniesiony]], kosmiczny koncept zostaje z nim połączony, co daje mu moce. Kiedy [[Wyniesiony]]/Darkin zostaje uwięziony owy koncept dalej istnieje w kolektywnej świadomości wszechświata, jednak w przypadku śmierci [[Wyniesionego]]/Darkina, koncept/idea która jest z nim związana przestaje istnieć. Ludzie już nawet [https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/8una0m/were_the_team_that_updated_aatrox_ask_us_anything/e1gr7fd/ nie są w stanie pomyśleć] o tym czego avatarem był [[Wyniesiony]]/Darkin.
  +
  +
Od momentu w którym darkińska broń zostanie podniesiona przez śmiertelnika, dzierżyciel staje przed pokusą pełnego przyjęcia mocy, na której kontrolę praktycznie nie ma szans, wbrew temu czego by nie usłyszał w swojej głowie. Moc ta zawsze zakorzeni się w ich tkankach, przeobrażając w nowy, potworny amalgamat.
  +
  +
Dzierżyciel broni i Darkin w niej uwięziony zdają się wchodzić w symbiotyczną relację - nosiciel zyskuje ułamek mocy, a Darkin wzamian zostaje chwilowo uwolniony od nieustannego cierpienia i zyskuje mocno ograniczoną autonomię. Jednak Darkin może pasożytniczo zdominować nosiciela, zyskując pełną kontrolę nad ciałem, a nosiciel wytępić świadomość Darkina, by zyskać pełny dostęp do mocy znajdującej się w broni. W obu przypadkach, przegrywająca strona konfliktu '''umiera'''.
  +
  +
{{ci|Aatrox}} jest zbyt potężny i przerażony izolacji w swojej broni, przez co szybko przejmuje ciało swojego nosiciela, ale też paradoksalnie szybciej to ciało wyniszcza skazując się na powrót do cierpienia wewnątrz broni. {{ci|Rhaast}} walczy o dominację z {{ci|Kayn|Kaynem}} w której na ten moment większą kontrolę ma Kayn. {{ci|Varus}} stara się pozbyć {{ci|Kai|Kaia}} i {{ci|Valmar|Valamra}}, którzy mimo bycia na przegranej pozycji, czasami uzyskują kontrolę nad ciałem, przeszkadzając Varusowi w jego działaniach.
  +
  +
Kayn twierdzi, że Rhaast umrze, jeżeli porzuci kosę, jednak nie jest to prawdą - jak wszyscy inni Darkini, Rhaast, powróci do nieustannego cierpienia, aż znajdzie i podejmie się go ktoś inny. Według Aatroxa, jest to los o wiele gorszy niż śmierć, bo pozostają świadomi przez cały czas trwania uwięzienia. 
   
Z opowiadania [[Varus/historia#Mroczna_wi.C4.99.C5.BA|Mroczna więź]] wynika, że czwartym Darkinem występującym na {{gi|Runeterra|Runeterze}} jest kobieta znajdująca się na terenie {{gi|Shurima|Shurimy}}.
 
   
== Multimedia ==
 
[[Plik:Aatrox - ekran logowania|left]]
 
[[Plik:Rhaast - ekran logowania|left]]
 
[[Plik:Varus - ekran logowania|left]]
 
[[Plik:Varus As We Fall|left]]
 
[[Plik:The Story Behind Varus Retribution|left]]
 
{{clear}}
 
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* {{ci|Varus}} był nieoficjalnie pierwszym wydanym Darkinem (jego rasę ujawniono w trakcie wydania {{ci|Kayn|-a}}, a pełną fabułę wydano kilka miesięcy później), ale oficjalnie to {{ci|Aatrox}} został pierwszy określony jako Darkin.
 
** Powiązania {{ci|Varus|-a}} z Darkinami zostały w ukryciu zapowiedziane już podczas wydania pierwszych skórek z serii {{gi|Gry fabularne|gier fabularnych}} (pod koniec 2015 roku) - {{ci|Varus|-owi}} przypadła bowiem rola ''„łucznika przeklętego przez jakiegoś złego, starożytnego potwora”'' (w ówczesnej, już wtedy przestarzałej historii owego bohatera pojawiał się motyw złych sił, a nie jednej i określonej istoty).
 
* {{ci|Aatrox}} uczestniczył w walce [[Plik:ProfileIcon0712.png|border|18px|link=]] '''Protektoratów''' z [[Plik:ProfileIcon0713.png|border|18px|link=]] '''Magokratami''' na [[Summoner's Rift]], którzy są tam przedstawieni jako strona niebieska i czerwona.
 
** Zmienił on bieg wydarzeń i dzięki niemu wygrali '''Protektoraci'''.
 
** W północnej części mapy znajduje się płaskorzeźba przedstawiająca dwie postacie stojące wokół kryształu. Dodatkowo niedaleko niej można [http://st.elohell.net/public/chill/1e2c3b75b608c1bb74efcd2b7ddea978.jpg odnaleźć] sylwetkę Darkina.
 
* Przy wydaniu {{ci|Aatrox|-a}}, jego rasa była utożsamiana z '''Demonami''', ale w trakcie zwiastuna [[Vastaj]]ów '''Eduardo Santangelo''' stwierdził, że "''Darkini to przerażające, żywe bronie''".<ref>[[Wyprawa na Tajemniczy Kontynent#Zakończenie, w którym opuszczam pokój, aby rozpocząć pracę nad kontynuacją kroniki, z założeniem sprostania nieuniknionemu zapotrzebowaniu społecznemu|Wyprawa na Tajemniczy Kontynent]]</ref>
 
** Choć na podstawie jednej z kwestii {{ci|Kled|-a}}, rasa ta nadal może być kojarzona z Demonami (''„I nawet się nie upokorzył nazywając się demonem.”'').
 
** Przy wydaniu {{ci|Rhaast|-a}} ujawniono, że ta rasa to potężne byty, które mogą zostać zapieczętowane w swoich broniach.
 
* Początkowo sądzono, że {{ci|Kayle}} i {{ci|Morgana}} są nieodkrytymi Darkinami ze względu na kilka cech wspólnych (m. in. podobna anatomia czy niejasna historia). Jednak przy wydaniu {{ci|Kayn|-a}} ujawniono, że pozostałymi Darkinami byli {{ci|Rhaast}} i {{ci|Varus}}.
 
* Nie wiadomo co stało się z pozostałą dwójką (nawet {{ci|Rhaast}} nie zna ich statusu).
 
** Z opowiadania [[Varus/historia#Mroczna_wi.C4.99.C5.BA|Mroczna więź]] wynika, że czwartym Darkinem występującym na {{gi|Runeterra|Runeterze}} jest kobieta znajdująca się na terenie {{gi|Shurima|Shurimy}}.
 
* Zgodnie z tym co mówią {{ci|Rhaast}} i {{ci|Aatrox}} (a także na co wskazuje {{ai|Studnia Krwi|Aatrox|umiejętność bierna}} tego drugiego) Darkini po przybraniu swojej prawdziwej formy (uwolnieniu z broni) stają się już praktycznie nieśmiertelni, bo po zgonie i tak się odrodzą (''„A więc tak wygląda umieranie... Całe szczęście, że jestem nieśmiertelny!”'', ''„Jestem wieczny, niczym wojna.”'').
 
* Teksty {{ci|Rhaast|-a}} wskazują na to, że Darkini nie są między sobą solidarni (jak wiele innych ras, np. [[Brackern]]i czy [[Yordl]]owie) i mają różne poglądy oraz cele, zaś w ich imieniu są gotowi nawet walczyć między sobą.
 
** Pokazuje to też fakt, że {{ci|Rhaast}} pragnie zniszczenia całej cywilizacji, zaś {{ci|Aatrox}} jest jakby jej częścią, patronem wojny, który potrzebuje ludzi by dostarczała mu sensu trwania (spory i zbrodnie wojenne).
 
** Innego zdania jest {{ci|Varus}}, którego głównym celem jest zjednoczenie Darkinów.
 
* Podobno (według członków Riotu) {{ci|Bard}} powiązany jest z tą rasą, jednak nie wiadomo w jaki sposób.
 
** Być może doprowadził do ich wymarcia lub wręcz przeciwnie - ocalił ostatnią piątkę przed śmiercią. (Ta druga teoria wskazywała by na to, że Darkini są w jakiś sposób potrzebni do zachowania równowagi na świecie).
 
   
  +
* Każdy Aspekt/Wyniesiony/Darkin jest ucieleśnieniem jakiegogoś metafizycznego konceptu. Kiedy umierają, koncept który jest z nimi związany (wojna, wędrowanie, zmierzch i inne) znikają z rzeczywistości, zmieniając ją, uniemożliwiając pojmowanie zjawisk. Niektóre koncepty związene z Darkinami zostały uwięzione razem z nimi zapobiegając przed ich zupełnym zniknięciem, a niektóre usunięte [https://vignette.wikia.nocookie.net/vsbattles/images/9/96/Zoeconcept.png/revision/latest?cb=20190621041536 (1)], [https://vignette.wikia.nocookie.net/vsbattles/images/9/93/Zoeconcept2.png/revision/latest?cb=20190621041552 (2)].
== Przedstawiciele ==
 
  +
*W opowiadaniu Zmierzch Bogów, kiedy to {{ci|Zoe|Myishii}} udało się oszukać Darkinów i unicestwić sporą ich część,
{| style="width:100%;" class="article-table"
 
  +
{{ai|Ostrze-Bumerang|Sivir|Chalicar}} zaabsorbował i zneutralizował moc obecnych Wyniesionych, a razem z sercem Ta'anariego, pozwolił ludziom na zamykanie Darkinów w ich własnych broniach.
! style="width:45%;" | Bohater
 
  +
* Wyniesieni i Darkini to '''"Sztuczne Aspekty"'''- idee dające im boskie moce są już dawno wyblakłe i ledwo pamiętane przez co ich Wyniesienie jest niezwykle [https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/8una0m/were_the_team_that_updated_aatrox_ask_us_anything/e1gr7fd/ trudne do odwrócenia].
! Powiązania
 
  +
* Byt znany obecnie jako {{ci|Aatrox}} był elitarnym wojownikiem w starożytnej Shurimie i powiernikiem Królowej Setaki. Dziś przekonany, że jest niezniszczalny, a jego cierpienie nigdy nie ustanie, szuka sposobu na rozpętanie konfliktu który zniszczy Runeterrę w nadzieji, że to go zabije.
|-
 
  +
* {{ci|Varus}} przez setki lat pozostawał uwięziony w Pallas w [[Ionia|Ionii]], gdzie pokonała go Złota Królowa, skąd został uwolniony przez {{ci|Valmar|Valmara}} i {{ci|Kai|Kaia}} podczas inwazji [[Noxus]]u.
| {{ci|Aatrox|-, Ostrze Darkinów}}
 
  +
* Los {{ci|Rhaast|Rhaasta}} różni się od gry do gry w zależności jak gracz wypełni zadanie poboczne {{ai|Kosa Darkinów|Kayn}}: albo ginie {{ci|Kayn}} i {{ci|Rhaast}} przejmuje pełną kontrolę, albo ginie {{ci|Rhaast}} i {{ci|Kayn}} staje się {{sbc|{{ci|Cienisty Skrytobójca|cienistym skrytobójcą}}}}.
| Uosobienie Wojny
 
  +
* Mimo często słyszanej plotki między graczami, korupcja Darkinów nie jest wywołana fizycznym kontaktem z Pustką, a doświadczoną w tym konflikcie traumą natury psychicznej. Można oba typy korupcji oddzielić na podstawie obserwacji {{ci|Malzahar|Malzahara}} oraz Rasho z opowiadania "[https://universe.leagueoflegends.com/pl_PL/story/the-eye-in-the-abyss/ Oko z Otchłani] ", którzy chcieli oddać całe swoje istnienie Pustce zatracając własną wolę i świadomość, by roztaczać jej wpływy. Darkini natomiast kierowali się chciwością, arogancją - kompletnymi przeciwieństwami istot skażonych Pustką. Ich korupcja jest więc raczej efektem poważnego przypadku powojennego zespołu stresu pourazowego, wywołanego walką i świadomością co Pustka może zrobić z nimi i światem.
|-
 
  +
* Według biografii {{ci|Aphelios|Apheliosa}}, moc Księżyca pozwala na przejście do wymiaru duchowego. To by tłumaczyło jak magia Księżycowa pozwoliła na zmienienie Darkinów w całości w duchy i zespolenie ich z bronią.
| {{ci|Rhaast|-, Kosa Darkinów}}
 
  +
* Innymi znanymi Wyniesionymi o których wypowiadano się "Darkin" to: '''Ta’anari''' (Pantera), '''Enakai''' (Tygrys), '''Syphax''' (Kameleon), '''Zigantus '''(Byk), '''Xuuyan''' (Żółw), '''Shabaka''' i '''Shabake''' (Krucze Bliźnięta), '''Cebotaru''' (Wilk), '''Naganeka''' (Wąż), '''Moneerah''' (nieznane zwierze) i '''Valeeva''' (nieznane zwierze).
| Uosobienie Śmierci
 
  +
* Istnieje teoria, że Valeeva jest poszukiwaną przez Varusa siostrą, aczkolwiek nie jest ona poparta żadnymi faktami.
|-
 
  +
* Na kamiennym muralu który można zobaczyć na górnej krawędzi mapy przedstawione są dwie grupy otaczające kryształ, a na lewo obok nich jest [http://st.elohell.net/public/chill/1e2c3b75b608c1bb74efcd2b7ddea978.jpg wyryty] mały {{ci|Aatrox}}.
| {{ci|Varus|-, Strzała Odkupienia}}
 
  +
* Spekuluje się, że {{ii|Taniec Śmierci}} jest bronią Darkińską, ze względu na jej leczące właściwości charakterystyczne dla niektórych zdolności Darkinów walczących wręcz oraz historycznie - dla wszystkich Darkinów.
| Uosobienie Zemsty
 
  +
|-
 
|}
 
   
== Bohaterowie powiązani ==
 
{| style="width:100%;" class="article-table"
 
! style="width:45%;" | Bohater
 
! Powiązania
 
|-
 
| {{ci|Kayn|-, Żniwiarz Cienia}}
 
| Posiadacz {{ci|Rhaast|-a}}
 
|-
 
| {{ci|Tryndamere|-, Król Barbarzyńców}}
 
| Jedyny ocalały z masakry {{ci|Aatrox|-a}} we {{gi|Freljord|-zie|size=13}}
 
|}
 
{{Przypisy}}
 
{{Nawigacja:Rasy}}
 
   
   
  +
== Zobacz też: ==
[[en:Darkin]]
 
  +
* [https://universe.leagueoflegends.com/pl_PL/story/aatrox-color-story/ Więzienie]
[[pt-br:Darkin]]
 
  +
* [https://universe.leagueoflegends.com/pl_PL/story/the-legend-of-the-darkin/ Legenda Darkinów]
  +
* [https://universe.leagueoflegends.com/pl_PL/story/twilight-of-the-gods/ Zmierzch Bogów]
  +
* [https://universe.leagueoflegends.com/pl_PL/story/where-icathia-once-stood/ Gdzie Niegdyś Leżała Icathia]
  +
* [https://universe.leagueoflegends.com/pl_PL/story/varus-color-story/ Mroczna Więź]
  +
* [https://universe.leagueoflegends.com/pl_PL/story/kayn-color-story/ Ostrze Millenium]
 
[[Kategoria:Rasy]]
 
[[Kategoria:Rasy]]
  +
[[Kategoria:Shurima]]
  +
[[Kategoria:Runeterra]]

Wersja z 17:05, 24 lip 2020

Darkini-Aatrox Rhaast Varus

Kolejno wszyscy znani Darkini: AatroxSquareAatrox, RhaastSquareRhaast i VarusSquareVarus

Darkini - rasa świadomych, pasożytniczych broni wywodząca się ze starożytnej Shurimy, przejmujących ciało swoich dzierżycieli przy pomocy Vladimir.Transfuzjamagii krwii. Darkini, będący niegdyś dumnymi Wyniesionymi, zwrócili się przeciwko sobie w walce o władzę po śmierci swojego AzirSquareImperatora. Zaskutkowało to interwencją ZoeSquareAspektów, które przekazały śmiertelnikom Sivir.Ostrze-Bumerangpotrzebne artefakty oraz wiedzę jak zniewolić boskich oprawców w ich własnych broniach. Bronie te zostały starannie poukrywane w całej Runeterze. Nieznana jest ich liczba.

Historia

„Kiedyś nosiliśmy inne imię... Lecz teraz, zwą nas Darkinami.[...]" - AatroxSquareAatrox

Eduard Santangelo, w swoich zapiskach, oraz ZedSquareZakon Cienia twierdzą zgodnie, że Darkini to kolekcja świadomych broni, z których na razie tylko trzy zostały odkryte i pozostają aktywne w dzisiejszych czasach.

Tak na prawdę, Darkini to skorumpowani Wyniesieni, którzy zostali pozamykani w swoich broniach w celu zakończenia Wielkiej Wojny Darkińskiej. Natura ich korupcji ma jednak podłoże czysto psychologiczne, nie spowodowane skażeniem żadnymi fizycznymi czy magicznymi czynnikami zewnętrznymi. Wynika z traumy po doświadczeniu niezliczonych wojen i okropności stworzonych przez Pustkę (potwierdza to ich zachowana inteligencja i brak proroczych tendencji - obecne są jedynie agresja, dysocjacja i skłonności samobójcze będącymi jednymi z wielu przejawiających się u nich objawów zespołu stresu pourazowego ). Śmierć AzirSquareImperatora w trakcie jego Wyniesienia i wszystkich jego prawowitych następców, oraz słabe zdrowie psychiczne Boskich Wojowników, którzy mimo wyniesionych ciał, zachowali swoje śmiertelne umysły pozostawiła Wyniesionych bez konkretnego celu, sensu istnienia, zapomnianych i przekonanych, że zdradził ich świat któremu poświęcili całe swoje śmiertelne życia, by go udoskonalać i chronić. Zachowali jednak ogromne z tytułu Wyniesienia ego. Prawie każdy z nich uważał, że to właśnie on był godny przejęcia władzy w podupadłym Imperium Shurimy. Skończyło się to bratobójczą rzezią, która ostatecznie do reszty zniszczyła kraj. Zakończyła ją interwencja targońskich ZoeSquareAspektów.

Wieki później, tylko garstka tych nieszczęśników została wydobyta na powierzchnię, zarówno przez VarusSquareignorantów jak i KaynSquareambitnych.


Darkińscy Bohaterowie:

Inni powiązani Bohaterowie:


Fizjologia

Darkini zaczynali jako czczeni, ludzcy wojownicy Starożytnej Shurimy, którzy dostąpili Wyniesienia by między innymi zwalczać potworności z wyłomów. Kiedy nareszcie udało im się zatrzymać zepsucie Pustki okrzyknęli się Zrodzonymi ze Słońca, bowiem jako pierwsi doświadczyli świtu pokoju jaki udało im się przynieść bezpiecznemu już światu.

Setki lat po zażegnaniu zagrożenia jakie stanowiła Pustka, mimo swojej na pierwszy rzut oka boskiej konstrukcji, zaczęło stawać się coraz bardziej oczywistym, że ich umysły mimo wszystko były ludzkie i równie delikatne co umysły śmiertelników. Kiedy Shurima nieuchronnie upadła, większość nieśmiertelnych Wyniesionych nie wiedziała co począć ze sobą i swoją mocą. Bez żadnego Imperatora, który wskazałby im drogę, zaczęli walczyć między sobą, skazując mieszkańców Runeterry na mimowolne uczestnictwo w konflikcie skali boskiej. Nieustanne walki i koszmary których doświadczyli powoli coraz silniej wypaczały ich psychikę, podjudzając ich do walk o świat który o ich świetności już dawno zapomniał. I tak przez wiele wieków trwała Wielka Wojna Zrodzonych ze Słońca znana lepiej potomnym jako Wielka Wojna Darkinów.

Sami będąc nieśmiertelnymi, zapomnieli o świętości ludzkiego życia, które przestało mieć dla nich jakiekolwiek znaczenie. Przez wiele wieków, w poszukiwaniu środków, które dałyby im przewagę nad innymi Wyniesionymi, stali się mistrzami wielu zakazanych, prymitywnych typów magii, jak Vladimir.Transfuzjamagia krwi, która pozwalała im z łatwością na formowanie swojego ciała i pancerzy. W końcu stawali się kompletnie nie do poznania, przestawali przypominać swoje dawne antropomorficzne formy.

Według relacji z czasów Wojen Darkińskich, już wtedy Wyniesieni, nazywani nienawistnie przez śmiertelników Darkinami, przez liczne modyfikacje zyskiwali charakterystyczny, demoniczny wygląd - efekt używania magii krwi, zasilanej zwłokami ludzi którym życia odebrali, by kształtować swoje ciała i pancerze spalając je jako nierozerwalną całość.

Pod koniec Wojen Darkińskich, Darkini zostali zamknięci w swoich broniach i byli dzikerżeni przeciwko swoim braciom i siostrom dopóty, dopóki każdy znany Darkin został unieszkodliwiony i uwięziony. Ci którzy korzystali z darkińskiej broni zyskiwali małą część ich wyniesionej potęgi, ale był też haczyk - Darkin używając magii krwi mógł przejąć pełną kontrolę nad swoim nosicielem, jednak i to nie przychodziło bez ceny. Śmiertelne ciało jest zbyt delikatne by utrzymać potęgę Darkina i zawsze, wcześniej czy później, ulegnie nieuchronnemu rozkładowi, skazując go na powrót do broni, gdzie cierpi przez niezdolność do nabrania wdechu czy ruchu, pozostawając świadomym przez cały czas trwania tortury.

Po dziś dzień, jedynie Wojowniczej Królowej w Złotej Zbroi udało się dzierżyć Darkina i nie poddać jego woli. Jej ostatnim czynem po wytępieniu Darkinów było nakazanie pogrzebania siebie żywcem razem z VarusSquareDarkińskim Łukiem w studni w Pallas, odmawiając tym samym wolności Darkinowi.

Znane cechy

Kiedy tworzony jest Wyniesiony, kosmiczny koncept zostaje z nim połączony, co daje mu moce. Kiedy Wyniesiony/Darkin zostaje uwięziony owy koncept dalej istnieje w kolektywnej świadomości wszechświata, jednak w przypadku śmierci Wyniesionego/Darkina, koncept/idea która jest z nim związana przestaje istnieć. Ludzie już nawet nie są w stanie pomyśleć o tym czego avatarem był Wyniesiony/Darkin.

Od momentu w którym darkińska broń zostanie podniesiona przez śmiertelnika, dzierżyciel staje przed pokusą pełnego przyjęcia mocy, na której kontrolę praktycznie nie ma szans, wbrew temu czego by nie usłyszał w swojej głowie. Moc ta zawsze zakorzeni się w ich tkankach, przeobrażając w nowy, potworny amalgamat.

Dzierżyciel broni i Darkin w niej uwięziony zdają się wchodzić w symbiotyczną relację - nosiciel zyskuje ułamek mocy, a Darkin wzamian zostaje chwilowo uwolniony od nieustannego cierpienia i zyskuje mocno ograniczoną autonomię. Jednak Darkin może pasożytniczo zdominować nosiciela, zyskując pełną kontrolę nad ciałem, a nosiciel wytępić świadomość Darkina, by zyskać pełny dostęp do mocy znajdującej się w broni. W obu przypadkach, przegrywająca strona konfliktu umiera.

AatroxSquareAatrox jest zbyt potężny i przerażony izolacji w swojej broni, przez co szybko przejmuje ciało swojego nosiciela, ale też paradoksalnie szybciej to ciało wyniszcza skazując się na powrót do cierpienia wewnątrz broni. RhaastSquareRhaast walczy o dominację z KaynSquareKaynem w której na ten moment większą kontrolę ma Kayn. VarusSquareVarus stara się pozbyć KaiSquareKaia i ValmarSquareValamra, którzy mimo bycia na przegranej pozycji, czasami uzyskują kontrolę nad ciałem, przeszkadzając Varusowi w jego działaniach.

Kayn twierdzi, że Rhaast umrze, jeżeli porzuci kosę, jednak nie jest to prawdą - jak wszyscy inni Darkini, Rhaast, powróci do nieustannego cierpienia, aż znajdzie i podejmie się go ktoś inny. Według Aatroxa, jest to los o wiele gorszy niż śmierć, bo pozostają świadomi przez cały czas trwania uwięzienia. 


Ciekawostki

  • Każdy Aspekt/Wyniesiony/Darkin jest ucieleśnieniem jakiegogoś metafizycznego konceptu. Kiedy umierają, koncept który jest z nimi związany (wojna, wędrowanie, zmierzch i inne) znikają z rzeczywistości, zmieniając ją, uniemożliwiając pojmowanie zjawisk. Niektóre koncepty związene z Darkinami zostały uwięzione razem z nimi zapobiegając przed ich zupełnym zniknięciem, a niektóre usunięte (1), (2).
  • W opowiadaniu Zmierzch Bogów, kiedy to ZoeSquareMyishii udało się oszukać Darkinów i unicestwić sporą ich część,

Sivir.Ostrze-BumerangChalicar zaabsorbował i zneutralizował moc obecnych Wyniesionych, a razem z sercem Ta'anariego, pozwolił ludziom na zamykanie Darkinów w ich własnych broniach.

  • Wyniesieni i Darkini to "Sztuczne Aspekty"- idee dające im boskie moce są już dawno wyblakłe i ledwo pamiętane przez co ich Wyniesienie jest niezwykle trudne do odwrócenia.
  • Byt znany obecnie jako AatroxSquareAatrox był elitarnym wojownikiem w starożytnej Shurimie i powiernikiem Królowej Setaki. Dziś przekonany, że jest niezniszczalny, a jego cierpienie nigdy nie ustanie, szuka sposobu na rozpętanie konfliktu który zniszczy Runeterrę w nadzieji, że to go zabije.
  • VarusSquareVarus przez setki lat pozostawał uwięziony w Pallas w Ionii, gdzie pokonała go Złota Królowa, skąd został uwolniony przez ValmarSquareValmara i KaiSquareKaia podczas inwazji Noxusu.
  • Los RhaastSquareRhaasta różni się od gry do gry w zależności jak gracz wypełni zadanie poboczne Kayn.Kosa DarkinówKosa Darkinów: albo ginie KaynSquareKayn i RhaastSquareRhaast przejmuje pełną kontrolę, albo ginie RhaastSquareRhaast i KaynSquareKayn staje się Cienisty SkrytobójcaSquarecienistym skrytobójcą.
  • Mimo często słyszanej plotki między graczami, korupcja Darkinów nie jest wywołana fizycznym kontaktem z Pustką, a doświadczoną w tym konflikcie traumą natury psychicznej. Można oba typy korupcji oddzielić na podstawie obserwacji MalzaharSquareMalzahara oraz Rasho z opowiadania "Oko z Otchłani ", którzy chcieli oddać całe swoje istnienie Pustce zatracając własną wolę i świadomość, by roztaczać jej wpływy. Darkini natomiast kierowali się chciwością, arogancją - kompletnymi przeciwieństwami istot skażonych Pustką. Ich korupcja jest więc raczej efektem poważnego przypadku powojennego zespołu stresu pourazowego, wywołanego walką i świadomością co Pustka może zrobić z nimi i światem.
  • Według biografii ApheliosSquareApheliosa, moc Księżyca pozwala na przejście do wymiaru duchowego. To by tłumaczyło jak magia Księżycowa pozwoliła na zmienienie Darkinów w całości w duchy i zespolenie ich z bronią.
  • Innymi znanymi Wyniesionymi o których wypowiadano się "Darkin" to: Ta’anari (Pantera), Enakai (Tygrys), Syphax (Kameleon), Zigantus (Byk), Xuuyan (Żółw), Shabaka i Shabake (Krucze Bliźnięta), Cebotaru (Wilk), Naganeka (Wąż), Moneerah (nieznane zwierze) i Valeeva (nieznane zwierze).
  • Istnieje teoria, że Valeeva jest poszukiwaną przez Varusa siostrą, aczkolwiek nie jest ona poparta żadnymi faktami.
  • Na kamiennym muralu który można zobaczyć na górnej krawędzi mapy przedstawione są dwie grupy otaczające kryształ, a na lewo obok nich jest wyryty mały AatroxSquareAatrox.
  • Spekuluje się, że Taniec Śmierci przedmiotTaniec Śmierci jest bronią Darkińską, ze względu na jej leczące właściwości charakterystyczne dla niektórych zdolności Darkinów walczących wręcz oraz historycznie - dla wszystkich Darkinów.



Zobacz też: