Darius, Ręka Noxus (wym. Darius) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Krwotok (Bierna)
Podstawowe ataki Dariusa oraz umiejętności zadające obrażenia powodują u wrogów (+30% premii do obrażeń ataku) obrażeń fizycznych przez 5 sekund. (kumuluje się do 5 razy). W czasie 5 sekund z maksymalną ilością ładunków krwotoku zadaje 65-150 pkt. (+150% premii do obrażeń ataku).
zadające 13-30 pkt.Gdy Darius nałoży na cel 5 ładunków
lub, gdy zabije wrogiego bohatera za pomocą , to wpada w Noxiańską Potęgę na 5 sekund i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 30-230 pkt. i zawsze nakłada 5 ładunków naraz.Szczegóły
- Celowanie
-
Krwotok to umiejętność, nakładająca efekty przy trafieniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Efekty czarów
-
- Nie aplikuje efektów czarów.
- Efekty przy trafieniu
-
- Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, , a spowolnienie nie jest osłabione.
-
- Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
-
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- sparowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
- Tarcze czarów
-
- blokują pojedyncze nałożenie umiejętności.
Zdziesiątkowanie (Q)
Aktywna: Darius po 0,75 sekundy uderza toporem, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w pobliżu. Cele trafione styliskiem otrzymują 35% obrażeń.
- Obrażenia fizyczne styliska: 14 / 24,5 / 35 / 45,5 / 56 (+35 / 38,5 / 42 / 45,5 / 49% obrażeń ataku)
- Obrażenia fizyczne ostrza: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+100 / 110 / 120 / 130 / 140% obrażeń ataku)
Gdy Darius trafi ostrzem wrogiego bohatera, nakłada na niego ładunek 15% brakującego zdrowia za każdego trafionego wrogiego bohatera (maksymalnie 45% brakującego zdrowia).
i dodatkowo przywraca sobieSzczegóły
- Celowanie
-
Zdziesiątkowanie to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Obszar działania
-
- Zasięg styliska: 1 - 220
- Zasięg ostrza: 220 - 425
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Okaleczający Cios (W)
Aktywna: Następny atak podstawowy Dariusa zada dodatkowe obrażenia fizyczne i spowolni swój cel o 90% na 1 sekundę.
- Dodatkowe obrażenia fizyczne: 40 / 45 / 50 / 55 / 60% obrażeń ataku
Gdy cel zginie od Okaleczającego Ciosu, to Darius odzyskuje 30 many, a czas odnowienia zostaje skrócony o 50%.
Szczegóły
- Celowanie
-
Okaleczający Cios to efekt przy trafieniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
- Efekty czarów
-
- Nie aplikuje efektów czarów.
- Efekty przy trafieniu
-
- Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, , a spowolnienie nie jest osłabione.
-
- Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
-
- Umiejętność działa na struktury.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- sparowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
- Tarcze czarów
-
- blokują efekt przy trafieniu.
Pochwycenie (E)
Bierna: Wartość przebicia pancerza Dariusa zostaje zwiększona.
- Przebicie pancerza: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
Aktywna: Darius przyciąga wszystkich wrogów znajdujących się przed nim oraz spowalnia ich o 40% na 1 sekundę.
Szczegóły
- Celowanie
-
Pochwycenie to bierne ulepszenie – pochwycenie o stożkowym polu działania.
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Pochwycenie nie stosuje żadnych efektów czarów i efektów przy trafieniu, ponieważ nie zadaje obrażeń (nie nakłada ).
Noxiańska Gilotyna (R)
Aktywna: Darius doskakuje do wrogiego bohatera i wymierza zabójczy cios, zadając nieuchronne obrażenia. Gdy cel zginie stwory uciekają w popłochu.
Za każdy ładunek
, Noxiańska Gilotyna zadaje 20% więcej obrażeń.- Nieuchronne obrażenia: 100 / 200 / 300 (+75% premii do obrażeń ataku)
- Maksymalne nieuchronne obrażenia: 200 / 400 / 600 (+150% premii do obrażeń ataku)
Gdy Noxiańska Gilotyna zabije cel Darius wpada w Noxiańskską Potęgę, a umiejętność zostaje odnowiona i może zostać użyta ponownie w ciągu 20 sekund. W przypadku, gdy Noxiańska Gilotyna posiada 3 poziom, umiejętność zostaje całkowicie odnowiona.
Szczegóły
- Celowanie
-
Noxiańska Gilotyna to ślizg celowany na pojedynczy cel.
- Obrażenia
-
- Obrażenia nieuchronne ignorują wszystkie formy redukcji obrażeń poza niewrażliwością i tarczami.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Noxiańska Gilotyna nie zużywa many i nie odnawia się do momentu uderzenia w cel.
- Jeśli cel umiera w trakcie używania Noxiańskiej Gilotyny lub zostanie przerwany, umiejętność będzie mogła być ponownie wykorzystana.
- Podczas skoku Darius może zostać zatrzymany przez mocne efekty kontroli tłumu.
- Noxiańska Gilotyna nałoży 1 ładunek obrażeń. , ale nie będzie on liczony do dodatkowych
Wskazówki[]
- doskonale nadaje się do nękania wrogów. Zaatakuj z maksymalnej odległości, aby osiągnąć jak najlepszy efekt.
- zadaje tym więcej obrażeń, im więcej razy zaatakujesz wcześniej wroga. Zaatakuj pięć razy, aby zadać podwójne obrażenia.
- Darius zyskuje wiele na wytrzymałości. Im dłużej trwa walka, tym zwiększa się jego moc.