Darius, Ręka Noxus (wym. Darius) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Krwotok (Bierna)

Darius.Krwawienie.png

Podstawowe ataki Dariusa oraz umiejętności zadające obrażenia powodują u wrogów Krwawienie zadające 13-30 pkt. (+30% premii do obrażeń ataku) obrażeń fizycznych przez 5 sekund. (kumuluje się do 5 razy). W czasie 5 sekund z maksymalną ilością ładunków krwotoku zadaje 65-150 pkt. (+150% premii do obrażeń ataku).

Darius.Krwotok.png

Gdy Darius nałoży na cel 5 ładunków {{Expansion depth limit exceeded|Krwawienie|Darius|Krwawienia}} lub, gdy zabije wrogiego bohatera za pomocą {{Expansion depth limit exceeded|Noxiańska Gilotyna|Darius|Noxiańskiej Gilotyny}}, to wpada w Noxiańską Potęgę na 5 sekund i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe {{Expansion depth limit exceeded|30-230 pkt.|W zależności od poziomu}} i zawsze nakłada 5 ładunków {{Expansion depth limit exceeded|Krwawienie|Darius|Krwawienia}} naraz.

Szczegóły

Celowanie

Krwotok to umiejętność, nakładająca efekty przy trafieniu.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
Blokowanie
Tarcze czarów

Zdziesiątkowanie (Q)

Zasięg: 425 · Koszt: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 many · Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek.
Darius.Zdziesiątkowanie.png

Aktywna: Darius po 0,75 sekundy uderza toporem, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w pobliżu. Cele trafione styliskiem otrzymują 35% obrażeń.

  • Obrażenia fizyczne styliska: 14 / 24,5 / 35 / 45,5 / 56 (+35 / 38,5 / 42 / 45,5 / 49% obrażeń ataku)
  • Obrażenia fizyczne ostrza: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+100 / 110 / 120 / 130 / 140% obrażeń ataku)

Gdy Darius trafi ostrzem wrogiego bohatera, nakłada na niego ładunek Krwawienia i dodatkowo przywraca sobie 15% brakującego zdrowia za każdego trafionego wrogiego bohatera (maksymalnie 45% brakującego zdrowia).

Szczegóły

Celowanie

Zdziesiątkowanie to umiejętność obszarowa.

Obrażenia
Obszar działania
  • Zasięg styliska: 1 - 220
  • Zasięg ostrza: 220 - 425
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów

Okaleczający Cios (W)

Koszt: 30 many · Czas: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 sek.
Darius.Okaleczający Cios.png

Aktywna: Następny atak podstawowy Dariusa zada dodatkowe obrażenia fizyczne i spowolni swój cel o 90% na 1 sekundę.

  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 40 / 45 / 50 / 55 / 60% obrażeń ataku

Gdy cel zginie od Okaleczającego Ciosu, to Darius odzyskuje 30 many, a czas odnowienia zostaje skrócony o 50%.

Szczegóły

Celowanie

Okaleczający Cios to efekt przy trafieniu.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
  • Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
Blokowanie
Tarcze czarów

Pochwycenie (E)

Zasięg: 540 · Koszt: 45 many · Czas: 24 / 21 / 18 / 15 / 12 sek.
Darius.Pochwycenie.png

Bierna: Wartość przebicia pancerza Dariusa zostaje zwiększona.

  • Przebicie pancerza: 10 / 15 / 20 / 25 / 30%

Aktywna: Darius przyciąga wszystkich wrogów znajdujących się przed nim oraz spowalnia ich o 40% na 1 sekundę.

Szczegóły

Celowanie

Pochwycenie to bierne ulepszeniepochwycenie o stożkowym polu działania.

Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje

Noxiańska Gilotyna (R)

Zasięg: 460 · Koszt: 100 / 100 / 0 many · Czas: 120 / 100 / 80 sek.
Darius.Noxiańska Gilotyna.png

Aktywna: Darius doskakuje do wrogiego bohatera i wymierza zabójczy cios, zadając nieuchronne obrażenia. Gdy cel zginie stwory uciekają w popłochu.

Za każdy ładunek Krwawienia, Noxiańska Gilotyna zadaje 20% więcej obrażeń.

  • Nieuchronne obrażenia: 100 / 200 / 300 (+75% premii do obrażeń ataku)
  • Maksymalne nieuchronne obrażenia: 200 / 400 / 600 (+150% premii do obrażeń ataku)

Gdy Noxiańska Gilotyna zabije cel Darius wpada w Noxiańskską Potęgę, a umiejętność zostaje odnowiona i może zostać użyta ponownie w ciągu 20 sekund. W przypadku, gdy Noxiańska Gilotyna posiada 3 poziom, umiejętność zostaje całkowicie odnowiona.

Szczegóły

Celowanie

Noxiańska Gilotyna to ślizg celowany na pojedynczy cel.

Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Noxiańska Gilotyna nie zużywa many i nie odnawia się do momentu uderzenia w cel.
  • Jeśli cel umiera w trakcie używania Noxiańskiej Gilotyny lub zostanie przerwany, umiejętność będzie mogła być ponownie wykorzystana.
  • Podczas skoku Darius może zostać zatrzymany przez mocne efekty kontroli tłumu.
  • Noxiańska Gilotyna nałoży 1 ładunek {{Expansion depth limit exceeded|Krwotok|Darius|-u}}, ale nie będzie on liczony do dodatkowych obrażeń.

Wskazówki[edytuj | edytuj kod]

  • Zdziesiątkowanie doskonale nadaje się do nękania wrogów. Zaatakuj z maksymalnej odległości, aby osiągnąć jak najlepszy efekt.
  • Noxiańska Gilotyna zadaje tym więcej obrażeń, im więcej razy zaatakujesz wcześniej wroga. Zaatakuj pięć razy, aby zadać podwójne obrażenia.
  • Darius zyskuje wiele na wytrzymałości. Im dłużej trwa walka, tym zwiększa się jego moc.

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.