mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
| Poziom = 1 |
| Poziom = 1 |
||
| Czas odnowienia = 180 sekund |
| Czas odnowienia = 180 sekund |
||
− | | Zasięg = na siebie, |
+ | | Zasięg = na siebie, promień pola rażenia 300 |
| Przerywa skradanie = Tak |
| Przerywa skradanie = Tak |
||
| Specjalizacja = Przenikliwość Przywoływacza |
| Specjalizacja = Przenikliwość Przywoływacza |
||
Linia 15: | Linia 15: | ||
== Strategia == |
== Strategia == |
||
'''Czystość''' najlepiej wziąć w przypadku gdy większość lub wszyscy bohaterowie korzystają z many. Najczęściej jest brany przez bohaterów posiadających niską bazową regenerację many w celu zrównoważenia (np. {{ci|Malphite}}) lub polegających na agresywnej grze poprzez częste używanie umiejętności (np. {{ci|Ryze}}) |
'''Czystość''' najlepiej wziąć w przypadku gdy większość lub wszyscy bohaterowie korzystają z many. Najczęściej jest brany przez bohaterów posiadających niską bazową regenerację many w celu zrównoważenia (np. {{ci|Malphite}}) lub polegających na agresywnej grze poprzez częste używanie umiejętności (np. {{ci|Ryze}}) |
||
+ | |||
+ | == Zobacz też == |
||
+ | *{{si|Uzdrowienie}} |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
Wersja z 22:36, 7 paź 2013
Czystość (ang. Clarity) jest czarem przywoływacza rzucanym na siebie, który odnawia część many tobie i pobliskim sojusznikom.
Strategia
Czystość najlepiej wziąć w przypadku gdy większość lub wszyscy bohaterowie korzystają z many. Najczęściej jest brany przez bohaterów posiadających niską bazową regenerację many w celu zrównoważenia (np.
) lub polegających na agresywnej grze poprzez częste używanie umiejętności (np. )