Czary przywoływacza to potężne umiejętności, które mogą pomóc bohaterowi w bitwie. W danej bitwie można wybrać dwa konkretne zaklęcia - ich wachlarz zwiększa się wraz ze wzrostem poziomu przywoływacza. Pozwalają one palić wrogów, leczyć sojuszników czy teleportować się - wybór należy do ciebie.[1]
W czasie rozgrywki moc czarów ogłuszony lub uciszony.
, , , i zwiększa się razem z poziomem bohatera. Pozostałe czary posiadają stałą moc przez całą rozgrywkę. W czasie walki czary podlegają tym samym zasadom co umiejętności bohaterów. Czary i nie mogą zostać użyte, gdy bohater jestSkrócenie czasu odnowienia[]
Istnieją trzy sposoby na zmniejszenie czasu odnowienia czarów przywoływacza:
Skrócenie czasu odnowienia nie wpływa na czas odnowienia użycia
, który wynosi 15 sekund, ale skraca czas odnowienia ładunku.Dostępne czary przywoływacza[]
Aktualnie w grze znajdują się trzy podstawowe mapy: Summoner's Rift, Twisted Treeline i Howling Abyss, na których możemy użyć większości czarów przywoływacza. Każda mapa cechuje się odmiennością rozgrywki, przez co niektóre czary są niedostępne na danym trybie, a jeszcze inne tylko na nim.
Czar przywoływacza | Rodzaj | Poziom przywoływacza | Mapy | Opis |
---|---|---|---|---|
Ofensywne | Poziom 1 | Twój bohater zyskuje prędkość ruchu i może przenikać przez jednostki przez 10 sekund. Przyznaje maksymalnie 28-45% prędkości ruchu (w zależności od poziomu bohatera) po przyspieszaniu przez 2 sekundy. | ||
Defensywne | Poziom 1 | Przywraca 90-345 pkt. zdrowia (w zależności od poziomu bohatera) i zwiększa prędkość ruchu o 30% na 1 sekundę dla ciebie i wybranego bohatera. Jednostki, które były niedawno uleczone przez Uzdrowienie przywoływacza mają leczenie zmniejszone o połowę. | ||
Użytkowe | Poziom 1 | Odnawia 50% maksymalnych punktów many bohatera. Ponadto odnawia 25% maksymalnych punktów many sojuszników. | ||
|
Ofensywne | Poziom 1 | Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić. | |
Defensywne | Poziom 2 | Usuwa z twojego bohatera wszystkie efekty kontroli tłumu (poza i ) i osłabienia od czarów przywoływacza oraz skraca czas działania nowych o 65% na 3 sek. | ||
Użytkowe | Poziom 2 | Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu. | ||
Defensywne | Poziom 3 | Zadaje 390-1000 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) potężnemu, dużemu albo średniemu potworowi lub wrogiemu stworowi. Używane przeciwko potworom przywraca punkty zdrowia w zależności od ich maksymalnego poziomu. | ||
Defensywne | Poziom 6 | Osłania bohatera tarczą blokującą 115-455 pkt. obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) na 2 sek. | ||
Ofensywne | Poziom 8 | Podpala wrogiego bohatera, zadając 80-505 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) w ciągu 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących. | ||
Ofensywne | Poziom 8 | Na 2,5 sekundy osłabia wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu o 30%, a zadawane przez niego obrażenia o 40%. | ||
Użytkowe | Poziom 12 | Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
Specjalne czary przywoływacza[]
Od czasu do czasu udostępniane są tak zwane Specjalne tryby rozgrywki, na których możemy często możemy skorzystać z specjalnych czarów przywoływacza.
Czar przywoływacza | Rodzaj | Poziom przywoływacza | Mapy | Opis |
---|---|---|---|---|
Ofensywne | Poziom 1 | Szybko dotrzyj do Króla Poro. | ||
|
Ofensywne | Poziom 1 | Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. | |
Ofensywne | Poziom 1 | To śnieżka! To Poro! To... yyy... jedno z nich. |
Usunięte czary przywoływacza[]
W grze znajduje się wiele usuniętych czarów przywoływacza, które zostały usunięte z powodu małej popularności (np.
), zbyt dużej mocy (np. ), bądź zastąpione przedmiotem, innym czarem czy też efektem (np. zostało zastąpione przez ).Czar przywoływacza | Rodzaj | Poziom przywoływacza | Opis |
---|---|---|---|
Użytkowe | Poziom 8 | Odsłania wybrany obszar mapy na 5 sekund. | |
Defensywne | Poziom 5 | Przyznaje niewrażliwość wszystkim sojuszniczym wieżom oraz zwiększa ich prędkość ataku o 100%. Kiedy Umocnienie jest gotowe do użycia, zadajesz 9 dodatkowych obrażeń przeciwko stworom. | |
Defensywne/Ofensywne | Poziom 1 | Sojusznicza wieża: Znacznie zwiększa regenerację zdrowia na 8 sekund.
'Wroga wieża: Zadaje obrażenia zmniejszone o 80% przez 8 sekund. | |
Użytkowe | Brak | Niweluje mgłę wojny i odkrywa wszystkie jednostki. Efekt dotyczy tylko osoby aktywującej czar. | |
Ofensywne | Poziom 8 | Znacznie wzmacnia stwora oblężniczego, podnosząc jego zasięg, zdrowie, pancerz i odporność na magię. | |
Ofensywne | Poziom 8 | Przywołuje świetlną chorągiew z 225-650 punktami zdrowia na 15 sek., która zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 10-35 pkt. | |
Użytkowe | Poziom 1 | Natychmiastowo wskrzesza twojego bohatera na Platformie Przywoływania oraz daje premię wynoszącą 125% do prędkości ruchu zanikającą w czasie 12 sekund. | |
Ofensywne | Poziom 1 | Ucisza wrogiego bohatera na 3 sekundy i usuwa wszystkie korzystne wzmocnienia, które posiada. | |
Ofensywne | Poziom 1 | Wzmacnia Twojego bohatera, zwiększając prędkość ataku o 35% i moc umiejętności o 10-78 pkt. (w zależności od poziomu bohatera) na 12 sekund. |
Ciekawostki[]
- Przez pierwsze 15 sekund na mapie Summoner's Rift wszystkie czary przywoływacza są niemożliwe do użycia.
- Po najechaniu na ikonę czaru przywoływacza ukaże nam się podpowiedź, która zawsze pokaże prawdziwy czas odnowienia.
- Czary przywoływacza zależą od mapy, na której gramy. Przykładowo grając ARAM na Summoner's Rift będziemy mogli używać tylko czarów dostępnych na tej mapie.