(Drobne poprawki na temat wymowy imienia postaci) Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Podsumowanie bohatera}}'''Cassiopeia, Wężowy Uścisk''' (wym. Kasjopeja) jest jednym z [[bohater]]ów dostępnych w [[League of Legends]].{{przypis:EUNE|[http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/cassiopeia/ Cassiopeia, Wężowy Uścisk]}} |
||
− | {{Nagłówek bohatera}} |
||
− | {{Podsumowanie bohatera}} |
||
− | '''Cassiopeia, Wężowy Uścisk''' (wym. Kassiopeja) jest jednym z [[bohater|bohaterów]] dostępnych w [[League of Legends|League of ]]Legends. |
||
== Umiejętności == |
== Umiejętności == |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|P |
− | | Nazwa = |
+ | | Nazwa = Wężowy Wdzięk |
| Ikona = |
| Ikona = |
||
⚫ | |||
− | | Opis = {{sbc|Postać Węża}}: '''Cassiopeia''' trwale zdobywa 1 ładunek ''Postaci Węża'' co 6 sekund (10 na minutę) i w każdej sekundzie, w której zatruwa wrogiego bohatera. Ładunki zapewniają trwałe premię w zależności od ilości, a ich maksymalna liczba to 500. |
||
⚫ | |||
− | {{lc|100 ładunków}} {{kolor|+5% mocy umiejętności}}, {{ai|Podwójny Kieł|Cassiopeia}} odnawia {{ap|6|8|10|12|16}} {{kolor|(+6% mocy umiejętności)}} pkt. zdrowia. |
||
+ | | Czas = |
||
− | {{lc|250 ładunków}} {{kolor|+10% mocy umiejętności}}, +25% skrócenia czasu odnowienia. |
||
+ | |||
− | {{lc|500 ładunków}} {{kolor|+30% mocy umiejętności}} |
||
+ | | Opis = '''Cassiopeia''' nie może kupić [[buty|butów]], lecz w zamian zyskuje {{tt|(4 × poziom)|Łącznie 332-400 jednostek prędkości ruchu}} premii do [[prędkość ruchu|prędkości ruchu]]. |
||
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
+ | |||
− | }} |
||
⚫ | |||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
⚫ | |||
| Obrażenia = |
| Obrażenia = |
||
+ | | Obszar działania = |
||
| Efekty czarów = |
| Efekty czarów = |
||
| Efekty przy trafieniu = |
| Efekty przy trafieniu = |
||
+ | | Pocisk = |
||
+ | | Bariery = |
||
| Tarcze czarów = |
| Tarcze czarów = |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
+ | * ''Wężowy Wdzięk'' nie pozwala '''Cassiopeii''' kupić jedynie butów, inne przedmioty ruchu cały czas są dla niej dostępne. |
||
− | * ''Postać Węża'' pozwala zwiększyć Cassiopeii [[moc umiejętności]] o 30%. |
||
+ | * Zapewniana przez ''Wężowy Wdzięk'' [[prędkość ruchu]] warta jest {{kolor|48 złota|AR}} {{kolor|(× poziom)}}, co daje {{kolor|864 złota|AR}} na poziomie 18. |
||
− | :* ''Postać Węża'' kumuluje się efektem {{ii|Zabójczy Kapelusz Rabadona|Zabójczego Kapelusza Rabadona}} i {{mi4|Arcymag|Arcymaga}}. Te trzy efekty zwiększają [[moc umiejętności]] Cassiopeii o 77.45% |
||
| Film = |
| Film = |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|Q |
| Nazwa = Trujący Wybuch |
| Nazwa = Trujący Wybuch |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | |
+ | | Zasięg = 850 |
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 50/55/60/65/70 many |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | Jeśli '''Cassiopeia''' trafi wrogiego bohatera, zyskuje 20% premii do prędkości ruchu na 3 sekundy. |
||
+ | | Opis 2 = Jeżeli '''Cassiopeia''' trafi wrogiego [[bohater]]a, to dodatkowo zyskuje zanikającą w ciągu 3 sekund premię do [[prędkość ruchu|prędkości ruchu]]. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | {{lc|Średnica obszaru działania}} 150 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | Poziomy 2 = * Prędkość ruchu: 30/35/40/45/50% |
||
− | {{lc|Obrażenia magiczne na sek.}} {{ap|25|38.33|51.67|65|78.33}} {{kolor|(+15% mocy umiejętności)}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | }} |
||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
⚫ | |||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Obszar działania = |
||
+ | * Promień: 75 |
||
| Efekty czarów = Obszarowe |
| Efekty czarów = Obszarowe |
||
− | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Pocisk = |
||
+ | | Bariery = |
||
| Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
| Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
− | * |
+ | * ''Trujący Wybuch'' domyślnie rzucany jest, jakby umiejętność była na szybkim rzucaniu. |
| Film = Cassiopeia QVideo.ogv |
| Film = Cassiopeia QVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|W |
| Nazwa = Miazmat |
| Nazwa = Miazmat |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
+ | | Zasięg = {{tt|500|Minimalny zasięg aktywacji}}-{{tt|900|Maksymalny zasięg aktywacji}} |
||
− | | Czas = {{ap|14|13|12|11|10}} sek. |
||
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 70 many |
+ | | Czas = 18/17/16/15/14 sek. |
||
− | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Cassiopeia''' wypuszcza rozszerzającą się chmurę trucizny, która unosi się przez 7 sekund. Przeciwnik, który znajdzie się w zasięgu jej działania, zostaje zatruty na 2 sekundy i otrzymuje obrażenia magiczne co 1 sekundę oraz zostaje spowolniony. Przebywanie w chmurze odnawia efekt trucizny. |
||
+ | |||
− | {{lc|Odległość do środka obszaru działania}} 850 |
||
+ | | Opis = {{sbc|Aktywne}}: '''Cassiopeia''' pluje jadem na wybrany obszar w kształcie łuku przed sobą i pozostawia na nim ''toksyczne chmury'' na 5 sekund, które zadają obrażenia magiczne co 1 sekundę oraz {{cc|spowolnienie|spowalniają}} wszystkie wrogie jednostki w ich obszarze. |
||
− | {{lc|Średnica obszaru działania}} 250 - 500 |
||
+ | | Opis 2 = Dodatkowo ''toksyczne chmury'' uniemożliwiają aktywację [[ślizg]]ów i [[zniknięcie|zniknięć]] na ich obszarze. |
||
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
− | + | * Obrażenia magiczne na sek.: 20/35/50/65/80 (+15% mocy umiejętności) |
|
− | + | * Maksymalne obrażenia magiczne: 100/175/250/325/400 (+75% mocy umiejętności) |
|
− | + | * Spowolnienie: 40/50/60/70/80% |
|
+ | |||
− | }} |
||
⚫ | |||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
⚫ | |||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Obszar działania = |
||
+ | * Promień: 80 |
||
| Efekty czarów = W czasie |
| Efekty czarów = W czasie |
||
− | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Pocisk = |
||
⚫ | |||
+ | | Bariery = |
||
⚫ | |||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
+ | |||
− | * ''Miazmat'' zapewnia [[wizja|wizję]] w obszarze działania. |
||
| Film = Cassiopeia WVideo.ogv |
| Film = Cassiopeia WVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|E |
| Nazwa = Podwójny Kieł |
| Nazwa = Podwójny Kieł |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | |
+ | | Zasięg = 700 |
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 60/65/70/75/80 many |
+ | | Czas = 0.75 sek. |
||
− | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Cassiopeia''' zatapia swoje kły w przeciwniku, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel jest zatruty, czas odnowienia ''Podwójnego Kła'' spada do 0.5 sekundy. Jeśli ''Podwójny Kieł'' zabiję jednostkę, to {{kolor|1.5% maksymalnej many}} jest zwracane. |
||
+ | |||
− | | Opis 2 = ''Podwójny Kieł'' dodatkowo nakłada osłabienie na cel, które zwiększa dalsze otrzymywane obrażenia od trucizny o 20% na 5 sekund. Efekt ten kumuluje się do 2 razy (maks. +40% obrażeń od trucizny). |
||
+ | | Opis = {{sbc|Aktywne}}: '''Cassiopeia''' zatapia swoje kły w przeciwniku i zadaje mu obrażenia magiczne równe {{tt|48 + (4 × poziom)|52-120}} (+10% mocy umiejętności). |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | | Opis 2 = Jeżeli cel jest zatruty, to ''Podwójny Kieł'' zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i [[uleczenie|przywraca]] '''Cassiopeii''' {{kolor|{{tt|(4 + poziom)|5-22}}|LV}} (+10% mocy umiejętności) zdrowia. |
+ | | Opis 3 = Jeżeli ''Podwójny Kieł'' zabije swój cel, to koszt [[mana|many]] zostaje zwrócony. |
||
− | | Poziomy 2 = |
+ | | Poziomy 2 = * Dodatkowe obrażenia magiczne: 10/30/50/70/90 (+60% mocy umiejętności) |
− | }} |
||
+ | |||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
− | | Celowanie = |
+ | | Celowanie = * ''Podwójny Kieł'' to [[umiejętność celowana na cel|pojedynczo celowana umiejętność]]. |
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Obszar działania = |
||
| Efekty czarów = Pojedyncze |
| Efekty czarów = Pojedyncze |
||
− | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Pocisk = |
||
| Bariery = Tak |
| Bariery = Tak |
||
| Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
| Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
+ | * ''Podwójny Kieł'' liczy się również od trucizn pochodzących od: |
||
− | * Aby czas odnowienia ''Podwójnego Kła'' został skrócony, cel musi być zatruty i musi zostać trafiony nim. |
||
+ | ** {{ci|Ponurnik|Daru Muchomora}} |
||
− | * ''Podwójny Kieł'' odnawia się od innych trucizn, np. {{cai|Ślad Trucizny|Singed|Śladu Trucizny|-a}} , {{cai|Toksyczne Strzałki|Teemo|Toksycznych Strzałek}} i {{cai|Śmiertelny Jad|Twitch|Śmiertelnego Jadu|-a}}. |
||
+ | ** {{cai|Ślad Trucizny|Singed|Śladu Trucizny|-a}} |
||
+ | ** {{cai|Toksyczne Strzałki|Teemo|Toksycznych Strzałek}} |
||
+ | ** {{cai|Trująca Pułapka|Teemo|Trujących Pułapek}} |
||
+ | ** {{cai|Śmiertelny Jad|Twitch|Śmiertelnego Jadu|-a}} |
||
| Film = Cassiopeia EVideo.ogv |
| Film = Cassiopeia EVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|R |
| Nazwa = Spojrzenie Meduzy |
| Nazwa = Spojrzenie Meduzy |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| Koszt = 100 many |
| Koszt = 100 many |
||
+ | | Czas = 120/100/80 sek. |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | {{lc|Zasięg}} 825 |
||
⚫ | |||
− | {{lc|Kąt stożka}} ~80° |
||
+ | | Opis 2 = Wrogowie zwróceni przodem do '''Cassiopeii''' zostają {{cc|ogłuszenie|ogłuszeni}} na 2 sekundy, a inni pozostali {{cc|spowolnienie|spowolnieni}} o 40% na ten sam czas. |
||
⚫ | |||
+ | | Poziomy = * Obrażenia magiczne: 150/250/350 (+50% mocy umiejętności) |
||
− | }} |
||
+ | |||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
− | | Celowanie = |
+ | | Celowanie = * ''Spojrzenie Meduzy'' to [[umiejętność obszarowa|stożkowa umiejętność obszarowa]]. |
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Obszar działania = |
||
+ | * Kąt: ~80° |
||
| Efekty czarów = Obszarowe |
| Efekty czarów = Obszarowe |
||
− | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Pocisk = |
||
+ | | Bariery = |
||
| Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
| Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
− | * ''Spojrzenie Meduzy'' |
+ | * ''Spojrzenie Meduzy'' {{cc|ogłuszenie|ogłusza}} przeciwników, którzy są zwróceni w jej stronę zgodnie z ich torem poruszania się lub pozycją, np: |
− | + | ** {{ai|Lotos Śmierci|Katarina}} – {{ci|Katarina}} zostaje {{cc|ogłuszenie|ogłuszona}}, jeżeli jej początkowa pozycja była skierowana w kierunku '''Cassiopeii'''. |
|
− | + | ** {{ai|Rzeź|Lucian}} – {{ci|Lucian}} zostaje {{cc|ogłuszenie|ogłuszony}}, jeżeli porusza się w stronę '''Cassiopeii'''. |
|
+ | ** {{ai|Osąd|Garen}} i {{ai|Cyklon|Wukong}} - {{ci|Garen}} lub {{ci|Wukong}} zostają {{cc|ogłuszenie|ogłuszeni}} lub {{cc|spowolnienie|spowolnieni}}, w zależności od kierunku, w którym się poruszają. |
||
| Film = Cassiopeia RVideo.ogv |
| Film = Cassiopeia RVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
Linia 120: | Linia 138: | ||
* Przewiduj ruchy wroga, używając {{ai|Trujący Wybuch|Cassiopeia|Trującego Wybuchu}}. |
* Przewiduj ruchy wroga, używając {{ai|Trujący Wybuch|Cassiopeia|Trującego Wybuchu}}. |
||
+ | {{Przypisy}} |
||
− | == Linki == |
||
− | * [http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/cassiopeia/ Cassiopeia, Wężowy Uścisk] na [http://pvp.net/ PVP.net] |
||
− | |||
{{Nawigacja bohaterowie}} |
{{Nawigacja bohaterowie}} |
||
Aktualna wersja na dzień 14:20, 17 wrz 2019
Cassiopeia, Wężowy Uścisk (wym. Kasjopeja) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Wężowy Wdzięk (Bierna)
Cassiopeia nie może kupić butów, lecz w zamian zyskuje (4 × poziom) premii do prędkości ruchu.
Szczegóły
- Celowanie
-
- Wężowy Wdzięk to pół-ulepszenie.
- Dodatkowe informacje
-
- Wężowy Wdzięk nie pozwala Cassiopeii kupić jedynie butów, inne przedmioty ruchu cały czas są dla niej dostępne.
- Zapewniana przez Wężowy Wdzięk prędkość ruchu warta jest 48 złota (× poziom), co daje 864 złota na poziomie 18.
Trujący Wybuch (Q)
Aktywne: Cassiopeia uderza w obszar bardzo silną trucizną, która po 0,4 sekundy zatruwa wszystkie trafione cele i zadaje im obrażenia co 1 sekundę przez 3 sekundy.
- Obrażenia magiczne na sekundę: 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+23,33% mocy umiejętności)
- Całkowite obrażenia magiczne: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+70% mocy umiejętności)
Jeżeli Cassiopeia trafi wrogiego bohatera, to dodatkowo zyskuje zanikającą w ciągu 3 sekund premię do prędkości ruchu.
- Prędkość ruchu: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Szczegóły
- Celowanie
-
- Trujący Wybuch to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Promień: 75
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Trujący Wybuch domyślnie rzucany jest, jakby umiejętność była na szybkim rzucaniu.
Miazmat (W)
Aktywne: Cassiopeia pluje jadem na wybrany obszar w kształcie łuku przed sobą i pozostawia na nim toksyczne chmury na 5 sekund, które zadają obrażenia magiczne co 1 sekundę oraz wszystkie wrogie jednostki w ich obszarze.
- Obrażenia magiczne na sek.: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+15% mocy umiejętności)
- Maksymalne obrażenia magiczne: 100 / 175 / 250 / 325 / 400 (+75% mocy umiejętności)
- Spowolnienie: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%
Szczegóły
- Celowanie
-
- Miazmat to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Promień: 80
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Tarcze czarów
-
- nie blokują umiejętności.
Podwójny Kieł (E)
Aktywne: Cassiopeia zatapia swoje kły w przeciwniku i zadaje mu obrażenia magiczne równe 48 + (4 × poziom) (+10% mocy umiejętności).
Jeżeli cel jest zatruty, to Podwójny Kieł zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i przywraca Cassiopeii (4 + poziom) (+10% mocy umiejętności) zdrowia.
- Dodatkowe obrażenia magiczne: 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+60% mocy umiejętności)
Jeżeli Podwójny Kieł zabije swój cel, to koszt many zostaje zwrócony.
Szczegóły
- Celowanie
-
- Podwójny Kieł to pojedynczo celowana umiejętność.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Podwójny Kieł liczy się również od trucizn pochodzących od:
- Podwójny Kieł liczy się również od trucizn pochodzących od:
Spojrzenie Meduzy (R)
Aktywne: Cassiopeia po krótkim opóźnieniu zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się przed nią na obszarze w kształcie stożka.
- Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+50% mocy umiejętności)
Wrogowie zwróceni przodem do Cassiopeii zostają
na 2 sekundy, a inni pozostali o 40% na ten sam czas.Szczegóły
- Celowanie
-
- Spojrzenie Meduzy to stożkowa umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Kąt: ~80°
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Spojrzenie Meduzy
- – zostaje , jeżeli jej początkowa pozycja była skierowana w kierunku Cassiopeii.
- – zostaje , jeżeli porusza się w stronę Cassiopeii.
- i - lub zostają lub , w zależności od kierunku, w którym się poruszają.
przeciwników, którzy są zwróceni w jej stronę zgodnie z ich torem poruszania się lub pozycją, np:
- Spojrzenie Meduzy
Wskazówki[]
- Użyj na nieruchomych, zatrutych celach takich jak potwory i jednostki ogłuszone , aby zadać maksymalne obrażenia.
- Przewiduj ruchy wroga, używając .