Brand, Płomień Zemsty (wym. Brent) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends. [1]
Umiejętności[]
Płomień (Bierna)
Umiejętności Branda podpalają cel, zadając mu co sekundę obrażenia magiczne równe 4% maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy. W tym czasie zadając 12% maksymalnego zdrowia przeciwnika. Stwory otrzymują maksymalnie 80 obrażeń na sekundę (łącznie 320).
Szczegóły
- Celowanie
-
Płomień to efekt czarów, aktywujący się po użyciu umiejętności.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- nie blokują umiejętności.
- Dodatkowe informacje
-
- Ponowne używanie umiejętności odświeża efekt.
- Czary Przywoływacza i aktywne przedmioty nie podpalają celów.
Spalenie (Q)
Aktywna: Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne pierwszemu trafionemu celowi.
Jeśli cel stoi w
, Spalenie ogłusza go na 2 sekundy.- Obrażenia magiczne: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+65% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Spalenie to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona, która cel, jeśli stoi w .
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Słup Ognia (W)
Aktywna: Brand tworzy słup ognia po 0,625 sekundy w wybranym miejscu, który zadaje obrażenia magiczne wrogom na danym obszarze.
Przeciwnicy, stojący w
, otrzymują o 25% większe obrażenia.- Obrażenia magiczne: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+60% mocy umiejętności)
- Obrażenia magiczne zadane podpalonym celom: 94 / 150 / 206 / 263 / 319 (+75% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Słup Ognia to umiejętność obszarowa, która zadaje zwiększone obrażenia, gdy cel stoi w .
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Odległość do środka obszaru działania: 900
- Średnica obszaru działania: 500
- Tarcze czarów
-
- zmniejszają obrażenia.
Pożoga (E)
Aktywna: Brand powoduje potężny wybuch, zadający celowi obrażenia magiczne.
Jeśli cel stoi w
, Pożoga rozprzestrzenia się na okolicznych wrogów.- Obrażenia magiczne: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+55% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Pożoga to pojedynczo celowana umiejętność, która rozprzestrzenia się pomiędzy
celami.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- zmniejszają obrażenia.
- Dodatkowe informacje
-
- Pożoga rozprzestrzenia się pomiędzy niewidoczne cele.
Piroklazm (R)
Aktywna: Brand tworzy niszczycielski strumień ognia, który odbija się od przeciwników, zadając obrażenia magiczne przy każdym odbiciu. Jeśli cel stoi w , Piroklazm (w miarę możliwości) odbije się w kierunku innego bohatera. Piroklazm może odbić się do 4 razy. Jeden przeciwnik może zostać trafiony do 3 razy.
- Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+50% mocy umiejętności)
- Maksymalne obrażenia magiczne zadane temu samemu celowi: 450 / 750 / 1050 (+150% mocy umiejętności)
- Maksymalne obrażenia magiczne: 750 / 1250 / 1750 (+250% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Piroklazm to pojedynczo celowana umiejętność, która odbija się między celami.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Prędkość pocisku: 1000
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują pojedynczy strzał umiejętności.
- Dodatkowe informacje
Wskazówki[]
Grając jako Brand:[]
- Możesz sprawić, że wrogowie nie będą przebywali w okolicy swoich stworów, podpalając ich .
- Możesz wykorzystać zaklęcia w różnych kombinacjach, aby zmaksymalizować jego obrażenia w różnych sytuacjach.
- losowo skacze między wrogami, więc najlepiej rzucać go na małe grupy, tak, aby wielokrotnie raził jeden cel.
Grając przeciwko Brandowi:[]
- musi trafić jedną ze swych umiejętności, aby móc skutecznie użyć kombinacji swych czarów. Uniknięcie lub zakłóci jego rytm.
- Postaraj odsunąć się od sojuszników, kiedy zauważysz, że rzuca . Początkowo zaklęcie porusza się dość powoli, co powinno dać twojej drużynie czas na reakcję.
- Sposób działania sprawia, że jest on bardzo skuteczny przeciwko zespołom, które trzymają się razem w jednej grupie. Pamiętajcie, aby się rozproszyć, kiedy walczycie przeciwko .