Paladyn5000 (tablica | edycje) m (Wpis na blogu utworzony lub zaktualizowany.) Znacznik: sourceedit |
Paladyn5000 (tablica | edycje) m (Wpis na blogu utworzony lub zaktualizowany.) Znacznik: sourceedit |
||
Linia 45: | Linia 45: | ||
| Opis = '''Zyra''' przywołuje ''1 Nasiono'' (czasami 2) co {{pp|1=13|6=11.5|11=10|16=8.5}} sekundy w obszarze wokół siebie; maksymalnie w tym samym czasie może być przywołanych ''8 Nasion'' (''Nasiona'' przywołane za pomocą {{ai|Szybki Wzrost|Zyra|Szybkiego Wzrostu}} również liczone są do limitu; a po jego przekroczeniu najstarsze z nich jest niszczone). |
| Opis = '''Zyra''' przywołuje ''1 Nasiono'' (czasami 2) co {{pp|1=13|6=11.5|11=10|16=8.5}} sekundy w obszarze wokół siebie; maksymalnie w tym samym czasie może być przywołanych ''8 Nasion'' (''Nasiona'' przywołane za pomocą {{ai|Szybki Wzrost|Zyra|Szybkiego Wzrostu}} również liczone są do limitu; a po jego przekroczeniu najstarsze z nich jest niszczone). |
||
| Opis 2 = ''Nasiona'' przywołane przez ''Cierniowy Ogród'' pozostają w miejscu przez 45 sekund i zapewniają chwilową [[wizja|wizję]] w obszarze, w którym pojawią się. ''Nasiona'' mogą zostać zniszczone po 1.5 sekundy od przywołania, jeżeli wrogi bohater je zdepcze; po jego zdeptaniu dodatkowo zostaje on ujawniony na 1.5 sekundy. |
| Opis 2 = ''Nasiona'' przywołane przez ''Cierniowy Ogród'' pozostają w miejscu przez 45 sekund i zapewniają chwilową [[wizja|wizję]] w obszarze, w którym pojawią się. ''Nasiona'' mogą zostać zniszczone po 1.5 sekundy od przywołania, jeżeli wrogi bohater je zdepcze; po jego zdeptaniu dodatkowo zostaje on ujawniony na 1.5 sekundy. |
||
− | | Opis 3 = Aktywacja {{ai|Śmiertelny Rozkwit|Zyra|Śmiertelnego Rozkwitu}} lub {{ai|Korzeniowy Uścisk|Zyra|Korzennego Uścisku}} na ''Nasionach'' powoduje, że z nich |
+ | | Opis 3 = Aktywacja {{ai|Śmiertelny Rozkwit|Zyra|Śmiertelnego Rozkwitu}} lub {{ai|Korzeniowy Uścisk|Zyra|Korzennego Uścisku}} na ''Nasionach'' powoduje, że wyrastają z nich ''rośliny'' na {{pp|1=5|4=5.5|7=6|10=6.5|13=7|16=7.5}} sekund, które posiadają {{pp|4|4.4|4.8|5.2|5.6|6}} pkt. zdrowia w zależności od poziomu {{ai|Szybki Wzrost|Zyra|Szybkiego Wzrostu}} i zadają obrażenia magiczne równe {{tt|24 + (5 × poziom)|29-114}} (+15% mocy umiejętności) na atak. Pozostałe ''rośliny'' atakujące ten sam cel zadają mu o 50% mniej obrażeń. |
| Poziomy = |
| Poziomy = |
||
Wersja z 16:48, 27 lip 2016
Gdyby co, to tylko moja strona testowa, nic tu nie ma ważnego, po prostu czasami niektóre wyniki eksperymentów lepiej wychodzą po opublikowaniu :)
HTML/CSS
TEST
=
TEST
TEST
TEST:
Zyra - V6.9
Umiejętności
Cierniowy Ogród (Bierna)
Zyra przywołuje 1 Nasiono (czasami 2) co 13 / 11,5 / 10 / 8,5 sekundy w obszarze wokół siebie; maksymalnie w tym samym czasie może być przywołanych 8 Nasion (Nasiona przywołane za pomocą
również liczone są do limitu; a po jego przekroczeniu najstarsze z nich jest niszczone).Nasiona przywołane przez Cierniowy Ogród pozostają w miejscu przez 45 sekund i zapewniają chwilową wizję w obszarze, w którym pojawią się. Nasiona mogą zostać zniszczone po 1,5 sekundy od przywołania, jeżeli wrogi bohater je zdepcze; po jego zdeptaniu dodatkowo zostaje on ujawniony na 1,5 sekundy.
Aktywacja (5 × poziom) (+15% mocy umiejętności) na atak. Pozostałe rośliny atakujące ten sam cel zadają mu o 50% mniej obrażeń.
lub na Nasionach powoduje, że wyrastają z nich rośliny na 5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7 / 7,5 sekund, które posiadają 4 / 4,4 / 4,8 / 5,2 / 5,6 / 6 pkt. zdrowia w zależności od poziomu i zadają obrażenia magiczne równe 24 +Szczegóły
- Celowanie
-
- Cierniowy Ogród to umiejętność, która co pewien czas przywołuje Nasiona.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
Oczekiwanie na test
- Dodatkowe informacje
-
- Zyra stara przywołać Nasiona bliżej zarośli niż ścian.
- Zyra stara nie przywołać kilku Nasion blisko siebie pod rożnymi kątami.
- Zyra nie przywołuje Nasion jeżeli jest ukryta w zaroślach, chyba, że znajduję się wróg, również się w nich znajduje.
- Oczekiwanie na test Zyra stara przywołać Nasiona wokół siebie, jeżeli wróg jest obok niej.
- Oczekiwanie na test Zyra stara przywołać Nasiona wokół struktur, jeżeli znajdują się one w zasięgu jej ataków podstawowych.
- Oczekiwanie na test Zyra stara przywołać Nasiona wokół murów i cienkich ścian, jeżeli znajduję się wystarczająco blisko ich.
- Oczekiwanie na test Zyra stara przywołać Nasiona w pobliżu wyjść ścieżek z dżungli.
- Oczekiwanie na test Zyra stara przywołać Nasiona między sobą, a wrogiem, na którego posiada wizję pod kątem 45° po lewej lub prawej stronie w zależności od jej pozycji.
- Oczekiwanie na test Zyra stara przywołać Nasiona po wewnętrznej stronie legowisk epickich potw , i .
Śmiertelny Rozkwit (Q)
Aktywna: Zyra sprawia, że w wybranym przez nią miejscu wyrastają kolce, które po 0,625 sekundowym opóźnieniu zadają obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze.
- Obrażenia magiczne: 70 / 105 / 140 / 175 / 195 (+65% mocy umiejętności)
: Jeśli w obszarze Śmiertelnego Rozkwitu będą znajdować się Nasiona, to przekształcają się one w Cierniopluje na 10 sekund, które zadają obrażenia magiczne pobliskim wrogom.
Szczegóły
- Celowanie
-
- Śmiertelny Rozkwit to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Szybki Wzrost (W)
Bierna: Zyra otrzymuje premię do skrócenia czasu odnowienia.
- Skrócenie czasu odnowienia: 2 / 4 / 6 / 8 / 10%
Bierna: Zyra generuje nowe nasionko co pewien czas, maksymalnie może przechowywać 2 nasionka i 4 aktywne.
Aktywna: Zyra sadzi w wybranym miejscu nasionko na 30 sekund, zapewniając wizje na małym obszarze wokół niego. Po 1,5 sekundy wrodzy bohaterowie mogą zdeptać nasionko, aby je zniszczyć, lecz zostają ujawnieni na 2 sekundy.
Obrażenia ataku roślin są zależne od poziomu Zyry. Każde kolejne rośliny atakujące ten sam cel zadają 50% mniej obrażeń.
- Zasięg: 850
- Czas odnowienia nasion: 16,7 / 15,4 / 14,1 / 12,9 / 11,7 sek.
Szczegóły
- Celowanie
-
- Szybki Wzrost to pułapka aktywująca się po nadepnięciu przez wrogiego bohatera.
- Tarcze czarów
-
- nie blokują umiejętności (szczególny wyjątek).
- Dodatkowe informacje
-
- Ujawnienie może zostać oczyszczone, np.: .
- Nasiona mogą być celem umiejętności bohaterów typu: . i
- Nasiona nie mogą atakować struktur.
- Nasiona mogą zdetonować pułapki typu: i .
- Podczas, gdy można mieć tylko 4 nasionka aktywne, to ilość roślin jest nie ograniczona, co pozwala postawić nawet 8 roślin na krótki czas przy maksymalnym skróceniu czas odnowienia i 5 poziomie Szybkiego Wzrostu.
Korzeniowy Uścisk (E)
Aktywna: Zyra wypuszcza pnącza w linii prostej w kierunku kursora myszy, zadając obrażenia magiczne trafionym wrogom i unieruchamiając ich na chwile.
- Zasięg: 1100
- Obrażenia magiczne: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+50% mocy umiejętności)
- Unieruchomienie: 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 sek.
: Jeśli Korzeniowy Uścisk trafi w nasionko, to przekształca je w Smagające Pnącze na 10 sekund. Cierniopluj posiada krótki zasięg i atakuje atakami podstawowymi pobliskie cele, zadając im obrażenia magiczne równe 23 + (6,5 × poziom) (+20% mocy umiejętności) i spowalniając ich o 30% na 2 sekundy.
Szczegóły
- Celowanie
-
- Korzeniowy Uścisk to liniowa, penetrująca umiejętność mierzona unieruchamiająca wrogów.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Duszące Ciernie (R)
Aktywna: Zyra przywołuje rozszerzający się gniew natury w wybrane miejsce, zadając obrażenia magiczne wrogom w obszarze. Dodatkowo po 2 sekundach ciernie podrzucają wszystkich wrogów w obszarze na 1 sekundę.
- Zasięg: 700
- Obrażenia magiczne: 180 / 265 / 350 (+70% mocy umiejętności)
: Rośliny w obszarze działania wpadają w szał, zwiększając swoją prędkość ataku o 50%.
Szczegóły
- Celowanie
-
- Duszące Ciernie to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- obrażenia albo podrzucenia w zależności od sytuacji aktywowania Tarczy Czarów.. blokują
- Dodatkowe informacje
-
- Rośliny nie muszą być aktywne przed Duszącymi Cierniami, aby korzystać premię. Rośliny aktywowane 2 sekundy przed podrzuceniem też ją zyskują.
- Rośliny aktywowane na skrajach będą dłużej miały premię, niż te w centrum.
Wskazówki
- Umieszczając na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
- sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
- Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
Szczegóły umiejętności/itp. - często używane
| Dodatkowe 1 = Stały czas odnowienia: 12 sek.
- Każda aktywacja liczy się do licznika zaklęć umiejętności bohaterów typu: i oraz wywołuje efekt Czaroostrza u przedmiotów typu: .
- "UMIEJĘTNOŚĆ" działa podczas ożywienia przez lub .
- (...) przeszkód stworzonych przez umiejętności bohaterów typu: , , i .