League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
Znacznik: sourceedit
Linia 147: Linia 147:
 
| Efekty przy trafieniu =
 
| Efekty przy trafieniu =
 
| Bariery =
 
| Bariery =
| Tarcze czarów = nie blokują umiejętności. {{Oczekiwanie na test}}
+
| Tarcze czarów = Tak
 
| Dodatkowe informacje =
 
| Dodatkowe informacje =
 
* Efekt stazy jest podobny do efektu [[niewrażliwość|niewrażliwości]] {{ii|Klepsydra Zhonyi|Klepsydry Zhonyi}}.
 
* Efekt stazy jest podobny do efektu [[niewrażliwość|niewrażliwości]] {{ii|Klepsydra Zhonyi|Klepsydry Zhonyi}}.

Wersja z 15:47, 15 mar 2015

Szablon:Nagłówek bohatera

Bard, Wędrujący Opiekun (wym. Bard) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności

Zew Wędrowca
Zew Wędrowca

Starożytne Dzwonki: Gdy Bard jest na Polach Sprawiedliwości, pojawiają się Święte Dzwonki na 10 minut. Zebranie ich przez niego sprawia, że zyskuje na 7 sekund premię do prędkości ruchu, 20 pkt. punkty doświadczenia oraz odzyskuje 15 + 8% brakującej many. Co 5 zebrany Święty Dzwonek wzmacnia jego Meepy.

Zew Wędrowca

Meepy: Bard przyciąga do siebie niewielkie duchy zwane Meepami co 12< / abbr> / 11< / abbr> / 10< / abbr> / 9< / abbr> / 8< / abbr> sekund, maksymalnie może ich posiadać 1< / abbr> / 2< / abbr> / 3< / abbr> / 4< / abbr>. Gdy zaatakuje, Meep rzuca się w stronę celu, zadając dodatkowe obrażenia magiczne równe 30< / abbr> / 55< / abbr> / 80< / abbr> / 110< / abbr> / 140< / abbr> / 175< / abbr> / 210< / abbr> / 245< / abbr> / 280< / abbr> / 315< / abbr> / 345< / abbr> / 375< / abbr> / 400< / abbr> / 425< / abbr> / 445< / abbr> / 465< / abbr> (+20 pkt. obrażeń za każde następne zebrane 5 Świętych Dzwonków po 150) (+30% mocy umiejętności), a następnie powraca do świata duchów.

Po zebraniu 5 Świętych Dzwonków, Meep dodatkowo spowolni trafione cele o 25< / abbr> / 45< / abbr> / 60< / abbr> / 70< / abbr> / 75< / abbr> / 80< / abbr>% na 1 sekundę, a po zebraniu 25 świętych dzwonków obszar działania staje się stożkiem, który dodatkowo powiększa się po osiągnięciu 65 świętych dzwonków.

Zew Wędrowca to umiejętność bierna pozwalająca Bardowi zbierać Święte Dzwonki, zapewniające mu premię. Meepy to umiejętność będąca niefizycznym efektem przy trafieniu.
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów nie blokują Meepów
  • Święte dzwonki pojawiają się na mapie w 3 grupach co 50 sekund. W pierwszej grupie pojawiają się 2 święte dzwonki, natomiast w grupie drugiej i trzeciej 1. Ta czynność powtarza się w nieskończoność.
  • Święte dzwonki są widoczne dla wszystkich graczy i są widoczne dla Barda, nawet wtedy, gdy znajdują się we Mgle Wojny.
Pełna lista premii:
  • 5 Świętych Dzwonków: - Meepy: od teraz nakładają 25% spowolnienia na 1 sekundę
  • 15 Świętych Dzwonków: - Meepy: limit zostaje powiększony do 2.
  • 25 Świętych Dzwonków: - Meepy: od teraz duchy zadają dodatkowe obrażenia wrogom w stożku za celem.
  • 35 Świętych Dzwonków: - Meepy: czas pojawiania się następnych duchów zostaje skrócony do 11 sekund.
  • 45 Świętych Dzwonków: - Meepy: spowolnienie zostaje wzmocnione do 45%.
  • 55 Świętych Dzwonków: - Meepy: limit zostaje powiększony do 3.
  • 65 Świętych Dzwonków: - Meepy: obszar działania zostaje zwiększony.
  • 75 Świętych Dzwonków: - Meepy: czas pojawiania się następnych duchów zostaje skrócony do 10 sekund.
  • 85 Świętych Dzwonków: - Meepy: spowolnienie zostaje wzmocnione do 60%.
  • 95 Świętych Dzwonków: - Meepy: limit zostaje powiększony do 4.
  • 105 Świętych Dzwonków: - Meepy: czas pojawiania się następnych duchów zostaje skrócony do 9 sekund.
  • 115 Świętych Dzwonków: - Meepy: spowolnienie zostaje wzmocnione do 70%
  • 125 Świętych Dzwonków: - Meepy: czas pojawiania się następnych duchów zostaje skrócony do 8 sekund.
  • 135 Świętych Dzwonków: - Meepy: {spowolnienie zostaje wzmocnione do 75%.
  • 145 Świętych Dzwonków: - Meepy: {spowolnienie zostaje wzmocnione do 80%.
Kosmiczne Uwiązanie
Czas: 10 sek.
Koszt: 60 many
Kosmiczne Uwiązanie

Aktywna: Bard wystrzeliwuje wiązkę duchowej energii w linii prostej, zadając obrażenia magiczne i spowalniając pierwszego trafionego wroga o 60%.

  • Obrażenia magiczne: 75 / 110 / 145 / 180 / 210 (+50% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 1 / 1,2 / 1,4 / 1,6 / 1,8 sek.

Gdy Kosmiczne Uwiązanie trafi wroga, energia leci dalej, szukając kolejnego celu. Jeżeli trafi w przeszkodę, na chwilę ogłusza pierwszy cel. Jeżeli trafi w drugiego wroga, ogłusza oba cele.

  • Zasięg: 925
  • Ogłuszenie: 1 / 1,2 / 1,4 / 1,6 / 1,8 sek.
Kosmiczne Uwiązanie to liniowa umiejętność mierzona.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Braum.NiezłomnośćNiezłomność BraumSquareBrauma i Yasuo.Ściana WichruŚcianę Wichru YasuoSquareYasuo .
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
Ołtarz Opiekuna
Czas: 12 sek.
Koszt: 100 / 105 / 110 / 115 / 120 many
Ołtarz Opiekuna

Aktywna: Bard przywołuje wzmacniający się ołtarz zdrowia w miejscu docelowym na 10 minut. Bard może posiadać maksymalnie 3 aktywne ołtarze.

  • Zasięg: 1000

Sojuszniczy bohaterowie, gdy przejdą przez ołtarz aktywują go, przywracając sobie część zdrowia i zyskują 50% premii do prędkości ruchu zanikającej w czasie 1.5 sekundy. Wrodzy bohaterowie mogą zniszczyć ołtarz przechodząc przez niego.

  • Minimalne uleczenie: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+20% mocy umiejętności)
  • Maksymalne uleczenie: 70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+45% mocy umiejętności)
Magiczna Podróż
Czas: 26 / 24 / 22 / 20 / 18 sek.
Koszt: 30 many
Magiczna Podróż

Aktywna: Bard przywołuje jednokierunkowy portal na wybranej ścianie, tworząc korytarz. Zarówno sojuszniczy, jak i wrodzy bohaterowie mogą przez niego przejść, klikając na wrota PPM, podczas przejścia sojuszniczy bohaterowie dodatkowo zyskują premię do prędkości ruchu.

  • Zasięg: 1000 (zależny od przeszkody)
  • Prędkość ruchu: 10 / 20 / 30 / 40 / 50%


Zmiana Przeznaczenia
Czas: 130 / 115 / 90 sek.
Koszt: 100 many
Zmiana Przeznaczenia

Aktywna: Bard po krótkiej chwili wystrzeliwuje impuls energii w miejcie docelowe, umieszczają w stazie na 2.5 sekundy wszystkie jednostki, wliczając w to sojuszniczych i wrogich bohaterów, stwory, potwory, i wieże. Podczas trwania stazy jednostki stają się niewrażliwe.

Epickie potwory również są wprowadzane w staze, ale na bardzo krótki czas, ze względu na ich odporność.

  • Zasięg: 2500
  • Prędkość pocisku: 1800


Zmiana Przeznaczenia to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa, nakładająca efekt stazy zapewniający całkowitą niewrażliwość trafionym celom.

Wskazówki

  • Zbieranie Bard.Zew Wędrowcadzwonków w celu wzmocnienia MeepySquaremeepów jest ważne, ale nie zaniedbuj sojusznika w alei! Zrób porządne wejście, sprowadzając za sobą sprzymierzeńca do alei za pomocą Bard.Magiczna PodróżMagicznej Podróży.
  • Pozwól swoim Bard.Ołtarz OpiekunaOłtarzom Opiekuna się naładować - przywracają znacznie więcej zdrowia, gdy mają pełną moc.
  • Pamiętaj, że przeciwnicy także mogą skorzystać z portali Bard.Magiczna PodróżMagicznej Podróży oraz że twoja Bard.Zmiana Przeznaczeniasuperumiejętność może trafić twoich sojuszników!

Linki