Wybór bohaterów[]
- Wybór
- p „Jesteśmy w Shurimie i to jest możliwe”
- Ban
- p „W końcu o każdego z nas upomni się piasek.”
Skórki[]
- Klasyczny
- p „Nie musisz za mną podążać jednak pamiętaj, że mnie nie powstrzymasz.”
- p „Nie musisz za mną podążać jednak pamiętaj, że mnie nie powstrzymasz.”
Żart[]
Azir układa ramiona tak, by ułożyły się w skrzydła, po czym zaczyna chodzić jak gołąb.
- p Azir ćwierka.
- p „Do baru wchodzą: , i .”
- p „Każdy monarcha winien wiedzieć, jak dobrze się prowadzić.”
Prowokacja[]
- p „Shurima jest prawdą! Cała reszta to zaledwie miraż.”
- p „Całą te pustynie wyściełają prochy mych wrogów.”
- p „Ja przetrwam gdy po tobie, nie będzie już śladu. Ha!”
- Prowokując
- p „Zaakceptuj swe przeznaczenie, Sivir.”
- p „Musisz nauczyć się szacunku, Sivir.”
- p „Powstań z Shurimą, Sivir! Lub niech pochłoną cię jej piaski.”
- Prowokując
- Prowokując
- p „Dzień twego sądu nadszedł, Xerath.”
- p „Jesteś niczym ziarenko piasku, Xerath.”
- p „Cesarze nie mają wrogów Xerath, jedynie zobowiązania.”
- p „Xerath, już czas aby twa iskra wygasła.”
- p „Już przegrałeś Xerath, teraz musisz to tylko zaakceptować.”
- p „Wiatr poniesie twe szczątki, zdrajco.”
- p „Przy mnie jesteś niczym cień, Xerath!”
Śmiech[]
Początek gry[]
- Pierwszy ruch
- Pierwszy ruch z sojuszniczym
- p „Nasus, powróćmy do naszego prawowitego miejsca.”
- p „Długo przyszło nam czekać, Nasus. Lecz było warto.”
- Pierwszy ruch z sojuszniczą
- Pierwszy ruch z wrogim/sojuszniczym bohaterem z
- p „Świat to pustynia, a ja jestem jej oazą.”
- p „Wszystkie drogi prowadzą do Shurimy.”
- p „Poprowadzę nas ku chwale!”
Ruch[]
- p „Wszystkie oczy zwrócone są ku nam.”
- p „Moc słońca drzemie w sercu Shurimy.”
- p „Nie musisz za mną podążać jednak pamiętaj, że mnie nie powstrzymasz.”
- p „Przywrócę Shurimie jej dawną chwałę.”
- p „Ci, którzy podążają za mną wypełniają swe przeznaczenie.”
- p „Moje cesarstwo żyje w każdym ziarenku piasku.”
- p „Piętno Shurimy przetrwa.”
- p „Tworzymy historię.”
- p „Niosę Shurimie odrodzenie.”
- p „Aż każdy wyszepcze słowo, Shurima.”
- p „Żadna ofiara nie jest mała.”
- p „To nasze wybory nas kształtują.”
- p „Odkopiemy to co zgubiliśmy w piaskach pustyni.”
- p „Nikt nie zna woli pustyni lepiej niż ja.”
- p „Przemierzamy ścieżkę chwały.”
- p „Ludzkość powinna być poprowadzona przez tego, który wniebowstąpił.”
- p „Ten drzemiący świat musi się w końcu przebudzić.”
- p „Shurima żyje we mnie.”
- p „Uwierz, że to my jesteśmy przyszłością.”
- p „Lojalność nie pozostanie bez nagrody.”
- p „Dobry władca wie, gdy nastaje jego czas.”
- p „Bez Shurimy nie ma przyszłości.”
- p „Dołącz do mnie i wnieś się na wyżyny.”
Pierwsze Spotkanie[]
- Pierwsze spotkanie z dowolny bohaterem
- p „Dziś poznasz potęgę wniebowstąpienia.”
- p „Przyszłość zostanie zapisana przez tych, którzy wniebowstąpili.”
- Pierwsze spotkanie z wrogim bohaterem z
- p „Nie musisz za mną podążać jednak pamiętaj, że mnie nie powstrzymasz.”
- p „Podobnie jak słońce, Shurima również wzejdzie.”
- p „Tutaj zadecydujemy o przyszłości Shurimy.”
- p „Odzyskam dziedzictwo, które mi skradziono.”
Atak[]
- p „Otworzę ich oczy.”
- p „Niegodziwcy nie znajdą się na kartach historii!”
- p „Zobacz co i ja ujrzałem.”
- p „Przepływają przeze mnie pradawne moce.”
- p „Przeznaczenie jest w naszych rękach.”
- p „Jak śmią się opierać potędze Shurimy!”
- p „Wystarczy jedno moje słowo by z tobą skończyć.”
- p „Opierając się Shurimie, opierasz się przeznaczeniu.”
- p „Nigdy nie podważaj cesarskiej potęgi!”
- p „Shurima nie będzie tolerować sprzeciwu.”
- p „Strzeżcie się gniewu pustyni.”
- p „Moja jest wola Shurimy!”
- p „Miarka się przebrała!”
- p „Oddaj się Shurimie!”
- p „Masz czelność mi się sprzeciwiać?!”
- p „Wkrótce nikt nam się nie sprzeciwi.”
- p „Kto kwestionuje nasze prawo do władzy?!”
- p „W końcu o każdego z nas upomni się piasek.”
- Atakując
- p „Pokonamy tego potwora.”
- p „Nie powstrzyma nas byle bestia!”
- p „Kimże jest Baron w obliczu cesarza?!”
- p „Cesarze nie potrzebują Baronów.”
- Atakując
- Atakując
- p „To ty plączesz się w moje sieci pająku!”
- p „Może i jesteś wielki, ale dla mnie wciąż jesteś tylko robakiem.”
- p „Ten pająk zostanie rozdeptany w naszym marszu!”
Umiejętności[]
- Wskrzeszając wieżę za pomocą
- p „Powstań!”
- p „Powróć!”
- p „Powstań!”
- p „Służ mi!”
- p „Posłuży Shurimie!”
- p „Uznaj swojego nowego władce.”
- p „To ziemia Shurimian.”
- p „Przejmuje to ku chwale Shurimy!”
- p „Powróć!”
- Używając
- Używając
- Używając
- Używając
Zdobywanie zabójstw i celi[]
- Zabicie bohatera
- Zdobycie Pentakilla
Inne[]
- Zakup
- Zakup
- p „Niech pod naszymi stopami zawsze przesypuje się piasek Shurimy.”
- p „Będę przemieszczał się wraz z piaskiem.”
- Zakup
- Zakup
- p „Bożyszcze świetności.”
- Zakup
- p „To ja jestem wizją Shurimy.”
- Umiejscowienie
Używając []
- p „Wasz cesarz powróci.”
- jako
- p Azir gra w sudoku.
- jako
- p Tłum skanduje.
Śmierć[]
Od patcha 10.9 kwestie z wyniesienia są również używane przez klasycznego Azira.
Po rozpoczęciu rozgrywki[]
Interakcje z wyniesieniem[]
- Po zostaniu Wyniesionym
- p „Jestem świadectwem chwały Shurimy!”
- p „Nie musisz za mną podążać, lecz wiedz, że mnie nie powstrzymasz.”
- p „Poprowadzę nas ku chwale!”
- p „Nastał mój czas... Zaufajcie mi.”
- Kiedy zostanie Wyniesionym
- p „Nasus, powróćmy do naszego prawowitego miejsca.”
- p „Długo przyszło nam czekać, Nasus. Lecz było warto.”
- Kiedy zostanie Wyniesiona
- Kiedy sojusznik zostanie Wyniesionym