Nanaki.bot (tablica | edycje) m (Robot poprawia składnię szablonów ikon) Znacznik: apiedit |
(Fragment tekstu był już nie aktualny) Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | |||
− | {{Nagłówek bohatera}} |
||
− | {{Podsumowanie bohatera}} |
||
⚫ | |||
== Umiejętności == |
== Umiejętności == |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|P |
| Nazwa = Odrodzenie |
| Nazwa = Odrodzenie |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | |
+ | | Dodatkowe 1 = {{tt|Stały czas odnowienia|Nie zadziała skrócenie czasu odnowienia}}: 240 sek. |
− | | Opis = |
+ | | Opis = Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń '''Anivia''' powraca do postaci ''jajka'' na 6 sekund. ''Jajko'' posiada {{kolor|100% maksymalnego zdrowia Anivii}} i zmodyfikowany {{kolor|pancerz|AR}} i {{kolor|odporność na magię|MR}} o {{pp|1=-40|5=-25|8=-10|12=5|15=20}}. |
+ | |||
− | }} |
||
+ | Jeżeli jajko przetrwa, '''Anivia''' odrodzi się ze [[zdrowie|zdrowiem]] równym {{kolor|% aktualnego zdrowia ''jajka''|HP}} . |
||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | |||
− | | Celowanie = '''''Odrodzenie''''' to |
+ | | Celowanie = '''''Odrodzenie''''' to umiejętność bierna, która aktywuje się w chwili otrzymania przez '''Anivie''' śmiertelnych obrażeń. |
| Obrażenia = |
| Obrażenia = |
||
| Efekty czarów = |
| Efekty czarów = |
||
Linia 17: | Linia 16: | ||
| Tarcze czarów = |
| Tarcze czarów = |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
+ | * Aktywacja ''Odrodzenia'' usuwa z '''Anivii''' wszelkie [[osłabienie|osłabienia]], w tym {{cai|Children of the Grave|Mordekaiser||-a}}. |
||
⚫ | |||
+ | * Aktywacja ''Odrodzenia'' podczas trwania umiejętności ładowanych typu: {{cai|Czerpanie|Fiddlesticks||-a}} i {{cai|Uścisk Piekieł|Malzahar||-a}} nie przerwie ich, a ''jajko'' nadal będzie otrzymywać obrażenia. |
||
− | * Anivia jest oczyszczana ze wszystkich negatywnych efektów, kiedy staje się jajkiem. |
||
+ | * Aktywacja ''Odrodzenia'' podczas trwania {{cc|przygwożdżenie|przygwożdżenia}} {{cai|Hiperkinetyczny Odwracacz Pozycji|Urgot|Hiperkinetycznego Odwracacza Pozycji|-a}} usunie ten [[efekty kontroli tłumu|efekt kontroli tłumu]] i zapobiegnie zamianie miejsc (w przeciwieństwie do innych tego typu efektów). |
||
− | * Anivia w postaci jajka jest odporna na [[efekty kontroli tłumu]] nieoparte na ruchu. |
||
+ | * Aktywacja ''Odrodzenia'' podczas trwania {{cai|Eteryczne Łańcuchy|LeBlanc|Eterycznych Łańcuchów}} wywoła ich efekt w momencie otrzymania śmiertelnych obrażeń i ''jajko'' nie otrzyma obrażeń. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * ''Jajko'' może zostać przemieszczone przez [[efekty kontroli tłumu]] oparte na efektach {{cc|w powietrzu}}. |
||
⚫ | |||
+ | * Jeśli '''Anivia''' aktywuje {{si|Teleportacja|Teleportacje}} zanim otrzyma śmiertelne obrażenia, to po przemianie w ''jajko'' teleportacja nie zostanie przerwana. |
||
| Film = Anivia IVideo.ogv |
| Film = Anivia IVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|Q |
| Nazwa = Błyskawiczny Mróz |
| Nazwa = Błyskawiczny Mróz |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Czas = |
+ | | Czas = 12/11/10/9/8 sek. |
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 80/90/100/110/120 many |
⚫ | |||
− | | Opis = {{sbc|Pierwsza aktywacja}}: '''Anivia''' macha skrzydłami, przywołując kulę lodu, lecącą w linii prostej, która ''obladza'' i zadaje obrażenia magiczne celom na swej drodze. Pocisk wybuchnie, gdy osiągnie maksymalny zasięg lub umiejętność zostanie użyta ponownie. |
||
+ | | Opis = {{sbc|Pierwsza aktywacja}}: '''Anivia''' wymachuje skrzydłami i tworzy lecącą w linii prostej ''kulę lodu'' o szerokości 75 jednostek, która zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom przez których przeleci. Po osiągnięciu maksymalnego [[zasięg]]u ''kula'' automatycznie wybucha. |
||
+ | | Opis 2 = {{sbc|Druga aktywacja}}: '''Anivia''' detonuję ''kulę'' i zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze 150 jednostek oraz {{cc|ogłuszenie|ogłusza}} ich na krótką chwilę. |
||
+ | Dodatkowo na wszystkie cele trafione przez ''Błyskawiczny Mróz'' nałożone zostaje ''Oblodzenie'' na 3 sekundy; {{tt|efekt może zostać nałożony dwukrotnie|Raz podczas lotu kuli, raz po jej detonacji}}. |
||
− | {{sbc|Druga aktywacja}}: '''Anivia''' detonuję kulę, powoduje magiczne obrażenia obszarowe i ogłusza cele, znajdujące się w jej zasięgu na 1 sekundę. Obrażenia magiczne ''obladzają'' wrogów i zadają takie same obrażenia co pocisk. |
||
⚫ | |||
+ | *Ogłuszenie: 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 sek. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | ''Oblodzone'' cele są spowolnione o 20% na 3 sekundy. |
||
− | {{lc|Zasięg pocisku}} 1100 |
||
− | {{lc|Średnica wybuchu}} 150 |
||
− | {{lc|Prędkość pocisku}} 850 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | }} |
||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
⚫ | |||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
| Efekty czarów = Obszarowe |
| Efekty czarów = Obszarowe |
||
− | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Pocisk = *Prędkość: 850 |
||
+ | *Średnica kolizji: 125 |
||
⚫ | |||
| Bariery = Tak |
| Bariery = Tak |
||
− | | Tarcze czarów = blokują |
+ | | Tarcze czarów = nie blokują lecącej ''kuli lodu'', ale zablokują detonacje. |
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
⚫ | |||
− | * Zarówno pocisk jak i wybuch będą nakładać [[efekty czarów]]. |
||
+ | * ''Oblodzenie'' uważane jest za ten sam efekt co {{cc|spowolnienie|spowolnienia}}, dlatego jego czas trwania skracany jest przez [[odporność na spowolnienia]] |
||
⚫ | |||
+ | :* [[Umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|Mroczny Szał|Evelynn}} pozwalają oczyścić się z ''Oblodzenia''. |
||
− | * Obie aktywacje aktywują takie efekty przedmiotów jak {{ii|Blask}} |
||
+ | :* Całkowita niewrażliwość na spowolnienia wynikająca z {{cai|Nieśmiertelny|Master Yi|Nieśmiertelnego|Mastera Yi}} całkowicie neguje nakładanie się ''Oblodzenia''. |
||
+ | * Każda aktywacja liczy się do licznika zaklęć [[umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|Puls Mocy|Kassadin||-a}} i {{cai|Wyssanie Magii|Maokai||-'a}} oraz wywołuje efekt ''Czaroostrza'' u [[przedmioty|przedmiotów]] typu: {{ii|Blask}}. |
||
+ | * ''Błyskawiczny Mróz'' zaczyna odnawiać się w momencie pierwszej aktywacji, niezależnie czy drugi raz aktywujemy umiejętność, czy nie. |
||
| Film = Anivia QVideo.ogv |
| Film = Anivia QVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|W |
| Nazwa = Krystalizacja |
| Nazwa = Krystalizacja |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Czas = |
+ | | Czas = 17 sek. |
| Koszt = 70 many |
| Koszt = 70 many |
||
+ | | Zasięg = 1000 |
||
− | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Anivia''' zamraża wilgoć w powietrzu, tworząc lodową ścianę, blokującą ruchy. Ściana utrzymuje się przez 5 sekund, po czym topnieje. |
||
+ | | Opis = {{sbc|Aktywne}}: '''Anivia''' zamraża wilgoć w powietrzu i tworzy nieprzekraczalną ''ścianę lodu'' w miejscu docelowym na 5 sekund, która {{cc|w powietrzu|odpycha}} wrogów na których została postawiona. ''Ściana'' topnieje z czasem. |
||
− | {{lc|Zasięg do środka ściany}} 1000 |
||
− | | Poziomy = |
+ | | Poziomy = *Długość ściany: 400/500/600/700/800 |
+ | |||
− | }} |
||
⚫ | |||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
⚫ | |||
| Obrażenia = |
| Obrażenia = |
||
| Efekty czarów = |
| Efekty czarów = |
||
Linia 68: | Linia 73: | ||
| Tarcze czarów = |
| Tarcze czarów = |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
+ | * ''Ściana'' zadaje 1 pkt [[obrażenia nieuchronne|obrażeń nieuchronnych]] odepchniętym celom. |
||
− | * ''Krystalizacja'' postawiona na jednostce popycha ją na otwarte pole. Te popchnięcie jest traktowane jako [[efekty kontroli tłumu|odrzut]], co oznacza, że przerywa umiejętności. |
||
+ | * ''Ściana'' uważana jest za realną przeszkodę terenową dla [[umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|GNAR!|Gnar||-a}}, {{cai|Zakotwiczenie|Nautilus||-a}}, {{cai|Bohaterska Szarża|Poppy}} i {{cai|Potępienie|Vayne}}. |
||
− | :* Wyklucza to [[bohater|bohaterów]], którzy ignorują kolizje (nie wiadomo, czy to zamierzony efekt) |
||
− | * ''Krystalizacja'' jest |
+ | * ''Krystalizacja'' jest w stanie przerwać {{si|Powrót}} zarówno u sojuszników, jak i wrogów. |
− | * ''Krystalizacja'' |
+ | * ''Krystalizacja'' współpracuje z efektem {{ii|Eliksir Czarnoksięstwa|Eliksiru Czarnoksięstwa}}. |
| Film = Anivia WVideo.ogv |
| Film = Anivia WVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|E |
| Nazwa = Odmrożenie |
| Nazwa = Odmrożenie |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Czas = |
+ | | Czas = 4 sek. |
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 50/60/70/80/90 many |
+ | | Zasięg = 650 |
||
− | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Anivia''' machnięciem skrzydeł uderza w cel lodowatym podmuchem wiatru, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel jest ''oblodzony'' przez pozostałe umiejętności, obrażenia stają się krytyczne. |
||
+ | | Opis = {{sbc|Aktywne}}: '''Anivia''' silnym machnięciem skrzydeł przywołuje ''lodowy sopel'' skierowany w wybranego przez nas wroga, który zadaje mu obrażenia magiczne. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ''Oblodzone'' cele otrzymują obrażenia krytyczne. |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | }} |
||
⚫ | |||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
| Efekty czarów = Pojedyncze |
| Efekty czarów = Pojedyncze |
||
− | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Efekty przy trafieniu = |
| Bariery = Tak |
| Bariery = Tak |
||
+ | | Pocisk = *Prędkość: 1600 |
||
− | | Tarcze czarów = |
+ | | Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
− | * ''Oblodzenie'' jest nakładane przez {{ai|Błyskawiczny Mróz|Anivia}} i {{ai|Burza Lodu|Anivia| |
+ | * ''Oblodzenie'' jest nakładane przez {{ai|Błyskawiczny Mróz|Anivia}} i {{ai|Burza Lodu|Anivia|Burzę Lodu}} oraz {{cai|Zaczarowana Kryształowa Strzała|Ashe|Zaczarowaną Kryształową Strzałę}}. |
− | * '' |
+ | * Obrażenia ''Odmrożenia'' wywoływane są, gdy ''lodowy sopel'' trafi cel; jeżeli ''Oblodzenie'' skończy się podczas trwania lotu pocisku, obrażenia nie będą krytyczne. |
+ | * ''Odmrożenie'' zadaje [[trafienie krytyczne|obrażenia krytyczne]] epickim [[potwory|potworom]] takim jak: {{ci|Baron Nashor}} i {{ci|Smok}}, jeżeli będę one pod wpływem ''Oblodzenia''. |
||
| Film = Anivia EVideo.ogv |
| Film = Anivia EVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|R |
| Nazwa = Burza Lodu |
| Nazwa = Burza Lodu |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
| Czas = 6 sek. |
| Czas = 6 sek. |
||
− | | Koszt = 75 many |
+ | | Koszt = 75 many + 40/50/60 na sek. |
+ | | Zasięg = 750 |
||
− | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Anivia''' przywołuje lodową zamieć na pewnym obszarze, zadając obrażenia magiczne co 1 sekundę. Wrogowie wewnątrz ''Burzy Lodu'' są ''oblodzeni'' na 1 sekundę i spowolnieni o 20% na 1 sekundę. |
||
+ | | Opis = {{sbc|Bierne}}: ''Oblodzone'' wrogie cele dodatkowo zostają {{cc|spowolnienie|spowolnione}}. |
||
+ | | Opis 2 = {{sbc|Aktywne}}: '''Anivia''' przywołuje ''lodową zamieć'' w miejscu docelowym {{cc|spowolnienie|spowalniając}} przeciwników na 1 sekundę i zadając im obrażenia magiczne co sekundę. |
||
+ | | Opis 3 = ''Lodowa zamieć'' zwiększa swój rozmiar w ciągu 1.5 sekundy, a gdy w pełni się uformuje, zadaje przeciwnikom dodatkowe 200% obrażeń i {{cc|spowolnienie|spowalnia}} ich o dodatkowe 50%. |
||
+ | ''Anivia'' może ponownie aktywować ''Burzę Lodu'' po 1 sekundzie od aktywacji, aby zakończyć jej efekt po zadaniu ostatnich obrażeń. Umiejętność dezaktywuje się automatycznie, gdy '''Anivia''' za bardzo oddali się, gdy zabranie jej many lub, gdy znajdzie się pod wpływem większości [[efekty kontroli tłumu|efektów kontroli tłumu]]. |
||
− | ''Anivia'' może wyłączyć umiejętność w dowolnym momencie, a automatyczne wyłączenie występuję po osiągnięciu maksymalnego zasięgu lub wyczerpaniu many. |
||
+ | | Poziomy = * Spowolnienie: 20/30/40% |
||
− | {{lc|Zasięg do środka obszaru działania}} 515 |
||
+ | | Poziomy 2 = * Obrażenia magiczne na sekundę: 40/60/80 (+12.5% mocy umiejętności) |
||
⚫ | |||
− | | Poziomy = |
+ | | Poziomy 3 = * Wzmocnione spowolnienie: 30/45/60% |
− | + | * Wzmocnione obrażenia magiczne na sekundę: 120/180/240 (+37.5% mocy umiejętności) |
|
+ | |||
− | }} |
||
⚫ | |||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
⚫ | |||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
| Efekty czarów = Obszarowe |
| Efekty czarów = Obszarowe |
||
− | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Efekty przy trafieniu = |
| Tarcze czarów = |
| Tarcze czarów = |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
+ | * ''Oblodzenie'' zostawia widoczny ślad nawet za niewidzialnymi celami. |
||
− | * ''Burza Lodu'' zostanie przerwana przez [[efekty kontroli tłumu|ogłuszenia, podrzucenia, uciszenia, polimorfizm]] i inne [[efekty kontroli tłumu]] oparte na powietrzu; [[efekty kontroli tłumu|unieruchomienia]] nie przerywają umiejętności. |
||
+ | * Każda aktywacja liczy się do licznika zaklęć [[umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|Puls Mocy|Kassadin||-a}} i {{cai|Wyssanie Magii|Maokai||-'a}} oraz wywołuje efekt ''Czaroostrza'' u [[przedmioty|przedmiotów]] typu: {{ii|Blask}}. |
||
− | * ''Burza Lodu'' wykrywa i oddziałuje na niewidzialne jednostki, np. {{cai|Trująca Pułapka|Teemo|Grzyby}}. |
||
+ | * [[Zastój]] nie przerywa '''Burzy Lodu'''. |
||
− | * Każda aktywacja aktywuje takie efekty jak {{ii|Blask}}, {{ai|Puls Mocy|Kassadin}}. |
||
| Film = Anivia RVideo.ogv |
| Film = Anivia RVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
=== Wskazówki === |
=== Wskazówki === |
||
+ | ==== Grając jako Anivia ==== |
||
− | * |
+ | *Połączenie {{ai|Błyskawiczny Mróz|Anivia|Błyskawicznego Mrozu}} z {{ai|Odmrożenie|Anivia|-m}} prowadzi do niszczycielskich rezultatów. |
− | * |
+ | *{{ai|Burza Lodu|Anivia}} wymaga dużych ilości many. Postaraj się używać przedmiotów zwiększających jej poziom. |
− | * |
+ | *We wczesnym stadium gry jajo {{ci|Anivia|Anivii}} jest bardzo trudne do zniszczenia. Wykorzystaj to do grania agresywnie. |
+ | ==== Grając przeciwko Anivii ==== |
||
− | == Linki == |
||
+ | *Spróbuj przeprowadzić zasadzkę na {{ci|Anivia|Anivię}}, gdy znajduje się w alei. Łatwiej jest zniszczyć jej jajko w kilka osób. |
||
− | * [http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/anivia/ Anivia, Kriofeniks] na [http://pvp.net/ PVP.net] |
||
+ | *Jeżeli grasz bohaterem walczącym na odległość, zachowaj dystans, aby łatwiej uniknąć {{ai|Błyskawiczny Mróz|Anivia|Błyskawicznego Mrozu}}. |
||
+ | *Postaraj się walczyć z {{ci|Anivia|Anivią}} w alejach. W dżungli może ci zablokować drogę {{ai|Krystalizacja|Anivia|Krystalizacją}}. |
||
+ | {{Przypisy}} |
||
{{Nawigacja bohaterowie}} |
{{Nawigacja bohaterowie}} |
||
Linia 138: | Linia 153: | ||
[[es:Anivia]] |
[[es:Anivia]] |
||
[[fr:Anivia]] |
[[fr:Anivia]] |
||
+ | [[it:Anivia]] |
||
[[pt-br:Anivia]] |
[[pt-br:Anivia]] |
||
[[ru:Anivia]] |
[[ru:Anivia]] |
Aktualna wersja na dzień 12:35, 11 lip 2020
Anivia, Kriofeniks (wym. Aniwja) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności
Odrodzenie (Bierna)
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Anivia powraca do postaci jajka na 6 sekund. Jajko posiada 100% maksymalnego zdrowia Anivii i zmodyfikowany pancerz i odporność na magię o -40 / -25 / -10 / 5 / 20.
Jeżeli jajko przetrwa, Anivia odrodzi się ze zdrowiem równym % aktualnego zdrowia jajka .
Szczegóły
- Celowanie
-
Odrodzenie to umiejętność bierna, która aktywuje się w chwili otrzymania przez Anivie śmiertelnych obrażeń.
- Dodatkowe informacje
-
- Aktywacja Odrodzenia usuwa z Anivii wszelkie osłabienia, w tym .
- Aktywacja Odrodzenia podczas trwania umiejętności ładowanych typu: i nie przerwie ich, a jajko nadal będzie otrzymywać obrażenia.
- Aktywacja Odrodzenia podczas trwania efekt kontroli tłumu i zapobiegnie zamianie miejsc (w przeciwieństwie do innych tego typu efektów). usunie ten
- Aktywacja Odrodzenia podczas trwania wywoła ich efekt w momencie otrzymania śmiertelnych obrażeń i jajko nie otrzyma obrażeń.
- i mają pierwszeństwo przed Odrodzeniem.
- Jajko może zostać przemieszczone przez efekty kontroli tłumu oparte na efektach .
- Anivia podczas postaci jajka cały czas klasyfikowana jest jako bohater, w przeciwieństwie do .
- Jeśli Anivia aktywuje zanim otrzyma śmiertelne obrażenia, to po przemianie w jajko teleportacja nie zostanie przerwana.
Błyskawiczny Mróz (Q)
Pierwsza aktywacja: Anivia wymachuje skrzydłami i tworzy lecącą w linii prostej kulę lodu o szerokości 75 jednostek, która zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom przez których przeleci. Po osiągnięciu maksymalnego zasięgu kula automatycznie wybucha.
- Obrażenia magiczne: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+40% mocy umiejętności)
- Ogłuszenie: 1 / 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 sek.
Druga aktywacja: Anivia detonuję kulę i zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze 150 jednostek oraz ich na krótką chwilę.
Dodatkowo na wszystkie cele trafione przez Błyskawiczny Mróz nałożone zostaje Oblodzenie na 3 sekundy; efekt może zostać nałożony dwukrotnie.
- Maksymalne obrażenia magiczne: 120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+80% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Błyskawiczny Mróz to liniowa umiejętność mierzona, która po zdetonowaniu staje się umiejetnością obszarową.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Pocisk
-
- Prędkość: 850
- Średnica kolizji: 125
- Średnica działania: 225
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- nie blokują lecącej kuli lodu, ale zablokują detonacje.
- Dodatkowe informacje
-
- Anivia nie może zdetonować kuli lodu, gdy nie może używać umiejętności bohaterów, np: podczas trwania niektórych efektów kontoli tłumu.
- Oblodzenie uważane jest za ten sam efekt co odporność na spowolnienia , dlatego jego czas trwania skracany jest przez
- Umiejętności bohaterów typu: pozwalają oczyścić się z Oblodzenia.
- Całkowita niewrażliwość na spowolnienia wynikająca z całkowicie neguje nakładanie się Oblodzenia.
- Każda aktywacja liczy się do licznika zaklęć umiejętności bohaterów typu: i oraz wywołuje efekt Czaroostrza u przedmiotów typu: .
- Błyskawiczny Mróz zaczyna odnawiać się w momencie pierwszej aktywacji, niezależnie czy drugi raz aktywujemy umiejętność, czy nie.
Krystalizacja (W)
Aktywne: Anivia zamraża wilgoć w powietrzu i tworzy nieprzekraczalną ścianę lodu w miejscu docelowym na 5 sekund, która wrogów na których została postawiona. Ściana topnieje z czasem.
- Długość ściany: 400 / 500 / 600 / 700 / 800
Szczegóły
- Celowanie
-
Krystalizacja to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Dodatkowe informacje
-
- Ściana zadaje 1 pkt obrażeń nieuchronnych odepchniętym celom.
- Ściana uważana jest za realną przeszkodę terenową dla umiejętności bohaterów typu: , , i .
- Krystalizacja jest w stanie przerwać zarówno u sojuszników, jak i wrogów.
- Krystalizacja współpracuje z efektem .
Odmrożenie (E)
Aktywne: Anivia silnym machnięciem skrzydeł przywołuje lodowy sopel skierowany w wybranego przez nas wroga, który zadaje mu obrażenia magiczne.
Oblodzone cele otrzymują obrażenia krytyczne.
- Obrażenia magiczne: 50 / 75 / 105 / 125 / 150 (+50% mocy umiejętności)
- Krytyczne obrażenia magiczne: 100 / 150 / 210 / 250 / 300 (+100% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Odmrożenie to pojedynczo celowana na wroga umiejętność..
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Pocisk
-
- Prędkość: 1600
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Oblodzenie jest nakładane przez i oraz .
- Obrażenia Odmrożenia wywoływane są, gdy lodowy sopel trafi cel; jeżeli Oblodzenie skończy się podczas trwania lotu pocisku, obrażenia nie będą krytyczne.
- Odmrożenie zadaje obrażenia krytyczne epickim potworom takim jak: i , jeżeli będę one pod wpływem Oblodzenia.
Burza Lodu (R)
Bierne: Oblodzone wrogie cele dodatkowo zostają .
- Spowolnienie: 20 / 30 / 40%
Aktywne: Anivia przywołuje lodową zamieć w miejscu docelowym przeciwników na 1 sekundę i zadając im obrażenia magiczne co sekundę.
- Obrażenia magiczne na sekundę: 40 / 60 / 80 (+12,5% mocy umiejętności)
Lodowa zamieć zwiększa swój rozmiar w ciągu 1,5 sekundy, a gdy w pełni się uformuje, zadaje przeciwnikom dodatkowe 200% obrażeń i
ich o dodatkowe 50%.Anivia może ponownie aktywować Burzę Lodu po 1 sekundzie od aktywacji, aby zakończyć jej efekt po zadaniu ostatnich obrażeń. Umiejętność dezaktywuje się automatycznie, gdy Anivia za bardzo oddali się, gdy zabranie jej many lub, gdy znajdzie się pod wpływem większości efektów kontroli tłumu.
- Wzmocnione spowolnienie: 30 / 45 / 60%
- Wzmocnione obrażenia magiczne na sekundę: 120 / 180 / 240 (+37,5% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Burza Lodu to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Dodatkowe informacje
-
- Oblodzenie zostawia widoczny ślad nawet za niewidzialnymi celami.
- Każda aktywacja liczy się do licznika zaklęć umiejętności bohaterów typu: i oraz wywołuje efekt Czaroostrza u przedmiotów typu: .
- Zastój nie przerywa Burzy Lodu.
Wskazówki
Grając jako Anivia
- Połączenie z prowadzi do niszczycielskich rezultatów.
- wymaga dużych ilości many. Postaraj się używać przedmiotów zwiększających jej poziom.
- We wczesnym stadium gry jajo jest bardzo trudne do zniszczenia. Wykorzystaj to do grania agresywnie.
Grając przeciwko Anivii
- Spróbuj przeprowadzić zasadzkę na , gdy znajduje się w alei. Łatwiej jest zniszczyć jej jajko w kilka osób.
- Jeżeli grasz bohaterem walczącym na odległość, zachowaj dystans, aby łatwiej uniknąć .
- Postaraj się walczyć z w alejach. W dżungli może ci zablokować drogę .