Paladyn5000 (tablica | edycje) m (→Umiejętności) Znacznik: sourceedit |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | |||
− | {{Nagłówek bohatera}} |
||
− | {{Podsumowanie bohatera}} |
||
⚫ | |||
== Umiejętności == |
== Umiejętności == |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|P |
| Nazwa = Odrodzenie |
| Nazwa = Odrodzenie |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | |
+ | | Dodatkowe 1 = {{tt|Stały czas odnowienia|Nie zadziała skrócenie czasu odnowienia}}: 240 sek. |
− | | Opis = Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń '''Anivia''' powraca do postaci ''jajka'' na 6 sekund. ''Jajko'' posiada {{kolor|100% maksymalnego zdrowia Anivii}} i zmodyfikowany |
+ | | Opis = Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń '''Anivia''' powraca do postaci ''jajka'' na 6 sekund. ''Jajko'' posiada {{kolor|100% maksymalnego zdrowia Anivii}} i zmodyfikowany {{kolor|pancerz|AR}} i {{kolor|odporność na magię|MR}} o {{pp|1=-40|5=-25|8=-10|12=5|15=20}}. |
Jeżeli jajko przetrwa, '''Anivia''' odrodzi się ze [[zdrowie|zdrowiem]] równym {{kolor|% aktualnego zdrowia ''jajka''|HP}} . |
Jeżeli jajko przetrwa, '''Anivia''' odrodzi się ze [[zdrowie|zdrowiem]] równym {{kolor|% aktualnego zdrowia ''jajka''|HP}} . |
||
+ | |||
− | }} |
||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
| Celowanie = '''''Odrodzenie''''' to umiejętność bierna, która aktywuje się w chwili otrzymania przez '''Anivie''' śmiertelnych obrażeń. |
| Celowanie = '''''Odrodzenie''''' to umiejętność bierna, która aktywuje się w chwili otrzymania przez '''Anivie''' śmiertelnych obrażeń. |
||
| Obrażenia = |
| Obrażenia = |
||
Linia 21: | Linia 18: | ||
* Aktywacja ''Odrodzenia'' usuwa z '''Anivii''' wszelkie [[osłabienie|osłabienia]], w tym {{cai|Children of the Grave|Mordekaiser||-a}}. |
* Aktywacja ''Odrodzenia'' usuwa z '''Anivii''' wszelkie [[osłabienie|osłabienia]], w tym {{cai|Children of the Grave|Mordekaiser||-a}}. |
||
* Aktywacja ''Odrodzenia'' podczas trwania umiejętności ładowanych typu: {{cai|Czerpanie|Fiddlesticks||-a}} i {{cai|Uścisk Piekieł|Malzahar||-a}} nie przerwie ich, a ''jajko'' nadal będzie otrzymywać obrażenia. |
* Aktywacja ''Odrodzenia'' podczas trwania umiejętności ładowanych typu: {{cai|Czerpanie|Fiddlesticks||-a}} i {{cai|Uścisk Piekieł|Malzahar||-a}} nie przerwie ich, a ''jajko'' nadal będzie otrzymywać obrażenia. |
||
− | * Aktywacja ''Odrodzenia'' podczas trwania |
+ | * Aktywacja ''Odrodzenia'' podczas trwania {{cc|przygwożdżenie|przygwożdżenia}} {{cai|Hiperkinetyczny Odwracacz Pozycji|Urgot|Hiperkinetycznego Odwracacza Pozycji|-a}} usunie ten [[efekty kontroli tłumu|efekt kontroli tłumu]] i zapobiegnie zamianie miejsc (w przeciwieństwie do innych tego typu efektów). |
* Aktywacja ''Odrodzenia'' podczas trwania {{cai|Eteryczne Łańcuchy|LeBlanc|Eterycznych Łańcuchów}} wywoła ich efekt w momencie otrzymania śmiertelnych obrażeń i ''jajko'' nie otrzyma obrażeń. |
* Aktywacja ''Odrodzenia'' podczas trwania {{cai|Eteryczne Łańcuchy|LeBlanc|Eterycznych Łańcuchów}} wywoła ich efekt w momencie otrzymania śmiertelnych obrażeń i ''jajko'' nie otrzyma obrażeń. |
||
* {{ii|Anioł Stróż}} i {{cai|Chronoskok|Zilean||-a}} mają pierwszeństwo przed ''Odrodzeniem''. |
* {{ii|Anioł Stróż}} i {{cai|Chronoskok|Zilean||-a}} mają pierwszeństwo przed ''Odrodzeniem''. |
||
⚫ | |||
− | :* W przeciwieństwie do powyższych efektów, {{cai|Omen Śmierci|Yorick||-a}} zadziała tylko wtedy, gdy '''Anivia''' umrze podczas trwania ''jajka'', a czas trwania umiejętności nie skończy się przedwcześnie. |
||
⚫ | |||
* '''Anivia''' podczas postaci ''jajka'' cały czas klasyfikowana jest jako [[bohater]], w przeciwieństwie do {{cai|Podział Komórkowy|Zac|Komórek|-a}}. |
* '''Anivia''' podczas postaci ''jajka'' cały czas klasyfikowana jest jako [[bohater]], w przeciwieństwie do {{cai|Podział Komórkowy|Zac|Komórek|-a}}. |
||
* Jeśli '''Anivia''' aktywuje {{si|Teleportacja|Teleportacje}} zanim otrzyma śmiertelne obrażenia, to po przemianie w ''jajko'' teleportacja nie zostanie przerwana. |
* Jeśli '''Anivia''' aktywuje {{si|Teleportacja|Teleportacje}} zanim otrzyma śmiertelne obrażenia, to po przemianie w ''jajko'' teleportacja nie zostanie przerwana. |
||
| Film = Anivia IVideo.ogv |
| Film = Anivia IVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|Q |
| Nazwa = Błyskawiczny Mróz |
| Nazwa = Błyskawiczny Mróz |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Czas = |
+ | | Czas = 12/11/10/9/8 sek. |
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 80/90/100/110/120 many |
⚫ | |||
| Opis = {{sbc|Pierwsza aktywacja}}: '''Anivia''' wymachuje skrzydłami i tworzy lecącą w linii prostej ''kulę lodu'' o szerokości 75 jednostek, która zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom przez których przeleci. Po osiągnięciu maksymalnego [[zasięg]]u ''kula'' automatycznie wybucha. |
| Opis = {{sbc|Pierwsza aktywacja}}: '''Anivia''' wymachuje skrzydłami i tworzy lecącą w linii prostej ''kulę lodu'' o szerokości 75 jednostek, która zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom przez których przeleci. Po osiągnięciu maksymalnego [[zasięg]]u ''kula'' automatycznie wybucha. |
||
− | | Opis 2 = {{sbc|Druga aktywacja}}: '''Anivia''' detonuję ''kulę'' i zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze 150 jednostek oraz |
+ | | Opis 2 = {{sbc|Druga aktywacja}}: '''Anivia''' detonuję ''kulę'' i zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze 150 jednostek oraz {{cc|ogłuszenie|ogłusza}} ich na krótką chwilę. |
Dodatkowo na wszystkie cele trafione przez ''Błyskawiczny Mróz'' nałożone zostaje ''Oblodzenie'' na 3 sekundy; {{tt|efekt może zostać nałożony dwukrotnie|Raz podczas lotu kuli, raz po jej detonacji}}. |
Dodatkowo na wszystkie cele trafione przez ''Błyskawiczny Mróz'' nałożone zostaje ''Oblodzenie'' na 3 sekundy; {{tt|efekt może zostać nałożony dwukrotnie|Raz podczas lotu kuli, raz po jej detonacji}}. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | {{lc|Prędkość pocisku}} 850 |
||
− | | Poziomy = |
+ | | Poziomy 2 = *Maksymalne obrażenia magiczne: 120/170/220/270/320 (+80% mocy umiejętności) |
+ | |||
⚫ | |||
− | {{lc|Maksymalne obrażenia}} {{ap|120|170|220|270|320}} {{kolor|(+80% mocy umiejętności)}} |
||
⚫ | |||
− | }} |
||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
| Celowanie = '''''Błyskawiczny Mróz''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa umiejętność mierzona]], która po zdetonowaniu staje się [[umiejętność obszarowa|umiejetnością obszarową]]. |
| Celowanie = '''''Błyskawiczny Mróz''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa umiejętność mierzona]], która po zdetonowaniu staje się [[umiejętność obszarowa|umiejetnością obszarową]]. |
||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
| Efekty czarów = Obszarowe |
| Efekty czarów = Obszarowe |
||
| Efekty przy trafieniu = |
| Efekty przy trafieniu = |
||
+ | | Pocisk = *Prędkość: 850 |
||
+ | *Średnica kolizji: 125 |
||
+ | *Średnica działania: 225 |
||
| Bariery = Tak |
| Bariery = Tak |
||
| Tarcze czarów = nie blokują lecącej ''kuli lodu'', ale zablokują detonacje. |
| Tarcze czarów = nie blokują lecącej ''kuli lodu'', ale zablokują detonacje. |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
* '''Anivia''' nie może zdetonować ''kuli lodu'', gdy nie może używać [[umiejętności bohaterów]], np: podczas trwania niektórych [[efekty kontroli tłumu|efektów kontoli tłumu]]. |
* '''Anivia''' nie może zdetonować ''kuli lodu'', gdy nie może używać [[umiejętności bohaterów]], np: podczas trwania niektórych [[efekty kontroli tłumu|efektów kontoli tłumu]]. |
||
− | * ''Oblodzenie'' uważane jest za ten sam efekt co |
+ | * ''Oblodzenie'' uważane jest za ten sam efekt co {{cc|spowolnienie|spowolnienia}}, dlatego jego czas trwania skracany jest przez [[odporność na spowolnienia]] |
:* [[Umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|Mroczny Szał|Evelynn}} pozwalają oczyścić się z ''Oblodzenia''. |
:* [[Umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|Mroczny Szał|Evelynn}} pozwalają oczyścić się z ''Oblodzenia''. |
||
:* Całkowita niewrażliwość na spowolnienia wynikająca z {{cai|Nieśmiertelny|Master Yi|Nieśmiertelnego|Mastera Yi}} całkowicie neguje nakładanie się ''Oblodzenia''. |
:* Całkowita niewrażliwość na spowolnienia wynikająca z {{cai|Nieśmiertelny|Master Yi|Nieśmiertelnego|Mastera Yi}} całkowicie neguje nakładanie się ''Oblodzenia''. |
||
* Każda aktywacja liczy się do licznika zaklęć [[umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|Puls Mocy|Kassadin||-a}} i {{cai|Wyssanie Magii|Maokai||-'a}} oraz wywołuje efekt ''Czaroostrza'' u [[przedmioty|przedmiotów]] typu: {{ii|Blask}}. |
* Każda aktywacja liczy się do licznika zaklęć [[umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|Puls Mocy|Kassadin||-a}} i {{cai|Wyssanie Magii|Maokai||-'a}} oraz wywołuje efekt ''Czaroostrza'' u [[przedmioty|przedmiotów]] typu: {{ii|Blask}}. |
||
− | * '' |
+ | * ''Błyskawiczny Mróz'' zaczyna odnawiać się w momencie pierwszej aktywacji, niezależnie czy drugi raz aktywujemy umiejętność, czy nie. |
| Film = Anivia QVideo.ogv |
| Film = Anivia QVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|W |
| Nazwa = Krystalizacja |
| Nazwa = Krystalizacja |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Czas = |
+ | | Czas = 17 sek. |
| Koszt = 70 many |
| Koszt = 70 many |
||
⚫ | |||
− | | Opis = {{sbc|Aktywne}}: '''Anivia''' zamraża wilgoć w powietrzu i tworzy nieprzekraczalną ''ścianę lodu'' w miejscu docelowym na 5 sekund, która |
+ | | Opis = {{sbc|Aktywne}}: '''Anivia''' zamraża wilgoć w powietrzu i tworzy nieprzekraczalną ''ścianę lodu'' w miejscu docelowym na 5 sekund, która {{cc|w powietrzu|odpycha}} wrogów na których została postawiona. ''Ściana'' topnieje z czasem. |
⚫ | |||
− | | Poziomy = |
+ | | Poziomy = *Długość ściany: 400/500/600/700/800 |
+ | |||
− | }} |
||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
| Celowanie = '''''Krystalizacja''''' to [[umiejętność obszarowa|celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa]]. |
| Celowanie = '''''Krystalizacja''''' to [[umiejętność obszarowa|celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa]]. |
||
| Obrażenia = |
| Obrażenia = |
||
Linia 78: | Linia 73: | ||
| Tarcze czarów = |
| Tarcze czarów = |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
− | * ''Ściana'' zadaje 1 pkt |
+ | * ''Ściana'' zadaje 1 pkt [[obrażenia nieuchronne|obrażeń nieuchronnych]] odepchniętym celom. |
* ''Ściana'' uważana jest za realną przeszkodę terenową dla [[umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|GNAR!|Gnar||-a}}, {{cai|Zakotwiczenie|Nautilus||-a}}, {{cai|Bohaterska Szarża|Poppy}} i {{cai|Potępienie|Vayne}}. |
* ''Ściana'' uważana jest za realną przeszkodę terenową dla [[umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|GNAR!|Gnar||-a}}, {{cai|Zakotwiczenie|Nautilus||-a}}, {{cai|Bohaterska Szarża|Poppy}} i {{cai|Potępienie|Vayne}}. |
||
* ''Krystalizacja'' jest w stanie przerwać {{si|Powrót}} zarówno u sojuszników, jak i wrogów. |
* ''Krystalizacja'' jest w stanie przerwać {{si|Powrót}} zarówno u sojuszników, jak i wrogów. |
||
Linia 84: | Linia 79: | ||
| Film = Anivia WVideo.ogv |
| Film = Anivia WVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|E |
| Nazwa = Odmrożenie |
| Nazwa = Odmrożenie |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Czas = |
+ | | Czas = 4 sek. |
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 50/60/70/80/90 many |
⚫ | |||
| Opis = {{sbc|Aktywne}}: '''Anivia''' silnym machnięciem skrzydeł przywołuje ''lodowy sopel'' skierowany w wybranego przez nas wroga, który zadaje mu obrażenia magiczne. |
| Opis = {{sbc|Aktywne}}: '''Anivia''' silnym machnięciem skrzydeł przywołuje ''lodowy sopel'' skierowany w wybranego przez nas wroga, który zadaje mu obrażenia magiczne. |
||
''Oblodzone'' cele otrzymują obrażenia krytyczne. |
''Oblodzone'' cele otrzymują obrażenia krytyczne. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | | Poziomy = * Obrażenia magiczne: 50/75/105/125/150 (+50% mocy umiejętności) |
||
− | {{lc|Prędkość pocisku}} 1600 |
||
− | + | * Krytyczne obrażenia magiczne: 100/150/210/250/300 (+100% mocy umiejętności) |
|
+ | |||
⚫ | |||
− | }} |
||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
| Celowanie = '''''Odmrożenie''''' to [[umiejętność celowana na cel|pojedynczo celowana na wroga umiejętność.]]. |
| Celowanie = '''''Odmrożenie''''' to [[umiejętność celowana na cel|pojedynczo celowana na wroga umiejętność.]]. |
||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
Linia 103: | Linia 97: | ||
| Efekty przy trafieniu = |
| Efekty przy trafieniu = |
||
| Bariery = Tak |
| Bariery = Tak |
||
+ | | Pocisk = *Prędkość: 1600 |
||
| Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
| Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
* ''Oblodzenie'' jest nakładane przez {{ai|Błyskawiczny Mróz|Anivia}} i {{ai|Burza Lodu|Anivia|Burzę Lodu}} oraz {{cai|Zaczarowana Kryształowa Strzała|Ashe|Zaczarowaną Kryształową Strzałę}}. |
* ''Oblodzenie'' jest nakładane przez {{ai|Błyskawiczny Mróz|Anivia}} i {{ai|Burza Lodu|Anivia|Burzę Lodu}} oraz {{cai|Zaczarowana Kryształowa Strzała|Ashe|Zaczarowaną Kryształową Strzałę}}. |
||
− | * Obrażenia ''Odmrożenia'' wywoływane są, gdy ''lodowy |
+ | * Obrażenia ''Odmrożenia'' wywoływane są, gdy ''lodowy sopel'' trafi cel; jeżeli ''Oblodzenie'' skończy się podczas trwania lotu pocisku, obrażenia nie będą krytyczne. |
− | * ''Odmrożenie'' zadaje [[trafienie krytyczne|obrażenia krytyczne]] epickim [[potwory|potworom]] takim jak: {{ |
+ | * ''Odmrożenie'' zadaje [[trafienie krytyczne|obrażenia krytyczne]] epickim [[potwory|potworom]] takim jak: {{ci|Baron Nashor}} i {{ci|Smok}}, jeżeli będę one pod wpływem ''Oblodzenia''. |
| Film = Anivia EVideo.ogv |
| Film = Anivia EVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|R |
| Nazwa = Burza Lodu |
| Nazwa = Burza Lodu |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
| Czas = 6 sek. |
| Czas = 6 sek. |
||
− | | Koszt = 75 many + |
+ | | Koszt = 75 many + 40/50/60 na sek. |
⚫ | |||
− | | Opis = {{sbc|Bierne}}: ''Oblodzone'' wrogie cele dodatkowo zostają |
+ | | Opis = {{sbc|Bierne}}: ''Oblodzone'' wrogie cele dodatkowo zostają {{cc|spowolnienie|spowolnione}}. |
− | | Opis 2 = {{sbc|Aktywne}}: '''Anivia''' przywołuje ''lodową zamieć'' w miejscu docelowym na obszarze 150 jednostek, której obszar powiększa się w przeciągu 3 sekund do maksymalnie 400 jednostek. Wszystkie wrogowie w obszarze działania ''lodowej zamieci'' otrzymują obrażenia magiczne co 1 sekundą i nałożone zostaje na nich ''Oblodzenie'', które pozostaje przez 1 sekundę po opuszczeniu obszaru. |
||
+ | | Opis 2 = {{sbc|Aktywne}}: '''Anivia''' przywołuje ''lodową zamieć'' w miejscu docelowym {{cc|spowolnienie|spowalniając}} przeciwników na 1 sekundę i zadając im obrażenia magiczne co sekundę. |
||
− | |||
+ | | Opis 3 = ''Lodowa zamieć'' zwiększa swój rozmiar w ciągu 1.5 sekundy, a gdy w pełni się uformuje, zadaje przeciwnikom dodatkowe 200% obrażeń i {{cc|spowolnienie|spowalnia}} ich o dodatkowe 50%. |
||
− | ''Lodowa zamieć'' po osiągnięciu maksymalnego obszaru zadaje o 50% więcej obrażeń i o 50% wzmacnia efekty wynikające z ''Oblodzenia''. |
||
''Anivia'' może ponownie aktywować ''Burzę Lodu'' po 1 sekundzie od aktywacji, aby zakończyć jej efekt po zadaniu ostatnich obrażeń. Umiejętność dezaktywuje się automatycznie, gdy '''Anivia''' za bardzo oddali się, gdy zabranie jej many lub, gdy znajdzie się pod wpływem większości [[efekty kontroli tłumu|efektów kontroli tłumu]]. |
''Anivia'' może ponownie aktywować ''Burzę Lodu'' po 1 sekundzie od aktywacji, aby zakończyć jej efekt po zadaniu ostatnich obrażeń. Umiejętność dezaktywuje się automatycznie, gdy '''Anivia''' za bardzo oddali się, gdy zabranie jej many lub, gdy znajdzie się pod wpływem większości [[efekty kontroli tłumu|efektów kontroli tłumu]]. |
||
⚫ | |||
− | | Poziomy = |
+ | | Poziomy = * Spowolnienie: 20/30/40% |
− | | Poziomy 2 = |
+ | | Poziomy 2 = * Obrażenia magiczne na sekundę: 40/60/80 (+12.5% mocy umiejętności) |
+ | | Poziomy 3 = * Wzmocnione spowolnienie: 30/45/60% |
||
− | {{lc|Wzmocnione obrażenia magiczne na sekundę}} {{ap|120|160|240}} {{kolor|(+37.5% mocy umiejętności)}} |
||
⚫ | |||
− | }} |
||
+ | |||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
| Celowanie = '''''Burza Lodu''''' to [[umiejętność obszarowa|celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa]]. |
| Celowanie = '''''Burza Lodu''''' to [[umiejętność obszarowa|celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa]]. |
||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
| Efekty czarów = Obszarowe |
| Efekty czarów = Obszarowe |
||
− | | Efekty przy trafieniu = |
+ | | Efekty przy trafieniu = |
| Tarcze czarów = |
| Tarcze czarów = |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
− | * ''Oblodzenie'' zostawia widoczny ślad nawet za |
+ | * ''Oblodzenie'' zostawia widoczny ślad nawet za niewidzialnymi celami. |
* Każda aktywacja liczy się do licznika zaklęć [[umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|Puls Mocy|Kassadin||-a}} i {{cai|Wyssanie Magii|Maokai||-'a}} oraz wywołuje efekt ''Czaroostrza'' u [[przedmioty|przedmiotów]] typu: {{ii|Blask}}. |
* Każda aktywacja liczy się do licznika zaklęć [[umiejętności bohaterów]] typu: {{cai|Puls Mocy|Kassadin||-a}} i {{cai|Wyssanie Magii|Maokai||-'a}} oraz wywołuje efekt ''Czaroostrza'' u [[przedmioty|przedmiotów]] typu: {{ii|Blask}}. |
||
+ | * [[Zastój]] nie przerywa '''Burzy Lodu'''. |
||
| Film = Anivia RVideo.ogv |
| Film = Anivia RVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
=== Wskazówki === |
=== Wskazówki === |
||
+ | ==== Grając jako Anivia ==== |
||
− | * |
+ | *Połączenie {{ai|Błyskawiczny Mróz|Anivia|Błyskawicznego Mrozu}} z {{ai|Odmrożenie|Anivia|-m}} prowadzi do niszczycielskich rezultatów. |
− | * |
+ | *{{ai|Burza Lodu|Anivia}} wymaga dużych ilości many. Postaraj się używać przedmiotów zwiększających jej poziom oraz korzystać z {{ei|Herb Zrozumienia|Herbu zrozumienia}} na [[Summoner's Rift]]. |
− | * |
+ | *We wczesnym stadium gry jajo {{ci|Anivia|Anivii}} jest bardzo trudne do zniszczenia. Wykorzystaj to do grania agresywnie. |
+ | ==== Grając przeciwko Anivii ==== |
||
− | == Linki == |
||
+ | *Spróbuj przeprowadzić zasadzkę na {{ci|Anivia|Anivię}}, gdy znajduje się w alei. Łatwiej jest zniszczyć jej jajko w kilka osób. |
||
− | * [http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/anivia/ Anivia, Kriofeniks] na [http://pvp.net/ PVP.net] |
||
+ | *Jeżeli grasz bohaterem walczącym na odległość, zachowaj dystans, aby łatwiej uniknąć {{ai|Błyskawiczny Mróz|Anivia|Błyskawicznego Mrozu}}. |
||
+ | *Postaraj się walczyć z {{ci|Anivia|Anivią}} w alejach. W dżungli może ci zablokować drogę {{ai|Krystalizacja|Anivia|Krystalizacją}}. |
||
+ | {{Przypisy}} |
||
{{Nawigacja bohaterowie}} |
{{Nawigacja bohaterowie}} |
||
Linia 154: | Linia 153: | ||
[[es:Anivia]] |
[[es:Anivia]] |
||
[[fr:Anivia]] |
[[fr:Anivia]] |
||
+ | [[it:Anivia]] |
||
[[pt-br:Anivia]] |
[[pt-br:Anivia]] |
||
[[ru:Anivia]] |
[[ru:Anivia]] |
Wersja z 19:00, 14 cze 2018
Anivia, Kriofeniks (wym. Aniwja) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności
Odrodzenie (Bierna)
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Anivia powraca do postaci jajka na 6 sekund. Jajko posiada 100% maksymalnego zdrowia Anivii i zmodyfikowany pancerz i odporność na magię o -40 / -25 / -10 / 5 / 20.
Jeżeli jajko przetrwa, Anivia odrodzi się ze zdrowiem równym % aktualnego zdrowia jajka .
Szczegóły
- Celowanie
-
Odrodzenie to umiejętność bierna, która aktywuje się w chwili otrzymania przez Anivie śmiertelnych obrażeń.
- Dodatkowe informacje
-
- Aktywacja Odrodzenia usuwa z Anivii wszelkie osłabienia, w tym .
- Aktywacja Odrodzenia podczas trwania umiejętności ładowanych typu: i nie przerwie ich, a jajko nadal będzie otrzymywać obrażenia.
- Aktywacja Odrodzenia podczas trwania efekt kontroli tłumu i zapobiegnie zamianie miejsc (w przeciwieństwie do innych tego typu efektów). usunie ten
- Aktywacja Odrodzenia podczas trwania wywoła ich efekt w momencie otrzymania śmiertelnych obrażeń i jajko nie otrzyma obrażeń.
- i mają pierwszeństwo przed Odrodzeniem.
- Jajko może zostać przemieszczone przez efekty kontroli tłumu oparte na efektach .
- Anivia podczas postaci jajka cały czas klasyfikowana jest jako bohater, w przeciwieństwie do .
- Jeśli Anivia aktywuje zanim otrzyma śmiertelne obrażenia, to po przemianie w jajko teleportacja nie zostanie przerwana.
Błyskawiczny Mróz (Q)
Pierwsza aktywacja: Anivia wymachuje skrzydłami i tworzy lecącą w linii prostej kulę lodu o szerokości 75 jednostek, która zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom przez których przeleci. Po osiągnięciu maksymalnego zasięgu kula automatycznie wybucha.
- Obrażenia magiczne: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+40% mocy umiejętności)
- Ogłuszenie: 1 / 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 sek.
Druga aktywacja: Anivia detonuję kulę i zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze 150 jednostek oraz ich na krótką chwilę.
Dodatkowo na wszystkie cele trafione przez Błyskawiczny Mróz nałożone zostaje Oblodzenie na 3 sekundy; efekt może zostać nałożony dwukrotnie.
- Maksymalne obrażenia magiczne: 120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+80% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Błyskawiczny Mróz to liniowa umiejętność mierzona, która po zdetonowaniu staje się umiejetnością obszarową.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Pocisk
-
- Prędkość: 850
- Średnica kolizji: 125
- Średnica działania: 225
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- nie blokują lecącej kuli lodu, ale zablokują detonacje.
- Dodatkowe informacje
-
- Anivia nie może zdetonować kuli lodu, gdy nie może używać umiejętności bohaterów, np: podczas trwania niektórych efektów kontoli tłumu.
- Oblodzenie uważane jest za ten sam efekt co odporność na spowolnienia , dlatego jego czas trwania skracany jest przez
- Umiejętności bohaterów typu: pozwalają oczyścić się z Oblodzenia.
- Całkowita niewrażliwość na spowolnienia wynikająca z całkowicie neguje nakładanie się Oblodzenia.
- Każda aktywacja liczy się do licznika zaklęć umiejętności bohaterów typu: i oraz wywołuje efekt Czaroostrza u przedmiotów typu: .
- Błyskawiczny Mróz zaczyna odnawiać się w momencie pierwszej aktywacji, niezależnie czy drugi raz aktywujemy umiejętność, czy nie.
Krystalizacja (W)
Aktywne: Anivia zamraża wilgoć w powietrzu i tworzy nieprzekraczalną ścianę lodu w miejscu docelowym na 5 sekund, która wrogów na których została postawiona. Ściana topnieje z czasem.
- Długość ściany: 400 / 500 / 600 / 700 / 800
Szczegóły
- Celowanie
-
Krystalizacja to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Dodatkowe informacje
-
- Ściana zadaje 1 pkt obrażeń nieuchronnych odepchniętym celom.
- Ściana uważana jest za realną przeszkodę terenową dla umiejętności bohaterów typu: , , i .
- Krystalizacja jest w stanie przerwać zarówno u sojuszników, jak i wrogów.
- Krystalizacja współpracuje z efektem .
Odmrożenie (E)
Aktywne: Anivia silnym machnięciem skrzydeł przywołuje lodowy sopel skierowany w wybranego przez nas wroga, który zadaje mu obrażenia magiczne.
Oblodzone cele otrzymują obrażenia krytyczne.
- Obrażenia magiczne: 50 / 75 / 105 / 125 / 150 (+50% mocy umiejętności)
- Krytyczne obrażenia magiczne: 100 / 150 / 210 / 250 / 300 (+100% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Odmrożenie to pojedynczo celowana na wroga umiejętność..
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Pocisk
-
- Prędkość: 1600
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Oblodzenie jest nakładane przez i oraz .
- Obrażenia Odmrożenia wywoływane są, gdy lodowy sopel trafi cel; jeżeli Oblodzenie skończy się podczas trwania lotu pocisku, obrażenia nie będą krytyczne.
- Odmrożenie zadaje obrażenia krytyczne epickim potworom takim jak: i , jeżeli będę one pod wpływem Oblodzenia.
Burza Lodu (R)
Bierne: Oblodzone wrogie cele dodatkowo zostają .
- Spowolnienie: 20 / 30 / 40%
Aktywne: Anivia przywołuje lodową zamieć w miejscu docelowym przeciwników na 1 sekundę i zadając im obrażenia magiczne co sekundę.
- Obrażenia magiczne na sekundę: 40 / 60 / 80 (+12,5% mocy umiejętności)
Lodowa zamieć zwiększa swój rozmiar w ciągu 1,5 sekundy, a gdy w pełni się uformuje, zadaje przeciwnikom dodatkowe 200% obrażeń i
ich o dodatkowe 50%.Anivia może ponownie aktywować Burzę Lodu po 1 sekundzie od aktywacji, aby zakończyć jej efekt po zadaniu ostatnich obrażeń. Umiejętność dezaktywuje się automatycznie, gdy Anivia za bardzo oddali się, gdy zabranie jej many lub, gdy znajdzie się pod wpływem większości efektów kontroli tłumu.
- Wzmocnione spowolnienie: 30 / 45 / 60%
- Wzmocnione obrażenia magiczne na sekundę: 120 / 180 / 240 (+37,5% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Burza Lodu to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Dodatkowe informacje
-
- Oblodzenie zostawia widoczny ślad nawet za niewidzialnymi celami.
- Każda aktywacja liczy się do licznika zaklęć umiejętności bohaterów typu: i oraz wywołuje efekt Czaroostrza u przedmiotów typu: .
- Zastój nie przerywa Burzy Lodu.
Wskazówki
Grając jako Anivia
- Połączenie z prowadzi do niszczycielskich rezultatów.
- Summoner's Rift. wymaga dużych ilości many. Postaraj się używać przedmiotów zwiększających jej poziom oraz korzystać z na
- We wczesnym stadium gry jajo jest bardzo trudne do zniszczenia. Wykorzystaj to do grania agresywnie.
Grając przeciwko Anivii
- Spróbuj przeprowadzić zasadzkę na , gdy znajduje się w alei. Łatwiej jest zniszczyć jej jajko w kilka osób.
- Jeżeli grasz bohaterem walczącym na odległość, zachowaj dystans, aby łatwiej uniknąć .
- Postaraj się walczyć z w alejach. W dżungli może ci zablokować drogę .