Paladyn5000 (tablica | edycje) (→Umiejętności: Akt.) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | |||
− | {{Nagłówek bohatera}} |
||
− | {{Podsumowanie bohatera}} |
||
⚫ | |||
== Umiejętności == |
== Umiejętności == |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|P |
| Nazwa = Przeklęty Dotyk |
| Nazwa = Przeklęty Dotyk |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
+ | | Opis = Podstawowe ataki '''Amumu''' nakładają efekt '''Klątwy''' na 3 sekundy. |
||
− | | Opis = Ataki '''Amumu''' obniżają {{kolor|odporność na magię o {{pp|1=15|7=20|13=25}}|MR}} na okres 3 sekund. Umiejętność nie kumuluje się, lecz odświeża z każdym atakiem. |
||
+ | |||
− | }} |
||
+ | Oznaczony cel otrzymuje dodatkowo 10% nieuchronnych obrażeń za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia magiczne. |
||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
+ | |||
| Celowanie = '''''Przeklęty Dotyk''''' to [[osłabienie]] [[efekty przy trafieniu|nakładające się przy trafieniu]] [[osłabienie]]. |
| Celowanie = '''''Przeklęty Dotyk''''' to [[osłabienie]] [[efekty przy trafieniu|nakładające się przy trafieniu]] [[osłabienie]]. |
||
− | | Obrażenia = |
+ | | Obrażenia = Nieuchronne |
| Efekty czarów = |
| Efekty czarów = |
||
| Efekty przy trafieniu = |
| Efekty przy trafieniu = |
||
Linia 19: | Linia 18: | ||
| Film = Amumu IVideo.ogv |
| Film = Amumu IVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|Q |
| Nazwa = Rzut Bandażem |
| Nazwa = Rzut Bandażem |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Czas = |
+ | | Czas = 16/14/12/10/8 sek. |
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 80/90/100/110/120 many |
− | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Amumu''' rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go na 1 sekundę i zadając obrażenia magiczne, jednocześnie przyciągając się do niego. |
+ | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Amumu''' rzuca lepkim bandażem w cel, {{cc|Ogłuszenie|ogłuszając}} go na 1 sekundę i zadając obrażenia magiczne, jednocześnie przyciągając się do niego. |
− | + | | Zasięg = 1100 |
|
⚫ | |||
− | {{lc|Prędkość pocisku}} 1800 |
||
+ | |||
⚫ | |||
− | }} |
||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
| Celowanie = '''''Rzut Bandażem''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa, kolidująca umiejętność mierzona]] z pierwszym trafionym celem. |
| Celowanie = '''''Rzut Bandażem''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa, kolidująca umiejętność mierzona]] z pierwszym trafionym celem. |
||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
Linia 35: | Linia 32: | ||
| Efekty przy trafieniu = Nie |
| Efekty przy trafieniu = Nie |
||
| Bariery = Tak |
| Bariery = Tak |
||
+ | | Pocisk = *Prędkość: 1800 |
||
| Tarcze czarów = blokują umiejętność, ale nie zatrzymują animacji Amumu. |
| Tarcze czarów = blokują umiejętność, ale nie zatrzymują animacji Amumu. |
||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
Linia 40: | Linia 38: | ||
* ''Rzut Bandażem'' może zostać przerwany, jeśli Amumu zostanie trafiony [[efekty kontroli tłumu|efektem kontroli tłumu]]. |
* ''Rzut Bandażem'' może zostać przerwany, jeśli Amumu zostanie trafiony [[efekty kontroli tłumu|efektem kontroli tłumu]]. |
||
* ''Rzut Bandażem'' nie zostanie przerwany przez [[efekty kontroli tłumu]] podczas animacji przyciągnięcia do wroga. |
* ''Rzut Bandażem'' nie zostanie przerwany przez [[efekty kontroli tłumu]] podczas animacji przyciągnięcia do wroga. |
||
− | + | ** [[Efekty kontroli tłumu]] rzucone w trakcie działania animacji działają dopiero po jej zakończeniu. |
|
− | * ''Rzut Bandażem'' |
+ | * ''Rzut Bandażem'' {{cc|ogłuszenie|ogłuszy}} trafiony cel nawet wtedy, gdy Amumu zginie podczas animacji. |
| Film = Amumu QVideo.ogv |
| Film = Amumu QVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|W |
| Nazwa = Rozpacz |
| Nazwa = Rozpacz |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
| Czas = 1 sek. |
| Czas = 1 sek. |
||
| Koszt = 8 many / sek. |
| Koszt = 8 many / sek. |
||
+ | | Zasięg = 300 |
||
− | | Opis = {{sbc|Przełączana}} '''Amumu''' wpada w ''rozpacz'' i powoduje, że pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia magiczne równe procentowi ich całkowitego zdrowia oraz podstawowej wartości obrażeń. |
+ | | Opis = {{sbc|Przełączana}}: '''Amumu''' wpada w ''rozpacz'' i powoduje, że pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia magiczne równe procentowi ich całkowitego zdrowia oraz podstawowej wartości obrażeń. |
− | {{lc|Średnica obszaru działania}} 600 |
||
+ | |||
− | | Poziomy = {{lc|Podstawowa wartość obrażeń}} {{ap|8|12|16|20|24}} |
||
+ | '''Rozpacz''' odnawia '''{{ai|Przeklęty Dotyk|Amumu}}''' na wszystkich trafionych wrogach. |
||
− | {{lc|Obrażenia magiczne na sek.}} {{kolor|{{ap|1|1.5|2|2.5|3}}%|HP}} {{kolor|(+1% za 100 mocy umiejętności)}} {{kolor|maksymalnego zdrowia celu|HP}} |
||
+ | | Poziomy = *Obrażenia magiczne na sekundę: 10/15/20/25/30 (+1/1.25/1.5/1.75/2% maksymalnego zdrowia celu) (+1% za każde 100 mocy umiejętności) |
||
− | }} |
||
+ | |||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
| Celowanie = '''''Rozpacz''''' to [[umiejętność obszarowa]]. |
| Celowanie = '''''Rozpacz''''' to [[umiejętność obszarowa]]. |
||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Obszar działania = *Średnica: 600 |
||
| Efekty czarów = Obszarowe |
| Efekty czarów = Obszarowe |
||
| Efekty przy trafieniu = Nie |
| Efekty przy trafieniu = Nie |
||
Linia 62: | Linia 61: | ||
| Dodatkowe informacje = |
| Dodatkowe informacje = |
||
* Obrażenia ''Rozpaczy'' nakładają się co 1 sekundę. |
* Obrażenia ''Rozpaczy'' nakładają się co 1 sekundę. |
||
− | * Każdy pkt. [[moc umiejętności|mocy umiejętności]] pomimo zaokrąglenia zwiększa obrażenia. |
+ | * Każdy pkt. [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], pomimo zaokrąglenia, zwiększa obrażenia. |
* ''Rozpacz'' nie może być użyta, gdy [[efekty kontroli tłumu|nie można używać umiejętności]]. |
* ''Rozpacz'' nie może być użyta, gdy [[efekty kontroli tłumu|nie można używać umiejętności]]. |
||
* Każde przełączenie umiejętności nie aktywuje takich efektów jak {{ii|Blask}}, {{ai|Puls Mocy|Kassadin}}. |
* Każde przełączenie umiejętności nie aktywuje takich efektów jak {{ii|Blask}}, {{ai|Puls Mocy|Kassadin}}. |
||
| Film = Amumu WVideo.ogv |
| Film = Amumu WVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|E |
| Nazwa = Histeria |
| Nazwa = Histeria |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Czas = |
+ | | Czas = 10/9/8/7/6 sek. |
| Koszt = 35 many |
| Koszt = 35 many |
||
+ | | Zasięg = 350 |
||
| Opis = {{sbc|Bierna}}: '''Amumu''' otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne. |
| Opis = {{sbc|Bierna}}: '''Amumu''' otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne. |
||
− | | Poziomy = |
+ | | Poziomy = *Zmniejszone obrażenia fizyczne: 2/4/6/8/10 |
| Opis 2 = {{sbc|Aktywna}}: '''Amumu''' daje upust swej wściekłości, zadając obrażenia magiczne wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności zostaje zmniejszony o 0.5 sekundy. |
| Opis 2 = {{sbc|Aktywna}}: '''Amumu''' daje upust swej wściekłości, zadając obrażenia magiczne wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności zostaje zmniejszony o 0.5 sekundy. |
||
⚫ | |||
− | {{lc|Średnica obszaru działania}} 700 |
||
+ | |||
⚫ | |||
− | }} |
||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
| Celowanie = '''''Histeria''''' to bierne [[ulepszenie|defensywne ulepszenie]]. |
| Celowanie = '''''Histeria''''' to bierne [[ulepszenie|defensywne ulepszenie]]. |
||
'''''Histeria''''' to aktywna [[umiejętność obszarowa]]. |
'''''Histeria''''' to aktywna [[umiejętność obszarowa]]. |
||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Obszar działania = *Średnica: 700 |
||
| Efekty czarów = Obszarowe |
| Efekty czarów = Obszarowe |
||
| Efekty przy trafieniu = Nie |
| Efekty przy trafieniu = Nie |
||
Linia 88: | Linia 87: | ||
* Zmniejszone obrażenia fizyczne liczą się po redukcji obrażeń [[pancerz|pancerza]]. |
* Zmniejszone obrażenia fizyczne liczą się po redukcji obrażeń [[pancerz|pancerza]]. |
||
* Ataki wież zmniejszają [[skrócenie czasu odnowienia|czas odnowienia]]. |
* Ataki wież zmniejszają [[skrócenie czasu odnowienia|czas odnowienia]]. |
||
− | * [[Skrócenie czasu odnowienia]] zadziała dwukrotnie, jeśli Amumu zostanie trafiony wielokrotnym atakiem, np |
+ | * [[Skrócenie czasu odnowienia]] zadziała dwukrotnie, jeśli Amumu zostanie trafiony wielokrotnym atakiem, np. {{cai|Podwójne Uderzenie|Master Yi}}. |
+ | * {{Oczekiwanie na test}} Niecelne ataki podstawowe skierowane na Amumu, nadal będą [[skrócenie czasu odnowienia|skracać czas odnowienia]] ''Histerii''. |
||
| Film = Amumu EVideo.ogv |
| Film = Amumu EVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|R |
| Nazwa = Klątwa Smutnej Mumii |
| Nazwa = Klątwa Smutnej Mumii |
||
| Ikona = |
| Ikona = |
||
− | | Czas = |
+ | | Czas = 150/130/110 sek. |
− | | Koszt = |
+ | | Koszt = 100/150/200 many |
+ | | Zasięg = 550 |
||
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Amumu''' oplątuje w bandaże przeciwników znajdujących się dookoła, zadając im obrażenia magiczne i sprawiając, że nie mogą się poruszać i atakować przez 2 sekundy. |
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Amumu''' oplątuje w bandaże przeciwników znajdujących się dookoła, zadając im obrażenia magiczne i sprawiając, że nie mogą się poruszać i atakować przez 2 sekundy. |
||
+ | |||
− | {{lc|Średnica obszaru działania}} 1100 |
||
+ | '''Klątwa Smutnej Mumii''' nakłada '''{{ai|Przeklęty Dotyk|Amumu}}''' na wrogów po zadaniu obrażeń na 3 sek. |
||
− | | Poziomy = |
+ | | Poziomy = *Obrażenia magiczne: 150/250/350 (+80% mocy umiejętności) |
− | }} |
||
+ | |||
− | {{Szczegóły umiejętności |
||
| Celowanie = '''''Klątwa Smutnej Mumii''''' to [[umiejętność obszarowa]]. |
| Celowanie = '''''Klątwa Smutnej Mumii''''' to [[umiejętność obszarowa]]. |
||
| Obrażenia = Magiczne |
| Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Obszar działania = *Średnica: 1100 |
||
| Efekty czarów = Obszarowe |
| Efekty czarów = Obszarowe |
||
| Efekty przy trafieniu = Nie |
| Efekty przy trafieniu = Nie |
||
Linia 110: | Linia 112: | ||
}} |
}} |
||
=== Wskazówki === |
=== Wskazówki === |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | == |
+ | ====Grając jako Amumu:==== |
⚫ | |||
− | * [http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/amumu/ Amumu, Smutna Mumia] na [http://pvp.net/ PVP.net] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ====Grając przeciwko Amumu==== |
||
+ | *Nie zbierajcie się z sojusznikami w grupę, gdy {{ci|Amumu}} może użyć swojej {{ai|Klątwa Smutnej Mumii|Amumu|superumiejętności}}. |
||
+ | *Nieobliczalne ruchy lub chowanie się za grupami stworów utrudni {{ci|Amumu}} rozpoczęcie walki za pomocą {{ai|Rzut Bandażem|Amumu|Rzutu Bandażem}}. |
||
+ | *{{ai|Rozpacz|Amumu}} sprawia, że kupowanie przedmiotów dających głównie zdrowie jest ryzykowne. |
||
+ | {{Przypisy}} |
||
{{Nawigacja bohaterowie}} |
{{Nawigacja bohaterowie}} |
||
Linia 124: | Linia 131: | ||
[[es:Amumu]] |
[[es:Amumu]] |
||
[[fr:Amumu]] |
[[fr:Amumu]] |
||
+ | [[it:Amumu]] |
||
[[pt-br:Amumu]] |
[[pt-br:Amumu]] |
||
− | [[ru: |
+ | [[ru:Амуму]] |
[[zh:阿木木]] |
[[zh:阿木木]] |
Aktualna wersja na dzień 19:00, 14 cze 2018
Amumu, Smutna Mumia (wym. Amumu) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności
Przeklęty Dotyk (Bierna)
Podstawowe ataki Amumu nakładają efekt Klątwy na 3 sekundy.
Oznaczony cel otrzymuje dodatkowo 10% nieuchronnych obrażeń za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia magiczne.
Szczegóły
- Celowanie
-
Przeklęty Dotyk to osłabienie nakładające się przy trafieniu osłabienie.
- Obrażenia
-
- Obrażenia nieuchronne ignorują wszystkie formy redukcji obrażeń poza niewrażliwością i tarczami.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- sparowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
Rzut Bandażem (Q)
Aktywna: Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, go na 1 sekundę i zadając obrażenia magiczne, jednocześnie przyciągając się do niego.
- Obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Rzut Bandażem to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona z pierwszym trafionym celem.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Prędkość: 1800
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność, ale nie zatrzymują animacji Amumu.
- Dodatkowe informacje
-
- Amumu nie może użyć Rzutu Bandażem, gdy jest unieruchomiony.
- Rzut Bandażem może zostać przerwany, jeśli Amumu zostanie trafiony efektem kontroli tłumu.
- Rzut Bandażem nie zostanie przerwany przez efekty kontroli tłumu podczas animacji przyciągnięcia do wroga.
- Efekty kontroli tłumu rzucone w trakcie działania animacji działają dopiero po jej zakończeniu.
- Rzut Bandażem trafiony cel nawet wtedy, gdy Amumu zginie podczas animacji.
Rozpacz (W)
Przełączana: Amumu wpada w rozpacz i powoduje, że pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia magiczne równe procentowi ich całkowitego zdrowia oraz podstawowej wartości obrażeń.
Rozpacz odnawia
na wszystkich trafionych wrogach.- Obrażenia magiczne na sekundę: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2% maksymalnego zdrowia celu) (+1% za każde 100 mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Rozpacz to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Średnica: 600
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Dodatkowe informacje
-
- Obrażenia Rozpaczy nakładają się co 1 sekundę.
- Każdy pkt. mocy umiejętności, pomimo zaokrąglenia, zwiększa obrażenia.
- Rozpacz nie może być użyta, gdy nie można używać umiejętności.
- Każde przełączenie umiejętności nie aktywuje takich efektów jak , .
Histeria (E)
Bierna: Amumu otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne.
- Zmniejszone obrażenia fizyczne: 2 / 4 / 6 / 8 / 10
Aktywna: Amumu daje upust swej wściekłości, zadając obrażenia magiczne wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności zostaje zmniejszony o 0,5 sekundy.
- Obrażenia magiczne: 75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+50% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Histeria to bierne defensywne ulepszenie. Histeria to aktywna umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Średnica: 700
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- zmniejszają obrażenia.
- Dodatkowe informacje
-
- Zmniejszone obrażenia fizyczne liczą się po redukcji obrażeń pancerza.
- Ataki wież zmniejszają czas odnowienia.
- Skrócenie czasu odnowienia zadziała dwukrotnie, jeśli Amumu zostanie trafiony wielokrotnym atakiem, np. .
- Oczekiwanie na test Niecelne ataki podstawowe skierowane na Amumu, nadal będą skracać czas odnowienia Histerii.
Klątwa Smutnej Mumii (R)
Aktywna: Amumu oplątuje w bandaże przeciwników znajdujących się dookoła, zadając im obrażenia magiczne i sprawiając, że nie mogą się poruszać i atakować przez 2 sekundy.
Klątwa Smutnej Mumii nakłada
na wrogów po zadaniu obrażeń na 3 sek.- Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+80% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Klątwa Smutnej Mumii to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Średnica: 1100
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Wskazówki
Grając jako Amumu:
- bardzo polega na swoich sojusznikach. Postaraj się przebywać z nimi w alei, aby uzyskać najwyższą skuteczność.
- Skrócenie czasu odnowienia jest bardzo przydatne dla , lecz często trudno dobrać odpowiednie przedmioty. Postaraj się często zdobywać wzmocnienie Golema w celu zdobycia skrócenia czasu odnowienia bez poświęcania innych statystyk.
- jest bardzo skuteczna przeciw innym obrońcom. Upewnij się, że znajdujesz się blisko przeciwników z największą ilością zdrowia.
Grając przeciwko Amumu
- Nie zbierajcie się z sojusznikami w grupę, gdy może użyć swojej .
- Nieobliczalne ruchy lub chowanie się za grupami stworów utrudni rozpoczęcie walki za pomocą .
- sprawia, że kupowanie przedmiotów dających głównie zdrowie jest ryzykowne.