Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 68 wersji utworzonych przez 12 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Podsumowanie bohatera}}'''Amumu, Smutna Mumia''' (wym. ''Amumu'') jest jednym z [[bohater]]ów dostępnych w [[League of Legends]].{{przypis:EUNE|[http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/amumu/ Amumu, Smutna Mumia]}} |
||
− | {{Podsumowanie bohatera}} |
||
− | '''Amumu, Smutna Mumia''' jest jednym z bohaterów dostępnych w [[League of Legends]]. |
||
== Umiejętności == |
== Umiejętności == |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|P |
− | | Nazwa |
+ | | Nazwa = Przeklęty Dotyk |
− | | Ikona |
+ | | Ikona = |
+ | | Opis = Podstawowe ataki '''Amumu''' nakładają efekt '''Klątwy''' na 3 sekundy. |
||
− | | Opis umiejętności = '''Pasywna''': Ataki Amumu obniżają odporność na magię o {{pp|3|15|25|35|1|7|13}} na okres 3 sekund. Umiejętność nie kumuluje się, lecz odświeża z każdym atakiem. |
||
+ | |||
+ | Oznaczony cel otrzymuje dodatkowo 10% nieuchronnych obrażeń za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia magiczne. |
||
+ | |||
+ | | Celowanie = '''''Przeklęty Dotyk''''' to [[osłabienie]] [[efekty przy trafieniu|nakładające się przy trafieniu]] [[osłabienie]]. |
||
+ | | Obrażenia = Nieuchronne |
||
+ | | Efekty czarów = |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = |
||
+ | | Blokowanie = Tak |
||
+ | | Tarcze czarów = |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | | Film = Amumu IVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|Q |
− | | Nazwa |
+ | | Nazwa = Rzut Bandażem |
− | | Ikona |
+ | | Ikona = |
− | | Czas = 16 |
+ | | Czas = 16/14/12/10/8 sek. |
− | | Koszt = 80 |
+ | | Koszt = 80/90/100/110/120 many |
− | | Opis |
+ | | Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Amumu''' rzuca lepkim bandażem w cel, {{cc|Ogłuszenie|ogłuszając}} go na 1 sekundę i zadając obrażenia magiczne, jednocześnie przyciągając się do niego. |
− | + | | Zasięg = 1100 |
|
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
− | | Poziomy umiejętności = |
||
+ | | Celowanie = '''''Rzut Bandażem''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa, kolidująca umiejętność mierzona]] z pierwszym trafionym celem. |
||
⚫ | |||
+ | | Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Efekty czarów = Pojedyncze |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = Nie |
||
+ | | Bariery = Tak |
||
⚫ | |||
+ | | Tarcze czarów = blokują umiejętność, ale nie zatrzymują animacji Amumu. |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | * Amumu nie może użyć ''Rzutu Bandażem'', gdy jest [[efekty kontroli tłumu|unieruchomiony]]. |
||
+ | * ''Rzut Bandażem'' może zostać przerwany, jeśli Amumu zostanie trafiony [[efekty kontroli tłumu|efektem kontroli tłumu]]. |
||
+ | * ''Rzut Bandażem'' nie zostanie przerwany przez [[efekty kontroli tłumu]] podczas animacji przyciągnięcia do wroga. |
||
+ | ** [[Efekty kontroli tłumu]] rzucone w trakcie działania animacji działają dopiero po jej zakończeniu. |
||
+ | * ''Rzut Bandażem'' {{cc|ogłuszenie|ogłuszy}} trafiony cel nawet wtedy, gdy Amumu zginie podczas animacji. |
||
+ | | Film = Amumu QVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|W |
− | | Nazwa |
+ | | Nazwa = Rozpacz |
− | | Ikona |
+ | | Ikona = |
− | | Czas = |
+ | | Czas = 1 sek. |
| Koszt = 8 many / sek. |
| Koszt = 8 many / sek. |
||
+ | | Zasięg = 300 |
||
− | | Opis |
+ | | Opis = {{sbc|Przełączana}}: '''Amumu''' wpada w ''rozpacz'' i powoduje, że pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia magiczne równe procentowi ich całkowitego zdrowia oraz podstawowej wartości obrażeń. |
− | *'''Średnica obszaru działania:''' 300 |
||
+ | |||
− | | Poziomy umiejętności = {{poziom|Podstawowa wartość obrażeń||8|12|16|20|24}} |
||
+ | '''Rozpacz''' odnawia '''{{ai|Przeklęty Dotyk|Amumu}}''' na wszystkich trafionych wrogach. |
||
− | {{poziom|Procent całkowitego zdrowia jako obrażenia|% {{kolor|(+0.01% za punkt mocy umiejętności)}}|1.5|1.8|2.1|2.4|2.7}} |
||
+ | | Poziomy = *Obrażenia magiczne na sekundę: 10/15/20/25/30 (+1/1.25/1.5/1.75/2% maksymalnego zdrowia celu) (+1% za każde 100 mocy umiejętności) |
||
+ | |||
+ | | Celowanie = '''''Rozpacz''''' to [[umiejętność obszarowa]]. |
||
+ | | Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Obszar działania = *Średnica: 600 |
||
+ | | Efekty czarów = Obszarowe |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = Nie |
||
+ | | Tarcze czarów = |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | * Obrażenia ''Rozpaczy'' nakładają się co 1 sekundę. |
||
+ | * Każdy pkt. [[moc umiejętności|mocy umiejętności]], pomimo zaokrąglenia, zwiększa obrażenia. |
||
+ | * ''Rozpacz'' nie może być użyta, gdy [[efekty kontroli tłumu|nie można używać umiejętności]]. |
||
+ | * Każde przełączenie umiejętności nie aktywuje takich efektów jak {{ii|Blask}}, {{ai|Puls Mocy|Kassadin}}. |
||
+ | | Film = Amumu WVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Umiejętność2|E |
− | | Nazwa |
+ | | Nazwa = Histeria |
− | | Ikona |
+ | | Ikona = |
− | | Czas = 10 |
+ | | Czas = 10/9/8/7/6 sek. |
| Koszt = 35 many |
| Koszt = 35 many |
||
+ | | Zasięg = 350 |
||
− | | Opis umiejętności = '''Pasywna''' : Amumu otrzymuje mniejsze obrażenia od ataków fizycznych. |
||
+ | | Opis = {{sbc|Bierna}}: '''Amumu''' otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne. |
||
⚫ | |||
+ | | Poziomy = *Zmniejszone obrażenia fizyczne: 2/4/6/8/10 |
||
− | *'''Średnica obszaru działania:''' 400 |
||
⚫ | |||
− | | Poziomy umiejętności = {{poziom|Zmniejszenie obrażeń od ataków fizycznych||2|4|6|8|10}} |
||
⚫ | |||
− | | Poziomy umiejętności 2 = |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | | Celowanie = '''''Histeria''''' to bierne [[ulepszenie|defensywne ulepszenie]]. |
||
⚫ | |||
+ | '''''Histeria''''' to aktywna [[umiejętność obszarowa]]. |
||
− | {{Umiejętność|R |
||
+ | | Obrażenia = Magiczne |
||
⚫ | |||
+ | | Obszar działania = *Średnica: 700 |
||
− | | Ikona umiejętności = CurseoftheSadMummy.jpg |
||
+ | | Efekty czarów = Obszarowe |
||
⚫ | |||
+ | | Efekty przy trafieniu = Nie |
||
⚫ | |||
+ | | Tarcze czarów = zmniejszają obrażenia. |
||
⚫ | |||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
− | *'''Średnica obszaru działania:''' 600 |
||
+ | * Zmniejszone obrażenia fizyczne liczą się po redukcji obrażeń [[pancerz|pancerza]]. |
||
− | | Poziomy umiejętności = |
||
+ | * Ataki wież zmniejszają [[skrócenie czasu odnowienia|czas odnowienia]]. |
||
⚫ | |||
+ | * [[Skrócenie czasu odnowienia]] zadziała dwukrotnie, jeśli Amumu zostanie trafiony wielokrotnym atakiem, np. {{cai|Podwójne Uderzenie|Master Yi}}. |
||
+ | * {{Oczekiwanie na test}} Niecelne ataki podstawowe skierowane na Amumu, nadal będą [[skrócenie czasu odnowienia|skracać czas odnowienia]] ''Histerii''. |
||
+ | | Film = Amumu EVideo.ogv |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Umiejętność2|R |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | Ikona = |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | Zasięg = 550 |
||
⚫ | |||
+ | '''Klątwa Smutnej Mumii''' nakłada '''{{ai|Przeklęty Dotyk|Amumu}}''' na wrogów po zadaniu obrażeń na 3 sek. |
||
− | == Historia == |
||
⚫ | |||
− | [[Plik:Amumu OriginalLoading.jpg|thumb|right]] |
||
− | Prawdopodobnie najdziwniejszym bohaterem [[League of Legends (organizacja)|League of Legends]] jest [[Yordlowie|Yordl]] o imieniu Amumu. Życie jakie wiódł przed przystąpieniem do League pozostaje zagadką... szczególnie dla Amumu. Pamięta jedynie, że obudził się sam w piramidzie pośrodku piasków [[Shurima Desert]]. Owinięty był w bandaże mumii i nie czuł bicia własnego serca. Co więcej, czuł ogromny smutek, choć nie umiał wyjaśnić dlaczego. Wiedział, że tęskni za rodzicami, lecz nie pamiętał nawet kim byli. Padając na kolana, Amumu wypłakiwał się w bandaże. Mimo wielu prób, nie udało mu się powstrzymać łez ani ogarniającego poczucia rozpaczy. W końcu postanowił, że wyruszy w podróż po świecie, by poznać swoją przeszłość. Amumu zwiedził całą południową część [[Valoran]] - a to nie lada wyczyn. |
||
+ | | Celowanie = '''''Klątwa Smutnej Mumii''''' to [[umiejętność obszarowa]]. |
||
− | Mimo, że Amumu nie dowiedział się wiele o swojej przeszłości, zrozumiał, kim się stał. Z całą pewnością jest nieumarłym, choć jego wygląd nie zdradza charakterystycznych, złowieszczych cech tych istot. Umie także trzymać się z dala od kłopotów. Przez całą wędrówkę po południowym Valoran nie przydarzyła mu się ani jedna niemiła rzecz. Był po prostu smutny, a ludzie, których spotkał na swej drodze, oraz stworzenia podzielały ostatecznie jego żal. W końcu dotarł na północ i za [[Great Barrier]], aż do [[Institute of War]], domu League. Historia Amumu wzruszyła przywoływaczy i zaprosili go na osąd League Judgement. Sukces, jaki odniósł, będąc w League bohaterem, zapewnił mu to, czego pragnął: dom. Znalazł swoje miejsce w (nie)życiu i jedyne, czego teraz pragnie, to z pomocą przyjaciół poznać swoją przeszłość. |
||
+ | | Obrażenia = Magiczne |
||
+ | | Obszar działania = *Średnica: 1100 |
||
+ | | Efekty czarów = Obszarowe |
||
+ | | Efekty przy trafieniu = Nie |
||
+ | | Tarcze czarów = blokują umiejętność. |
||
+ | | Dodatkowe informacje = |
||
+ | | Film = Amumu RVideo.ogv |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | ====Grając jako Amumu:==== |
||
− | {{cytat|Złe rzeczy mają miejsce, kiedy Amumu płacze, ale dzieją się znacznie gorsze, kiedy wpada w złość|{{ci|Ezreal}}}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | ====Grając przeciwko Amumu==== |
||
− | ==Skórki== |
||
+ | *Nie zbierajcie się z sojusznikami w grupę, gdy {{ci|Amumu}} może użyć swojej {{ai|Klątwa Smutnej Mumii|Amumu|superumiejętności}}. |
||
− | <gallery class="champion_gallery" type="slideshow" widths="660" crop="false" position="center" hideaddbutton="true"> |
||
+ | *Nieobliczalne ruchy lub chowanie się za grupami stworów utrudni {{ci|Amumu}} rozpoczęcie walki za pomocą {{ai|Rzut Bandażem|Amumu|Rzutu Bandażem}}. |
||
− | Amumu OriginalSkin.jpg|Klasyczna |
||
+ | *{{ai|Rozpacz|Amumu}} sprawia, że kupowanie przedmiotów dających głównie zdrowie jest ryzykowne. |
||
− | Amumu PharaohSkin.jpg|Faraon Amumu {{float|right|Niedostępna}} |
||
− | Amumu VancouverSkin.jpg|Amumu z Vancouver {{float|right|Niedostępna}} |
||
− | Amumu EmumuSkin.jpg|Emumu {{float|right|Cena: 975 [[RP]]}} |
||
− | Amumu ReGiftSkin.jpg|Oddany Amumu {{float|right|Niedostępna}} |
||
− | Amumu AlmostPromKingSkin.jpg|Niedoszły Król Balu {{float|right|Cena: 520 [[RP]]}} |
||
− | Amumu LittleKnightSkin.jpg|Mały Rycerz Amumu {{float|right|Cena: 975 [[RP]]}} |
||
− | Amumu SadRobotSkin.jpg|Smutny Robot Amumu {{float|right|Cena: 975 [[RP]]}} |
||
− | </gallery> |
||
+ | {{Przypisy}} |
||
− | == Linki == |
||
− | * [http://eune.leagueoflegends.com/pl/champions/32/amumu_smutna_mumia Amumu, Smutna Mumia] na [http://pvp.net/ PVP.net] |
||
{{Nawigacja bohaterowie}} |
{{Nawigacja bohaterowie}} |
||
Linia 83: | Linia 129: | ||
[[de:Amumu]] |
[[de:Amumu]] |
||
[[en:Amumu]] |
[[en:Amumu]] |
||
+ | [[es:Amumu]] |
||
[[fr:Amumu]] |
[[fr:Amumu]] |
||
+ | [[it:Amumu]] |
||
+ | [[pt-br:Amumu]] |
||
+ | [[ru:Амуму]] |
||
+ | [[zh:阿木木]] |
Aktualna wersja na dzień 19:00, 14 cze 2018
Amumu, Smutna Mumia (wym. Amumu) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Przeklęty Dotyk (Bierna)
Podstawowe ataki Amumu nakładają efekt Klątwy na 3 sekundy.
Oznaczony cel otrzymuje dodatkowo 10% nieuchronnych obrażeń za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia magiczne.
Szczegóły
- Celowanie
-
Przeklęty Dotyk to osłabienie nakładające się przy trafieniu osłabienie.
- Obrażenia
-
- Obrażenia nieuchronne ignorują wszystkie formy redukcji obrażeń poza niewrażliwością i tarczami.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- sparowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
Rzut Bandażem (Q)
Aktywna: Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, go na 1 sekundę i zadając obrażenia magiczne, jednocześnie przyciągając się do niego.
- Obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Rzut Bandażem to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona z pierwszym trafionym celem.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Prędkość: 1800
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność, ale nie zatrzymują animacji Amumu.
- Dodatkowe informacje
-
- Amumu nie może użyć Rzutu Bandażem, gdy jest unieruchomiony.
- Rzut Bandażem może zostać przerwany, jeśli Amumu zostanie trafiony efektem kontroli tłumu.
- Rzut Bandażem nie zostanie przerwany przez efekty kontroli tłumu podczas animacji przyciągnięcia do wroga.
- Efekty kontroli tłumu rzucone w trakcie działania animacji działają dopiero po jej zakończeniu.
- Rzut Bandażem trafiony cel nawet wtedy, gdy Amumu zginie podczas animacji.
Rozpacz (W)
Przełączana: Amumu wpada w rozpacz i powoduje, że pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia magiczne równe procentowi ich całkowitego zdrowia oraz podstawowej wartości obrażeń.
Rozpacz odnawia
na wszystkich trafionych wrogach.- Obrażenia magiczne na sekundę: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2% maksymalnego zdrowia celu) (+1% za każde 100 mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Rozpacz to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Średnica: 600
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Dodatkowe informacje
-
- Obrażenia Rozpaczy nakładają się co 1 sekundę.
- Każdy pkt. mocy umiejętności, pomimo zaokrąglenia, zwiększa obrażenia.
- Rozpacz nie może być użyta, gdy nie można używać umiejętności.
- Każde przełączenie umiejętności nie aktywuje takich efektów jak , .
Histeria (E)
Bierna: Amumu otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne.
- Zmniejszone obrażenia fizyczne: 2 / 4 / 6 / 8 / 10
Aktywna: Amumu daje upust swej wściekłości, zadając obrażenia magiczne wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności zostaje zmniejszony o 0,5 sekundy.
- Obrażenia magiczne: 75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+50% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Histeria to bierne defensywne ulepszenie. Histeria to aktywna umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Średnica: 700
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- zmniejszają obrażenia.
- Dodatkowe informacje
-
- Zmniejszone obrażenia fizyczne liczą się po redukcji obrażeń pancerza.
- Ataki wież zmniejszają czas odnowienia.
- Skrócenie czasu odnowienia zadziała dwukrotnie, jeśli Amumu zostanie trafiony wielokrotnym atakiem, np. .
- Oczekiwanie na test Niecelne ataki podstawowe skierowane na Amumu, nadal będą skracać czas odnowienia Histerii.
Klątwa Smutnej Mumii (R)
Aktywna: Amumu oplątuje w bandaże przeciwników znajdujących się dookoła, zadając im obrażenia magiczne i sprawiając, że nie mogą się poruszać i atakować przez 2 sekundy.
Klątwa Smutnej Mumii nakłada
na wrogów po zadaniu obrażeń na 3 sek.- Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+80% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Klątwa Smutnej Mumii to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Średnica: 1100
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Wskazówki[]
Grając jako Amumu:[]
- bardzo polega na swoich sojusznikach. Postaraj się przebywać z nimi w alei, aby uzyskać najwyższą skuteczność.
- Skrócenie czasu odnowienia jest bardzo przydatne dla , lecz często trudno dobrać odpowiednie przedmioty. Postaraj się często zdobywać wzmocnienie Golema w celu zdobycia skrócenia czasu odnowienia bez poświęcania innych statystyk.
- jest bardzo skuteczna przeciw innym obrońcom. Upewnij się, że znajdujesz się blisko przeciwników z największą ilością zdrowia.
Grając przeciwko Amumu[]
- Nie zbierajcie się z sojusznikami w grupę, gdy może użyć swojej .
- Nieobliczalne ruchy lub chowanie się za grupami stworów utrudni rozpoczęcie walki za pomocą .
- sprawia, że kupowanie przedmiotów dających głównie zdrowie jest ryzykowne.