Amumu, Smutna Mumia (wym. Amumu) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Przeklęty Dotyk (Bierna)
Podstawowe ataki Amumu nakładają efekt Klątwy na 3 sekundy.
Oznaczony cel otrzymuje dodatkowo 10% nieuchronnych obrażeń za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia magiczne.
Szczegóły
- Celowanie
-
Przeklęty Dotyk to osłabienie nakładające się przy trafieniu osłabienie.
- Obrażenia
-
- Obrażenia nieuchronne ignorują wszystkie formy redukcji obrażeń poza niewrażliwością i tarczami.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- sparowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
Rzut Bandażem (Q)
Aktywna: Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, go na 1 sekundę i zadając obrażenia magiczne, jednocześnie przyciągając się do niego.
- Obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Rzut Bandażem to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona z pierwszym trafionym celem.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Prędkość: 1800
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność, ale nie zatrzymują animacji Amumu.
- Dodatkowe informacje
-
- Amumu nie może użyć Rzutu Bandażem, gdy jest unieruchomiony.
- Rzut Bandażem może zostać przerwany, jeśli Amumu zostanie trafiony efektem kontroli tłumu.
- Rzut Bandażem nie zostanie przerwany przez efekty kontroli tłumu podczas animacji przyciągnięcia do wroga.
- Efekty kontroli tłumu rzucone w trakcie działania animacji działają dopiero po jej zakończeniu.
- Rzut Bandażem trafiony cel nawet wtedy, gdy Amumu zginie podczas animacji.
Rozpacz (W)
Przełączana: Amumu wpada w rozpacz i powoduje, że pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia magiczne równe procentowi ich całkowitego zdrowia oraz podstawowej wartości obrażeń.
Rozpacz odnawia
na wszystkich trafionych wrogach.- Obrażenia magiczne na sekundę: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2% maksymalnego zdrowia celu) (+1% za każde 100 mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Rozpacz to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Średnica: 600
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Dodatkowe informacje
-
- Obrażenia Rozpaczy nakładają się co 1 sekundę.
- Każdy pkt. mocy umiejętności, pomimo zaokrąglenia, zwiększa obrażenia.
- Rozpacz nie może być użyta, gdy nie można używać umiejętności.
- Każde przełączenie umiejętności nie aktywuje takich efektów jak , .
Histeria (E)
Bierna: Amumu otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne.
- Zmniejszone obrażenia fizyczne: 2 / 4 / 6 / 8 / 10
Aktywna: Amumu daje upust swej wściekłości, zadając obrażenia magiczne wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności zostaje zmniejszony o 0,5 sekundy.
- Obrażenia magiczne: 75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+50% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Histeria to bierne defensywne ulepszenie. Histeria to aktywna umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Średnica: 700
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- zmniejszają obrażenia.
- Dodatkowe informacje
-
- Zmniejszone obrażenia fizyczne liczą się po redukcji obrażeń pancerza.
- Ataki wież zmniejszają czas odnowienia.
- Skrócenie czasu odnowienia zadziała dwukrotnie, jeśli Amumu zostanie trafiony wielokrotnym atakiem, np. .
- Oczekiwanie na test Niecelne ataki podstawowe skierowane na Amumu, nadal będą skracać czas odnowienia Histerii.
Klątwa Smutnej Mumii (R)
Aktywna: Amumu oplątuje w bandaże przeciwników znajdujących się dookoła, zadając im obrażenia magiczne i sprawiając, że nie mogą się poruszać i atakować przez 2 sekundy.
Klątwa Smutnej Mumii nakłada
na wrogów po zadaniu obrażeń na 3 sek.- Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+80% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Klątwa Smutnej Mumii to umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Obszar działania
-
- Średnica: 1100
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Wskazówki[]
Grając jako Amumu:[]
- bardzo polega na swoich sojusznikach. Postaraj się przebywać z nimi w alei, aby uzyskać najwyższą skuteczność.
- Skrócenie czasu odnowienia jest bardzo przydatne dla , lecz często trudno dobrać odpowiednie przedmioty. Postaraj się często zdobywać wzmocnienie Golema w celu zdobycia skrócenia czasu odnowienia bez poświęcania innych statystyk.
- jest bardzo skuteczna przeciw innym obrońcom. Upewnij się, że znajdujesz się blisko przeciwników z największą ilością zdrowia.
Grając przeciwko Amumu[]
- Nie zbierajcie się z sojusznikami w grupę, gdy może użyć swojej .
- Nieobliczalne ruchy lub chowanie się za grupami stworów utrudni rozpoczęcie walki za pomocą .
- sprawia, że kupowanie przedmiotów dających głównie zdrowie jest ryzykowne.