Aleje (ang. lanes) – główne linie dostępne na każdej z map. Poruszają się po nich stwory jak i również przypisani do danej roli gracze. Każda z linii zaczyna się od swojego Inhibitora, następnie Wieży Inhibtora, Wewnętrznej i Zewnętrznej Wieży. Każda linia posiada swój środek który wyznacza prostopadle położona do linii rzeka w dżungli (w przypadku mapy Summoner's Rift) lub prosta prostopadła do miejsca między Ołtarzami (w przypadku mapy Twisted Treeline) albo przekątna od górnego lewego do dolnego prawego rogu (w przypadku mapy Howling Abyss). Połowa linii jest jednocześnie jej osią symetrii. Na każdej linii pojawiają się identyczne zestawy stworów.
Summoner's Rift[]
[]
obrońcami. Jest ona bliżej drużyny niebieskiej dlatego gracze drużyny czerwonej są bardziej podatni na gankowanie zaczynających tam dżunglerów. Podobnie jest z gankowaniem dla drużyny czerwonej ale tym razem ze strony dżunglerów skupiających się na atakach fizycznych.
(ang. top) – Górna linia na mapie, na której gracze zazwyczaj grają w walkach 1v1, najczęściej[]
potwory. Granicę między dżunglami drużyny czerwonej i niebieskiej wyznacza rzeka po której maszeruje . Więcej o dżungli: Dżungla.
(ang. jungle) – obszar oddzielający aleje, w którym znajdują się wszelakie[]
(ang. middle) – nakrótsza aleja. Walczą na niej głównie[]
strzelec i kreator. Jako rola, dół oznacza rolę strzelca (ang. Marksman).
(ang. bottom) – jedyna linia, na której od początku gry grają dwie postaci – zazwyczaj[]
(ang. support) – jedyna rola, która nie wymaga wysokiej liczby zabójstw. Postać wspiera strzelca grającego na dole. Postaci przystosowane do tej roli (np. , , ) posiadają umiejętności leczące lub nakładające wzmocnienia. Gracz nie powinien nadmiernie zabierać "farmy" (tzn. zabijać stworów) strzelcowi, ponieważ to od farmy zależy jak dobry będzie on w późniejszych fazach gry.
Howling Abyss[]
[]
Jedyna linia występująca na tej mapie. Zestawy stworów nie są zmienione na żadnej mapie (są takie same jak w przypadku Summoner's Rift). Linia składa się z czterech wież, z czego jedna jest od Inhibitora, a dwie są od Nexusa; Inhibitora oraz Nexusa (dodatkowo jeszcze Wieża przy Fontannie). Więcej szczegółów odnośnie mapy w opisie trybu All Random All Mid (ARAM).