League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
„To nieuniknione.”  p
Ten artykuł lub sekcja zawiera informacje dotyczące nadchodzącej zawartości.
  • Może zawierać niedokładne dane lub spekulacje.
  • Podane informacje mogą jeszcze ulec zmianie.
Proszę usunąć szablon gdy zawartość zostanie wydana.

Akshan, Zbuntowany Strażnik (wym. -) jest nadchodzącym bohaterem w League of Legends.

Umiejętności[]

Nieczysta Walka (Bierna)

Akshan.Nieczysta Walka.png

Co trzy trafienia od ataków Akshana i umiejętności zadających obrażenia, zadaje fizyczne obrażenia eksplozywne. Jeśli celem był bohater, Akshan zyskuje również tarczę.

Po ataku Akshan wymierza drugi atak, który zadaje zmniejszone obrażenia fizyczne. Drugi strzał można anulować, tak jak zwykły atak podstawowy. Jeśli Akshan anuluje drugi strzał, zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu.

Mścigerang (Q)

Akshan.Mścigerang.png

Akshan rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia fizyczne i ujawnia trafionych wrogów, wydłużając zasięg za każdym razem, gdy trafi wroga. Wrogowie mogą zostać trafieni raz, gdy bumerang się oddala i raz, gdy wraca do Akshana.

Czas Na Bunt (W)

Akshan.Czas Na Bunt.png

Biernie: Gdy wrodzy bohaterowie zabiją jednego z sojuszników Akshana, zostają oznaczeni jako dranie. Gdy Akshan weźmie udział w zabójstwie drania, zyskuje dodatkowe złoto, a wszyscy sojusznicy zabici przez tego drania zostają wskrzeszeni w swojej bazie. Status drania zostaje usunięty ze wszystkich innych wrogów.

Aktywne: Akshan zyskuje kamuflaż na krótki czas lub, jeśli znajduje się w pobliżu terenu, na czas nieokreślony. W tym czasie Akshan może dostrzec ślady prowadzące do drani i zyskuje prędkość ruchu oraz regenerację many, gdy zmierza w ich kierunku.

Bohaterski Skok (E)

Akshan.Bohaterski Skok.png

Akshan wystrzeliwuje kotwiczkę, która osadza się w pierwszym trafionym terenie. Gdy jest już osadzona, może ponownie użyć tej umiejętności, aby przemieścić się na linie dookoła terenu w kierunku użycia, wystrzeliwując przy tym pociski zadające obrażenia fizyczne wycelowane we wrogów, którzy znajdują się najbliżej. Podczas przemieszczania się może raz jeszcze użyć tej umiejętności, by skoczyć w kierunku kursora i oddać ostatni strzał.

Czas odnowienia Bohaterskiego Skoku resetuje się, gdy Akshan bierze udział w zabójstwie wrogiego bohatera.

Kara (R)

Akshan.Kara.png

Akshan namierza się na wrogiego bohatera i zaczyna ładować moc swojego pistoletu, by zebrać pociski. Pod koniec działania lub po ponownym użyciu umiejętności Akshan wystrzeliwuje zgromadzone pociski, które zadają obrażenia fizyczne zależne od brakującego zdrowia po trafieniu pierwszego stwora, bohatera lub budowli.

Akshan może normalnie się poruszać i wykonywać Bohaterski Skok podczas ładowania i wymierzania Kary.

Przypisy

Advertisement