League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Osłonięta tajemnicą[1][]

Przejdźmy teraz do ujawnienia kolejnej dużej aktualizacji, która wyłoni się spod Akali.Osłona ZmierzchuOsłony Zmierzchu: Akali.

Akali zawsze miała rzeszę oddanych fanów, ale nie postarzała się za dobrze. Jej styl zabójczyni stawia absolutnie wszystko na jedną kartę, więc bardzo ciężko jest jej osiągnąć sukces, chyba że szybko rozkręci się na wczesnych zabójstwach. Chcemy dać jej więcej opcji na powodzenie w grze, wykorzystując jej zdolność do skrycia się przed wzrokiem przeciwników. Uważamy, że jej Osłona jest naprawdę wspaniałą i ikoniczną umiejętnością, więc chcielibyśmy wykorzystać ją jeszcze bardziej.

Akali Osłonięta tajemnicą

Poza tym Akali średnio sobie radzi w alei przeciwko dużej liczbie nowych członków League, więc spróbujemy dać jej silniejszy schemat gry w alei, który powinien przybliżyć ją do innych bohaterów grających w alejach solo. Pozwoli nam to na zmniejszenie jej potencjału do szybkiego zdobywania przewagi, ponieważ jej sukces nie będzie zależeć od wczesnych zabójstw.

Ogólnie rzecz biorąc jesteśmy zadowoleni z motywu Akali jako „zabójczyni ninja”, ale wątek ten wydaje nam się być zrealizowany w sposób dość pospolity. Postaramy się dać Akali parę unikalnych cech, żeby wynieść ją ponad uogólniony motyw. Jeśli chodzi o jej historię, to chcielibyśmy podejść do niej podobnie, jak przeprowadziliśmy VGU Gangplanka. Oznacza to, że chcemy rozszerzyć jej historię, a niekoniecznie ją zmienić. Zamiast nowej Akali, będzie to historia o rozwoju i zmianie.

Narzędzia pracy[2][]

Zejdźmy z udeptanej ścieżki i pomówmy nieco więcej o nadchodzącym VGU Akali. W ostatniej prezentacji planów wspomniałem, że chcieliśmy zachować Osłonę jako umiejętność, która zapewnia jej unikalność i pomaga wyróżnić się w klasie zabójców. Chociaż funkcjonalność podstawowa jest taka sama, wprowadziliśmy parę dość dramatycznych zmian do Osłony Akali, aby schemat gry „mocne uderzenie, zmiana pozycji i ponowne uderzenie” był bardziej zajmujący dla grających Akali. Poza Osłoną uznaliśmy, że ważne jest utrzymanie wysokiej mobilności, które szczególnie dobrze pasuje do jej motywu ninja. Nie musicie się więc obawiać, że motyw ten zniknie.

Kolejnym aspektem jej zestawu umiejętności, który chcieliśmy zachować, było podwójne skalowanie, które zapewnia Akali elastyczność i wrażenie, że bohaterka naprawdę opanowała szeroki wybór broni — zarówno magicznych jak i fizycznych. A skoro mowa o motywie: będziemy rozwijać jej obecną historię i przyglądać się, jak jej życie będzie wyglądało za kilka lat, gdy zacznie działać na własną rękę, gotowa pokazać światu swoje umiejętności jako ninja.

Akali Narzędzia pracy

Aktualizacja bohaterki: Akali, Skryta Zabójczyni[3][]

Akali.Klasyczna.skórka
Akali separator 1
Akali separator 3

Gdy Akali odeszła z Zakonu Kinkou, określiła swój styl walki jako wykraczający poza nauki Shena. Nie rozcina już wrogów kamą w ułamku sekundy. Zamiast tego ioniańska Skryta Zabójczyni wykorzystuje taktykę walki podjazdowej: wciąż zmienia pozycje, gdy uderza, wycofuje się w cienie, a potem uderza ponownie.

Akali separator 2

Umiejętności[]

Piętno Zabójczyni
Akali.Piętno Zabójczyni

Zadanie obrażeń bohaterowi za pomocą umiejętności tworzy wokół niego pierścień. Kiedy pierścień się utworzy, Akali zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu w jego kierunku. Gdy Akali go przekroczy, otrzyma kolejną premię do prędkości ruchu, tym razem w kierunku wroga.

Przekroczenie pierścienia również wzmacnia jej kamę, zwiększając zasięg i obrażenia kolejnego ataku. Atak przywraca również niewielką ilość energii.

Technika Pięciu Cięć
Akali.Technika Pięciu Cięć

Akali rzuca pięć kunaiów, które lecą wąskim łukiem, zadając obrażenia wrogom znajdującym się bezpośrednio przed nią i spowalniając tych znajdujących się na granicy zasięgu.

Jeśli zostaną rzucone na prawie maksymalnej ilości energii, Akali uleczy się o pewien procent zadanych obrażeń.

Na 5. poziomie Technika Pięciu Cięć zadaje dodatkowe obrażenia stworom i potworom.

Osłona Zmierzchu
Akali.Osłona Zmierzchu

Akali przywraca energię i tworzy chmurę dymu, która powoli rozprzestrzenia się na obszarze w kształcie pierścienia. Znajdując się w dymie, Akali jest ukryta i ma zwiększoną prędkość ruchu.

Będąc ukrytą, Akali jest niewidoczna i nie może zostać ujawniona ani namierzona umiejętnościami bądź atakami, włącznie z wieżami.

Akali może kilka razy wyjść z chmury dymu, aby nieznacznie wydłużyć czas działania Osłony Zmierzchu.

Salto Shurikena
Akali.Salto Shurikena

Akali wykonuje salto w tył i rzuca shuriken przed siebie, oznaczając pierwszego trafionego wroga i zadając mu obrażenia. Shuriken może również trafić i oznaczyć chmurę dymu z Osłony Zmierzchu.

Akali może ponownie użyć Salta Shurikena, aby doskoczyć do oznaczonego celu, zadając obrażenia przeciwnikom, którzy znajdują się na jej drodze.

Skrytobójcze Wykończenie
Akali.Skrytobójcze Wykończenie
Akali doskakuje do dwóch razy, z krótką przerwą pomiędzy. Pierwszy doskok zadaje obrażenia fizyczne i na chwilę ogłusza, a drugi zadaje obrażenia magiczne zależne od brakującego zdrowia wroga.

Gra jako Akali[]

Gra_jako_Akali

Gra jako Akali

Akali to doświadczona zabójczyni, która walczy w ciągłym ruchu, co niezwykle urozmaica jej styl rozgrywki. Tajemnica Akali to pierścień wytwarzany przez Piętno Zabójczyni. Przekraczając ciągle jego granicę, sprawisz, że twoja kama nie zatrzyma się nawet na chwilę, a zadawane obrażenia będą śmiercionośne dla wrogów. Salto Shurikena i Skrytobójcze Wykończenie oznaczają cel Piętnem, gdy doskakujesz do przodu lub do tyłu, aktywując wzmocnioną kamę. Po ponownym użyciu umiejętności połącz umiejętność bierną z Techniką Pięciu Cięć, aby zadać śmiertelną dawkę obrażeń.

W przypadku Akali zabicie wroga trwa dłużej niż u innych zabójców — Osłona Zmierzchu pomoże ci jednocześnie zmienić pozycję i uniknąć kontry. Bardziej zaawansowani akolici wykorzystają ją w połączeniu z innymi umiejętnościami Akali, aby tworzyć pierścienie, wkraczać do nich i je opuszczać. Nawet kiedy skończy ci się energia, a wrogowie spróbują ukarać cię za nadmierną pewność siebie, sprytne użycie Osłony Zmierzchu sprawi, że będą tylko nękać cienie.

Tylko jedna zasada ma znaczenie — wrogowie mają nie wyjść z walki cało.

Akali separator 4
Akali separator 2

Porady[]

Przedstawienie aktualizacji Akali
Akali myślnik W przypadku Techniki Pięciu Cięć Akali ma wiele możliwości. Może zachować ją na później, kiedy będzie miała wystarczająco dużo energii, by utrzymać się w alei; wykorzystać tę umiejętność o krótkim czasie odnowienia dwukrotnie, raz za razem, aby zmaksymalizować obrażenia kosztem wszystkich punktów energii albo połączyć ją z umiejętnością bierną, aby podwoić obrażenia od wzmocnionej kamy.
Akali myślnik Podobnie jak Salto Shurikena nie zawsze służy do zwiększenia mobilności, celem Skrytobójczego Wykończenia nie zawsze jest zabicie przeciwnika. Użyj Salta z bliskiej odległości, aby szybko zadać obrażenia, albo oddal się od celu i przygotuj się do wzmocnionej kamy z pomocą Skrytobójczego Wykończenia.
Akali myślnik Przerwy między elementami Skrytobójczego Wykończenia zapewniają czas na wykonanie serii wściekłych ciosów, lecz również zwiększają podatność na kontratak. Jeśli zależy ci na szybkim zabiciu wroga, wykonaj pierwszy doskok wcześnie — poświęcisz ogłuszenie, ale twój kolejny ruch będzie dla wroga prawdopodobnie ostateczny.

Sprawiam, że problemy znikają.

Akali separator 4
Akali separator 2

Multimedia[]

Dawne historie[]

Pięść Cienia uderza pod osłoną samej śmierci. Nie zakłócaj równowagi.

Akali, genialna artystka sztuk walki, jest członkinią wojowniczego zakonu znanego jako Kinkou. Tak jak jej matka, Akali jest Pięścią Cienia, obarczoną świętym obowiązkiem zabijania tych, którzy zakłócają równowagę jej ojczyzny. Niektórzy uważają jej metody za radykalne, lecz Akali roztropnie utrzymuje porządek w całej Ionii.

Na wyspach Ionia.grupaIonii ma swoją siedzibę starożytny zakon, mający na celu zachowanie równowagi. Porządek, chaos, światło, ciemność - wszystko musi istnieć w idealnej równowadze, gdyż taki kierunek obrał wszechświat. Zakon ten, znany jako Kinkou, ma na swoich usługach triumwirat wojowników cienia, których zadaniem jest egzekwowanie przesłania zakonu. Akali jest jednym z owych wojowników, na których spoczywa obowiązek Wycinania Chwastów - eliminowania tych, którzy zakłócają równowagę Valoranu.

Mistrzyni sztuk walki Akali rozpoczęła treningi ze swoją matką, gdy tylko nauczyła się zaciskać małą, dziecięcą piąstkę. Jej matka była wymagającym i surowym nauczycielem, wyznającym podstawową zasadę: „Robimy to, co należy do naszych obowiązków”. Gdy miała zaledwie czternaście lat, została członkiem zakonu. Już wtedy umiała jednym ruchem ręki rozerwać wiszący łańcuch. Wiadomym było, że godnie zastąpi matkę jako Pięść Cienia. Na barkach Akali spoczywała odpowiedzialność za zadania, które inni postrzegali jako nie do końca moralne, lecz dla niej było to jedynie postępowanie według nauk matki. Obecnie wraz z ShenSquareShenem i KennenSquareKennenem starają się przywrócić równowagę w Valoranie.

Pięść Cienia uderza pod osłoną samej śmierci. Nie zakłócaj równowagi.

Na wyspach Ioniańskich znajduje się starożytny zakon, mający na celu zachowanie równowagi. Porządek, chaos, światło, ciemność – wszystko musi istnieć w idealnej harmonii, gdyż taka jest wola wszechświata. Zakon ten, znany jako Kinkou, ma na swoich usługach trzech wojowników cienia, których zadaniem jest egzekwowanie jego przesłania. Akali jest jednym z owych wojowników, na których spoczywa obowiązek wycinania chwastów – eliminowania tych, którzy zakłócają równowagę Valoran.

Od momentu, gdy tylko umiała złożyć dłoń w pięść, Akali, utalentowana adeptka sztuk walki, rozpoczęła treningi z własną matką. Była ona wymagającym i surowym nauczycielem, wyznającym podstawową zasadę: Robimy to, co należy do naszych obowiązków. Gdy miała zaledwie czternaście lat, została członkiem zakonu. Już wtedy umiała jednym ruchem ręki rozerwać wiszący łańcuch. Wiadomym było, że godnie zastąpi swoją matkę jako Pięść Cienia. Na barkach Akali spoczywała odpowiedzialność za zadania, które inni postrzegali jako nie do końca moralne, lecz dla niej wykonanie ich było jedynie postępowaniem według nauk matki. Obecnie wraz z ShenSquareShenem i KennenSquareKennen starają się przywrócić równowagę w Valoran. Ich święta misja niespodziewanie doprowadziła ich na Fields of Justice.

Dawne ikony umiejętności[]

Dawne umiejętności[]

Bliźniacze Techniki ()

Stały czas odnowienia: 8 / 7 / 6 / 5 / 4
Akali.Bliźniacze Techniki

Pierwsze dwa ataki Akali są wzmocnione.

Technika Mocy – Pierwszy atak Akali uleczy ją o 5 / 7 / 9 / 11 / 13 / 15 / 17 / 19 / 21 / 23 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 (+60% premii do obrażeń ataku) (+45% mocy umiejętności) pkt. zdrowia.

Technika Siły – Drugi atak Akali zadaje 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 24 / 26 / 28 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 (+50% premii do obrażeń ataku) (+75% mocy umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
  • Umiejętność działa na struktury.
Blokowanie

Znak Zabójcy ()

Zasięg: 600 · Koszt: 60 energii · Czas: 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 sek.
Akali.Znak Zabójcy

Aktywna: Akali rzuca kamą w przeciwnika, zadając obrażenia magiczne i oznaczając cel na 6 sekund.

  • Obrażenia magiczne: 35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+40% mocy umiejętności)

Zaatakowanie oznaczonego przeciwnika detonuje znak, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i odnawiając 40 energii.

  • Dodatkowe obrażenia magiczne: 45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+50% mocy umiejętności)
  • Całkowite obrażenia magiczne: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+90% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Blokowanie
Pocisk
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Znak Zabójcy nakłada efekty czarów dwa razy, raz przy rzucie kamą i drugi raz po zaatakowaniu.
  • Pozostałe umiejętności Akali oraz ponowne użycie na celu Znaku Zabójcy nie zdetonuje znaku.

Osłona Zmierzchu ()

Zasięg: 270 · Koszt: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 / 35 energii · Czas: 18 sek.
Akali.Stara ikona Osłona Zmierzchu 2

Aktywna: Akali rzuca zasłonę dymną utrzymującą się przez 8 sekund, dającą wizję na obszarze docelowym i Spowolnieniespowalniającą wszystkie wrogie jednostki.

  • Spowolnienie: 14 / 18 / 22 / 26 / 30%

Po wejściu w zasłonę, Akali staje się niewidzialna oraz otrzymuje premię do prędkości ruchu, zanikającą w ciągu 1 sekundy po wyjściu z obszaru działania.

Atakowanie lub użycie umiejętności ujawni ją na 0,65 sekundy.

  • Prędkość ruchu: 20 / 40 / 60 / 80 / 100%

Szczegóły

Celowanie
Obszar działania
  • Średnica obszaru działania: 800
Dodatkowe informacje
  • Akali zyskuje premię do prędkości ruchu na tak długo, jak przebywa w zasięgu Osłony Zmierzchu.

Cięcie Półksiężyca ()

Zasięg: 300 · Koszt: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 energii · Czas: 5 / 4,5 / 4 / 3,5 / 3 sek.
Akali.Cięcie Półksiężyca

Aktywna: Akali wykonuje zamach, zadając obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.

Jeżeli Cięcie Półksiężyca zabije przeciwnika, jego czas odnowienia zostaje skrócony o 60%.

  • Obrażenia fizyczne: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+80% premii do obrażeń ataku) (+60% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje

Taniec Cienia ()

Zasięg: 700 · Koszt: 1 Esencja Cienia · Czas: 2 sek. · Ładunek: 30 / 22,5 / 15 sek. · Prędkość: 2000
Akali.Taniec Cienia

Bierna: Co jakiś czas otrzymuje Esencje Cienia, których może posiadać maksymalnie 3 w jednym momencie. Akali również otrzymuje ładunki za zabicie wrogiego bohatera oraz asysty.

Aktywna: Akali błyskawiczne porusza się poprzez cienie, zadaje obrażenia magiczne przeciwnikowi oraz pojawia się za nim. Po pojawieniu, Akali natychmiast spróbuje zaatakować cel.

  • Obrażenia magiczne: 50 / 100 / 150 (+35% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Taniec Cienia używa systemu ładunków.
  • Po pierwszym ulepszeniu Tańca Cienia Akali zaczyna z 3 ładunkami.
  • Po śmierci, Akali odradza się z 3 Esencjami Cienia.

Bliźniacze Techniki ()

Akali.Stara ikona Bliźniacze Techniki

Technika Mocy – Ataki podstawowe Akali zadają dodatkowe 6% (+1% za każde 6 pkt. mocy umiejętności) obrażeń ataku jako obrażenia magiczne.

Technika SiłyAkali otrzymuje 6% (+1% za każde 6 pkt. premii do obrażeń ataku) wampiryzmu zaklęć.

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
  • Umiejętność nie działa na struktury.
Blokowanie
Tarcze czarów

Znak Zabójcy ()

Zasięg: 600 · Koszt: 60 energii · Czas: 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 sek.
Akali.Stara ikona Znak Zabójcy

Aktywna: Akali rzuca kamą w przeciwnika, zadając obrażenia magiczne i oznaczając cel na 6 sekund.

  • Obrażenia magiczne: 35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+40% mocy umiejętności)

Zaatakowanie oznaczonego przeciwnika detonuje znak, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i odnawiając 40 energii.

  • Dodatkowe obrażenia magiczne: 45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+50% mocy umiejętności)
  • Całkowite obrażenia magiczne: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+90% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Blokowanie
Pocisk
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Znak Zabójcy nakłada efekty czarów dwa razy, raz przy rzucie kamą i drugi raz po zaatakowaniu.
  • Pozostałe umiejętności Akali oraz ponowne użycie na celu Znaku Zabójcy nie zdetonuje znaku.

Osłona Zmierzchu ()

Zasięg: 700 · Koszt: 80 / 75 / 70 / 65 / 60 energii · Czas: 20 sek.
Akali.Stara ikona Osłona Zmierzchu 1

Aktywna: Akali rzuca zasłonę dymną utrzymującą się przez 8 sekund, dającą wizję na obszarze docelowym i Spowolnieniespowalniającą wszystkie wrogie jednostki.

  • Spowolnienie: 14 / 18 / 22 / 26 / 30%

Po wejściu w zasłonę, Akali staje się niewidzialna oraz otrzymuje premię do prędkości ruchu, zanikającą w ciągu 1 sekundy po wyjściu z obszaru działania.

Atakowanie lub użycie umiejętności ujawni ją na 0,65 sekundy.

  • Prędkość ruchu: 20 / 40 / 60 / 80 / 100%

Szczegóły

Celowanie
Obszar działania
  • Średnica obszaru działania: 800
Dodatkowe informacje
  • Akali zyskuje premię do prędkości ruchu na tak długo, jak przebywa w zasięgu Osłony Zmierzchu.

Cięcie Półksiężyca ()

Zasięg: 325 · Koszt: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 energii · Czas: 5 / 4 / 3 / 2 / 1 sek.
Akali.Stara ikona Cięcie Półksiężyca

Aktywna: Akali wykonuje zamach, zadając obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.

  • Obrażenia fizyczne: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+40% mocy umiejętności) (+60% obrażeń ataku)

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje

Taniec Cienia ()

Zasięg: 700 · Koszt: 1 Esencja Cienia · Czas: 2 / 1,5 / 1 sek. · Ładunek: 30 / 22,5 / 15 sek. · Prędkość: 2000
Akali.Stara ikona Taniec Cienia

Bierna: Co jakiś czas otrzymuje Esencje Cienia, których może posiadać maksymalnie 3 w jednym momencie. Akali również otrzymuje ładunki za zabicie wrogiego bohatera oraz asysty.

Aktywna: Akali błyskawiczne porusza się poprzez cienie, zadaje obrażenia magiczne przeciwnikowi oraz pojawia się za nim. Po pojawieniu, Akali natychmiast spróbuje zaatakować cel.

  • Obrażenia magiczne: 100 / 175 / 250 (+50% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Efekty przy trafieniu
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Taniec Cienia używa systemu ładunków.
  • Po pierwszym ulepszeniu Tańca Cienia Akali zaczyna z 1 ładunkiem.
  • Po śmierci, Akali odradza się z 3 Esencjami Cienia.

Dawne obrazy skórek[]

Przypisy

Advertisement