League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Akali, Skryta Zabójczyni (wym. Akali) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności[]

Piętno Zabójczyni (Bierna)

Akali.Piętno Zabójczyni

Zadanie obrażeń bohaterowi za pomocą umiejętności tworzy wokół niego pierścień. Kiedy pierścień się tworzy, Akali zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu w jego kierunku. Gdy Akali do niego wkroczy, otrzyma kolejną premię do prędkości ruchu, tym razem w kierunku wroga.

Wejście do pierścienia również wzmacnia jej kamę, zwiększając zasięg i obrażenia kolejnego ataku. Atak nie przywraca już energii

Technika Pięciu Cięć (Q)

Koszt: 130 / 115 / 100 / 85 / 70 energii · Czas: 1,5 s
Akali.Technika Pięciu Cięć

Aktywna: Akali rzuca pięć kunaiów, które lecą wąskim łukiem, zadając obrażenia wrogom znajdującym się bezpośrednio przed nią i spowalniając tych znajdujących się na granicy zasięgu.

Na 5. poziomie Technika Pięciu Cięć zadaje dodatkowe obrażenia stworom i potworom.

Osłona Zmierzchu (W)

Akali.Osłona Zmierzchu

Aktywna: Akali przywraca energię i tworzy chmurę dymu, która powoli rozprzestrzenia się na obszarze w kształcie pierścienia. Znajdując się w dymie, Akali jest ukryta i ma zwiększoną prędkość ruchu.

Będąc ukrytą, Akali jest niewidoczna i nie może zostać ujawniona ani namierzona umiejętnościami bądź atakami, jednak nie uchroni ją to przed wieżami

Akali dostaje dodatkowo 80 punktów energii na czas trwania dymu

Salto Shurikena (E)

Akali.Salto Shurikena

Aktywna: Akali wykonuje salto w tył i rzuca shuriken przed siebie, oznaczając pierwszego trafionego wroga i zadając mu obrażenia. Shuriken może również trafić i oznaczyć chmurę dymu z Osłony Zmierzchu.

Akali może ponownie użyć Salta Shurikena, aby doskoczyć do oznaczonego celu, zadając obrażenia przeciwnikom, którzy znajdują się na jej drodze.

Skrytobójcze Wykończenie (R)

Akali.Skrytobójcze Wykończenie

Aktywna: Akali doskakuje do dwóch razy, z krótką przerwą pomiędzy. Pierwszy doskok można namierzyć na przeciwnika i zadaje obrażenia magiczne, a drugi jest mierzony i zadaje obrażenia również magiczne zależne od brakującego zdrowia wroga.

Przypisy

Advertisement