League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
m (Wycofano edycje użytkownika Mensae (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Sethakill.)
 
(Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 16 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Nagłówek bohatera}}
+
{{Podsumowanie bohatera|trudność = }}
 
'''Ahri, Lisica o Dziewięciu Ogonach''' (wym. ''Ari'') jest jednym z [[bohater|bohaterów]] dostępnych w [[League of Legends]].{{przypis:EUNE|[http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ahri/ Ahri, Lisica o Dziewięciu Ogonach]}}
{{Podsumowanie bohatera}}
 
'''Ahri, Lisica o Dziewięciu Ogonach''' (wym. ''Ari'') jest jednym z [[bohater|bohaterów]] dostępnych w [[League of Legends]].<ref>[http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ahri/ Ahri, Lisica o Dziewięciu Ogonach] na [http://eune.leagueoflegends.com/pl League of Legends.com]</ref>
 
   
 
== Umiejętności ==
 
== Umiejętności ==
{{Umiejętność|P
+
{{Umiejętność2|P
 
| Nazwa = Kradzież Esencji
 
| Nazwa = Kradzież Esencji
| Ikona =
+
| Zasięg =
 
| Koszt =
| Opis = '''Ahri''' otrzymuje ładunek ''Kradzieży Esencji'' kiedy trafi wroga zaklęciem (maksymalnie: 3 ładunki na umiejętność). Po osiągnięciu 9 ładunków następna umiejętność Ahri uleczy ją o 2 {{kolor|(+1 × poziom)}} {{kolor|(+9% mocy umiejętności)}} punkty zdrowa za każdego trafionego wroga.
 
 
| Czas =
}}{{Szczegóły umiejętności
 
  +
| Celowanie = '''Kradzież Esencji''' to [[efekty czarów|efekt czarów]].
 
 
| Opis = '''Ahri''' otrzymuje ładunek ''Kradzieży Esencji'', kiedy trafi wroga zaklęciem (maksymalnie 3 ładunki na umiejętność). Po osiągnięciu 9 ładunków następna umiejętność Ahri uleczy ją o {{pp|1=3|6=5|11=9|16=18}} (+9% mocy umiejętności) punkty zdrowia za każdego trafionego wroga.
  +
| Poziomy =
  +
 
| Celowanie = * '''''Kradzież Esencji''''' to [[efekty czarów|efekt czarów]].
 
| Obrażenia =
 
| Obrażenia =
  +
| Obszar działania =
 
| Efekty czarów =
 
| Efekty czarów =
 
| Efekty przy trafieniu =
 
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
  +
| Bariery =
 
| Tarcze czarów =
 
| Tarcze czarów =
 
| Dodatkowe informacje =
 
| Dodatkowe informacje =
 
| Film = Ahri IVideo.ogv
 
| Film = Ahri IVideo.ogv
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|Q
+
{{Umiejętność2|Q
 
| Nazwa = Zwodnicza Kula
 
| Nazwa = Zwodnicza Kula
| Ikona =
+
| Zasięg = 880
 
| Koszt = 65/70/75/80/85 many
 
| Czas = 7 sek.
 
| Czas = 7 sek.
  +
| Koszt = {{ap|55|60|65|70|75}} many
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ahri''' wypuszcza swoją kulę, która następnie wraca do niej i zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i nieuchronne obrażenia, kiedy wraca.
+
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ahri''' wypuszcza swoją kulę, która zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu, a następnie wraca zadając nieuchronne obrażenia.
 
| Poziomy = * Obrażenia: 40/65/90/115/140 (+35% mocy umiejętności)
{{lc|Zasięg}} 880
 
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne / Nieuchronne obrażenia}} {{ap|40|65|90|115|140}} {{kolor|(+35% mocy umiejętności)}}
+
* Maksymalne obrażenia na jeden cel: 80/130/180/230/280 (+70% mocy umiejętności)
  +
{{lc|Maksymalne obrażenia na ten sam cel}} {{ap|80|130|180|230|280}} {{kolor|(+70% mocy umiejętności)}}
 
  +
| Opis 2 = '''Ahri''' zyskuje 215 premii do prędkości ruchu, zanikającą do 80 w czasie 0,5 sek., gdy jej ''kula'' przemieszcza się.
}}{{Szczegóły umiejętności
 
  +
| Poziomy 2 =
| Celowanie = '''Zwodnicza Kula''' to [[umiejętność mierzona|liniowa umiejętność mierzona]], która powraca do Ahri po osiągnięciu maksymalnego zasięgu.
 
  +
| Obrażenia = Magiczne
 
 
| Celowanie = * '''''Zwodnicza Kula''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa umiejętność mierzona]], która powraca do Ahri po osiągnięciu maksymalnego zasięgu.
| Obrażenia 2 = Nieuchronne
 
 
| Obrażenia = Magiczne i nieuchronne
  +
| Obszar działania =
 
| Efekty czarów = Obszarowe
 
| Efekty czarów = Obszarowe
| Efekty przy trafieniu = Nie
+
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk = * Prędkość: 1700
 
| Bariery = Tak
 
| Bariery = Tak
 
| Tarcze czarów = blokują pojedyncze trafienie.
 
| Tarcze czarów = blokują pojedyncze trafienie.
  +
| Dodatkowe informacje = * Jeśli '''Ahri''' zginie w trakcie trwania umiejętności, ''Zwodnicza Kula'' zada obrażenia i wróci do jej ostatniej pozycji.
| Dodatkowe informacje =
 
  +
* Pocisk może zadać obrażenia jednemu celowi tylko dwa razy. Raz przed osiągnięciem maksymalnego zasięgu, i raz przy powrocie.
* Przed osiągnięciem maksymalnego zasięgu pocisk może zranić przeciwnika jeden lub dwa razy, i raz wracając do Ahri.
 
  +
* Jeśli '''Ahri''' wykonuje animację ataku w momencie, gdy ''kula'' zmienia kierunek, animacja ataku zostanie przerwana.
 
| Film = Ahri QVideo.ogv
 
| Film = Ahri QVideo.ogv
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|W
+
{{Umiejętność2|W
 
| Nazwa = Ogniki
 
| Nazwa = Ogniki
| Ikona =
+
| Zasięg = 700
| Czas = {{ap|9|8|7|6|5}} sek.
 
 
| Koszt = 50 many
 
| Koszt = 50 many
 
| Czas = 9/8/7/6/5 sek.
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ahri''' wypuszcza trzy ogniki. Po chwili namierzają się na pobliskich wrogów (w pierwszej kolejności bohaterów), zadając obrażenia magiczne.
 
   
  +
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ahri''' wypuszcza trzy ogniki, które orbitują wokół niej do 5 sekund. Po chwili kierują się na pobliskich widocznych wrogów (w pierwszej kolejności bohaterów, a drugiej ostatni cel ataku podstawowego), zadając obrażenia magiczne.
Kolejne ogniki, które trafią ten sam cel zadają o 30% mniej obrażeń.
 
 
| Poziomy = * Obrażenia magiczne: 40/65/90/115/140 (+30% mocy umiejętności)
{{lc|Zasięg}} 800
 
  +
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|40|65|90|115|140}} {{kolor|(+40% mocy umiejętności)}}
 
  +
| Opis 2 = Jeden cel może zostać trafiony przez kilka ogników, ale kolejne po pierwszym zadają 30% obrażeń.
{{lc|Maksymalne obrażenia zadane temu samemu celowi}} {{ap|64|104|144|184|230}} {{kolor|(+64% mocy umiejętności)}}
 
  +
| Poziomy 2 = * Zredukowane obrażenia: 12/19,5/27/34,5/42 (+9% mocy umiejętności)
}}{{Szczegóły umiejętności
 
 
* Maksymalne obrażenia na jeden cel: 64/104/144/184/224 (+48% mocy umiejętności)
| Celowanie = '''Ogniki''' to [[umiejętność celowana automatycznie]].
 
  +
 
| Celowanie = * '''''Ogniki''''' to [[umiejętność celowana automatycznie]].
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Obrażenia = Magiczne
  +
| Obszar działania =
 
| Efekty czarów = Pojedyncze
 
| Efekty czarów = Pojedyncze
| Efekty przy trafieniu = Nie
+
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
 
| Bariery = Tak
 
| Bariery = Tak
 
| Tarcze czarów = blokują pojedynczy ognik.
 
| Tarcze czarów = blokują pojedynczy ognik.
| Dodatkowe informacje =
+
| Dodatkowe informacje = * ''Ogniki'' posiadają czas rzucania, ale nie przerywają wcześniejszych rozkazów '''Ahri'''.
* '''Ogniki''' nie przerywają pozostałych umiejętności Ahri.
+
* ''Ogniki'' atakują w kolejności:
  +
** wrogich [[bohater]]ów,
* '''Ogniki''' atakują w kolejności:
 
 
** ostatni cel [[atak podstawowy|ataku podstawowego]] '''Ahri''',
:* Wrogich [[bohater|bohaterów]].
 
 
** najbliższe jednostki wokół ognika.
:* Ostatnie cele [[atak podstawowy|ataku podstawowego]] Ahri.
 
 
* '''Ahri''' musi widzieć cel, aby ''ogniki'' go zaatakowały.
:* Najbliższe jednostki wokół ognika.
 
  +
* ''Ogniki'' gonią cel, nawet gdy zniknie '''Ahri''' z oczu.
* Ahri musi widzieć cel, aby ogniki go zaatakowały. Po wycelowaniu będą goniły cel, nawet jeśli straci je z oczu.
 
  +
* Jeśli cel zginie, ''ognik'' zniknie.
* Ognik znika, jeśli jego cel nie żyje.
 
  +
* Po śmierci '''Ahri''', niewykorzystane ''ogniki'' znikają.
* Niewykorzystane ogniki znikają po śmierci Ahri.
 
* Jeśli Ahri użyje {{ii|Klepsydra Zhonyi|Klepsydry Zhonyi}} podczas trwania efektu to wszystkie niewykorzystane ogniki znikną.
+
* Jeśli '''Ahri''' użyje {{ii|Klepsydra Zhonyi|Klepsydry Zhonyi}} podczas trwania efektu, niewykorzystane ''ogniki'' znikną.
* Czas odnowy odlicza się od wyczerpania wszystkich ogników lub po czasie trwania umiejętności.
+
* Czas odnowienia odlicza się od wyczerpania wszystkich ''ogników'' lub po zakończeniu czasu trwania umiejętności.
 
| Film = Ahri WVideo.ogv
 
| Film = Ahri WVideo.ogv
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|E
+
{{Umiejętność2|E
 
| Nazwa = Urok
 
| Nazwa = Urok
| Ikona =
+
| Zasięg = 975
| Czas = 12 sek.
 
 
| Koszt = 85 many
 
| Koszt = 85 many
 
| Czas = 12 sek.
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ahri''' przesyła buziaka, który zadaje obrażenia magiczne i rzuca urok na pierwszego wroga, którego napotka na swojej drodze, dzięki czemu podchodzi on do niej całkiem bezbronny oraz spowolniony o 50%.
 
   
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ahri''' posyła buziaka, który zadaje obrażenia magiczne i rzuca {{cc|urok}} na pierwszego wroga, którego napotka na swojej drodze, dzięki czemu podchodzi on do niej całkiem bezbronny oraz {{cc|spowolnienie|spowolniony}} o 50%.
Dodatkowo przez 6 sekund Ahri zadaje trafionemu celowi zwiększone obrażenia magiczne o 20%. Nieuchronne obrażenia {{ai|Zwodnicza Kula|Ahri|Zwodniczej Kuli}} też są zwiększone.
 
  +
| Poziomy = * Obrażenia magiczne: 60/95/130/165/200 (+60% mocy umiejętności)
{{lc|Zasięg}} 975
 
 
* Czas trwania uroku: 1/1.25/1.5/1.75/2 sek.
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|60|90|120|150|180}} {{kolor|(+35% mocy umiejętności)}}
 
  +
{{lc|Czas trwania uroku}} {{ap|1|1.25|1.5|1.75|2}} {{kolor|sek.}}
 
 
| Celowanie = * '''''Urok''''' to [[umiejętność mierzona|liniowa umiejętność mierzona]] kolidująca z pierwszym trafionym wrogiem.
}}{{Szczegóły umiejętności
 
| Celowanie = Urok to [[umiejętność mierzona|liniowa umiejętność mierzona]] kolidująca z pierwszym trafiony celem
 
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Obrażenia = Magiczne
  +
| Obszar działania =
 
| Efekty czarów = Pojedyncze
 
| Efekty czarów = Pojedyncze
| Efekty przy trafieniu = Nie
+
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
 
| Bariery = Tak
 
| Bariery = Tak
 
| Tarcze czarów = blokują umiejętność.
 
| Tarcze czarów = blokują umiejętność.
| Dodatkowe informacje =
+
| Dodatkowe informacje = * Jeśli zauroczony cel nie widzi '''Ahri''' to będzie w tym czasie stać w miejscu.
 
* Zmniejszenie [[Prędkość ruchu|prędkości ruchu]] jest stałe na czas trwania uroku i inne efekty spowalniające nie będą miały wpływu.
* Jeśli zauroczony cel jest po za zasięgiem wzroku Ahri to stoi w miejscu.
 
  +
** {{cai|Nieśmiertelny|Master Yi||Mastera Yi}} nie jest w stanie się oprzeć spowolnieniu z uroku.
* Zmniejszenie [[Prędkość ruchu|prędkości ruchu]] jest stałe na czas trwania uroku i umiejętności typu {{ai|Nieśmiertelny|Master Yi}} opierają się urokowi Ahri.
 
* '''Urok''' pozwala zwiększyć [[obrażenia magiczne]] wraz z unikatowym efektem {{ii|W Objęciach Ognia}} o 44%.
 
 
| Film = Ahri EVideo.ogv
 
| Film = Ahri EVideo.ogv
 
}}
 
}}
{{Umiejętność|R
+
{{Umiejętność2|R
 
| Nazwa = Widmowa Szarża
 
| Nazwa = Widmowa Szarża
  +
| Zasięg = {{tt|450|Zasięg skoku}} / {{tt|600|Zasięg pocisku}}
| Ikona =
 
| Czas = {{ap|110|95|80}} sek.
 
 
| Koszt = 100 many
 
| Koszt = 100 many
  +
| Czas = 110/95/80 sek.
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ahri''' skacze do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji w stronę 3 pobliskich wrogów (w pierwszej kolejności bohaterów), zadając obrażenia magiczne. ''Widmowej Szarży'' można użyć do 3 razy w ciągu 10 sekund, zanim zacznie się odnawiać.
 
  +
{{lc|Zasięg skoku}} 450
 
 
| Opis = {{sbc|Aktywna}}: '''Ahri''' skacze do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji w stronę 3 pobliskich wrogów (w pierwszej kolejności bohaterów), zadając obrażenia magiczne.
{{lc|Zasięg pocisku esencji}} 550
 
| Poziomy = {{lc|Obrażenia magiczne}} {{ap|70|110|150}} {{kolor|(+30% mocy umiejętności)}}
+
| Poziomy = * Obrażenia magiczne: 70/110/150 (+25% mocy umiejętności)
  +
{{lc|Maksymalne obrażenia zadane temu samemu celowi}} {{ap|210|330|450}} {{kolor|(+90% mocy umiejętności)}}
 
  +
| Opis 2 = ''Widmowej Szarży'' można użyć jeszcze 2 razy w ciągu 10 sekund bez dodatkowego kosztu, zanim zacznie się odnawiać.
}}{{Szczegóły umiejętności
 
 
| Poziomy 2 = * Maksymalne obrażenia na jeden cel: 210/330/450 (+75% mocy umiejętności)
| Celowanie = '''Widmowa Szarża''' to [[umiejętność mierzona]], która przemiesza Ahri oraz wystrzeliwuję 3 [[umiejętność celowana automatycznie|automatycznie wystrzeliwujące pociski]] do najbliższych wrogów
 
  +
 
| Celowanie = * '''''Widmowa Szarża''''' to [[ślizg]], a następnie [[umiejętność celowana automatycznie]] na 3 cele.
 
| Obrażenia = Magiczne
 
| Obrażenia = Magiczne
  +
| Obszar działania =
 
| Efekty czarów = Obszarowe
 
| Efekty czarów = Obszarowe
| Efekty przy trafieniu = Nie
+
| Efekty przy trafieniu =
  +
| Trafienie krytyczne =
  +
| Struktury =
  +
| Blokowanie =
  +
| Pocisk =
 
| Bariery = Tak
 
| Bariery = Tak
| Tarcze czarów = blokują pojedynczy pocisk.
+
| Tarcze czarów = blokują jeden pocisk.
| Dodatkowe informacje =
+
| Dodatkowe informacje = * Każde użycie aktywuje takie efekty jak {{ii|Blask}} czy {{ai|Puls Mocy|Kassadin}}.
  +
* '''Widmowa Szarża''' domyślnie używa [[inteligentne celowanie|inteligentnego celowania]].
* '''Widmową Szarże''' można rzucić 3 razy za darmo w czasie 10 sekund Każda aktywacja aktywuje takie efekty jak {{ii|Blask}}, {{ai|Puls Mocy|Kassadin}}.
 
* '''Widmowa Szarża''' inteligentnie wybiera cele.
+
* '''Ahri''' musi widzieć wroga, aby '''Widmowa Szarża''' go zaatakowała.
* Ahri musi widzieć wroga, aby '''Widmowa Szarża''' zaatakowała wroga. Pociski gonią cel, nawet gdy znajduję się po za zasięgiem wzroku Ahri.
+
* Pociski gonią cel, nawet gdy zniknie '''Ahri''' z oczu.
* Jeśli Ahri umrze podczas '''Widmowej Szarży''' to nie wystrzeli kul.
+
* Jeśli '''Ahri''' umrze przed osiągnięciem celu '''Widmowej Szarży''', pociski nie zostaną wystrzelone.
 
| Film = Ahri RVideo.ogv
 
| Film = Ahri RVideo.ogv
 
}}
 
}}
=== Wskazówki ===
+
===Wskazówki===
  +
* Użyj {{ai|Urok|Ahri|Uroku}} do wyprowadzenia komba, dzięki niemu o wiele łatwiej trafić {{ai|Zwodnicza Kula|Ahri|Zwodniczą Kulą}} i {{ai|Ogniki|Ahri|Ognikami}}.
 
  +
====Grając jako {{ci|Ahri}}:====
* Rozpoczynaj walki grupowe od {{ai|Urok|Ahri|Uroku}}, ścigaj uciekinierów {{ai|Widmowa Szarża|Ahri|Widmową Szarżą}}.
 
* {{ai|Widmowa Szarża|Ahri}} pozwala Ahri używać umiejętności, na przykład {{ai|Urok|Ahri|Uroku}}, oraz zadawać podwójne uderzenia {{ai|Zwodnicza Kula|Ahri|Zwodniczą Kulą}} i zmniejszać dystans, aby skutecznie używać {{ai|Ogniki|Ahri|Ogników}}.
+
*Otwieraj swoje kombinacje {{ai|Urok|Ahri|Urokiem}}, gdyż dzięki niemu o wiele łatwiej trafić {{ai|Zwodnicza Kula|Ahri|Zwodniczą Kulą}} i {{ai|Ogniki|Ahri|Ognikami}}.
 
*Rozpoczynaj walki drużynowe od {{ai|Urok|Ahri|Uroku}}, a uciekinierów ścigaj {{ai|Widmowa Szarża|Ahri|Widmową Szarżą}}.
  +
*{{ai|Widmowa Szarża|Ahri}} ułatwia {{ci|Ahri}} używanie umiejętności - rzucanie {{ai|Urok|Ahri|Uroku}}, podwójne trafianie {{ai|Zwodnicza Kula|Ahri|Zwodniczą Kulą}}, czy skracanie dystansu, aby skuteczniej wykorzystać {{ai|Ogniki|Ahri}}.
  +
  +
====Grając przeciwko {{ci|Ahri}}:====
  +
*{{ci|Ahri}} jest dużo bardziej podatna na ataki, kiedy jej superumiejętność, {{ai|Widmowa Szarża|Ahri}}, nie jest dostępna.
  +
*Trzymaj się za stworami, aby unikać {{ai|Urok|Ahri|Uroku}}, to ograniczy obrażenia, jakie {{ci|Ahri}} może zadawać.
   
   
Linia 131: Linia 168:
 
[[es:Ahri]]
 
[[es:Ahri]]
 
[[fr:Ahri]]
 
[[fr:Ahri]]
  +
[[it:Ahri]]
 
[[pt-br:Ahri]]
 
[[pt-br:Ahri]]
 
[[ru:Ари]]
 
[[ru:Ари]]

Aktualna wersja na dzień 09:02, 29 sie 2018

Ahri, Lisica o Dziewięciu Ogonach (wym. Ari) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]

Umiejętności

Kradzież Esencji (Bierna)

Ahri.Kradzież Esencji

Ahri otrzymuje ładunek Kradzieży Esencji, kiedy trafi wroga zaklęciem (maksymalnie 3 ładunki na umiejętność). Po osiągnięciu 9 ładunków następna umiejętność Ahri uleczy ją o 3 / 5 / 9 / 18 (+9% mocy umiejętności) punkty zdrowia za każdego trafionego wroga.

Szczegóły

Celowanie

Zwodnicza Kula (Q)

Zasięg: 880 · Koszt: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 many · Czas: 7 sek.
Ahri.Zwodnicza Kula

Aktywna: Ahri wypuszcza swoją kulę, która zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu, a następnie wraca zadając nieuchronne obrażenia.

  • Obrażenia: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+35% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia na jeden cel: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70% mocy umiejętności)

Ahri zyskuje 215 premii do prędkości ruchu, zanikającą do 80 w czasie 0,5 sek., gdy jej kula przemieszcza się.

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Pocisk
  • Prędkość: 1700
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Jeśli Ahri zginie w trakcie trwania umiejętności, Zwodnicza Kula zada obrażenia i wróci do jej ostatniej pozycji.
  • Pocisk może zadać obrażenia jednemu celowi tylko dwa razy. Raz przed osiągnięciem maksymalnego zasięgu, i raz przy powrocie.
  • Jeśli Ahri wykonuje animację ataku w momencie, gdy kula zmienia kierunek, animacja ataku zostanie przerwana.

Ogniki (W)

Zasięg: 700 · Koszt: 50 many · Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek.
Ahri.Ogniki

Aktywna: Ahri wypuszcza trzy ogniki, które orbitują wokół niej do 5 sekund. Po chwili kierują się na pobliskich widocznych wrogów (w pierwszej kolejności bohaterów, a drugiej ostatni cel ataku podstawowego), zadając obrażenia magiczne.

  • Obrażenia magiczne: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+30% mocy umiejętności)

Jeden cel może zostać trafiony przez kilka ogników, ale kolejne po pierwszym zadają 30% obrażeń.

  • Zredukowane obrażenia: 12 / 19,5 / 27 / 34,5 / 42 (+9% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia na jeden cel: 64 / 104 / 144 / 184 / 224 (+48% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Pocisk
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Ogniki posiadają czas rzucania, ale nie przerywają wcześniejszych rozkazów Ahri.
  • Ogniki atakują w kolejności:
    • wrogich bohaterów,
    • ostatni cel ataku podstawowego Ahri,
    • najbliższe jednostki wokół ognika.
  • Ahri musi widzieć cel, aby ogniki go zaatakowały.
  • Ogniki gonią cel, nawet gdy zniknie Ahri z oczu.
  • Jeśli cel zginie, ognik zniknie.
  • Po śmierci Ahri, niewykorzystane ogniki znikają.
  • Jeśli Ahri użyje Klepsydra Zhonyi przedmiotKlepsydry Zhonyi podczas trwania efektu, niewykorzystane ogniki znikną.
  • Czas odnowienia odlicza się od wyczerpania wszystkich ogników lub po zakończeniu czasu trwania umiejętności.

Urok (E)

Zasięg: 975 · Koszt: 85 many · Czas: 12 sek.
Ahri.Urok

Aktywna: Ahri posyła buziaka, który zadaje obrażenia magiczne i rzuca Urokurok na pierwszego wroga, którego napotka na swojej drodze, dzięki czemu podchodzi on do niej całkiem bezbronny oraz Spowolnieniespowolniony o 50%.

  • Obrażenia magiczne: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+60% mocy umiejętności)
  • Czas trwania uroku: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 sek.

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Pocisk
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Jeśli zauroczony cel nie widzi Ahri to będzie w tym czasie stać w miejscu.
  • Zmniejszenie prędkości ruchu jest stałe na czas trwania uroku i inne efekty spowalniające nie będą miały wpływu.

Widmowa Szarża (R)

Zasięg: 450 / 600 · Koszt: 100 many · Czas: 110 / 95 / 80 sek.
Ahri.Widmowa Szarża

Aktywna: Ahri skacze do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji w stronę 3 pobliskich wrogów (w pierwszej kolejności bohaterów), zadając obrażenia magiczne.

  • Obrażenia magiczne: 70 / 110 / 150 (+25% mocy umiejętności)

Widmowej Szarży można użyć jeszcze 2 razy w ciągu 10 sekund bez dodatkowego kosztu, zanim zacznie się odnawiać.

  • Maksymalne obrażenia na jeden cel: 210 / 330 / 450 (+75% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie
Obrażenia
Efekty czarów
Pocisk
Tarcze czarów
Dodatkowe informacje
  • Każde użycie aktywuje takie efekty jak Blask przedmiotBlask czy Kassadin.Puls MocyPuls Mocy.
  • Widmowa Szarża domyślnie używa inteligentnego celowania.
  • Ahri musi widzieć wroga, aby Widmowa Szarża go zaatakowała.
  • Pociski gonią cel, nawet gdy zniknie Ahri z oczu.
  • Jeśli Ahri umrze przed osiągnięciem celu Widmowej Szarży, pociski nie zostaną wystrzelone.

Wskazówki

Grając jako AhriSquareAhri:

Grając przeciwko AhriSquareAhri:

  • AhriSquareAhri jest dużo bardziej podatna na ataki, kiedy jej superumiejętność, Ahri.Widmowa SzarżaWidmowa Szarża, nie jest dostępna.
  • Trzymaj się za stworami, aby unikać Ahri.UrokUroku, to ograniczy obrażenia, jakie AhriSquareAhri może zadawać.


Przypisy