I Tank sono dei campioni da mischia molto resistenti che cedono i loro danni in favore di effetti di controllo pesanti. Nonostante possano ingaggiare i nemici per combattere, lo scopo di un Tank, normalmente, non è quello di uccidere i nemici; ma, i Tank eccellono a deviare gli attacchi rivolti ai propri compagni su se stessi, rimuovendo così delle minacce per i suoi alleati. Inoltre sono capaci di bloccare più bersagli alla volta (o anche bersagli specifici).
Oltre a una resistenza di base molto alta, i Tank tendono ad aumentare la loro resistenza ulteriormente tramite le abilità, e tendono anche a investire in oggetti difensivi per massimizzare la loro resilienza. Però, i Tank mancano dellequalità che gli permettono di eccellere in un duello, la loro mobilità è mediamente scarsa, prevendo così che restino sempre a contatto col nemico.
I Tank resistono molto bene alle raffiche di danni, infatti tendono a performare bene contro Assasini e molti Maghi, ma la loro vulnerabilità ai danni continui li mette in svantaggio contro i Tiratori e i Combattenti. Le sotto-classi de Tank sono: Le Avanguardie, e i Guardiani.
Avanguardia[]
Le Avanguardie sono dei Tank offensivi. Le Avanguardie dirigono l'assalto del proprio team e sono specializzati nel portare azione nello scontro. La loro strategia nel innescare il combattimento consiste nel colpire un nemico fuori posizione permettendo alla squadre di seguire l'ingaggio e risultare in una prima mossa devastante.
In questa sotto-classe rientrano i seguenti campioni:
- Alistar
- Amumu
- Gragas
- Leona
- Malphite
- Maokai
- Nautilus
- Nunu & Willump
- Ornn
- Rammus
- Rell
- Sejuani
- Sion
- Zac
Guardiani[]
I Guardiani sono dei Tank difensivi.I Guardiani rimangono costantemente a tracciare una line immaginaria, e hanno l'obbiettivo di bloccare qualunque nemico che la oltrepassi. I guardiani tengono i loro alleati al sicuro e permettono agli alleati di infliggere danni rimanendo al sicuro ai nemici presi nella mischia.
In questa sotto-classe rientrano i seguenti campioni: