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: ''Se ti può interessare dai un'occhiata a [[Rune (Storiche)]] [[Runes (Historical)]], una caratteristica ritirata dal gioco.'' |
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− | [[File:Runes 2018.jpg|thumb|400px]] Con l'inizio dell'[[Season Eight| |
+ | [[File:Runes 2018.jpg|thumb|400px]] Con l'inizio dell'[[Season Eight|ottava stagione]], le [[Runes (Historical)|Runes]] e le [[Summoner Mastery|Masteries]] sono state rimpiazzate da un nuovo sistema chiamato ''Rune Riforgiate''.<ref>[http://na.leagueoflegends.com/en/featured/preseason-update Preseason Update]</ref><ref>[https://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-722-notes#patch-experience Patch 7.22 notes]</ref><ref>[http://na.leagueoflegends.com/en/featured/preseason-update/8200-8230 Check out my build]</ref> |
Questo sistema permette ai player di personalizzare i propri campioni prima dell'inizio della partita, dando la possibilità di scegliere alcune ''Rune'' che aggiungono o migliorano le statistiche o le abilità dei campioni. |
Questo sistema permette ai player di personalizzare i propri campioni prima dell'inizio della partita, dando la possibilità di scegliere alcune ''Rune'' che aggiungono o migliorano le statistiche o le abilità dei campioni. |
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== Pagine di rune == |
== Pagine di rune == |
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[[File:Rune_pages_inventory.png|thumb|right|Inventario per la gestione delle pagine delle rune]] |
[[File:Rune_pages_inventory.png|thumb|right|Inventario per la gestione delle pagine delle rune]] |
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+ | Tutti gli account, fin dal livello 1, hanno accesso a 5 pagine di rune preimpostate che non possono essere modificate. I giocatori possono cominciare a creare/modificare le pagine di rune a partire dal livello 11 dell'evocatore, ma sono limitati alla sola modifica delle rune chiave. |
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− | All accounts have access to 5 Preset Pages from level 1 that cannot be edited. Players can begin creating/editing rune pages at summoner level 11, but are limited to only editing the keystone rune. Starting at level 13 they can edit their primary rune path and at level 15 they unlock the secondary path aswell and can therefore customize the full rune page. The ability to hide Preset Pages was added in [[V7.23]]. |
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+ | Dal livello 13 possono modificare il Percorso Primario e dal livello 15 sbloccano il percorso secondario, ottenendo la possibilità di personalizzare completamente tutta la pagina della rune. La funzione per nascondere le pagine preimpostate è stata aggiunta nella patch [[V7.23]]. |
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− | As with the previous system, accounts begin with 2 slots for personalized rune pages and may purchase the {{tt|convenience|Rune Pages can be edited in Champion Select.}} of additional pages in the store for {{RP|590}} or {{BE|6300}}. Any [[Rune Book|Rune Pages]] the player owned in the previous system were transferred across to the new system, in addition to the compensation received. |
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+ | Come nel sistema di rune precedente, tutti gli account cominciano con 2 spazi per l'aggiunta di {tt|pagine delle rune|Le pagine delle rune possono essere modificate anche nella Selezione dei Campioni}} e possono comprarne altri nel negozio per {{RP|590}} o per {{BE|6300}}. Tutte le [[Rune Book|Pagine delle rune]] che i giocatori possedevano nel vecchio sistema sono state trasferite nel nuovo sistema insieme ad un premio. |
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− | In the former system there was a limit of maximum 20 rune pages per account, but this is no longer true. The current limit is 25 Rune Pages as of Patch [[V7.22]]. ''The presets are not counted toward the limit.'' |
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+ | Nel vecchio sistema era presente un limite massimo di 20 pagine delle rune per account mentre nel nuovo sistema, con l'arrivo della patch [[V7.22]] il limite è stato alzato a 25. ''Le pagine di rune Preimpostate NON sono presenti nel conteggio totale'' |
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− | ;Presets and Example |
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+ | ;Pagine preimpostate ed Esempi |
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The Timeless (Preset).png|{{sbc|Ispirazione: Il senzatempo}} (Ispirazione + Determinazione) |
The Timeless (Preset).png|{{sbc|Ispirazione: Il senzatempo}} (Ispirazione + Determinazione) |
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− | == |
+ | == Risarcimenti per l'acquisto delle Rune nel precedente sistema == |
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+ | ''Nota che gli {{IP|IP}} e le {{BE|Essenze Blu}} sono state fuse in una moneta unica a partire dall'[[Season Eight|ottava stagione]].'' <ref>[http://nexus.leagueoflegends.com/2017/09/riot-pls-leveling-ip-and-rewards/ Riot Pls: Leveling, IP, and Rewards]</ref><ref>[http://nexus.leagueoflegends.com/2017/09/upcoming-changes-to-leveling-ip-rewards/ Upcoming changes to leveling, IP, & rewards]</ref> |
+ | I giocatori che hanno comprato le Rune o le pagine delle Rune nel vecchio sistema hanno ricevuto un risarcimento secondo la seguente tabella. Da questi risarcimenti sono interessati soltanto gli account creati prima dell'introduzione delle ''Rune Riforgiate'' nell'autunno dell 2017. |
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− | Players who bought any legacy Runes or Rune Pages in the retired system receive a compensation according to the following table. This is only relevant for accounts created before the introduction of ''Runes Reforged'' in fall 2017. |
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{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" width="100%" style="font-size:14px; text-align:left;" |
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" width="100%" style="font-size:14px; text-align:left;" |
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− | ! width="33%" style="text-align:center;" | [[File: 1 Rune Page.png|100px]]{{sbc| |
+ | ! width="33%" style="text-align:center;" | [[File: 1 Rune Page.png|100px]]{{sbc|Pagine delle rune}} |
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− | * [[File:Epic Capsule.png|thumb|96px| |
+ | * [[File:Epic Capsule.png|thumb|96px|Capsula Epica]]{{Skin tier|Aspetto epico misterioso}} ogni 4 pagine di rune acquistate con {{RP|Riot Points}} (arrotondato). |
− | * {{BE|1500}} |
+ | * {{BE|1500}} per le pagine di rune acquistate con i {{IP|Punti influenza}}. |
− | <p style="text-align:center">'' |
+ | <p style="text-align:center">''Continuerai ad avere le tue pagine delle rune nel nuovo sistema.''</p> |
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− | ! width="33%" style="text-align:center;" | [[File: Marks, Seals and Glyphs.png|100px]]{{sbc|Tier-3 |
+ | ! width="33%" style="text-align:center;" | [[File: Marks, Seals and Glyphs.png|100px]]{{sbc|Tier-3 Marchi, Sigilli e Glifi}} |
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− | * {{BE|100}} |
+ | * {{BE|100}} per gli acquisti prima della stagione 2017. |
− | * |
+ | * Rimborso totale per gli acquisti durante la stagione 2017, fino al 31 Agosto. |
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− | ! width="33%" style="text-align:center;" | [[File: Quints.png|100px]]{{sbc|Tier-3 |
+ | ! width="33%" style="text-align:center;" | [[File: Quints.png|100px]]{{sbc|Tier-3 Quintessenze}} |
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− | * {{BE|300}} |
+ | * {{BE|300}} per gli acquisti prima della stagione 2017. |
− | * |
+ | * Rimborso totale per gli acquisti durante la stagione 2017, fino al 31 Agosto. |
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! width="33%" style="text-align:center;" | [[File: Harrowing Quint.png|65px]][[File:Snowdown Glyph.png|65px]][[File: Snowdown Mark.png|65px]][[File: Snowdown Quint.png|65px]][[File: Snowdown Seal.png|65px]][[File:More.png|65px]] |
! width="33%" style="text-align:center;" | [[File: Harrowing Quint.png|65px]][[File:Snowdown Glyph.png|65px]][[File: Snowdown Mark.png|65px]][[File: Snowdown Quint.png|65px]][[File: Snowdown Seal.png|65px]][[File:More.png|65px]] |
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− | {{sbc| |
+ | {{sbc|Rune in edizione limitata}} |
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+ | * {{sbc|Icone degli evocatori ''esclusive'' per i giocatori che hanno acquistato: |
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− | * {{sbc|''Exclusive'' Summoner Icon(s)}} to players who purchased the following: |
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− | ** [[Snowdown|Snowdown 2009, 2010 and 2011]] |
+ | ** [[Snowdown|Snowdown 2009, 2010 and 2011]][[Duelli Glaciali| Duelli glaciali 2009, 2010, 2011]] |
− | ** [[2010 |
+ | ** [[2010 Celebrazione dei Giochi invernali]] |
− | ** [[Harrowing|Harrowing 2010 |
+ | ** [[Harrowing|Harrowing 2010 e 2011]] |
− | ** [[2011 |
+ | ** [[2011 Evento PAX Razer]] |
|} |
|} |
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− | + | Per spendere tutti i risarcimenti sono stati resi disponibili oggetti acquistabili [[Essence Emporium|Blue Essence Sale]] [[Negozio essenze|con le Essenze Blu ]] come parte dell'[[Season Eight#End of Season Event|evento di fine stagione]] |
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+ | |||
− | ==Trivia== |
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+ | ==Curiosità== |
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− | * |
+ | * Durante lo sviluppo, Precisione e Stregoneria dovevano appartenere solo al Percorso Principale. <ref>[http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/features/coming-preseason-runes-reforged Announcement]</ref> |
− | * Runes and their surrounding areas have distinct visual appearances similar to Runeterran factions, which may be intentional and reflect the real-world location of the World Runes: |
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+ | * Le rune e le aree circostanti hanno grafiche distinte simili alle fazioni di Runeterra, che possono essere intenzionali e riflettere la posizione reale delle Rune del Mondo: |
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− | ** [[File: Precision icon.png|20px|link=]] Precision - Golden cityscape of [[File:Demacia_Crest_icon.png|link=Demacia|15px]] Demacia or [[File:Shurima Crest icon.png|20px|link=Shurima]] Shurima |
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− | ** [[File: |
+ | ** [[File: Precision icon.png|20px|link=]] Precisione - Paesaggio urbano dorato di [[File:Demacia_Crest_icon.png|link=Demacia|15px]] Demacia o [[File:Shurima Crest icon.png|20px|link=Shurima]] Shurima |
− | ** [[File: |
+ | ** [[File: Domination icon.png|20px|link=]] Dominazione - [[File:Noxus_Crest_icon.png|link=Noxus|20px]] Fortificazione Noxiana |
− | ** [[File: |
+ | ** [[File: Sorcery icon.png|20px|link=]] Stregoneria - Montagna del [[File:Freljord_Crest_icon.png|link=Freljord|15px]] Freljord, [[File:Mount_Targon_Crest_icon.png|link=Mount Targon|20px]] Monte Targon o [[File:Void_Crest_icon.png|link=Icathia|18px]] Icathia |
− | ** [[File: |
+ | ** [[File: Resolve icon.png|20px|link=]] Determinazione - Terre fluviali di [[File:Demacia_Crest_icon.png|link=Demacia|15px]] Demacia, [[File:Ionia_Crest_icon.png|link=Ionia|15px]] Ionia o [[File:Freljord_Crest_icon.png|link=Freljord|15px]] del Freljord del sud |
+ | ** [[File: Inspiration icon.png|20px|link=]] Ispirazione - Sotto i cieli in cima al [[File:Mount_Targon_Crest_icon.png|link=Mount Targon|20px]] Monte Targon |
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− | * The following statements generalize the changes made to compensate the loss of AD from Marks and Health/Armor from Seals, which were almost unanimously used due to the lack of options (and thus the game has been balanced, for example, around most champions having +9 Armor from Seals). The exact values may vary for specific cases, as Riot also took this opportunity to better distinguish classes (e.g. tanks from non-tanks; ranged from melee), as well as buff/nerf specific champions. |
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+ | * Le seguenti affermazioni generalizzano i cambiamenti avvenuti per compensare la mancanza di danno fisico dai Marchi e di Salute/Armatura dai sigilli, che sono stati utilizzati quasi all'unanimità a causa della mancanza di opzioni (e quindi il gioco è stato bilanciato, ad esempio, intorno alla maggior parte dei campioni che avevano +9 armatura dai Sigilli). valori esatti possono variare in casi specifici, in quanto Riot ha anche colto questa opportunità per distinguere meglio le classi (e.g. tank dai non-tank; a distanza dai corpo-a-corpo), così come i Buff/Nerf a campioni specifici. |
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− | ** AD champions had the base damage on their abilities increased by 5. |
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+ | ** I campioni utilizzatori di danni fisici hanno avuto il danno base sulle loro abilità aumentato di 5. |
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− | *** Ranged AD champions also had their {{sti|base attack damage}} increased by 8. |
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+ | *** I campioni a distanza utilizzatori di danni fisici hanno avuto anche l' {{sti|attacco fisico base}} aumentato di 8. |
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− | ** Most champions had their {{sti|base armor}} increased by 9. |
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+ | ** La maggior parte dei campioni hanno avuto l' {{sti|armatura base}} aumentata di 9. |
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− | *** Most mages had their {{sti|base health}} increased by 12 (+12), instead. ''Primarily excepting junglers.'' |
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+ | *** La maggior parte dei maghi, invece, hanno avuto la {{sti|salute base}} aumentata di 12. ''Tranne i Jungler.'' |
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− | *** Melee supports had their {{sti|base armor}} increased by 20, instead. |
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+ | *** I Supporti corpo-a-corpo, invece, hanno avuto la loro {{sti|armatura base}} aumentata di 20. |
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− | * Every rune that gives bonus Adaptive AD or AP, will always grant about 60% of the amount of AP as AD, or about {{fd|166.{{Recurring|6}}}}% of the amount of AD as AP. |
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+ | * Tutte le rune che davano bonus adattivo al danno fisico (AD) o al danno magico (AP), garantiranno sempre circa il 60% del totale di AP come AD, o circa {{fd|166.{{Recurring|6}}}}% del danno fisico (AD) totale come potere Magico (AP). |
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− | * Riot has stated that they already have a number of additional runes in the works that will not be finished before the initial release. |
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+ | * La Riot ha dichiarato di avere già un certo numero di rune aggiuntive che non saranno terminate prima del rilascio. |
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− | ** Players may also see additional paths in the future, although none are currently in development and they would not be added outside of the mid- or pre-season patch. |
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+ | ** I giocatori potrebbero vedere anche ulteriori percorsi in futuro, anche se nessuno è attualmente in sviluppo e comunque non verrebbero aggiunti al di fuori della patch di metà o pre stagione. |
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− | * The number of all rune combinations can be seen below. |
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+ | * Il numero di tutte le combinazioni di rune può essere visto di seguito. |
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<!-- This table can be updated using the rune path data templates--> |
<!-- This table can be updated using the rune path data templates--> |
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==Patch History== |
==Patch History== |
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+ | : ''N.B: Questa sezione non sarà tradotta in tempi brevi, ma le future aggiunte saranno inserite nella lingua Italiana.'' |
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''Future changes will only be documented on the respective rune's page.'' |
''Future changes will only be documented on the respective rune's page.'' |
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<references/>[[de:Runen]] |
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[[es:Runa]] |
[[es:Runa]] |
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[[pl:Runy]] |
[[pl:Runy]] |
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[[pt-br:Runa]] |
[[pt-br:Runa]] |
Versione delle 21:29, 19 apr 2018
- Se ti può interessare dai un'occhiata a Rune (Storiche) Runes (Historical), una caratteristica ritirata dal gioco.
Con l'inizio dell'ottava stagione, le Runes e le Masteries sono state rimpiazzate da un nuovo sistema chiamato Rune Riforgiate.[1][2][3]
Questo sistema permette ai player di personalizzare i propri campioni prima dell'inizio della partita, dando la possibilità di scegliere alcune Rune che aggiungono o migliorano le statistiche o le abilità dei campioni.
I giocatori scelgono la Runa chiave e cinque Rune secondarie che sono combinate all'interno delle Pagine delle rune. Le Rune chiave hanno un impatto notevolmente maggiore rispetto alle Rune secondarie, ma ognuna di queste possiede comunque un effetto significativo (scorri in basso per una descrizione dettagliata). La Pagina delle rune attiva può essere cambiata prima di ogni partita; le pagine possono anche essere modificate gratuitamente fuori da ogni partita.
Non è possibile partecipare ad una partita senza una pagina delle rune attiva e valida. Il gioco fornirà una pagina "pre-fabbricata" per il giocatore che non ha selezionato una pagina delle rune valida.
Storia
Durante la sua giovinezza, migliaia di anni fa, Template:Ci è stato testimone della scoperta della prima Runa del mondo, così come molte altre nei decenni successivi.
Ritenuto essere la fonte del potere dei creatori, scoppiò presto un confitto. Questo scontro si intensificò tanto da scaturire nelle Guerre runiche, che cancellarono Khom, il villaggio della giovinezza di Ryze.
Scampati dalla minaccia di annientamento, Ryze e il suo maestro provarono a convincere molti dei possessori delle Rune del mondo a sigillarle oltre la portata degli uomini. Molti di questi rifiutarono e dopo la morte del suo maestro, Ryze dovette continuare la missione con solo un antico rotolo di pergamena come guida.
Col passare del tempo le Rune del mondo sono emerse ancora una volta, e il mondo ha scordato il prezzo da pagare per maneggiarle.
Riepilogo
Gli evocatori possono scegliere due percorsi: il Primario e il Secondario. Non si può scegliere lo stesso percorso due volte. Sono presenti cinque rami:
- Precisione (Attacchi migliorati e danni sostenuti)
- Dominazione (Raffiche di danni e accesso ai bersagli)
- Stregoneria (Abilità potenziate e manipolazione delle risorse)
- Determinazione (Resistenza ed effetti di controllo)
- Ispirazione (Strumenti creativi e strappi alle regole)
Il Percorso Primario ha uno spazio per le Rune chiave e 3 spazi minori, mentre nel Percorso Secondario si possono scegliere 2 dei 3 spazi minori. Ogni spazio individuale fornisce una selezione unica delle rune, ma si può scegliere una sola runa per ogni segmento orizzontale. In base alla scelta dei percorsi è possibile guadagnare un ulteriore bonus, dipendente dalla combinazione ottenuta.
Percorsi
Template:Rune table rowTemplate:Rune table rowTemplate:Rune table rowTemplate:Rune table rowTemplate:Rune table rowBonus
Le combinazioni tra i diversi percorsi forniscono una passiva, non unica, aggiuntiva.
Il Titolo del set è attualmente utilizzato solo all'interno del client in-game, mentre è senza nome quando viene visualizzato all'interno dell'inventario delle rune fuori dal gioco.
Secondary ► | Precision | Domination | Sorcery | Resolve | Inspiration |
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Primary ▼ | |||||
Precision | — | Template:Sbc | Template:Sbc | Template:Sbc | Template:Sbc |
Domination | Template:Sbc | — | Template:Sbc | Template:Sbc | Template:Sbc |
Sorcery | Template:Sbc | Template:Sbc | — | Template:Sbc | Template:Sbc |
Resolve | Template:Sbc | Template:Sbc | Template:Sbc | — | Template:Sbc |
Inspiration | Template:Sbc | Template:Sbc | Template:Sbc | Template:Sbc | — |
Sostituzioni
Le seguenti sostituzioni saranno effettuate automaticamente:
- Nelle modalità senza il fium, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Nelle modalità dove i lumi sono disabilitati, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Nelle modalità senza i minion, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Nelle modalità senza le strutture o dove le strutture sono indistruttibili, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Nei campioni senza mana o energia, Template:Ri è scambiata con Template:Ri.
- Nei campioni senza abilità immobilizzanti, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Su Template:Ci:
- Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Su Template:Ci e Template:Ci, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Nella modalità Ascension, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Nella modalità ARURF:
- Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
- Questa lista potrebbe non essere completa.
Le sostituzioni sono segnalate in chat, visibili solo al player, quando la partita ha inizio.
Pagine di rune
Tutti gli account, fin dal livello 1, hanno accesso a 5 pagine di rune preimpostate che non possono essere modificate. I giocatori possono cominciare a creare/modificare le pagine di rune a partire dal livello 11 dell'evocatore, ma sono limitati alla sola modifica delle rune chiave. Dal livello 13 possono modificare il Percorso Primario e dal livello 15 sbloccano il percorso secondario, ottenendo la possibilità di personalizzare completamente tutta la pagina della rune. La funzione per nascondere le pagine preimpostate è stata aggiunta nella patch V7.23.
Come nel sistema di rune precedente, tutti gli account cominciano con 2 spazi per l'aggiunta di {tt|pagine delle rune|Le pagine delle rune possono essere modificate anche nella Selezione dei Campioni}} e possono comprarne altri nel negozio per Template:RP o per Template:BE. Tutte le Pagine delle rune che i giocatori possedevano nel vecchio sistema sono state trasferite nel nuovo sistema insieme ad un premio.
Nel vecchio sistema era presente un limite massimo di 20 pagine delle rune per account mentre nel nuovo sistema, con l'arrivo della patch V7.22 il limite è stato alzato a 25. Le pagine di rune Preimpostate NON sono presenti nel conteggio totale
- Pagine preimpostate ed Esempi
Risarcimenti per l'acquisto delle Rune nel precedente sistema
Nota che gli Template:IP e le Template:BE sono state fuse in una moneta unica a partire dall'ottava stagione. [4][5]
I giocatori che hanno comprato le Rune o le pagine delle Rune nel vecchio sistema hanno ricevuto un risarcimento secondo la seguente tabella. Da questi risarcimenti sono interessati soltanto gli account creati prima dell'introduzione delle Rune Riforgiate nell'autunno dell 2017.
Per spendere tutti i risarcimenti sono stati resi disponibili oggetti acquistabili Blue Essence Sale con le Essenze Blu come parte dell'evento di fine stagione
Curiosità
- Durante lo sviluppo, Precisione e Stregoneria dovevano appartenere solo al Percorso Principale. [6]
- Le rune e le aree circostanti hanno grafiche distinte simili alle fazioni di Runeterra, che possono essere intenzionali e riflettere la posizione reale delle Rune del Mondo:
- Le seguenti affermazioni generalizzano i cambiamenti avvenuti per compensare la mancanza di danno fisico dai Marchi e di Salute/Armatura dai sigilli, che sono stati utilizzati quasi all'unanimità a causa della mancanza di opzioni (e quindi il gioco è stato bilanciato, ad esempio, intorno alla maggior parte dei campioni che avevano +9 armatura dai Sigilli). valori esatti possono variare in casi specifici, in quanto Riot ha anche colto questa opportunità per distinguere meglio le classi (e.g. tank dai non-tank; a distanza dai corpo-a-corpo), così come i Buff/Nerf a campioni specifici.
- I campioni utilizzatori di danni fisici hanno avuto il danno base sulle loro abilità aumentato di 5.
- I campioni a distanza utilizzatori di danni fisici hanno avuto anche l' Template:Sti aumentato di 8.
- La maggior parte dei campioni hanno avuto l' Template:Sti aumentata di 9.
- La maggior parte dei maghi, invece, hanno avuto la Template:Sti aumentata di 12. Tranne i Jungler.
- I Supporti corpo-a-corpo, invece, hanno avuto la loro Template:Sti aumentata di 20.
- I campioni utilizzatori di danni fisici hanno avuto il danno base sulle loro abilità aumentato di 5.
- Tutte le rune che davano bonus adattivo al danno fisico (AD) o al danno magico (AP), garantiranno sempre circa il 60% del totale di AP come AD, o circa Template:Fd% del danno fisico (AD) totale come potere Magico (AP).
- La Riot ha dichiarato di avere già un certo numero di rune aggiuntive che non saranno terminate prima del rilascio.
- I giocatori potrebbero vedere anche ulteriori percorsi in futuro, anche se nessuno è attualmente in sviluppo e comunque non verrebbero aggiunti al di fuori della patch di metà o pre stagione.
- Il numero di tutte le combinazioni di rune può essere visto di seguito.
Template:Rune combinations table
Media
Patch History
- N.B: Questa sezione non sarà tradotta in tempi brevi, ma le future aggiunte saranno inserite nella lingua Italiana.
Template:Scroll box
Note
Template:Runes