League of Legends Wiki
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===Set Bonuses===
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===Bonus===
[[File:In-Game Runes.png|thumb|right]] The ''Set Bonus'' is an additional passive based on the combination of your chosen paths, although not all combinations have distinct effects. The set's ''Title'' is currently only used within the in-game client, with the passive being unnamed when viewed within the out-of-game Rune Inventory.
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[[File:In-Game Runes.png|thumb|right]] Le combinazioni tra i diversi percorsi forniscono una passiva, non unica, aggiuntiva. The ''Set Bonus'' is an additional passive based on the combination of your chosen paths, although not all combinations have distinct effects.
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Il ''Titolo'' del set è attualmente utilizzato solo all'interno del client in-game, mentre è senza nome quando viene visualizzato all'interno dell'inventario delle rune fuori dal gioco.
   
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" width="100%" style="font-size:12px; text-align:center;"
 
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=== Substitutions ===
 
=== Substitutions ===
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Le seguenti sostituzioni saranno effettuate automaticamente:
The following substitutions will automatically be made where applicable:
 
* On modes without the river, {{ri|Waterwalking}} is exchanged with {{ri|Scorch}}.
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* Nelle modalità senza il fium, {{ri|Camminare sull'acqua}} è cambiata con {{ri|Bruciare}}.
* On modes where [[wards]] are disabled, {{ri|Zombie Ward}} is exchanged with {{ri|Ghost Poro}}.
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* Nelle modalità dove i [[lumi]] sono disabilitati, {{ri|Lume Zombie}} è cambiata con {{ri|Poro fantasma}}.
* On modes without [[minions]], {{ri|Minion Dematerializer}} is exchanged with {{ri|Future's Market}}.
+
* Nelle modalità senza i [[minion]], {{ri|Smaterializzatore}} è cambiata con {{ri|Mercato del futuro}}.
* On modes without [[structures]] or structures are impervious, {{ri|Demolish}} is exchanged with {{ri|Font of Life}}.
+
* Nelle modalità senza le [[strutture]] o dove le strutture sono indistruttibili, {{ri|Demolire}} è cambiata con {{ri|Fonte vitale}}.
* On champions without [[mana]] or [[energy]], {{ri|Manaflow Band}} is exchanged with {{ri|Nullifying Orb}}.
+
* Nei campioni senza [[mana]] o [[energia]], {{ri|Fascia del flusso}} è scambiata con {{ri|Sfera dell'annullamento}}.
* On champions without immobilizing effects, {{ri|Aftershock}} is exchanged with {{ri|Grasp of the Undying}}.
+
* Nei campioni senza abilità immobilizzanti, {{ri|Scossa d'assestamento}} è cambiata con {{ri|Presa dell'immortale}}.
* On {{ci|Cassiopeia}}:
+
* Su {{ci|Cassiopeia}}:
** {{ri|Predator}} is exchanged with {{ri|Electrocute}}.
+
** {{ri|Predatore}} è cambiata con {{ri|Elettroshock}}.
** {{ri|Magical Footwear}} is exchanged with {{ri|Perfect Timing}}.
+
** {{ri|Calzature magiche}} è cambiata con {{ri|Tempismo perfetto}}.
* On {{ci|Shyvana}} and {{ci|Udyr}}, {{ri|The Ultimate Hat}} is exchanged with {{ri|Nullifying Orb}}.
+
* Su {{ci|Shyvana}} e {{ci|Udyr}}, {{ri|Il cappello supremo}} è cambiata con {{ri|Sfera dell'annullamento}}.
* On [[Ascension]], {{ri|Kleptomancy}} is exchanged with {{ri|Glacial Augment}}.
+
* Nella modalità [[Ascension]], {{ri|Cleptomanzia}} è cambiata con {{ri|Potenziamento glaciale}}.
* On [[Ultra Rapid Fire|ARURF]]:
+
* Nella modalità [[Fuoco Ultra Rapido|ARURF]]:
** {{ri|Unsealed Spellbook}} is exchanged with {{ri|Kleptomancy}}.
+
** {{ri|Libro incantesimi non sigillato}} è cambiata con {{ri|Cleptomanzia}}.
** {{ri|Cosmic Insight}} is exchanged with {{ri|Approach Velocity}}.
+
** {{ri|Intuito cosmico}} è cambiata con {{ri|Velocità di avvicinamento}}.
** {{ri|Ingenious Hunter}} is exchanged with {{ri|Ravenous Hunter}}.
+
** {{ri|Cacciatore ingegnoso}} è cambiata con {{ri|Cacciatore Famelico}}.
** {{ri|The Ultimate Hat}} is exchanged with {{ri|Nullifying Orb}}.
+
** {{ri|Il cappello supremo}} è cambiata con {{ri|Sfera dell'annullamento}}.
** {{ri|Manaflow Band}} is exchanged with {{ri|Nullifying Orb}}.
+
** {{ri|Fascia del flusso}} è cambiata con {{ri|Sfera dell'annullamento}}.
** {{ri|Presence of Mind}} is exchanged with {{ri|Triumph}}.
+
** {{ri|Presenza di spirito}} è cambiata con {{ri|Trionfo}}.
** {{ri|Lethal Tempo}} is exchanged with {{ri|Press the Attack}}.
+
** {{ri|Tempo letale}} è cambiata con {{ri|Attacco sostenuto}}.
* ''This list may be incomplete.''
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* ''Questa lista potrebbe non essere completa.''
   
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Le sostituzioni sono segnalate in chat, visibili solo al player, quando la partita ha inizio.
These substitutions are noted in chat when the game starts.
 
   
== Rune Pages ==
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== Pagine di rune ==
 
[[File:Rune_pages_inventory.jpg|thumb|right|Rune page inventory]]
 
[[File:Rune_pages_inventory.jpg|thumb|right|Rune page inventory]]
 
All accounts have access to 5 Preset Pages from level 1 that cannot be edited. Players can begin creating/editing rune pages at summoner level 11, but are limited to only editing the keystone rune. Starting at level 13 they can edit their primary rune path and at level 15 they unlock the secondary path aswell and can therefore customize the full rune page. The ability to hide Preset Pages was added in [[V7.23]].
 
All accounts have access to 5 Preset Pages from level 1 that cannot be edited. Players can begin creating/editing rune pages at summoner level 11, but are limited to only editing the keystone rune. Starting at level 13 they can edit their primary rune path and at level 15 they unlock the secondary path aswell and can therefore customize the full rune page. The ability to hide Preset Pages was added in [[V7.23]].

Versione delle 16:46, 9 apr 2018

Se ti può interessare dai un'occhiata a Rune (Storiche) Runes (Historical), una caratteristica ritirata dal gioco.
Runes 2018

Con l'inizio dell'Ottava stagione, le Runes e le Masteries sono state rimpiazzate da un nuovo sistema chiamato Rune Riforgiate.[1][2][3]

Questo sistema permette ai player di personalizzare i propri campioni prima dell'inizio della partita, dando la possibilità di scegliere alcune Rune che aggiungono o migliorano le statistiche o le abilità dei campioni.

I giocatori scelgono la Runa chiave e cinque Rune secondarie che sono combinate all'interno delle Pagine delle rune. Le Rune chiave hanno un impatto notevolmente maggiore rispetto alle Rune secondarie, ma ognuna di queste possiede comunque un effetto significativo (scorri in basso per una descrizione dettagliata). La Pagina delle rune attiva può essere cambiata prima di ogni partita; le pagine possono anche essere modificate gratuitamente fuori da ogni partita.

Non è possibile partecipare ad una partita senza una pagina delle rune attiva e valida. Il gioco fornirà una pagina "pre-fabbricata" per il giocatore che non ha selezionato una pagina delle rune valida.


Storia

Ryze VU Header
Season 2018

The World Rune of Inspiration.

Durante la sua giovinezza, migliaia di anni fa, Template:Ci è stato testimone della scoperta della prima Runa del mondo, così come molte altre nei decenni successivi.

Ritenuto essere la fonte del potere dei creatori, scoppiò presto un confitto. Questo scontro si intensificò tanto da scaturire nelle Guerre runiche, che cancellarono Khom, il villaggio della giovinezza di Ryze.

Scampati dalla minaccia di annientamento, Ryze e il suo maestro provarono a convincere molti dei possessori delle Rune del mondo a sigillarle oltre la portata degli uomini. Molti di questi rifiutarono e dopo la morte del suo maestro, Ryze dovette continuare la missione con solo un antico rotolo di pergamena come guida.

Col passare del tempo le Rune del mondo sono emerse ancora una volta, e il mondo ha scordato il prezzo da pagare per maneggiarle.

Gli evocatori possono scegliere due percorsi: il Primario e il Secondario. Non si può scegliere lo stesso percorso due volte. Sono presenti cinque rami:

  • Precision icon Precisione (Attacchi migliorati e danni sostenuti)
  • Domination icon Dominazione (Raffiche di danni e accesso ai bersagli)
  • Sorcery icon Stregoneria (Abilità potenziate e manipolazione delle risorse)
  • Resolve icon Determinazione (Resistenza ed effetti di controllo)
  • Inspiration icon Ispirazione (Strumenti creativi e strappi alle regole)

Il Percorso Primario ha uno spazio per le Rune chiave e 3 spazi minori, mentre nel Percorso Secondario si possono scegliere 2 dei 3 spazi minori. Ogni spazio individuale fornisce una selezione unica delle rune, ma si può scegliere una sola runa per ogni segmento orizzontale. In base alla scelta dei percorsi è possibile guadagnare un ulteriore bonus, dipendente dalla combinazione ottenuta.

Percorsi

Template:Rune table rowTemplate:Rune table rowTemplate:Rune table rowTemplate:Rune table rowTemplate:Rune table row

Bonus

In-Game Runes

Le combinazioni tra i diversi percorsi forniscono una passiva, non unica, aggiuntiva. The Set Bonus is an additional passive based on the combination of your chosen paths, although not all combinations have distinct effects.

Il Titolo del set è attualmente utilizzato solo all'interno del client in-game, mentre è senza nome quando viene visualizzato all'interno dell'inventario delle rune fuori dal gioco.

Secondary ► Precision Domination Sorcery Resolve Inspiration
Primary ▼
Precision Template:Sbc Template:Sbc Template:Sbc Template:Sbc
Domination Template:Sbc Template:Sbc Template:Sbc Template:Sbc
Sorcery Template:Sbc Template:Sbc Template:Sbc Template:Sbc
Resolve Template:Sbc Template:Sbc Template:Sbc Template:Sbc
Inspiration Template:Sbc Template:Sbc Template:Sbc Template:Sbc

Substitutions

Le seguenti sostituzioni saranno effettuate automaticamente:

  • Nelle modalità senza il fium, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
  • Nelle modalità dove i lumi sono disabilitati, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
  • Nelle modalità senza i minion, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
  • Nelle modalità senza le strutture o dove le strutture sono indistruttibili, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
  • Nei campioni senza mana o energia, Template:Ri è scambiata con Template:Ri.
  • Nei campioni senza abilità immobilizzanti, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
  • Su Template:Ci:
    • Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
    • Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
  • Su Template:Ci e Template:Ci, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
  • Nella modalità Ascension, Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
  • Nella modalità ARURF:
    • Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
    • Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
    • Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
    • Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
    • Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
    • Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
    • Template:Ri è cambiata con Template:Ri.
  • Questa lista potrebbe non essere completa.

Le sostituzioni sono segnalate in chat, visibili solo al player, quando la partita ha inizio.

Pagine di rune

File:Rune pages inventory.jpg

Rune page inventory

All accounts have access to 5 Preset Pages from level 1 that cannot be edited. Players can begin creating/editing rune pages at summoner level 11, but are limited to only editing the keystone rune. Starting at level 13 they can edit their primary rune path and at level 15 they unlock the secondary path aswell and can therefore customize the full rune page. The ability to hide Preset Pages was added in V7.23.

As with the previous system, accounts begin with 2 slots for personalized rune pages and may purchase the Template:Tt of additional pages in the store for Template:RP or Template:BE. Any Rune Pages the player owned in the previous system were transferred across to the new system, in addition to the compensation received.

In the former system there was a limit of maximum 20 rune pages per account, but this is no longer true. The current limit is 25 Rune Pages as of Patch V7.22. The presets are not counted toward the limit.

Presets and Example

Compensation for legacy Rune purchases

Note that Template:IP and Template:BE are being merged into a single currency in Season Eight. [4][5]

Players who bought any legacy Runes or Rune Pages in the retired system receive a compensation according to the following table. This is only relevant for accounts created before the introduction of Runes Reforged in fall 2017.

1 Rune PageTemplate:Sbc
  • Epic Capsule

    Epic Capsule

    Template:Skin tier for every 4 Rune Pages purchased with Template:RP (rounded up).
  • Template:BE for Rune Pages purchased with Template:IP.

You still keep your Rune Pages in the new system.

Marks, Seals and GlyphsTemplate:Sbc
  • Template:BE for purchases before Season 2017.
  • Full Refund for purchases during Season 2017, up to August 31st.
QuintsTemplate:Sbc
  • Template:BE for purchases before Season 2017.
  • Full Refund for purchases during Season 2017, up to August 31st.
Harrowing QuintSnowdown GlyphSnowdown MarkSnowdown QuintSnowdown SealMore

Template:Sbc

  • Template:Sbc to players who purchased the following:
    • Snowdown 2009, 2010 and 2011
    • 2010 Winter Games Celebration
    • Harrowing 2010 and 2011
    • 2011 Razer PAX Promotion

To spend all that compensation on, there has been a substantial Template:BE Blue Essence Sale as part of the End of Season Event.

Trivia

  • During development, Precision and Sorcery were originally going to be Primary-only. [6]
  • Runes and their surrounding areas have distinct visual appearances similar to Runeterran factions, which may be intentional and reflect the real-world location of the World Runes:
    • Precision icon Precision - Golden cityscape of Demacia Crest icon Demacia or Shurima Crest icon Shurima
    • Domination icon Domination - Noxus Crest icon Noxian fortification
    • Sorcery icon Sorcery - Mountains of Freljord Crest icon The Freljord, Mount Targon Crest icon Mount Targon or Void Crest icon Icathia
    • Resolve icon Resolve - Riverlands of Demacia Crest icon Demacia, Ionia Crest icon Ionia or Freljord Crest icon southern Freljord
    • Inspiration icon Inspiration - Beneath the heavens atop Mount Targon Crest icon Mount Targon
  • The following statements generalize the changes made to compensate the loss of AD from Marks and Health/Armor from Seals, which were almost unanimously used due to the lack of options (and thus the game has been balanced, for example, around most champions having +9 Armor from Seals). The exact values may vary for specific cases, as Riot also took this opportunity to better distinguish classes (e.g. tanks from non-tanks; ranged from melee), as well as buff/nerf specific champions.
    • AD champions had the base damage on their abilities increased by 5.
      • Ranged AD champions also had their Template:Sti increased by 8.
    • Most champions had their Template:Sti increased by 9.
      • Most mages had their Template:Sti increased by 12 (+12), instead. Primarily excepting junglers.
      • Melee supports had their Template:Sti increased by 20, instead.
  • Every rune that gives bonus Adaptive AD or AP, will always grant about 60% of the amount of AP as AD, or about Template:Fd% of the amount of AD as AP.
  • Riot has stated that they already have a number of additional runes in the works that will not be finished before the initial release.
    • Players may also see additional paths in the future, although none are currently in development and they would not be added outside of the mid- or pre-season patch.
  • The number of all rune combinations can be seen below.

Template:Rune combinations table

Media

Patch History

Template:Scroll box

References

it:Rune

Template:Runes