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La rigenerazione della salute (nota anche come HP5) è una statistica simile alla rigenerazione del mana che determina la quantità di salute che un campione rigenera per un periodo di cinque secondi. Questo succede a intervalli di mezzo secondo. La rigenerazione della salute è considerata una forma di guarigione ai fini della guarigione di aumenti o diminuzioni, e per il beneficio della stat "Healing Done" alla fine della schermata di gioco.

Ogni campione inizia con un certo tasso base di rigenerazione della salute, che aumenta di un piccolo importo ad ogni livello.

La rigenerazione della salute può essere ulteriormente aumentata da una varietà di oggetti, abilità, rune e buff neutri. La rigenerazione della salute si accumula additivamente e ogni punto bonus acquisito influenza direttamente la sua statistica. Questo è vero se il bonus è un valore piatto o percentuale.

Ripristino della salute[]

La salute può anche essere ripristinata attraverso altri mezzi rispetto alla rigenerazione della salute: guarigione, furto di vita e vampiro magico.

Curiosità[]

  • Senza usare Grasp of Undying Grasp of Undying o Overgrowth Overgrowth che potenzialmente consente infinite quantità di salute, ciò che può essere la massima rigenerazione della salute raggiungibile è 9619 HP per 5 secondi, con Dr. MundoSquare Dr. Mundo's, grazie alla sua passiva Adrenalina Rush Adrenaline Rush, e il suo sadismo Sadismo finale, che entrambi scalano con la massima salute.