Benvenuti nella wiki italiana di League of Legends. Si trova ancora in fase di sviluppo. Chiediamo un vostro cortese aiuto nella correzione, nella stesura e nell'ampliamento degli articoli.
Ciao a tutti, sono Heat Haze, su Lol conosciuto come Ren Trigger, ma chiamatemi pure Davide. Ho deciso di prendere in mano la situazione della pagina, chiedendo anche l'adozione (per cui solleciterò, in quanto non ho ancora ricevuto risposta. Il progetto è quello di rendere la Wikia attiva e articolata, molto simile a quella inglese, se non meglio. Attualmente sto lavorando a: Pagina iniziale, Aatrox.
Ci si vede sulla landa!
File:1055.png File:Smite.png File:Summoner.png File:Greater-seal-of-scaling-health.png File:Exhaust.png
Oggetti Mostri Evocatore Rune Classificate Campioni
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Attualmente siamo alla Patch 6.17 Link al sito ufficiale
News
PATCH 6.17 RILASCIATA!
Cambiamenti Pre-Mondiali arrivati, ecco la lista dei cambiamenti. Notare che io prendo il Winrate globale.
Annie: 51,7% Di winrate. Non è cambiato nulla, semplicemente la barra della furia di Tibbers cala più velocemente quando Annie muore.
Ashe: Q - Concentrazione dell'esploratrice
DURATA 5 secondi ⇒ 4 secondi
R - Freccia di cristallo incantata
DANNI 250/425/600 ⇒ 200/400/600
Beh, che dire. Secondo me ancora viabile, ma non più uno dei top Adc. Comunque attualmente è il 20° champ per Winrate, con 51,9%, e una popolarità del 24,6%. Ban rate a 4,2%.
Corki: Piccola comodità.
Diana:
E - Attrazione lunare
DISTANZA TRASCINAMENTO MASSIMA 150 ⇒ 225
Non è quello il problema di Diana. Comunque a 50,8% di Winrate, dato che è un buon jungler low elo.
Draven:
R - Morte turbinante
COSTO 120 mana ⇒ 100 mana
RICARICA 110/100/90 secondi ⇒ 100/90/80 secondi
Solo per dire "Ehi, pickalo!" Il suo winrate è del 49.4%, non perchè sia debole, ma perchè è difficile.
Eve:
R - Abbraccio agonizzante
RICARICA 150/120/90 secondi ⇒ 120/100/80 secondi
49.0%. C'è ancora qualcosa che non va, ma secondo me è già viabile. Dovrebbero aumentare l'armor di base di 2/3 secondo me, fa fatica al primo giro.
Ezreal:
Passiva - Forza dell'incantesimo nascente
VELOCITÀ D'ATTACCO PER CARICA 10% a tutti i livelli ⇒ 10/12/14% (ai livelli 1/7/13)
VELOCITÀ D'ATTACCO MASSIMA 50% a tutti i livelli ⇒ 50/60/70% (ai livelli 1/7/13)
47.7% Non perchè sia debole, ma perchè è l'adc più semplice, ma soffre la mancanza di danni. Bisogna vedere come la gente userà questo buff.
Gp:
Generale
SALUTE BASE 580 ⇒ 540
W - Rimuovi scorbuto
COSTO 60/70/80/90/100 mana ⇒ 80/90/100/110/120 mana
E - Barile di polvere da sparo
I BARILI NON HANNO VITA Risolto un bug per cui i danni fisici inflitti a un barile per farlo detonare donava effetti di rubavita / rubavita magico
R - Sbarramento d'artiglieria
RICARICA 160/150/140 secondi ⇒ 180/160/140 secondi
DANNI 600/840/1080 ⇒ 420/720/1020
Non aspettavo altro.
Gragas:
E - Urto devastante
RICARICA 12 secondi ⇒ 16/15/14/13/12 secondi
SGRAZIATO Risolto un bug per cui a volte Gragas oltrepassava i bersagli che avrebbe dovuto colpire con Urto devastante
R - Barile esplosivo
DURATA DEL VIAGGIO 0 - 0,58 secondi (in base alla distanza) ⇒ 0,55 secondi
48.9% Si fa sentire il nerf.
Jayce:
E - Colpo tonante
COSTO 40/50/60/70/80/90 mana ⇒ 40 mana a tutti i livelli
R - Trasformazione: Martello di Mercurio
RAPPORTO ATTACCO POTENZIATO 0,4 potere magico ⇒ 0,4 attacco fisico bonus
BUG RISOLTO Risolto un bug per cui l'attacco base di Jayce rimaneva bloccato per un breve tempo dopo essere passati a Martello di Mercurio
49.4% Molto debole.
Jhin:
W - Florilegio letale
RAPPORTO 0,7 attacco fisico bonus ⇒ 0,5 attacco fisico bonus
DANNI CONTRO MINION E MOSTRI 65% ⇒ 75%
R - Chiamata alla ribalta
DANNI SALUTE MANCANTE 2% per ogni 1% di salute mancante del bersaglio ⇒ 2,5% per ogni 1% di salute mancante del bersaglio
DANNI MINIMI PER COLPO 50/125/200 + 0,25 attacco fisico ⇒ 40/100/160 + 0,2 attacco fisico
DANNI MASSIMI PER COLPO 150/375/600 + 0,75 attacco fisico ⇒ 140/350/560 + 0,7 attacco fisico
rimosso GIÙ IL SIPARIO Chiamata alla ribalta non recupera più il 10% di tempo di ricarica per i colpi inutilizzati
novità SU IL SIPARIO Ora i nemici hanno un indicatore per la gittata massima di Chiamata alla ribalta
51.1% Ora bilanciato.
Jinx:
R - Super mega razzo della morte!
RAPPORTO MINIMO 0,1 attacco fisico bonus ⇒ 0,15 attacco fisico bonus
RAPPORTO MASSIMO 1,0 attacco fisico bonus ⇒ 1,5 attacco fisico bonus
Sinceramente non capisco perchè. 52,7% ed è il 9° champ.
Kennen:
Generale
CORREZIONE ANIMAZIONE L'animazione dell'attacco base di Kennen è stata aggiornata nel punto in cui gli shuriken lasciano le sue mani
VELOCITÀ PROIETTILE ATTACCO BASE 1600 ⇒ 1700
W - Sovraccarico elettrico
VELOCITÀ PROIETTILE ATTACCO POTENZIATO 1800 ⇒ 1700
Fluidità.
Malphite:
W - Colpi brutali
RICARICA 14 secondi ⇒ 12 secondi
ARMATURA BONUS 10/15/20/25/30% ⇒ 15/20/25/30/35%
RAPPORTO DANNI ATTIVI 0,1 bonus armatura ⇒ 0,15 bonus armatura
Più roccioso. 51.4% Che piacere rivederlo in alto.
Morgana:
E - Scudo nero
GITTATA DI LANCIO 750 ⇒ 800
Boh.
Orianna:
R - Comando: Onda d'urto
COSTO 100/125/150 mana ⇒ 100 mana
RICARICA 120/105/90 secondi ⇒ 110/95/80 secondi
Stesso discorso di Draven.
Poppy:
Generale
VELOCITÀ DI MOVIMENTO 340 ⇒ 345
W - Presenza ferrea
BONUS RESISTENZA PASSIVA +12% bonus armatura e resistenza magica ⇒ +15% bonus armatura e resistenza magica
46.9% A 6 posti dall'ultimo. Non è molto utile.
Rek:
E - Galleria
RICARICA 20/19,5/19/18,5/18 secondi ⇒ 26/24/22/20/18 secondi
R - Velocità del vuoto
RICARICA 150/110/70 secondi ⇒ 180/140/100 secondi
Meno early. 48.0%, scesa parecchio.
Riven:
R - Lama dell'esiliato
DANNI MINIMI TAGLIO DEL VENTO 80/120/160 ⇒ 100/150/200
DANNI MASSIMI TAGLIO DEL VENTO 240/360/480 ⇒ 300/450/600
Boxbox ne è contento. 48.0% comunque.
Ryze:
R - Portale dei reami
GITTATA 1500/3000 ⇒ 1750/3000
43.0% Continua ad essere il peggiore del momento.
Sivir:
W - Colpo di rimbalzo
RAPPORTO DANNI RIMBALZO 0,6/0,65/0,7/0,75/0,8 attacco fisico bonus ⇒ 0,5/0,55/0,6/0,65/0,7 attacco fisico bonus
R - Caccia grossa
VELOCITÀ D'ATTACCO PASSIVA 40/60/80% usando Colpo di rimbalzo ⇒ 30/45/60% usando Colpo di rimbalzo
50.8% Bilanciata.
Thresh:
R - La scatola
RICARICA 150/140/130 secondi ⇒ 140/120/100 secondi
47.6%. Questo buff perchè secondo il WR fa pena.
Trundle:
E - Pilastro di ghiaccio
TEMPO DI RICARICA 23/20/17/14/11 secondi ⇒ 22/20/18/16/14 secondi
Meritato.
Vayne:
Q - Capriola
RAPPORTO 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 attacco fisico totale ⇒ 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 attacco fisico totale
48.0%
Veigar:
Passiva - Potere malefico fenomenale
COLPO FATALE BONUS 3 potere magico con uccisioni o assist ⇒ 5 potere magico con uccisioni o assist
E - Punto di non ritorno
ORIZZONTE LIMPIDO Risolto un bug che impediva ai nemici di vedere l'area di avvertimento quando Punto di non ritorno veniva lanciato sul terreno
Ma perchè.
Vi:
Passiva - Scudo energetico
TEMPO DI RICARICA 18-8 secondi (ai livelli 1-18) ⇒ 16-8 secondi (ai livelli 1-18)
Q - Spaccaferro
TEMPO DI RICARICA 18/15,5/13/10,5/8 secondi ⇒ 16/14/12/10/8 secondi
DURATA RESPINGIMENTO 0,5 - 0,75 secondi ⇒ 0,7 secondi
E - Forza eccessiva
novità RISPARMIO ECCESSIVO Al primo aumento di livello, Vi guadagna immediatamente due cariche di Forza eccessiva
51.8%. Salita nella top 30.