League of Legends Wiki
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* L'effetto avrà inizio appena entrati in combattimento con qualsiasi bersaglio (minion, mostri e campioni), ma conferirà il bonus all'attacco fisico e la conversione del danno puro solo dopo aver attaccato un campione nemico.
 
* L'effetto avrà inizio appena entrati in combattimento con qualsiasi bersaglio (minion, mostri e campioni), ma conferirà il bonus all'attacco fisico e la conversione del danno puro solo dopo aver attaccato un campione nemico.
* Avrai bisogno di attaccare almeno due volte per essere in grado di attivare l'attacco potenziato. Questo perché l'entrata in combattimento genera una carica per {{fd|3.999}} secondi che termina un'istante prima della generazione della quarta carica.
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* Avrai bisogno di attaccare almeno due volte per essere in grado di attivare l'attacco potenziato. Questo perché l'entrata in combattimento genera una carica per 3.999 secondi che termina un'istante prima della generazione della quarta carica.
* Per i campioni da {{tip|Mischia}}, "attaccare un campione nemico" si riferisce a qualunque forma (e tutte le istanze) di abilità che permettono l'entrata in combattimento, possono essere [[attacchi base]], [[abilità]], [[incantesimi dell'evocatore]] e oggetti.
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* Per i campioni da Mischia, "attaccare un campione nemico" si riferisce a qualunque forma (e tutte le istanze) di abilità che permettono l'entrata in combattimento, possono essere attacchi base, abilità, incantesimi dell'evocatore e oggetti.
** Sono anche inclusi effetti che non infliggono danni (e.g {{cai|Pilastro di ghiaccio|Trundle}}).
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** Sono anche inclusi effetti che non infliggono danni (e.g Trundle).
** {{ci|Shaco}} non è in grado di ripristinare '''Conquistatore''' con {{ai|Clone|Shaco|Allucinazione}} perché anche se infligge danni non entra in combattimento.
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** Shaco non è in grado di ripristinare '''Conquistatore''' con Allucinazione perché anche se infligge danni non entra in combattimento.
* L'attacco potenziato e i suoi effetti non saranno influenzati dalla conversione del danno o dal danno fisico bonus. Qualsiasi [[danno nel tempo]] o effetti successivi che giungono dopo l'attacco base potenziato saranno influenzati dal bonus all'attacco fisico dalla seconda istanza ma non dalla conversione in danni puri (e.g {{ai|Emorragia|Darius}}, {{ai|Colpo tossico|Teemo}} e tutti i successivi {{ai|Colpo del tentacolo|Illaoi|}}).
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* L'attacco potenziato e i suoi effetti non saranno influenzati dalla conversione del danno o dal danno fisico bonus. Qualsiasi danno nel tempo o effetti successivi che giungono dopo l'attacco base potenziato saranno influenzati dal bonus all'attacco fisico dalla seconda istanza ma non dalla conversione in danni puri (e.g Emorragia, Colpo tossico e tutti i successivi Colpo del tentacolo).
 
** I danni nel tempo/successivi effetti non saranno mai influenzati se non si ripresentano.
 
** I danni nel tempo/successivi effetti non saranno mai influenzati se non si ripresentano.
 
** GLi effetti nel tempo che iniziano prima dell'attacco potenziato saranno influenzati dalla conversione.
 
** GLi effetti nel tempo che iniziano prima dell'attacco potenziato saranno influenzati dalla conversione.

Versione delle 12:16, 13 ago 2021

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Note

  • L'effetto avrà inizio appena entrati in combattimento con qualsiasi bersaglio (minion, mostri e campioni), ma conferirà il bonus all'attacco fisico e la conversione del danno puro solo dopo aver attaccato un campione nemico.
  • Avrai bisogno di attaccare almeno due volte per essere in grado di attivare l'attacco potenziato. Questo perché l'entrata in combattimento genera una carica per 3.999 secondi che termina un'istante prima della generazione della quarta carica.
  • Per i campioni da Mischia, "attaccare un campione nemico" si riferisce a qualunque forma (e tutte le istanze) di abilità che permettono l'entrata in combattimento, possono essere attacchi base, abilità, incantesimi dell'evocatore e oggetti.
    • Sono anche inclusi effetti che non infliggono danni (e.g Trundle).
    • Shaco non è in grado di ripristinare Conquistatore con Allucinazione perché anche se infligge danni non entra in combattimento.
  • L'attacco potenziato e i suoi effetti non saranno influenzati dalla conversione del danno o dal danno fisico bonus. Qualsiasi danno nel tempo o effetti successivi che giungono dopo l'attacco base potenziato saranno influenzati dal bonus all'attacco fisico dalla seconda istanza ma non dalla conversione in danni puri (e.g Emorragia, Colpo tossico e tutti i successivi Colpo del tentacolo).
    • I danni nel tempo/successivi effetti non saranno mai influenzati se non si ripresentano.
    • GLi effetti nel tempo che iniziano prima dell'attacco potenziato saranno influenzati dalla conversione.