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Runa

Cometa arcana rune.png

Percorso:Sorcery icon.pngStregoneria

Tipo di runa: Runa Chiave

Descrizione

PASSIVA: Infliggere Danni da abilità a un campioneCampione Generico Icona.png nemico lancia la Cometa Arcana sulla sua posizione e atterra dopo 0.825 secondi, infliggendo 30-100 danni (in base al livello)(+35%bonus AD)Danno Adattivo AD Icona.png(+20%AP)Danno Adattivo AP Icona.pngdanni adattivi in un raggio di 140 unitàRaggio di azione Icona.png dal luogo dell'impatto.

Informazioni:Infliggere danno con abilità ne riduce la ricarica in base al tipo di abilità.

  • Danno a Colpo SingoloDisintegrazione Abilità.png:20%
  • Danno ad AreaLoto Mortale Abilità.png:10% per nemico colpito
  • Danno nel tempoFiammata Passiva.png:5%
  • DANNO ADDATTIVO: Infligge danni fisici o magici in base alle statistiche bonus, di base dipende come la statistica danno adattivo (o se le statistiche sono uguali).
    • AD Bianco icona.pngAD Bonus più altoDanno Fisico
    • AP Bianco Icona.pngAP Bonus più altoDanno Magico


RICARICA: 20-8 secondi (in base al livello).


Note

  • La Cometa Arcana conta come un ProiettileBlocca Proiettili Icona.png.
  • La Cometa Arcana può essere vista attivarsi da un nemico fuori visione, rivelandone la posizione.
  • L'indicatore dell'impatto ha un raggio di 175 unità.
  • La Cometa Arcana non si attiva se il proprietario è morto, ma la sua ricarica verrà abbassata se un abilità colpisce un campione nemico.
  • La Cometa Arcana può essere bloccata dagli Scudi IncantatiScudo Incantato Abilità.png.
  • La ricarica di Cometa Arcana viene ridotta dalle stesse abilità che la attivano.

Strategia

  • Danneggiare con abilità che RallentanoRallentamento Icona.png rende difficile per il nemico schivare la Cometa Arcana.
    • Abilità con effetti di controllo pesanti garantiscono il colpo della cometa.

Media


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