(mise a jour "E") Balises : Éditeur visuel apiedit rollback |
(Note de Patch 7.10 (A terminer)) Balises : Éditeur visuel apiedit |
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{{c-haut}} |
{{c-haut}} |
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− | {{infobox champion |
+ | {{infobox champion}} |
− | ''' |
+ | '''{{PAGENAME}}''' est un [[Champion|champion]] dans [[League of Legends]].<ref>[http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/champions/zac/ Profil officiel : Zac, Arme Secrète]</ref> |
==Compétences== |
==Compétences== |
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{{compétence|P| |
{{compétence|P| |
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|nom = Division Cellulaire |
|nom = Division Cellulaire |
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+ | |recup = {{texttip|300|Non affecté par la réduction des délais de récupération}} |
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− | |typecomp = |
+ | |typecomp = Passive |
− | |description = À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer 4% de ses PV max. Les ennemis peuvent passer sur ces morceaux pour les détruire. |
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+ | |description = À chaque fois que '''Zac''' touche au moins un champion ennemi avec une compétence, il se divise en un ''blob'' pendant 6 secondes. Si '''Zac''' se déplace sur un ''blob'', il l'absorbe et récupère {{rc2|4% de ses PV maximum}}. Les champions ennemis peuvent détruire les ''blobs'' quand ils se déplacent dessus. |
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− | + | Quand '''Zac''' subit des dégâts mortels, il se divise en 4 ''blobs'' qui convergent en {{pp|5|8|7|6|5|4|1|6|10|13|17}} secondes. Après {{pp|5|8|7|6|5|4|1|6|10|13|17}} secondes, si au moins un ''blob'' survit, '''Zac''' est ressuscité avec {{rc2|{{texttip|10 - 50%|En fonction des PV actuels des blobs restants}}% de ses PV maximum}}. |
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}} |
}} |
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+ | |||
{{compétence|A| |
{{compétence|A| |
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− | |nom = |
+ | |nom = Étirements |
+ | |portee = {{texttip|800|Portée d'incantation}} / {{texttip|100|Portée d'attaque supplémentaire}} |
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− | |description = Zac frappe les ennemis devant lui, leur infligeant {{pc|70|110|150|190|230}} {{rc|Puissance|+50%}} pts de dégâts magiques et les ralentissant de {{pc|20|25|30|35|40}}% pendant 2 secondes. |
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− | |portee = 550 |
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− | |recup = {{pc|9|8.5|8|7.5|7}} |
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|cout = 4% |
|cout = 4% |
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|typecout = PV actuels |
|typecout = PV actuels |
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+ | |description = '''Zac''' projette sa main gauche dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques à la première unité ennemie touchée, la ralentissant de 60% pendant 0.25 seconde et liant '''Zac''' à la cible pendant 2 secondes maximum. |
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+ | Pendant ''Étirements'', la prochaine attaque de base de '''Zac''' augmentera sa portée d'attaque et infligera '''Étirements''' à la cible. |
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+ | |||
+ | Si ''Étirements'' affecte deux cibles différentes, '''Zac''' les projette l'un contre l'autre, infligeant les mêmes dégâts aux deux cibles et les ralentissant de 60% pendant 0.25 seconde. |
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+ | Le bonus de portée du second coup est 125. |
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+ | |niveau = {{niveau|Dégâts magiques|{{rc|Puissance|+30%}}| 40/60/80/100/120 (+0,3 puissance) (+2,5% des PV max de Zac)}} |
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}} |
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+ | |||
{{compétence|Z| |
{{compétence|Z| |
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|nom = Matière Instable |
|nom = Matière Instable |
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|portee = 350 |
|portee = 350 |
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|recup = 5 |
|recup = 5 |
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|cout = 4% |
|cout = 4% |
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|typecout = PV actuels |
|typecout = PV actuels |
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⚫ | |description = Le corps de '''Zac''' s'éclate, infligeant des dégâts magiques équivalents à {{pc|40|55|70|85|100}} plus {{rc2|{{pc|4|5|6|7|8}}% {{rc|Puissance|+2%}} des PV maximum de la cible}} aux unités ennemie proches (jusqu'à un maximum contre les sbires et les monstres). Si ''Matière Instable'' touche un monstre, '''Zac''' peut traverser les unités pendant 5 secondes. |
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+ | |||
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}} |
}} |
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+ | |||
{{compétence|E| |
{{compétence|E| |
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|nom = Fronde |
|nom = Fronde |
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+ | |portee = {{texttip|{{pc|1200|1350|1500|1650|1800}}|Portée d'incantation}} / {{texttip|150|Portée de la zone}} |
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− | |description = Zac fait face au curseur et charge cette compétence en {{pc|0,9|1|1.1|1.2|1.3}} secondes. Réactiver la compétence le propulse vers la zone ciblée, infligeant {{pc|80|130|180|230|280}} {{rc|Puissance|+70%}} pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés et les projetant en arrière pendant 1 sec. |
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− | Fronde peut être annulée en vous déplaçant.<br /> Zac libère un blob par ennemis touchés par Fronde. |
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− | |portee = {{pc|1150|1250|1350|1450|1550}} |
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|recup = {{pc|24|21|18|15|12}} |
|recup = {{pc|24|21|18|15|12}} |
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|cout = 4% |
|cout = 4% |
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|typecout = PV actuels |
|typecout = PV actuels |
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+ | |description = '''Zac''' canalise jusqu'à 4.5 secondes dans la direction ciblée, augmentant la portée d'incantation en {{pc|0.9|1|1.1|1.2|1.3}} secondes. |
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+ | |||
+ | Si '''Zac''' se déplace pendant ''Fronde'', '''Zac''' annule la compétence, récupère {{rc2|2% de ses PV maximum}} et réduit le délai de récupération de ''Fronde'' de 50%. |
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+ | |typecomp2 = Deuxième activation |
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+ | |description2= '''Zac''' fonce dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies proches et les projetant dans les airs pendant 0.5 seconde. |
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+ | |niveau2 = {{niveau|Dégâts magiques|{{rc|Puissance|+70%}}|80|120|160|200|240}} |
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}} |
}} |
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+ | |||
{{compétence|R| |
{{compétence|R| |
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|nom = Boing ! |
|nom = Boing ! |
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+ | |portee = {{texttip|{{pc|700|850|1000}}|Portée du transport}} / {{texttip|300|Portée de la zone}} |
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⚫ | |||
− | |description = Zac rebondit 4 fois, gagnant un bonus croissant en vitesse de déplacement (de 20% à 50%). Dans les airs, Zac peut être déplacé normalement et il peut utiliser Matière Instable. Zac supprime tous les ralentissements qui l'affectent lors de l'activation de cette compétence. |
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− | |||
− | Chaque rebond inflige {{pc|140|210|280}} {{rc|Puissance|+40%}} pts de dégâts magiques aux ennemis proches, les projette en l'air pendant 1 seconde et les ralentit de 20% pendant 1 seconde. Les ennemis touchés plus d'une fois subissent la moitié des dégâts et ne sont plus projetés. |
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− | |portee = 300 |
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|recup = {{pc|130|115|100}} |
|recup = {{pc|130|115|100}} |
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+ | |description = '''Zac''' s'aplatit et canalise pendant 2.5 secondes maximum, l'immunisant aux effets de contrôle de foule et ralentissant les unités ennemies proches. |
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+ | |niveau = {{niveau|Ralentissement||30|40|50%}} |
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+ | |typecomp2 = Deuxième activation |
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+ | |description2= Si '''Zac''' canalise pendant moins de 1 seconde, il repousse de 225 unités de distance les unités ennemies proches. |
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+ | |||
+ | Si '''Zac''' canalise pendant au moins 1 seconde, '''Zac''' emprisonne les unités ennemies proches et fonce dans la zone ciblée. Pendant ''Boing !'', '''Zac''' est impossible à arrêter. |
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+ | |||
+ | À la fin de ''Boing !'', '''Zac''' inflige des dégâts magiques aux cibles affectées et les ralentit de 25% pendant 0.5 seconde. |
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+ | |niveau2 = {{niveau|Dégâts magiques|{{rc|Puissance|+70%}}|150|250|350}} |
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}} |
}} |
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==Références== |
==Références== |
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{{reflist}} |
{{reflist}} |
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[[cs:Zac]] |
[[cs:Zac]] |
Version du 20 mai 2017 à 11:34
Modèle:C-haut
Modèle:Infobox champion Zac est un champion dans League of Legends.[1]
Compétences
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- No additional details.
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- No additional details.
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- No additional details.
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