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'''Vitesse d'attaque''' est une caractéristique qui représente la fréquence selon laquelle un [[champion]] utilise ses attaques de base. Cette caractéristique est affichée de manière à montrer le nombre d'attaques possibles en 1 seconde. La vitesse d'attaque a un maximum de 2.5, soit 2,5 attaques toutes les secondes. |
'''Vitesse d'attaque''' est une caractéristique qui représente la fréquence selon laquelle un [[champion]] utilise ses attaques de base. Cette caractéristique est affichée de manière à montrer le nombre d'attaques possibles en 1 seconde. La vitesse d'attaque a un maximum de 2.5, soit 2,5 attaques toutes les secondes. |
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* {{icc|Flux Essentiel|Ezreal}}: augmente la vitesse d'attaque des champions alliés touchés de {{pc|20|25|30|35|40}}% pendant 5 secondes. |
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* {{icc|Ballestra|Fiora}}: augmente la vitesse d'attaque de Fiora de {{pc|60|75|90|105|120}}% pendant 3 secondes. |
* {{icc|Ballestra|Fiora}}: augmente la vitesse d'attaque de Fiora de {{pc|60|75|90|105|120}}% pendant 3 secondes. |
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* {{icc|Étendard Demacien|Jarvan IV}}: augmente passivement la vitesse d'attaque de Jarvan IV de {{pc|10|13|16|19|22}}%. Cette compétence peut être activée pour placer un étendard qui augmente la vitesse d'attaque du même montant aux champions alliés proches et doubler le bonus passif de Jarvan. |
* {{icc|Étendard Demacien|Jarvan IV}}: augmente passivement la vitesse d'attaque de Jarvan IV de {{pc|10|13|16|19|22}}%. Cette compétence peut être activée pour placer un étendard qui augmente la vitesse d'attaque du même montant aux champions alliés proches et doubler le bonus passif de Jarvan. |
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* {{icc|Acharnement|Jax}}: les attaques de base de Jax augmentent sa vitesse d'attaque de {{pp|6|4|6|8|10|12|14|1|4|7|10|13|16}}% pendant 2,5 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois. |
* {{icc|Acharnement|Jax}}: les attaques de base de Jax augmentent sa vitesse d'attaque de {{pp|6|4|6|8|10|12|14|1|4|7|10|13|16}}% pendant 2,5 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois. |
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* {{icc|Hypercharge|Jayce}}: augmente la vitesse d'attaque de Jayce au maximum pour ses 3 prochaines attaques de base. |
* {{icc|Hypercharge|Jayce}}: augmente la vitesse d'attaque de Jayce au maximum pour ses 3 prochaines attaques de base. |
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+ | * {{icc|Flip Flap ! - Bang-Bang, le Minigun|Jinx}} : augmente la vitesse d'attaque de Jinx de {{pc|10|18.3|26.6|35|43.3}}% pendant 2,5 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois pour un bonus total de {{pc|30|55|80|105|130}}%. |
* {{icc|Bave Caustique|Kog'Maw}}: la vitesse d'attaque de Kog'Maw est augmentée de {{pc|10|15|20|25|30}}%. |
* {{icc|Bave Caustique|Kog'Maw}}: la vitesse d'attaque de Kog'Maw est augmentée de {{pc|10|15|20|25|30}}%. |
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* {{icc|Rafale|Lee Sin}}: après avoir utilisé une compétence, Lee Sin augmente sa vitesse d'attaque de 40% pour ses 2 prochaines attaques de base. |
* {{icc|Rafale|Lee Sin}}: après avoir utilisé une compétence, Lee Sin augmente sa vitesse d'attaque de 40% pour ses 2 prochaines attaques de base. |
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* {{icc|Charge Primale|Nidalee}}: Nidalee soigne un champion allié, ce champion voit sa vitesse d'attaque augmenter de {{pc|20|30|40|50|60}}% pendant 7 secondes. |
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* {{icc|Linceul des Ténèbres|Nocturne}}: augmente passivement la vitesse d'attaque de Nocturne de {{pc|20|25|30|35|40}}%. Cette compétence peut être activée pour créer un bouclier magique qui bloque la prochaine compétence ennemie. Si une compétence est bloquée par le bouclier, le bonus passif est doublé pendant 5 secondes. |
* {{icc|Linceul des Ténèbres|Nocturne}}: augmente passivement la vitesse d'attaque de Nocturne de {{pc|20|25|30|35|40}}%. Cette compétence peut être activée pour créer un bouclier magique qui bloque la prochaine compétence ennemie. Si une compétence est bloquée par le bouclier, le bonus passif est doublé pendant 5 secondes. |
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+ | * {{icc|Sang Chaud|Nunu}}: Nunu augmente sa vitesse d'attaque ainsi que celle d'une unité alliée de {{pc|25|30|35|40|45}}% pendant 15 secondes. |
* {{icc|Rage du Berzerker|Olaf}}: pour chaque 1% de PV perdus, Olaf gagne 1% de vitesse d'attaque. |
* {{icc|Rage du Berzerker|Olaf}}: pour chaque 1% de PV perdus, Olaf gagne 1% de vitesse d'attaque. |
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+ | * {{icc|Frappes Vicieuses|Olaf}}: augmente la vitesse d'attaque d'Olaf de {{pc|40|50|60|70|80}}%. |
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+ | * {{icc|Esprit Sauvage Renforcé|Rengar}}: augmente la vitesse d'attaque de Rengar de 47 + (3 x niveau)% à la vitesse d'attaque et de 10% aux dégâts d'attaque pendant 5 secondes. |
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+ | * {{icc|En Chasse|Sivir}}: Passif : La vitesse d'attaque de Sivir augmente de {{pc|40|60|80%}} quand Ricochet est actif. |
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* {{icc|Camouflage|Teemo}}: Teemo devient invisible lorsqu'il reste immobile pendant 2 secondes et gagne un bonus de 40% en vitesse d'attaque lorsqu'il redevient visible. |
* {{icc|Camouflage|Teemo}}: Teemo devient invisible lorsqu'il reste immobile pendant 2 secondes et gagne un bonus de 40% en vitesse d'attaque lorsqu'il redevient visible. |
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+ | * {{icc|Tir Rapide|Tristana}}: augmente la vitesse d'attaque de Tristana de {{pc|30|50|70|90|110}}% pendant 5 secondes. |
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+ | * {{icc|Paquet|Twisted Fate}}: augmente la vitesse d'attaque de Twisted Fate de {{pc|10|15|20|25|30}}%. |
* {{icc|Embuscade|Twitch}}: Twitch devient invisible pendant une courte durée et gagne un bonus de {{pc|30|40|50|60|70}}% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes lorsqu'il redevient visible. |
* {{icc|Embuscade|Twitch}}: Twitch devient invisible pendant une courte durée et gagne un bonus de {{pc|30|40|50|60|70}}% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes lorsqu'il redevient visible. |
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* {{icc|Agilité du Singe|Udyr}}: quand Udyr change de posture, il gagne un bonus de 10% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois. |
* {{icc|Agilité du Singe|Udyr}}: quand Udyr change de posture, il gagne un bonus de 10% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois. |
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− | * {{icc|Posture du Tigre|Udyr}}: quand Udyr active cette compétence, il gagne un bonus de {{pc| |
+ | * {{icc|Posture du Tigre|Udyr}}: quand Udyr active cette compétence, il gagne un bonus de {{pc|30|40|50|60|70}}% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes. De plus, tant qu'il reste dans cette posture sa vitesse d'attaque est augmentée de {{pc|20|25|30|35|40}}%. |
* {{icc|Vengeance Incarnée|Varus}}: quand il tue un champion ennemi ou quand il effectue une assistance, Varus augmente sa vitesse d'attaque de 40% pendant 6 secondes. Quand il tue un sbire ou un monstre, sa vitesse d'attaque augmente de 20% pendant 3 secondes. |
* {{icc|Vengeance Incarnée|Varus}}: quand il tue un champion ennemi ou quand il effectue une assistance, Varus augmente sa vitesse d'attaque de 40% pendant 6 secondes. Quand il tue un sbire ou un monstre, sa vitesse d'attaque augmente de 20% pendant 3 secondes. |
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− | * {{icc|Coups Fracassants|Vi}}: après trois attaques consécutives sur la même |
+ | * {{icc|Coups Fracassants|Vi}}: après trois attaques consécutives sur la même cible, Vi augmente sa vitesse d'attaque de {{pc|30|35|40|45|50}}% pendant 4 secondes. |
* {{icc|Survoltage|Volibear}}: les attaques de base de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque de {{pc|8|11|14|17|20}}% pendant 4 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois. |
* {{icc|Survoltage|Volibear}}: les attaques de base de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque de {{pc|8|11|14|17|20}}% pendant 4 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois. |
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* {{icc|Appel du Chasseur|Warwick}}: augmente la vitesse d'attaque de Warwick de {{pc|40|50|60|70|80}}% pendant 10 secondes et augmente celle des champions alliés proches de {{pc|20|25|30|35|40}}%. |
* {{icc|Appel du Chasseur|Warwick}}: augmente la vitesse d'attaque de Warwick de {{pc|40|50|60|70|80}}% pendant 10 secondes et augmente celle des champions alliés proches de {{pc|20|25|30|35|40}}%. |
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===Maîtrises=== |
===Maîtrises=== |
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+ | * {{ims4|Fureur}} : augmente la vitesse d'attaque de votre champion de {{pc|1.25|2.5|3.75|5}}%. |
+ | * {{ims4|Frénésie}} : les coups critiques augmentent la vitesse d'attaque de 5% pendant 3 secondes (cumulable 3 fois) |
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===Runes=== |
===Runes=== |
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===Objets=== |
===Objets=== |
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− | * {{io|Coeur Gelé}}: Halo unique: réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches de |
+ | * {{io|Coeur Gelé}}: Halo unique: réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 15%. |
− | * {{io|Mailles du Gardien}}: Passive Unique – Acier Froid : Quand vous êtes touché par une attaque de base, vous réduisez la vitesse d'attaque de l'attaquant de |
+ | * {{io|Mailles du Gardien}}: Passive Unique – Acier Froid : Quand vous êtes touché par une attaque de base, vous réduisez la vitesse d'attaque de l'attaquant de 15% pendant 2 secondes. |
− | * {{io|Présage de Randuin}}: |
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− | ** Active Unique : Ralentit la vitesse de déplacement des unités ennemies proches de 35% pendant 2 secondes +1 seconde tous les 100 pts d'armure et de résistance magique dont vous disposez. 60 secondes de récupération. |
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===Compétences=== |
===Compétences=== |
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* {{icc|Tempête Glaciale|Anivia}} réduit de 20% la vitesse d'attaque des ennemis dans la zone d'effet tant qu'ils y restent et pendant 1 seconde après en être sortis. |
* {{icc|Tempête Glaciale|Anivia}} réduit de 20% la vitesse d'attaque des ennemis dans la zone d'effet tant qu'ils y restent et pendant 1 seconde après en être sortis. |
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* {{icc|Estropiaison|Darius}}: réduit de {{pc|20|25|30|35|40}}% la vitesse d'attaque d'une cible pendant 2 secondes. |
* {{icc|Estropiaison|Darius}}: réduit de {{pc|20|25|30|35|40}}% la vitesse d'attaque d'une cible pendant 2 secondes. |
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− | * {{icc|Fût Roulant|Gragas}}: réduit de {{pc|20|25|30|35|40}}% la vitesse d'attaque de tous les champions ennemis touchés pendant 3 secondes. |
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− | * {{icc|Fracture|Lee Sin}}: réduit de {{pc|30|37.5|45|52.5|60}}% la vitesse d'attaque des ennemis révélés par {{ic|Trombe|Lee Sin}} pendant 4 secondes. Les unités affectées récupèrent progressivement leur vitesse d'attaque normale pendant la durée de l'effet. |
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* {{icc|Choc au Sol|Malphite}}: réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches de {{pc|30|35|40|45|50}}% pendant 3 secondes. |
* {{icc|Choc au Sol|Malphite}}: réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches de {{pc|30|35|40|45|50}}% pendant 3 secondes. |
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− | * {{icc|Flétrissement|Nasus}}: réduit la vitesse d'attaque d'un champion ennemi d'un montant qui passe de |
+ | * {{icc|Flétrissement|Nasus}}: réduit la vitesse d'attaque d'un champion ennemi d'un montant qui passe de 17% à {{pc|25|30|35|40|45}}% sur une durée de 5 secondes. |
* {{icc|Éclair de Glace|Nunu}}: réduit la vitesse d'attaque d'une cible de 25% pendant 4 secondes. |
* {{icc|Éclair de Glace|Nunu}}: réduit la vitesse d'attaque d'une cible de 25% pendant 4 secondes. |
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* {{icc|Zéro Absolu|Nunu}}: Nunu canalise pendant 3 secondes et ralentit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 25% pendant la durée. |
* {{icc|Zéro Absolu|Nunu}}: Nunu canalise pendant 3 secondes et ralentit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 25% pendant la durée. |
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{{caractéristiques}} |
{{caractéristiques}} |
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[[cs:Attack speed]] |
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[[pl:Prędkość ataku]] |
[[pl:Prędkość ataku]] |
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[[zh:攻击速度]] |
[[zh:攻击速度]] |
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Version du 26 novembre 2014 à 18:13
Vitesse d'attaque est une caractéristique qui représente la fréquence selon laquelle un champion utilise ses attaques de base. Cette caractéristique est affichée de manière à montrer le nombre d'attaques possibles en 1 seconde. La vitesse d'attaque a un maximum de 2.5, soit 2,5 attaques toutes les secondes.
Les bonus en vitesse d'attaque sont calculés en additionnant un pourcentage de la vitesse d'attaque de base du champion à la vitesse d'attaque de base. Les champions avec une faible vitesse d'attaque de base recevront un bonus moins élevé que d'autres champions qui en possèdent une supérieure. La vitesse d'attaque peut être augmentée en gagnant des niveaux ou avec des objets, runes, maîtrises, et compétences. Cette caractéristique peut également être réduite avec des objets, compétences.
Notes
Vitesse d'attaque de base
La vitesse d'attaque de base de tous les champions est calculée en utilisant une variable cachée nommée délai d'attaque. Ce délai d'attaque est un chiffre entre -0,10 et 0,08.
Bonus de vitesse d'attaque
Il n'existe que 6 sources de bonus de vitesse d'attaque:
- Bonus passif: tous les champions profitent d'une augmentation passive de leur vitesse d'attaque à chaque fois qu'ils gagnent un niveau. Ce bonus par niveau varie entre 1% et 4% selon le champion.
- Objets
- Compétences de champions
- La maîtrise Furie
- Les runes de Vitesse d'Attaque
Ces bonus de vitesse d'attaque sont cumulés de manière additionnelle. Par exemple:
- fournit +42% vitesse d'attaque et en fournit +50%, donc le champion gagne un bonus de 92% au total.
Notez que peu importe la source de différents bonus, la vitesse d'attaque d'un champion ne peut aller au-delà de 2,5. La majorité des bulles d'aide affichent des bonus en pourcentage et ces chiffres sont habituellement arrondis. Les résultats peuvent donc varier sans savoir la valeur exacte d'un bonus.
Tous les pourcentages de vitesse d'attaque affichés sur les pages de caractéristique des champions sont des approximations (des valeurs arrondies).
La durée d'une réduction de vitesse d'attaque n'est pas réduite par la ténacité. Par contre, si l'effet de réduction de vitesse d'attaque fait partie d'un autre effet, comme Éclair de Glace de Fichier:NunuPortrait.png Nunu, la ténacité réduira la durée de l'effet à cause de la réduction en vitesse de déplacement qui est inclue. Ceci étant dit, la ténacité réduira uniquement la durée d'une réduction de vitesse d'attaque si elle est jumelée avec un autre effet de contrôle de foule.
Augmenter la vitesse d'attaque
Les listes suivantes affichent uniquement le bonus en vitesse d'attaque fourni par l'élément indiqué. Pour voir les informations complètes, suivez les liens pour chacun.
Objets
- +30% vitesse d'attaque. 900 PO :
- +40% vitesse d'attaque. 2400 PO :
- +12% vitesse d'attaque. 400 PO :
- +50% vitesse d'attaque. 2800 PO :
- +40% vitesse d'attaque. 1250 PO :
- +50% vitesse d'attaque. 2920 PO :
- +45% vitesse d'attaque.Active Unique : Vous gagnez +100% vitesse d'attaque pendant 3 secondes ou pour 3 coups critiques. 2150 PO :
- +30% vitesse d'attaque. 3728 PO :
- +20-42% vitesse d'attaque, selon le niveau du champion, pendant 4 minutes. 500 PO :
- +20% vitesse d'attaque. 900 PO :
- Passive unique: Vos attaques de base et compétences augmentent votre vitesse d'attaque de 4% pendant 8 secondes. Ce bonus est cumulable 8 fois. Passive Unique : Quand vous tombez à moins de 50% de vos PV, vous gagnez 20% vitesse d'attaque jusqu'à ce que vous quittez le combat. 2600 PO :
- Active unique: vous gagnez +40% vitesse d'attaque pendant 6 secondes (4 secondes pour les champions à distance). 45 secondes de récupération. 2700 PO :
- +70% vitesse d'attaque. 2400 PO :
- +40% vitesse d'attaque. 2500 PO :
- +18% vitesse d'attaque. 1175 PO :
- +50% vitesse d'attaque. 2850 PO :
Compétences
- Surcharge de Blitzcrank: augmente la vitesse d'attaque de Blitzcrank de 30 / 38 / 46 / 54 / 62% pendant 8 secondes.
- Lame Sélène de Diana: augmente la vitesse d'attaque de Diana de 20%.
- Pulsion Sanguinaire de Draven: augmente la vitesse d'attaque de Draven de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pendant 3 secondes.
- Frénésie Symbiotique de Elise: augmente la vitesse d'attaque d'Elise et de ses araignées de 60 / 80 / 100 / 120 / 140% pendant 3 secondes.
- Ravages de Evelynn: augmente la vitesse d'attaque d'Evelynn de 60 / 75 / 90 / 105 / 120% pendant 3 secondes.
- Force Grandissante de Ezreal: augmente la vitesse d'attaque d'Ezreal de 10% pendant 6 secondes à chaque fois qu'il touche une cible avec une compétence. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois.
- Flux Essentiel de Ezreal: augmente la vitesse d'attaque des champions alliés touchés de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pendant 5 secondes.
- Ballestra de Fiora: augmente la vitesse d'attaque de Fiora de 60 / 75 / 90 / 105 / 120% pendant 3 secondes.
- Rebond de Gnar : augmente la vitesse d'attaque de Gnar de 20/30/40/50/60% pendant 3 secondes.
- Décharge de Graves: augmente la vitesse d'attaque de Graves de 30 / 40 / 50 / 60 / 70% pendant 4 secondes.
- Étendard Demacien de Jarvan IV: augmente passivement la vitesse d'attaque de Jarvan IV de 10 / 13 / 16 / 19 / 22%. Cette compétence peut être activée pour placer un étendard qui augmente la vitesse d'attaque du même montant aux champions alliés proches et doubler le bonus passif de Jarvan.
- Acharnement de Jax: les attaques de base de Jax augmentent sa vitesse d'attaque de 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14% pendant 2,5 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.
- Hypercharge de Jayce: augmente la vitesse d'attaque de Jayce au maximum pour ses 3 prochaines attaques de base.
- Flip Flap ! - Bang-Bang, le Minigun de Jinx : augmente la vitesse d'attaque de Jinx de 10 / 18.3 / 26.6 / 35 / 43.3% pendant 2,5 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois pour un bonus total de 30 / 55 / 80 / 105 / 130%.
- Bave Caustique de Kog'Maw: la vitesse d'attaque de Kog'Maw est augmentée de 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
- Rafale de Lee Sin: après avoir utilisé une compétence, Lee Sin augmente sa vitesse d'attaque de 40% pour ses 2 prochaines attaques de base.
- Highlander de Maître Yi: augmente la vitesse d'attaque de Maître Yi de 30 / 55 / 80% pendant 10 secondes. Pendant la durée de l'effet, tuer ou aider à tuer un champion prolonge la durée de Highlander de 4 secondes.
- Tir Vicié de Miss Fortune: augmente la vitesse d'attaque de Miss Fortune de 20 / 30 / 40 / 50 / 60% pendant 6 secondes.
- Charge Primale de Nidalee: Nidalee soigne un champion allié, ce champion voit sa vitesse d'attaque augmenter de 20 / 30 / 40 / 50 / 60% pendant 7 secondes.
- Linceul des Ténèbres de Nocturne: augmente passivement la vitesse d'attaque de Nocturne de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%. Cette compétence peut être activée pour créer un bouclier magique qui bloque la prochaine compétence ennemie. Si une compétence est bloquée par le bouclier, le bonus passif est doublé pendant 5 secondes.
- Sang Chaud de Fichier:NunuPortrait.png Nunu: Nunu augmente sa vitesse d'attaque ainsi que celle d'une unité alliée de 25 / 30 / 35 / 40 / 45% pendant 15 secondes.
- Rage du Berzerker de Olaf: pour chaque 1% de PV perdus, Olaf gagne 1% de vitesse d'attaque.
- Frappes Vicieuses de Olaf: augmente la vitesse d'attaque d'Olaf de 40 / 50 / 60 / 70 / 80%.
- Esprit Sauvage Renforcé de Rengar: augmente la vitesse d'attaque de Rengar de 47 + (3 x niveau)% à la vitesse d'attaque et de 10% aux dégâts d'attaque pendant 5 secondes.
- En Chasse de Sivir: Passif : La vitesse d'attaque de Sivir augmente de 40 / 60 / 80% quand Ricochet est actif.
- Taillade de Cristal de Skarner: augmente la vitesse d'attaque de Skarner de 8 / 10 / 12 / 14 / 16% de vitesse d'attaque.
- Camouflage de Teemo: Teemo devient invisible lorsqu'il reste immobile pendant 2 secondes et gagne un bonus de 40% en vitesse d'attaque lorsqu'il redevient visible.
- Tir Rapide de Tristana: augmente la vitesse d'attaque de Tristana de 30 / 50 / 70 / 90 / 110% pendant 5 secondes.
- Royaume Gelé de Trundle: augmente sa vitesse d'attaque de 20 / 35 / 50 / 65 / 80% tant qu'il reste dans la zone.
- Paquet de Twisted Fate: augmente la vitesse d'attaque de Twisted Fate de 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
- Embuscade de Twitch: Twitch devient invisible pendant une courte durée et gagne un bonus de 30 / 40 / 50 / 60 / 70% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes lorsqu'il redevient visible.
- Agilité du Singe de Udyr: quand Udyr change de posture, il gagne un bonus de 10% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Posture du Tigre de Udyr: quand Udyr active cette compétence, il gagne un bonus de 30 / 40 / 50 / 60 / 70% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes. De plus, tant qu'il reste dans cette posture sa vitesse d'attaque est augmentée de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
- Vengeance Incarnée de Varus: quand il tue un champion ennemi ou quand il effectue une assistance, Varus augmente sa vitesse d'attaque de 40% pendant 6 secondes. Quand il tue un sbire ou un monstre, sa vitesse d'attaque augmente de 20% pendant 3 secondes.
- Coups Fracassants de Vi: après trois attaques consécutives sur la même cible, Vi augmente sa vitesse d'attaque de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% pendant 4 secondes.
- Survoltage de Volibear: les attaques de base de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque de 8 / 11 / 14 / 17 / 20% pendant 4 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Appel du Chasseur de Warwick: augmente la vitesse d'attaque de Warwick de 40 / 50 / 60 / 70 / 80% pendant 10 secondes et augmente celle des champions alliés proches de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
- Nimbus de Wukong: Wukong fonce vers une cible ennemie. En touchant sa cible, Wukong augmente sa vitesse d'attaque de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% pendant 4 secondes.
- Cri de Guerre de Xin Zhao: augmente la vitesse d'attaque de Xin Zhao de 40 / 50 / 60 / 70 / 80% pendant 5 secondes.
Maîtrises
- Fureur : augmente la vitesse d'attaque de votre champion de 1.25 / 2.5 / 3.75 / 5%.
- Frénésie : les coups critiques augmentent la vitesse d'attaque de 5% pendant 3 secondes (cumulable 3 fois)
Runes
Les runes suivantes augmentent votre vitesse d'attaque: Vitesse d'Attaque
Nom | Type | Palier 1 (Petite) | Palier 2 (Normale) | Palier 3 (Grande) |
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Vitesse d'Attaque | Marque | 0,94% | 1,32% | 1,7% |
Sceau | 0,42% | 0,59% | 0,76% | |
Glyphe | 0,35% | 0,5% | 0,64% | |
Quintessence | 1,89% | 2,64% | 3,4% |
Réduire la vitesse d'attaque
Les effets de réduction de vitesse d'attaque sont cumulables de façon multiplicative et sont calculés en fonction de la vitesse d'attaque d'une cible après l'ajout de tout bonus. La seule exception à cette règle est la propriété active de
.Objets
- : Halo unique: réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 15%.
- : Passive Unique – Acier Froid : Quand vous êtes touché par une attaque de base, vous réduisez la vitesse d'attaque de l'attaquant de 15% pendant 2 secondes.
Compétences
- Tempête Glaciale de Anivia réduit de 20% la vitesse d'attaque des ennemis dans la zone d'effet tant qu'ils y restent et pendant 1 seconde après en être sortis.
- Estropiaison de Darius: réduit de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% la vitesse d'attaque d'une cible pendant 2 secondes.
- Choc au Sol de Malphite: réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% pendant 3 secondes.
- Flétrissement de Nasus: réduit la vitesse d'attaque d'un champion ennemi d'un montant qui passe de 17% à 25 / 30 / 35 / 40 / 45% sur une durée de 5 secondes.
- Éclair de Glace de Fichier:NunuPortrait.png Nunu: réduit la vitesse d'attaque d'une cible de 25% pendant 4 secondes.
- Zéro Absolu de Fichier:NunuPortrait.png Nunu: Nunu canalise pendant 3 secondes et ralentit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 25% pendant la durée.
Caracteristiques de champion | |
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Attaque |
Chances de coup critique· Coup critique· Dégâts d'attaque· Létalité· Vitesse d'attaque· Vitesse de déplacement· Vol de vie |
Défense |
Armure· PV· Régénération de PV· Résistance magique· Tenacité |
Magie |
Mana· Pénétration magique· Puissance· Réduction des délais· Régénération de mana· Sort vampirique |