Vitesse d'attaque est une caractéristique qui représente la fréquence selon laquelle un champion utilise ses attaques de base. Cette caractéristique est affichée de manière à montrer le nombre d'attaques possibles en 1 seconde. La vitesse d'attaque a un maximum de 2.5, soit 2,5 attaques chaque seconde.
Les bonus en vitesse d'attaque sont calculés en additionnant un pourcentage de la vitesse d'attaque de base du champion à la vitesse d'attaque de base. Les champions avec une faible vitesse d'attaque de base recevront un bonus moins élevé que d'autres champions qui en possèdent une supérieure. La vitesse d'attaque peut être augmentée en gagnant des niveaux ou avec des objets, runes, maîtrises, et compétences. Cette caractéristique peut également être réduite avec des objets, compétences.
Notes[]
Vitesse d'attaque de base[]
La vitesse d'attaque de base de tous les champions est calculée en utilisant une variable cachée nommée Délai d'attaque de base. Ce délai d'attaque est un chiffre entre -0,10 et 0,08.
Bonus de vitesse d'attaque[]
Il existe 5 sources de bonus de vitesse d'attaque :
- Bonus passif: tous les champions profitent d'une augmentation passive de leur vitesse d'attaque à chaque fois qu'ils gagnent un niveau. Ce bonus par niveau varie entre 1% et 4% selon le champion.
- Objets
- Compétences de champions
- La maîtrise
Fureur
- Les runes de Vitesse d'Attaque
Ces bonus de vitesse d'attaque sont cumulés de manière additionnelle. Par exemple:
- fournit +40% vitesse d'attaque et en fournit +45%, donc le champion gagne un bonus de 85% au total.
Notez que peu importe la source des différents bonus, la vitesse d'attaque d'un champion ne peut aller au-delà de 2,5. La majorité des bulles d'aide affichent des bonus en pourcentage et ces chiffres sont habituellement arrondis. Les résultats peuvent donc varier sans savoir la valeur exacte d'un bonus.
Tous les pourcentages de vitesse d'attaque affichés sur les pages de caractéristiques des champions sont des approximations (des valeurs arrondies).
La durée d'une réduction de vitesse d'attaque n'est pas réduite par la ténacité. Par contre, si l'effet de réduction de vitesse d'attaque fait partie d'un autre effet, comme Éclair de Glace de
Nunu, la ténacité réduira la durée de l'effet à cause de la réduction en vitesse de déplacement qui est inclue. Ceci étant dit, la ténacité réduira uniquement la durée d'une réduction de vitesse d'attaque si elle est jumelée avec un autre effet de contrôle de foule.
Augmenter la vitesse d'attaque[]
La liste suivantes affiche uniquement le bonus en vitesse d'attaque fourni par l'élément indiqué. Pour voir les informations complètes, suivez les liens pour chacun.
Objets[]
- +25% vitesse d'attaque. 1000 PO :
- +40% vitesse d'attaque. 2500 PO :
- +12% vitesse d'attaque. 300 PO :
- +45% vitesse d'attaque. 2550 PO :
- +35% vitesse d'attaque. 1100 PO :
- +50% vitesse d'attaque. 3000 PO :
- +40% vitesse d'attaque. 3733 PO :
- +35% vitesse d'attaque. 1100 PO :
- +25% vitesse d'attaque.Passive unique: vos attaques de base augmentent votre vitesse d'attaque de 8%, vos dégâts d'attaque de 3 et votre puissance de 4 pendant 5 sec (cumulable 6 fois). Quand vous avez 6 effets cumulés, vous obtenez Rage de Guinsoo. 3600 PO :
- +40% vitesse d'attaque. 2600 PO :
- +35% vitesse d'attaque. 2600 PO :
- +15% vitesse d'attaque. 1100 PO :
Compétences[]
Surcharge de
Blitzcrank: augmente la vitesse d'attaque de Blitzcrank de 30 / 38 / 46 / 54 / 62% pendant 5 secondes.
Lame Sélène de
Diana: augmente la vitesse d'attaque de Diana de 20%.
Pulsion Sanguinaire de
Draven: augmente la vitesse d'attaque de Draven de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pendant 3 secondes.
Frénésie Symbiotique de
Elise: augmente la vitesse d'attaque d'Elise et de ses araignées de 60 / 80 / 100 / 120 / 140% pendant 3 secondes activement, et de 5 / 10 / 15 / 20 / 25% passivement.
Ravages de
Evelynn: augmente la vitesse d'attaque d'Evelynn de 60 / 75 / 90 / 105 / 120% pendant 3 secondes.
Force Grandissante de
Ezreal: augmente la vitesse d'attaque d'Ezreal de 10% pendant 6 secondes à chaque fois qu'il touche une cible avec une compétence. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois.
Flux Essentiel de
Ezreal: augmente la vitesse d'attaque des champions alliés touchés de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pendant 5 secondes.
Ballestra de
Fiora: augmente la vitesse d'attaque de Fiora de 60 / 75 / 90 / 105 / 120% pendant 3 secondes.
Rebond de
Gnar : augmente la vitesse d'attaque de Gnar de 20/30/40/50/60% pendant 3 secondes.
Décharge de
Graves: augmente la vitesse d'attaque de Graves de 30 / 40 / 50 / 60 / 70% pendant 4 secondes.
Étendard Demacien de
Jarvan IV: augmente passivement la vitesse d'attaque de Jarvan IV de 10 / 13 / 16 / 19 / 22%. Cette compétence peut être activée pour placer un étendard qui augmente la vitesse d'attaque du même montant aux champions alliés proches et doubler le bonus passif de Jarvan.
Acharnement de
Jax: les attaques de base de Jax augmentent sa vitesse d'attaque de 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14% pendant 2,5 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.
Hypercharge de
Jayce: augmente la vitesse d'attaque de Jayce au maximum pour ses 3 prochaines attaques de base.
Flip Flap ! - Bang-Bang, le Minigun de
Jinx : Jinx gagne 0 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70% lorsqu'elle utilise Bang-Bang. En outre, sa vitesse d'attaque augmente à chaque attaque de base avec Bang-Bang. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois pour un bonus total de 30 / 40 / 50 / 60 / 70%.
Bave Caustique de
Kog'Maw: la vitesse d'attaque de Kog'Maw est passivement augmentée de 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
Rafale de
Lee Sin: après avoir utilisé une compétence, Lee Sin augmente sa vitesse d'attaque de 40% pour ses 2 prochaines attaques de base.
Highlander de
Maître Yi: augmente la vitesse d'attaque de Maître Yi de 30 / 55 / 80% pendant 10 secondes. Pendant la durée de l'effet, tuer ou aider à tuer un champion prolonge la durée de Highlander de 4 secondes.
Tir Vicié de
Miss Fortune: augmente la vitesse d'attaque de Miss Fortune de 20 / 30 / 40 / 50 / 60% pendant 6 secondes.
Charge Primale de
Nidalee: Nidalee soigne un champion allié, et augmente sa vitesse d'attaque de 20 / 30 / 40 / 50 / 60% pendant 6 secondes.
Linceul des Ténèbres de
Nocturne: augmente passivement la vitesse d'attaque de Nocturne de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%. Cette compétence peut être activée pour créer un bouclier magique qui bloque la prochaine compétence ennemie. Si une compétence est bloquée par le bouclier, le bonus passif est doublé pendant 5 secondes.
Sang Chaud de
Nunu: Nunu augmente sa vitesse d'attaque ainsi que celle d'une unité alliée de 25 / 30 / 35 / 40 / 45% pendant 12 secondes. Nunu gagnera automatiquement l'effet de
Sang Chaud s'il cible une unité alliée.
Rage du Berzerker de
Olaf: pour chaque 1% de PV perdu, Olaf gagne 1% de vitesse d'attaque.
Frappes Vicieuses de
Olaf: augmente la vitesse d'attaque d'Olaf de 40 / 50 / 60 / 70 / 80% pendant 6 secondes.
Esprit Sauvage Renforcé de
Rengar: augmente la vitesse d'attaque de Rengar de 47 + (3 x niveau)% et de 10% les dégâts d'attaque pendant 5 secondes.
En Chasse de
Sivir: Passif : La vitesse d'attaque de Sivir augmente de 40 / 60 / 80% quand Ricochet est actif.
Taillade de Cristal de
Skarner: augmente la vitesse d'attaque de Skarner de 8 / 10 / 12 / 14 / 16% de vitesse d'attaque pendant 5 secondes. Cumulable trois fois.
Camouflage de
Teemo: Teemo devient invisible lorsqu'il reste immobile pendant 2 secondes et gagne un bonus de 40% en vitesse d'attaque lorsqu'il redevient visible pendant le même temps.
Tir Rapide de
Tristana: augmente la vitesse d'attaque de Tristana de 30 / 50 / 70 / 90 / 110% pendant 5 secondes.
Royaume Gelé de
Trundle: augmente sa vitesse d'attaque de 20 / 35 / 50 / 65 / 80% tant qu'il reste dans la zone. La zone dure 8 secondes.
Paquet de
Twisted Fate: augmente la vitesse d'attaque de Twisted Fate de 10 / 15 / 20 / 25 / 30%.
Embuscade de
Twitch: Twitch devient invisible pendant une courte durée et gagne un bonus de 30 / 40 / 50 / 60 / 70% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes lorsqu'il redevient visible.
Agilité du Singe de
Udyr: quand Udyr change de posture, il gagne un bonus de 10% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
Posture du Tigre de
Udyr: quand Udyr active cette compétence, il gagne un bonus de 30 / 40 / 50 / 60 / 70% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes.
Vengeance Incarnée de
Varus: quand il tue un champion ennemi ou quand il effectue une assistance, Varus augmente sa vitesse d'attaque de 40% pendant 6 secondes. Quand il tue un sbire ou un monstre, sa vitesse d'attaque augmente de 20% pendant 3 secondes.
Coups Fracassants de
Vi: après trois attaques consécutives sur la même cible, Vi augmente sa vitesse d'attaque de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% pendant 4 secondes.
Survoltage de
Volibear: les attaques de base de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque de 8 / 11 / 14 / 17 / 20% pendant 4 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
Appel du Chasseur de
Warwick: augmente la vitesse d'attaque de Warwick de 40 / 50 / 60 / 70 / 80% pendant 6 secondes et augmente celle des champions alliés proches de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pour la même durée.
Nimbus de
Wukong: Wukong fonce vers une cible ennemie. En touchant sa cible, Wukong augmente sa vitesse d'attaque de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% pendant 4 secondes.
Cri de Guerre de
Xin Zhao: augmente la vitesse d'attaque de Xin Zhao de 40 / 50 / 60 / 70 / 80% pendant 5 secondes.
- Penchant pour la Violence de Kled : augmente la vitesse d'attaque de Kled de 150% pour les 4 prochaines attaques pendant 4 secondes
Maîtrises[]
Fureur : augmente la vitesse d'attaque de votre champion de 1.25 / 2.5 / 3.75 / 5%.
Frénésie : les coups critiques augmentent la vitesse d'attaque de 5% pendant 3 secondes (cumulable 3 fois).
Runes[]
Les runes suivantes augmentent votre vitesse d'attaque: Vitesse d'Attaque
Nom | Type | Palier 1 (Petite) | Palier 2 (Normale) | Palier 3 (Grande) |
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Vitesse d'Attaque | Marque | 0,94% | 1,32% | 1,7% |
Sceau | 0,42% | 0,59% | 0,76% | |
Glyphe | 0,35% | 0,5% | 0,64% | |
Quintessence | 1,89% | 2,64% | 4,5% |
Réduire la vitesse d'attaque[]
Les effets de réduction de vitesse d'attaque sont cumulables de façon multiplicative et sont calculés en fonction de la vitesse d'attaque d'une cible après l'ajout de tout bonus. La seule exception à cette règle est la propriété active de
.Objets[]
- : Halo unique: réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 15%.
- : Passive Unique – Acier Froid : Quand vous êtes touché par une attaque de base, vous réduisez la vitesse d'attaque de l'attaquant de 15% pendant 1 secondes.
Compétences[]
Tempête Glaciale de
Anivia réduit de 20% la vitesse d'attaque des ennemis dans la zone d'effet tant qu'ils y restent et pendant 1 seconde après en être sortis.
Estropiaison de
Darius: réduit de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% la vitesse d'attaque d'une cible pendant 2 secondes.
Choc au Sol de
Malphite: réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% pendant 3 secondes.
Flétrissement de
Nasus: réduit la vitesse d'attaque d'un champion ennemi d'un montant qui passe de 17.5% à 23.5 / 29.5 / 35.5 / 41.5 / 47.5% sur une durée de 5 secondes.
Éclair de Glace de
Nunu: réduit la vitesse d'attaque d'une cible de 25% pendant 3 secondes.
Zéro Absolu de
Nunu: Nunu canalise pendant 3 secondes et ralentit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 25% pendant cette durée.
Caracteristiques de champion | |
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Attaque |
Chances de coup critique· Coup critique· Dégâts d'attaque· Létalité· Vitesse d'attaque· Vitesse de déplacement· Vol de vie |
Défense |
Armure· PV· Régénération de PV· Résistance magique· Tenacité |
Magie |
Mana· Pénétration magique· Puissance· Réduction des délais· Régénération de mana· Sort vampirique |