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{{{1}}} Statistiques
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Vi, Cogne de Piltover est un champion dans League of Legends.[2]
Compétences
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passive : Vos compétences actives créent un bouclier équivalent à 10% de vos PV max pendant 3 secondes quand elles touchent un ennemi. Cet effet a un délai de récupération de 18 / 13 / 8 secondes.
- Portée : 250 - 725
- Récup. : 18 / 15.5 / 13 / 10.5 / 8 sec.
- Coût : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana

Première acivation : Vi charge un puissant coup de poing qui la projette en avant. Ceci réduit sa vitesse de déplacement de 15% tout en augmentant les dégâts et la portée du coup en 1,25 secondes.
deuxième activation : Vi fonce vers l'avant, infligeant de 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+80%) à 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+160%) pts de dégâts physiques et appliquant Coups Fracassants à tous les ennemis touchés. Vi s'arrête au contact d'un champion ennemi, le projetant en arrière. Brise-coffre n'inflige que 75% des dégâts aux sbires et aux monstres.
Brise-Coffre, lorsqu'il est interrompu, est soumis à un délai de récupération de 3 sec et 50% de son coût en mana est remboursé.

passive : La 3e attaque d'affilée contre une même cible inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10% (+2.85%) des PV max de la cible, réduit son armure de 20% et augmente votre vitesse d'attaque de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% pendant 4 secondes. Coups Fracassants inflige 300 pts de dégâts max contre les sbires et les monstres.
- Portée : 600
- Récup. : 1 sec.
- Coût : 60 mana + 1 charge

active : Permet à la prochaine attaque de base de Vi d'infliger 5 / 20 / 35 / 50 / 65 (+70%) (+115%) pts de dégâts physiques à la cible et aux ennemis derrière elle.
Vi charge un autre coup de poing toutes les 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 secondes et elle peut conserver 2 charges simultanément.
- Portée : 800
- Récup. : 150 / 115 / 80 sec.
- Coût : 100 / 125 / 150 mana

active : Vi cible un champion ennemi et lui fonce dessus, le projetant en l'air pendant 1,25 secondes et lui infligeant 150 / 300 / 450 (+140%) pts de dégâts physiques.
Pendant la charge, Vi est immunisée contre le contrôle de foule et elle écarte tous les ennemis sur son passage en leur infligeant 75% de dégâts, soit 150 / 243.75 / 337.5 (+105%) pts de dégâts.