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Vel'KozPortrait
PI 6300
RP 975
Vel'Koz
L’œil du néant
ClasseMageIcone
Classe :
Mage
Sous-classe :
Artilleur
Difficulté :
Difficulté champion 2

Style :
Style champion attaqueStyle champion 100Style champion compétence
Statistiques de base
PV 520 +88
Régén. de PV 5.5 +0.55
Mana 469 +21
Régén. de mana 0.8 +0.8
Portée 425
Dégâts d'attaque 54.9379 +3.1416
Vitesse d'attaque 0.625 +1.36%
Armure 21.88 +3.5
Résistance magique 30 +0.5
Vitesse de déplacement 340
Date de sortie : 27/02/2014
Dernier changement : V9.6


Vel'Koz, l'Œil du Néant est un champion dans League of Legends ajouté au patch 4.3.[1] Vel'Koz

CompétencesModifier

Vel'Koz DécompositionOrganique
P
Décomposition Organique


passive :  Les compétences de Vel'koz appliquent des effets Vel'Koz DécompositionOrganique.png Décomposition pendant 7 secondes aux ennemis touchés. À trois effets cumulés sur un même ennemi les effets se consument en infligeant des dégâts bruts.

Les attaques de base actualisent la décomposition mais n'ajoutent aucun effet.

Dégâts bruts :
33 - 169 (+ 50%)


Vel'Koz FissionduPlasma
A
Fission du Plasma
Portée : 1050 / 1100
Coût : 40 / 45 / 50 / 55 / 60 pts. de mana
Récup. : 7 sec.

active :  Vel'koz tire un projectile de plasma infligeant des dégâts magiques au premier ennemi touché et appliquant un ralentissement de 70% diminuant pendant sa durée.

Quand il touche un ennemi, quand il arrive à sa portée maximale ou lorsque la compétence est réactivée , le projectile se divise en suivant un angle de 90 degrés par rapport à la trajectoire initiale.


Vel'koz regagne 50% du coût en mana si il tue une unité avec cette compétence.

Dégâts magiques :
80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 80%)


Durée du ralentissement :
1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 sec.


Restauration de mana :
20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30


Restauration maximale de mana :
60 / 67.5 / 75 / 82.5 / 90


Vel'Koz OuverturedeFaille
Z
Ouverture de Faille
Portée : 1050
Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 pts. mana + 1 charge
Récup. : 2 sec.

passive :  Vel'koz génère une charge Vel'Koz OuverturedeFaille.png d'ouverture de faille et peut en stocker un maximum de 2.

Temps de recharge :
19 / 18 / 17 / 16 / 15 sec.

active :  Vel'koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts magiques supplémentaires.

Dégâts initiaux :
30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 15%)


Dégâts de l'explosion :
45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 25%)


Dégâts totaux :
75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 40%)


Vel'Koz DislocationTectonique
E
Dislocation Tectonique
Portée : 800 / 225
Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 pts. de mana
Récup. : 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sec.

active :  Vel'koz provoque une perturbation dans une zone qui après 0,55 seconde explose infligeant des dégâts magiques et propulsant dans les airs les ennemis pendant 0,75 seconde.

Si les ennemis touchés sont alors proches de Vel'koz ils sont légèrement repoussés dans la direction opposée de ce dernier.

En explosant la zone donne brièvement la vision.

Dégâts magiques :
70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 30%)


Vel'Koz DésintégrateurdeFormesdeVie
R
Désintégrateur de Formes de Vie
Portée : 1550
Coût : 100 pts. de mana
Récup. : 120 / 100 / 80 sec.

passive :  Appliquer Vel'Koz DécompositionOrganique.png Décomposition Organique à un champion ennemi fait de lui un Vel'Koz Sujetd'étude.png Sujet d'étude pour 7 secondes. Vel'Koz Sujetd'étude.png Sujet d'étude est actualisé par les attaques de base et les compétences de Vel'koz.

active :  Vel'koz canalise un rayon d'énergie qui suit le curseur pendant 2,5 secondes, infligeant des dégâts magiques toutes les 0,25 secondes et ralentissant les ennemis touchés de 20% pendant 1 seconde.

Cette compétence ajoute un effet Vel'Koz DécompositionOrganique.png Décomposition toutes les 0,7 sec.

Les ennemis marqué par Vel'Koz Sujetd'étude.png Sujet d'étude subissent des dégâts bruts au lieu des dégâts magiques.

Vel'koz peut annuler la canalisation en réactivant la compétence.

Dégâts par 0,25 sec. :
45 / 62,5 / 80 (+ 12,5%)


Dégâts maximum :
450 / 625 / 800 (+ 125%)


Différence spécifique sur les cartesModifier

AbîmeHurlantPortrait.png Abîme Hurlant:

  • Dégâts réduits de 10%.

RemarquesModifier

RéférencesModifier

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