V4.13 | ||
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Vi Séductrice et Ezreal Séducteur | ||
Date de Sortie (É.-U.) | 30 Juillet 2014 | |
Changements Notables | ||
Refonte de champion : Sona | ||
Liens Connexes | ||
Chronologie des Versions | ||
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V4.12 | V4.14 |
Nouveaux Skins[]
Les skins suivants ont été ajoutés avec cette mise à jour mais ils n'étaient pas disponibles jusqu'à des dates ultérieures.
Champions[]
⇒ Combattants
- Cocon
- La largeur du sort a été réduit à 55 au lieu de 70
- Correction d'un bug à cause duquel la vision octroyée par Cocon durait plus longtemps que l'étourdissement (la durée de la vision est maintenant la même que pour l'étourdissement).
- Suspension
- Suspension calcule désormais sa portée à partir de la distance séparant le bord d'Elise et le bord de la cible au lieu du centre des 2.(la portée de Suspension augmente donc d'environ 75).
- La portée du sort a été réduite à 750 au lieu de 925. (~825 de portée avec les anciens calculs de ciblage)
- Frappe Haineuse
- Les dégâts magiques ont été réduits à 30/45/60/75/90 au lieu 40/60/80/100/120.
- Le ratio de puissance a été modifié à 35/40/45/50/55% au lieu de 45% à tous les rangs.
- Le ratio de dégâts d'attaque supplémentaires à été modifié à 50/55/60/65/70% au lieu de 50% à tous les rangs.
- Le coût en mana a été réduit à 12/18/24/30/36 pts de mana au lieu de 16/22/28/34/40.
- Fût Roulant
- Inflige désormais 70% de dégâts aux sbires.
- Rage d'Ivrogne
- Coûte désormais 30 pts de mana à tous les rangs.
- Le délai de récupération a été réduit à 8/7/6/5/4 secondes au lieu de 8/7,5/6/6,5/6.
- La réduction des dégâts agira pendant 2,5 secondes au lieu de 3.
- Correction d'un bug à cause duquel Rage d'ivrogne pouvait être utilisée deux fois de suite quand Gragas se faisait interrompre dès qu'il commençait à boire.
- Correction d'un bug à cause duquel Rage d'ivrogne ne jouait parfois pas la bonne animation d'attaque (coup de tonneau).
- Coup de Bidon
- Correction d'un bug à cause duquel Coup de bidon pouvait parfois ne pas fonctionner quand Gragas y dépensait son premier ou son deuxième point de compétence.
- Galop
- Hecarim obtient désormais des dégâts d'attaque supplémentaires équivalents à 15/17,5/20/22,5/25/27,5/30% de sa vitesse de déplacement supplémentaire au lieu de 10/12,5/15/17,5/20/22,5/25%
- Carnage
- Le coût a été réduit à 24/26/28/30/32 pts de mana au lieu de 24/28/32/36/40.
- Général
- Jax termine ses animations d'attaque un peu plus vite (19% plus vite, pour être précis).
- Général
- La régénération de PV a été augmenté 8,95 PV toutes les 5 secondes au lieu de à 6,95 PV.
- Rempart
- La durée du bouclier dure désormais 2 secondes au lieu de 4.
- Fracture
- Fracture ne réduit plus la vitesse d'attaque des ennemis (réduit uniquement la vitesse de déplacement).
- Déchireuse
- Le délai de récupération est passé à 7 secondes au lieu de 8.
- Frappes Vicieuses
- Olaf obtient désormais +1% de soins tous les 2% de PV qui lui manquent au lieu de +1% tous les 2.5% qui lui manquent.
- Ragnarok
- Le délai de récupération a été réduit à 100/90/80 secondes au lieu de 120/100/80.
- Soutien Indéfectible
- Correction d'un bug à cause duquel Shen n'arrivait parfois pas à se téléporter pour protéger sa cible, sans raison.
- Combustion
- Combustion ne peut plus être prolongée au-delà de sa durée maximale via Vol du dragon.
- La traînée de feu avec Vol du dragon inflige désormais des dégâts toutes les 1 secondes (pour correspondre à la fréquence des dégâts de Combustion) au lieu de 0.75 secondes.
⇒ Mages et Assassins
- Fureur Vertueuse
- Ratio de puissance augmenté à 25% au lieu 20%.
- Intervention
- Le délai de récupération a été réduit à 100/90/80 secondes au lieu de 110/95/80 secondes
- Distorsion
- Le coût en mana a été réduit à 80/85/90/95/100 pts de mana au lieu de 80/90/100/110/120.
- Éclat de Glace
- Le délai de récupération a été réduit à 6/5,25/4,5/3,75/3 secondes au lieu de 6/5,5/5/4,5/4
- Cercle de Givre
- Le ratio de puissance a été réduit à 40% au lieu de 60%
- Tombeau Polaire
- Le ralentissement de l'ultime a été augmenté à 30/45/75% au lieu de 20/30/40%.
- Duo Éclatant
- La diminution du ralentissement de Duo éclatant ne tient plus compte de la puissance.
- Fantaisie
- La durée du bonus en vitesse de déplacement dure désormais 3/3,5/4/4,5/5 secondes au lieu de 5 secondes à tous les rangs.
- Le coût en mana est fixé désormais à 65 points de mana.
- Illumination
- Dégâts du passif modifié, ce qui donne désormais 10+(8x son niveau) (+20% puissance) au lieu de 10+(10 x son niveau)
- Ouverture de Faille
- Largeur du projectile augmenté à 88 au lieu de 65
- Désintégrateur de Formes de Vie
- L'utime profite désormais d'une portée augmentée à 1550 au lieu de 1500.
- Voie du Vagabond
- Le bouclier dure désormais 1 seconde au lieu d'1,5 secondes.
- Tempête d'Acier
- Tempête d'acier profite moins de la vitesse d'attaque et possède maintenant un délai d'utilisation minimum de 0,18 secondes au lieu de 0,13. La vitesse d'attaque requise pour atteindre ce minimum est inchangée (à 114%, ou 60% via des objets au niveau 18).
- Correction d'un bug à cause duquel la tornade de Tempête d'acier infligeait des dégâts instantanés dans la zone d'une Tempête d'acier standard (ce changement est vraiment mineur).
- Mur de Vent
- Mur de vent n'offre plus d'Impulsion bonus aux charges.
- Méga Bombe Infernale
- Le délai de récupération a été fixé à 120 secondes à tous les rangs.
- Bombe à Retardement
- Correction d'un bug à cause duquel l'explosion de Bombe à retardement ignorait les boucliers Anti-Sorts.
⇒ Tireurs
- Chevrotine
- Contre une même cible, les balles supplémentaires de Chevrotine (au-delà de la première) infligent 40% de dégâts chacune au lieu de 35%.
- Dégâts Collatéraux
- Les dégâts de base du sort ont été augmentés à 250/400/550 au lieu de 250/350/450.
- Enthousiasme !
- JINX EST MAINTENANT FOLLE DE JOIE QUAND ELLE PARTICIPE À LA DESTRUCTION D'UN INHIBITEUR !
- Général
- Les PV de base ont été réduits à 487 au lieu de 524.
- Les PV par niveau ont été augmentés à 87 au lieu de 84.
- Bave Caustique
- La réduction d'armure et de résistance magique a été ajustée à 12/16/20/24/28% au lieu de 20/22/24/26/28%.
- Poursuite Inlassable
- Poursuite inlassable ne dissipe plus les ralentissements.
- Le délai de récupération a été augmenté à 18/17/16/15/14 secondes au lieu de 14/13/12/11/10.
- En Chasse
- Sivir obtient plus de vitesse de déplacement intiale aux derniers niveaux, 2/4/6 secondes au lieu de 2/3/4.
- Saut Roquette
- La durée du ralentissement à été ajusté à 1/1,5/2/2,5/3 secondes au lieu de 2.5 secondes à tous les rangs.
- Tir Explosif
- Les dégâts de base de l'actif du sort a été réduit à 80/125/170/215/260 au lieu de 110/150/190/230/270.
- Flèche Perforante
- Affiche désormais un indicateur linéaire en plus de l'indicateur circulaire pendant le chargement de l'attaque.
- Chaîne Corruptrice
- Le délai de récupération a été réduit à 110/90/70 secondes au lieu de 120/105/90 secondes.
- Général
- Vitesse d'attaque par niveau augmentée à 4 au lieu de 3.1.
- Combat Ultime
- Correction d'un bug à cause duquel Roulade profitait d'un ratio supplémentaire de +0,1 dégâts d'attaque pendant Combat ultime (les ratios de dégâts d'attaque de Roulade sont maintenant les bons).
- Combat ultime octroie 30/50/70 dégâts d'attaque supplémentaires pendant toute sa durée au lieu de 25/40/55.
⇒ Supports
- Le gameplay de Sona a été mis à jour.
- Les modèles, textures et animations de Sona et de ses skins ont été mis à jour.
- Les effets visuels et les icones des compétences ont été mis à jour.
- Les nouveaux effets visuels de Sona indiquent désormais la zone d'effet de ses halos.
- La taille des effets visuels de Crescendo a été revue pour correspondre à la zone d'impact (la zone d'effet reste inchangée).
- Les ennemis dansent maintenant 50% plus vite quand ils sont étourdis par Crescendo.
- Coups Étourdissants
- Ajustement du passif à 32 + (8 x son niveau) dégâts magiques.
- Bouclier Humain
- Le coût en mana a été augmenté aux premiers niveaux à 50/55/60/65/70 pts de mana au lieu de 30/40/50/60/70.
- Fissure Glaciale
- La durée de la projection de la première cible est pendant 1,0/1,25/1,5 secondes désormais, au lieu de 1,5 secondes à tous les rangs.
- Le ralentissement a été ajusté à 40/50/60% au lieu de 60% à tous les rangs.
- Quand un ennemi quitte le champ de glace de Fissure glaciale, il reste ralenti pendant 0,25 secondes au lieu de 1,5 secondes.
- Zéphyr
- La portée de son passif a été augmenté à 1000 au lieu de 800.
- Vent Hurlant
- Le délai de récupération commence lorsque l'incantation de Vent hurlant débute et non quand le sort est lancé.
- La durée de la projection a été augmentée de 0.25 secondes ce qui amène donc à 0,5 – 1,25 secondes.
- Général
- La vitesse de déplacement de Nami a été réduite à 335 au lieu de 340.
- Flux et Reflux
- Le délai de récupération est augmenté à 10 secondes à tous les rangs au lieu de 9.
- Lien des Ténèbres
- Désormais, la compétence ne protège que le premier allié proche de la lanterne. Thresh lui-même continue de bénéficier de la protection.
- Fauchage
- Correction d'un bug de la bulle d'aide qui indiquait une durée de ralentissement pour Fauchage de 1,5 secondes. La durée est en fait d'1 seconde (pas de changement effectif).
- La Boîte
- La boîte n'inflige plus de dégâts supplémentaires aux adversaires quand ils franchissent les murs au-delà du premier. Les murs supplémentaires appliquent toujours la moitié du ralentissement.
Objets[]
Réorganisation d'objets
- Nous avons arrangé l'ordre des objets dans la section amélioration de la boutique pour rendre tout cela plus intuitif.
Nouveaux termes de recherche
- Chercher « jaune » fera apparaître tous les totems.
- Chercher « rouge » fera apparaître tous les brouilleurs.
- Chercher « bleu » fera apparaître tous les orbes.
- Chercher « vert » fera apparaître toutes les balises camouflées.
- Chercher « rose » fera apparaître toutes les balises de vision.
- Le délai de récupération a été réduit à 90 secondes au lieu de 120 secondes.
et
- Génère désormais 2 PO toutes les 10 secondes au lieu de 4.
- Nouveau : +10 vitesse de déplacement
- La régénération de mana a été diminuée à 5 pts de mana toutes les 5 secondes eu lieu de 7.
- Nouveau : +20 vitesse de déplacement
- La régénération des PV a été augmenté à 15 PV toutes les 5 secondes au lieu de 10.
- Les Délais de Récupération ont été réduits à 10% au lieu de 20%
- Le délai de récupération a été augmenté à 90 secondes au lieu de 60.
- La puissance a été augmentée de 80 à 100.
- Les PV ont été réduits à 400 au lieu de 500.
- La récupération du bouclier est désormais à 40 secondes au lieu de 25.
- La résistance magique a été réduite à 20 au lieu de 25.
- Épée occulte perd désormais 7 effets cumulés en cas de mort à 20 effets cumulés (Problème d'arrondi)
- Ajout d'un buff à votre barre de buffs indiquant le nombre d'effets que vous avez cumulés pour obtenir Flamme sauvage quand vous avez Rasoir de Madred dans votre inventaire. Ne s'affiche que sur la Faille de l'invocateur.
Forêt Torturée et Brèche de Cristal[]
- Le délai de récupération a été augmenté à 90 secondes au lieu de 60.
Brèche de Cristal[]
- link={{{Champion}}}/Multimédia Fizz
- Les délais de récupération ont été augmenté de 10/9/8/7/6 secondes à 11/10/9/8/7 secondes.
- Modèle:Isn
- Les délais de récupération ont été augmenté de 16/14/12/10/8 secondes à 16/14,5/13/11,5/10 secondes
Sorts d'Invocateur[]
- Fatigue
- Réduction des dégâts désormais abaissé à 40% au lieu de 50%.
- Nouveau : Réduit de 10 l'armure et la résistance magique de la cible.
- Soins
- Réduction des soins à 90 - 345 au lieu de 95 - 475.
Créateur d'équipe[]
- Le créateur d'équipe recevra quelques mises à jour dans les jours qui suivront le patch 4.13 :
- Le matchmaking du créateur d'équipe prend maintenant en compte votre expérience avec le champion, le poste et le rôle que vous avez choisis.
- Les joueurs peuvent désormais déverrouiller de nouveaux icones d'invocateur thématiques s'ils jouent 5 parties via le créateur d'équipe dans un rôle spécifique.
Bêta de l'historique des parties[]
- Un mode Daltonisme a été ajouté.
- Vilemaw est désormais suivi comme objectif pour les parties se déroulant dans la Forêt torturée.
- Une section Résumé de la partie a été ajoutée fournissant les éléments suivants :
- Des graphiques pour les champions tués, l'or gagné, les dégâts infligés et les balises posées.
- Des indicateurs utilisant le portrait des champions pour les premiers sangs, les premières tourelles détruites, les tués simultanés max et la plus longue série meurtrière.
- Choisir un champion dans la vue Champions tués sur la minicarte indique désormais également l'emplacement de ses morts.
- Les objectifs de l'équipe violette sont désormais suivis correctement dans les matchs Coop vs IA.
- Pour les parties jouées avant les derniers patchs, les bulles d'aide des objets donnent des indications qui étaient valables au moment de la partie, même si les caractéristiques ont changé depuis.
- Correction de quelques bugs de rendu pour les parties excédant 60 minutes.
- Correction d'un bug qui ne rendait pas d'or à l'annulation de l'achat d'objets, ce qui donnait l'impression que les joueurs avaient dépensé plus qu'ils n'avaient gagné.
- Cliquer sur une partie dans l'historique in-game d'un autre joueur la met désormais correctement en surbrillance sur Internet.
- Les objets achetés, l'or gagné et les sorts d'invocateur ont été ajoutés à l'historique des parties dans le client du jeu.
Mise à jour des illustrations de skins[]
Nous avons temporairement échangé certaines illustrations de skin avec leurs équivalents internationaux pour les hisser à notre standard de qualité. Nous voulons améliorer la qualité de nos illustrations de façon générale, et nous nous concentrons pour le moment sur les illustrations de base des champions.
Nouvelles Fonctions[]
Les nouveaux joueurs verront désormais, de temps en temps, un conseil apparaître sur l'écran de fin de partie pour détailler ce concept du coup fatal.
Vitesse de Chargement[]
Vitesse de chargement des parties améliorée de 10-30%, surtout pour les machines les plus anciennes.
Correction de Bugs[]
- Les bulles d'aide de , , et indiquent désormais correctement que le passif a un délai de récupération de 1,5 secondes (valeur réelle inchangée).
- Correction d'un bug qui coinçait les joueurs en mode Spectateur à la fin d'une partie.
- Correction d'un bug de bulle d'aide affectant Esprit de l'ancien golem.
- Correction d'un bug de la fonction Annuler concernant les objets activables.
- La musique de mort dans l'Abîme hurlant est désormais contrôlée correctement par le curseur Volume de la musique dans les options Son.
- Correction de quelques problèmes à cause desquels les joueurs entendaient des sons depuis des zones éloignées de la carte.
- Suppression de plusieurs répliques qui ne devaient pas être intégrées avec le nouveau moteur.
- Rééquilibrage d'un certain nombre d'effets sonores pour mieux coller à leurs anciens niveaux.
- Correction de quelques cas pendant lesquels certains effets étaient joués trop longtemps avant d'être brusquement coupés ou de se superposer avec d'autres effets.