FANDOM


Icone de version V3.15
Yasuo OriginalSkin

Yasuo, le Disgracié

Date de Sortie (É.-U.) 13 Décembre 2013
Changements Notables
Liens Connexes
Chronologie des Versions
← Précédente Suivante →
V3.14 V4.1


Nouveaux skinsModifier

Le skin suivant a été ajouté avec cette mise à jour.

Les skins suivants ont été ajoutés avec cette mise à jour mais ils n'étaient pas disponibles jusqu'au 19 Décembre.

ChampionsModifier

YasuoPortrait.png Yasuo, le Disgracié

  • Yasuo VoieduVagabond.png Voie du Vagabond
    • Volonté : les chances de coup critique de Yasuo sont doublées.
    • Détermination : quand Yasuo se déplace, il obtient de l'Impulsion (plus il se déplace vite, meilleur est le gain). Quand l'Impulsion est au max, les dégâts infligés par un champion ou un monstre lui confèrent un bouclier temporaire.
  • Yasuo Tempêted'Acier.png Tempête d'Acier : Yasuo se lance en avant, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, Tempête d'acier octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques instants. Au troisième effet cumulé de Tempête menaçante, Tempête d'acier provoque une tornade qui va droit devant elle et projette tous les ennemis touchés dans les airs. Si Yasuo utilise Tempête d'acier pendant Cercle tranchant, tous les ennemis proches sont touchés.
  • Yasuo MurdeVent.png Mur de Vent :
    • Passive : charger remplit la jauge d'Impulsion plus vite.
    • Active : Yasuo crée un mur mobile qui avance lentement pendant quelques secondes. Ce mur bloque tous les projectiles ennemis.
  • Yasuo CercleTranchant.png Cercle Tranchant : Yasuo charge sur une distance donnée à travers un ennemi, lui infligeant des dégâts et le marquant. Si Yasuo utilise plusieurs fois Cercle tranchant à la suite, cette compétence inflige de plus en plus de dégâts, jusqu'à une certaine limite. Yasuo ne peut pas utiliser Cercle tranchant contre un ennemi qui est déjà marqué.
  • Yasuo DernierSoupir.png Dernier Soupir : Yasuo se téléporte jusqu'à un champion ennemi proche dans les airs, le maintenant brièvement en suspension ainsi que tous les ennemis proches qui sont dans les airs et leur infligeant des dégâts. Lorsqu'il retombe à terre, Yasuo ignore pendant un certain temps une bonne partie du bonus d'armure des ennemis.

AhriPortrait.png Ahri

  • Général
    • Mana de base augmenté à 250 (au lieu de 230).
    • Régénération de base du mana augmentée à 7 toutes les 5 sec (au lieu de 6,25 toutes les 5 sec).

BrandPortrait.png Brand

  • Brand Conflagration.png Conflagration
    • Correction d'un bug qui augmentait la portée d'incantation de 625 à 650.

CaitlynPortrait.png Caitlyn

  • Nous avons amélioré l'animation de course de Caitlyn !

Cho'GathPortrait.png Cho'Gath

  • Cho'Gath Rupture.png Rupture
    • Correction d'une ligne dans la bulle d'aide pour indiquer la vraie durée du ralentissement (1,5 sec, et non pas 3 sec).

FiddlesticksPortrait.png Fiddlesticks

  • Fiddlesticks Terreur.png Terreur
    • Durée réduite aux niveaux supérieurs à 1,25/1,50/1,75/2,00/2,25 sec (au lieu de 1,00/1,50/2,00/2,50/3,00 sec).
    • Coût en mana réduit à 65 pour tous les niveaux (au lieu de 65/75/85/95/105).
  • Fiddlesticks RafaledeCorbeaux.png Rafale de Corbeaux
    • Coût en mana réduit à 100 pour tous les niveaux (au lieu de 150/200/250).

FioraPortrait.png Fiora

  • Fiora ValsedesLames.png Valse des Lames
    • Correction d'un bug qui empêchait Valse des lames d'infliger des dégâts aux cibles camouflées « révélées ».

GarenPortrait.png Garen

  • Garen Jugement.png Jugement
    • N'inflige plus des dégâts réduits aux monstres (mais toujours des dégâts réduits aux sbires).
    • Correction d'un bug à cause duquel Jugement infligeait moins de dégâts que prévu.

JannaPortrait.png Janna

  • Janna Mousson.png Mousson
    • Coût en mana réduit à 100 pour tous les niveaux (au lieu de 100/150/200).

Lee SinPortrait.png Lee Sin

  • Lee Sin Rempart.png Rempart
    • Ne protège la cible que s'il s'agit d'un champion allié.

LissandraPortrait.png Lissandra

  • Lissandra TombeauPolaire.png Tombeau Polaire
    • Correction d'un bug qui pouvait parfois empêcher le ralentissement de s'appliquer correctement.

LucianPortrait.png Lucian

  • Lucian LumièrePerforante.png Lumière Perforante
    • Dégâts de base réduits à 80/110/140/170/200 (au lieu de 80/120/160/200/240).
    • Portée d'incantation réduite de 570 à 550, pour correspondre à la portée de l'attaque de base de Lucian.

LuluPortrait.png Lulu

MaokaiPortrait.png Maokai

  • Maokai MaelströmVengeur.png Maelström Vengeur
    • Ajout d'un compteur indiquant les dégâts bonus accumulés par Maelström vengeur.

PantheonPortrait.png Pantheon

  • Pantheon ÉgidedeZeonia.png Égide de Zeonia
    • Peut désormais être utilisé contre les sbires ennemis et les monstres de la jungle.

RammusPortrait.png Rammus

  • Rammus BouleDéfensive.png Boule Défensive
    • Ne peut plus être désactivée. Quand elle est utilisée, la compétence passe immédiatement en récupération (délai de récupération total de Boule défensive inchangé, car la désactivation de la compétence ne réduisait pas son délai de récupération).
  • Rammus ProvocationBlessante.png Provocation Blessante
    • Durée réduite aux niveaux supérieurs à 1,25/1,50/1,75/2,00/2,25 sec (au lieu de 1,00/1,50/2,00/2,50/3,00 sec).
    • Coût en mana réduit à 50 pour tous les niveaux (au lieu de 50/60/70/80/90).
  • Rammus Secousses.png Secousses
    • Coût en mana réduit à 100 pour tous les niveaux (au lieu de 120 pour tous les niveaux).

RivenPortrait.png Riven

  • Nous avons amélioré l'animation de course de Riven !

ShyvanaPortrait.png Shyvana

  • Shyvana SouffledeFlammes.png Souffle de Flammes
    • Correction d'un bug qui permettait à Souffle de flammes de réduire l'armure quand Shyvana était en forme de dragon.

SivirPortrait.png Sivir

  • Sivir Mille-Pattes.png Mille-Pattes
    • Bonus en vitesse de déplacement réduit à 30/35/40/45/50 aux niveaux 1/6/11/16/18 (au lieu de 50 pour tous les niveaux).
  • Sivir BouclierMagique.png Bouclier Magique
    • Durée réduite à 1,5 sec (au lieu de 3 sec).
  • Sivir EnChasse.png En Chasse
    • Durée totale réduite à 8 sec (au lieu de 10).
    • Le bonus en vitesse de déplacement diminue désormais au bout de 2/3/4 sec (au lieu de 4 sec pour tous les niveaux).
    • Délai de récupération augmenté à 120/100/80 (au lieu de 120/90/60 sec).

SorakaPortrait.png Soraka

  • Général
    • Armure de base augmentée à 13 (au lieu de 9,4).
    • Vitesse de déplacement de base augmentée à 340 (au lieu de 335).

TaricPortrait.png Taric

  • Taric FabricationdeGemmes.png Fabrication de Gemmes
    • Ratio d'armure réduit à 20% (au lieu de 30%).
  • Taric Dislocation.png Dislocation
    • Ratio d'armure associé aux dégâts réduit à 20% (au lieu de 30%).
    • Valeurs de base de la réduction des armures ennemies réduites à 5/10/15/20/25 (au lieu de 10/15/20/25/30).
    • Ratio d'armure associé à la réduction des armures ennemies réduit à 5% (au lieu de 10%).

VaynePortrait.png Vayne

  • Vayne Condamnation.png Condamnation
    • Correction d'un bug qui empêchait Condamnation d'infliger un étourdissement contre le décor si la cible était déplacée par un sort (par exemple une charge, une projection en l'air/en arrière, un grappin, etc.) au moment où le projectile touchait.

ObjetsModifier

Objets de VisionModifier

  • Les objets de vision n'indiquent plus votre nombre de balises dans la bulle d'aide présentée aux ennemis.

Objets de junglerModifier

Esprit de l'Ancien Lézard ObjEsprit de l'Ancien Lézard

  • Dispose maintenant de Conservation en propriété passive (au lieu de Chasseur de primes).

Esprit de l'Entité Spectrale ObjEsprit de l'Entité Spectrale

  • Dispose maintenant de Conservation en propriété passive (au lieu de Chasseur de primes).

ReliquesModifier

Brouilleur Optique ObjBrouilleur Optique

  • Délai de récupération réduit à 120 sec (au lieu de 180 sec).

Grand Brouilleur ObjGrand Brouilleur

  • Délai de récupération réduit à 60 sec (au lieu de 90 sec).

Brouilleur de l'Oracle ObjBrouilleur de l'Oracle

  • Délai de récupération réduit à 60 sec (au lieu de 90 sec).
  • Durée de vision pure réduite à 8 sec (au lieu de 10 sec).

Orbe d'Acuité ObjOrbe d'Acuité

  • NOUVEAU : les champions touchés sont révélés pendant 5 sec. Cela n'a pas d'effet sur les champions camouflés.
  • Portée augmentée à 1500 (au lieu de 1100).

Grand Orbe ObjGrand Orbe

  • NOUVEAU : les champions touchés sont révélés pendant 5 sec. Cela n'a pas d'effet sur les champions camouflés.
  • Portée augmentée à 2500 (au lieu de 1500).

Orbe de Divination ObjOrbe de Divination

  • NOUVEAU : les champions touchés sont révélés pendant 5 sec. Cela n'a pas d'effet sur les champions camouflés.
  • Portée augmentée à 3000 (au lieu de 2500).

Faille de l'invocateurModifier

Les modifications suivantes ne concernent que la Faille de l'Invocateur.

Monstres de la jungleModifier

GolemPortrait.png Ancien Golem

  • Dégâts réduits à 60 (au lieu de 65).

LézardPortrait.png Ancien Lézard

  • Dégâts réduits à 60 (au lieu de 65).

SpectrePortrait.png Revenant

  • Récompense augmentée à 65 PO (au lieu de 60).

Déroulement de la partieModifier

  • La récompense pour assistance n'augmente plus au fil de la partie (50% de la valeur de l'élimination tout au long de la partie, au lieu de 50-80% en fonction du moment de la partie).
  • Super-sbires
    • Bonus aux dégâts des sbires proches augmentés à 70% (au lieu de 40%).
    • Bonus à l'armure/résistance magique des sbires proches augmenté à 70 (au lieu de 40).

Abîme hurlantModifier

  • Tout le monde commence la partie avec un Poro-Snax ObjPoro-Snax dans son emplacement de relique.

MaîtrisesModifier

AttaqueModifier

DéfenseModifier

  • Persévérance S4.png Persévérance
    • Régénération réduite à 0,7%/1,35%/2% des PV manquants toutes les 5 sec (au lieu de 1/2/3% des PV manquants toutes les 5 sec).
  • Gardien Légendaire S4.png Gardien Légendaire
    • Correction d'un bug qui avait inversé les noms des maîtrises Obstination et Gardien légendaire.
    • Portée maximale pour profiter d'un bonus à l'armure et à la résistance magique réduite à 700 (au lieu de 900).

Sorts d'invocateurModifier

MatchmakingModifier

  • Correction d'un bug qui faisait apparaître les défaites annulées comme de vraies défaites sur l'écran de fin de partie et dans l'historique des parties. Les parties qui étaient indiquées comme des défaites, alors qu'il s'agissait de défaites annulées, apparaîtront bien comme des défaites annulées.
  • Le niveau des nouveaux joueurs sera estimé plus rapidement par le système de matchmaking.
  • Correction d'un bug peu fréquent à cause duquel le matchmaking pouvait engendrer des parties déséquilibrées lorsqu'un joueur était resté très longtemps dans une file d'attente.

GénéralModifier

  • Les enchantements qui augmentent temporairement la vitesse d'attaque d'un champion sont désormais actifs immédiatement, et pas seulement après la première attaque.
  • Les compétences qui augmentent les dégâts infligés n'affectent plus les dégâts bruts.
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .