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![]() Thresh, Gardien aux Chaînes | ||
Date de Sortie (É.-U.) | 16 Janvier 2013 | |
Changements Notables | ||
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Liens Connexes | ||
Chronologie des Versions | ||
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V1.0.0.153 | V3.01 |
Nouveaux skins dans la boutique[]
Le skin suivant a été ajouté avec cette mise à jour, mais il n'était pas disponible jusqu'au 17 Janvier.
Le skin suivant a été ajouté avec cette mise à jour, mais il n'était pas disponible jusqu'au 23 Janvier.
League of Legends V1.0.0.154[]
Champions[]
Damnation (passive) : quand Thresh arpente les Champs de justice, les sbires, les monstres et les champions ennemis libèrent des fragments d'âme en mourant. Récolter ces âmes augmente l'armure et la puissance de Thresh. Thresh ne gagne pas d'armure par niveau.
Peine Capitale :
- Passive : Les attaques de Thresh se chargent, infligeant davantage de dégâts s'il attend plus entre les attaques.
- Active : Thresh lance sa faux et tire vers lui le premier ennemi touché. Activer cette compétence une deuxième fois attire Thresh vers l'ennemi.
Lien des Ténèbres : Thresh lance sa lanterne à l'endroit ciblé. Elle protège les alliés proches tant qu'ils sont dans la zone d'effet. Les alliés peuvent cliquer sur la lanterne pour foncer vers Thresh.
Fauchage : Thresh effectue un fauchage avec sa chaîne, envoyant tous les ennemis touchés dans la direction du coup.
La Boîte : Thresh crée un périmètre qui ralentit et blesse les ennemis traversant les murs.
- Vitesse de déplacement de base augmentée de 325 à 330.
Coup de Tête
- Portée augmentée de 600 à 650.
Doigt de Malédiction
- Réduction de résistance magique aux derniers niveaux réduite de 15/25/35 à 15/20/25.
Désintégration
- Coût en mana réduit de 60/70/80/90/100 à 60/65/70/75/80.
Incinération
- Le cône de visée est maintenant rattaché à Annie.
Bouclier en Fusion
- Délai de récupération réduit de 16 à 10 secondes.
- Durée réduite de 8 à 5 secondes.
Barrière de Mana
- Délai de récupération augmenté de 60 à 90 secondes.
Grappin Propulsé
- Confère désormais la vision de la cible touchée.
Cri Sauvage
- Le cône de visée est maintenant rattaché à Cho'gath.
Gatling
- Coût en mana réduit de 60/70/80/90/100 à 60/65/70/75/80.
Corps Célestes
- La détonation de l'orbe a été réajustée pour mieux correspondre à la portée de l'attaque de base de Diana.
- Durée du bouclier augmentée de 4 à 5 secondes.
Rush Lunaire
- Portée d'incantation augmentée de 750 à 825.
Frappe Haineuse
- Coût en mana augmenté de 14/18/22/26/30 à 16/22/28/34/40.
- Ratio de dégâts d'attaque supplémentaires augmenté de 0,4 à 0,5.
Ravages
- Dégâts réduits de 35/60/85/110/135 à 35/55/75/95/115.
- Ratio de dégâts d'attaque supplémentaires augmenté de 0,4 à 0,5.
Toucher de l'Agonie
- Dégâts infligés modifiés ; inflige désormais 15/20/25% des PV actuels de la cible au lieu de 15/20/25% des PV max de la cible.
- Délai de récupération augmenté de 120/90/60 à 150/120/90.
- Portée d'incantation réduite de 800 à 650.
- Vitesse d'attaque de base réduite de 0,665 à 0,625.
Pulsation
- Correction d'un problème à cause duquel Pulsation tirait parfois vers l'arrière après l'utilisation de Fissure.
- Vitesse de déplacement de base réduite de 350 à 345.
Acier Sinistre
- Augmentation de la vitesse de déplacement modifiée de 12/20/28/36/44% à 15/20/25/30/35%.
- L'attaque de base a été repensée pour être plus réactive.
Menace Invisible
- Dégâts infligés au niveaux élevés réduits de 15-220 à 15-190.
- Ralentissement réduit de 35% à 25%.
Goût de la Peur
- Ratio de dégâts d'attaque supplémentaires réduit de 1,6 à 1,5.
- Ratio des dégâts aux isolés réduit de 2,4 à 2,0.
Rempart
- Correction d'un bug à cause duquel la bulle d'aide affirmait à tort que Lee Sin regagnait de l'énergie quand le bouclier était brisé.
Force d'Âme
- Ne confère plus d'armure lorsqu'elle est active.
- Effets de Vol de vie et Sort vampirique augmentés de 5/9/13/17/21% à 5/10/15/20/25%.
Fracture
- Ralentissement aux niveaux inférieurs réduit de 30/37,5/45/52,5/60% à 20/30/40/50/60%.
- Portée réduite de 800 à 600.
Tonnerre de Métal
- Le cône de visée est maintenant rattaché à Mordekaiser.
- Vitesse de déplacement de base augmentée de 330 à 335.
Prison Aqueuse
- Délai de récupération réduit de 16/14,5/13/11,5/10 à 14/13/12/11/10 secondes.
Raz-de-Marée
- Vitesse du projectile augmentée de 750 à 850.
- Confère désormais +5 dégâts d'attaque.
Prédateur Invisible
- Correction d'un bug qui permettait à Rengar de sauter quand il subissait Immobilisation.
Esprit Sauvage
- Durée de l'augmentation de vitesse d'attaque augmentée de 3 à 4 secondes.
- Correction d'un bug avec Esprit Sauvage qui permettait de l'utiliser trois fois de suite.
Rugissement
- Rugissement renforcé rend désormais 60-400 PV (selon le niveau du champion) au lieu de 10% des PV max de Rengar.
Chasseur-Né
- Délai d'activation initial réduit de 1,25 à 1 seconde (peut toujours être retardé jusqu'à 3 secondes).
- Durée du camouflage augmentée de 5 à 7 secondes.
- Caractéristiques
- Régénération des PV de base réduite de 10,4 à 6.
- Régénération des PV par niveau réduite de 0,9 à 0,5.
Bravoure
- Valeur du bouclier de Bravoure augmenté de 60/90/120/150/180 à 70/100/130/160/190.
Lame de l'Exilée
- Délai de récupération augmenté de 75/60/45 à 110/80/50.
- Le cône de visée est maintenant rattaché à Riven.
Hallucination
- Contrôler le clone ne dévoile plus Shaco dans les hautes herbes.
- Correction d'un bug empêchant Shaco de lancer Hallucination pendant le reste de la partie dans certaines circonstances.
Transcendance
- Augmente désormais la portée de Déchaînement de puissance de 75 au rang maximum.
Dispersion des Faibles
- Délai de récupération réduit de 18/17/16/15/14 secondes à 18/16,5/15/13,5/12 secondes.
Diplomatie Noxienne
- Dégâts de saignement réduits de 18/36/54/72/90 à 10/20/30/40/50.
- Ratio de dégâts d'attaque supplémentaires du saignement réduit de 1,2 à 1.
Coupe-Gorge
- Correction d'un bug qui empêchait l'amplification des dégâts de s'appliquer.
- Correction d'un bug à cause duquel Ratissage de Talon tirait parfois vers l'arrière après l'utilisation de Coupe-gorge.
Assaut Ténébreux
- Dégâts aux niveaux supérieurs réduits de 120/190/260 à 120/170/220.
- Ratio de dégâts d'attaque supplémentaires réduit de 0,9 à 0,75.
Agilité du Singe
- Augmente désormais l'armure et la résistance magique d'Udyr de 4% supplémentaires par charge.
Brise-Coffre
- Correction d'un bug qui empêchait parfois Brise-coffre de réinitialiser le mana ou le délai de récupération à l'interruption.
- Correction d'un bug à cause duquel l'interruption de Brise-coffre rendait parfois Vi incapable de lancer des sorts.
- Correction d'un bug avec Brise-coffre, dont l'effet d'étourdissement pouvait parfois être plus court que prévu.
- Correction d'un bug avec Vi, qui arrêtait parfois d'attaquer après avoir touché un champion avec Brise-coffre.
Force Excessive
- Augmentation de la réactivité des attaques de Vi après l'utilisation de Force excessive.
Marteau-Pilon
- Correction d'un bug qui permettait aux cibles de lancer des sorts après avoir été expédiées dans les airs.
- Correction d'un bug qui permettait aux personnages disposant de camouflage de faire rater Marteau-pilon.
- Correction d'un bug qui empêchait l'application des dégâts aux cibles immunisées contre les effets entravants.
Mèche Courte
- L'indicateur de délai de récupération indique désormais de façon plus précise quand Mèche courte est disponible.
Jungle de la Faille de l'Invocateur[]
Spectre
- PO de base augmentés de 25 à 30 PO.
- PV de base augmentés de 750 à 1000.
Spectre Mineur
- PV de base réduits de 250 à 150.
Loup Géant
- PO de base augmentés de 40 à 55 PO.
- PV de base augmentés de 900 à 1100.
Loup
- PV de base réduits de 300 à 200.
Grand Golem
- PO de base augmentés de 45 à 55 PO.
- PV de base augmentés de 1000 à 1200.
Golem
- PV de base réduits de 500 à 300.
Objets[]
- Les bulles d'aide des objets ont été réécrites pour plus de cohérence.
- Puissance augmentée de 50 à 60.
- Augmentation du mana max de Charge de mana augmentée de 5 à 6.
- Puissance réduite de 50 à 40.
- Confère maintenant une réduction des délais de récupération de 10%.
- Nouvelle combinaison : + +
- Coût total : 3500 PO (coût de combinaison : 1060)
- Armure réduite de 50 à 40.
- Ne peut plus cibler les sbires alliés.
- Coût de combinaison augmenté de 860 à 1025 PO (coût total de 2300 PO au lieu de 2135 PO).
- Propriété passive Unique – Détection des pièges : les pièges ennemis camouflés à proximité sont révélés.
- Doux foyer fonctionne désormais immédiatement après l'achat de l'enchantement.
REFONTE
- Nouvelle combinaison : +
- Coût total : 2425 PO (coût de combinaison : 300)
- +50 dégâts d'attaque
- +20 armure
- +12% Vol de vie
- Propriété passive Unique - Victoire : les attaques de base ont 20% de chances d'infliger 100 pts de dégâts supplémentaires (doublés pour les non-champions).
- Propriété passive Unique – Détection des pièges : les pièges ennemis camouflés à proximité sont révélés.
- Propriété active Unique : couvre une zone ciblée de brume qui révèle la zone pendant 10 secondes (60 secondes de récupération).
- Coût de combinaison réduit de 800 à 500.
- Dégâts d'attaque augmentés de 60 à 65.
- Dégâts d'attaque par effet augmentés de 5 à 6.
- Nombre d'effets cumulables réduit de 7 à 5.
- Confère désormais une réduction du délai de récupération de 10%.
- Puissance augmentée de 40 à 50.
- La réduction des délais de récupération n'est plus unique.
- Coût augmenté de 225 à 345.
- Rend désormais 120 PV et 60 pts de mana en 12 secondes au lieu de 100 PV et 40 pts de mana en 10 secondes par utilisation.
- Durée du ralentissement réduite de 3 à 2 secondes.
- Pourcentage de ralentissement réduit de 35% à 30%.
- La zone d'effet du champ ralentissant est colorée en fonction de l'équipe.
- Dégâts d'attaque réduits de 25 à 20.
- Dégâts d'attaque augmentés de 10 à 20.
- Puissance réduite de 50 à 40.
- Résistance magique augmentée de 30 à 40.
- Vitesse de déplacement augmentée de 5% à 6%.
- Confère correctement 5 PO toutes les 10 secondes (et plus 4 PO toutes les 10 secondes).
- L'effet Sort vampirique est maintenant unique.
- Réduit une fois de plus 10% des dégâts de toutes les attaques de base, et pas seulement les attaques de base des champions.
- Nouvelle combinaison : + +
- Coût total : 3950 PO (coût de combinaison : 700)
- Puissance augmentée de 70 à 80.
- Réduction des délais de récupération augmentée de 10% à 20%.
- Confère désormais 10 régénération de mana toutes les 5 secondes.
- PV augmentés de 200 à 300.
- Puissance réduite de 70 à 60.
- Coût de combinaison augmenté de 490 à 600 PO (coût total de 2610 PO au lieu de 2500 PO).
- PV augmentés de 300 à 400.
- Nouvelle combinaison : +
- Le coût total est désormais 2550 (coût de combinaison : 585).
Maîtrises[]
Pickpocket
- Pickpocket affiche désormais une horloge pour indiquer dans combien de temps il sera à nouveau possible de gagner de l'or.
Forêt Torturée[]
- Sanctuaire de vitesse supprimé ! Désormais, il y a une Relique fantôme à sa place.
- La Relique fantôme rend 94-315 PV et un petit montant de votre ressource de compétence. Elle confère de surcroît une courte accélération.
- La Relique fantôme apparaît à 1 minute 55 et réapparaît toutes les 90 secondes.
- Nouveaux objets disponibles
Centre d'Entraînement[]
- Nouveaux objets disponibles
Coop vs IA[]
- Les bots sont davantage susceptibles d'utiliser des objets activables.
- Bot Darius ajouté aux parties Coop vs IA sur toutes les cartes.
- Correction d'un bug qui empêchait le bot Shen de lancer Soutien indéfectible.
- Les parties en Coop vs IA s'afficheront désormais correctement et non en tant que partie PVP 5c5.
Mode Spectateur[]
- Quand le total de PO fait plus de 3 chiffres, il inclura désormais une virgule (en anglais) ou un espace (en français) pour être plus lisible.
- Le positionnement de la caméra dirigée tiendra désormais compte des jauges de PV du baron Nashor et de Vilemaw.
- Correction d'un bug qui pouvait centrer la caméra dirigée sur les champions en cours de Rappel, même sans ennemi à proximité.
- Ajout d'un message de chat pour les coéquipiers concernant des objets puissants comme Graal impie d'Athene et Lame du roi déchu.
Parties Classées[]
- Ajout d'une nouvelle médaille provisionnelle pour les joueurs et les équipes qui sont dans les parties de placement.
- Tous les joueurs et toutes les équipes se sont vu temporairement affecter cette médaille en préparation de la Saison trois.
Interface d'Utilisateur[]
- Améliorations à la boutique d'objets
- Maintenir Ctrl et cliquer sur les catégories dans l'onglet Tous les objets vous permet désormais de sélectionner plusieurs catégories, comme si vous cochiez des cases.
- Correction d'un bug de la boutique qui vous présentait comme possédant plus d'exemplaires d'un objet que vous n'en aviez vraiment.
- Correction d'un bug dans le panneau des objets recommandés qui mettait en surbrillance un objet que vous ne pouviez vous offrir.
- Correction d'un bug qui affichait la valeur de vente d'un objet invendable.
- Amélioration de la rapidité de l'achat par double-clic.
- Amélioration de la performance de la boutique pendant les mises à jour des objets (ouverture de la boutique, recherche, achat et vente).
- Amélioration des graphismes des bordures dans l'écran de reddition.
Général[]
- Les sbires sont maintenant priorisés par les attaques des tourelles de la façon suivante :
- Sbires possédés par le joueur (ex : Tibbers, les plantes de Zyra)
- Super-sbires, sbires canonniers
- Sbires de mêlée
- Sbires magiques
- Ajout de raccourcis clavier pour l'utilisation d'objets sur soi
- Correction du raccourci clavier pour voir/cacher l'ATH.
- Modification des messages de fin de série meurtrière pour mieux indiquer que le numéro affiché est le total d'or reçu pour le coup de grâce.
- Correction d'un bug empêchant les joueurs d'envoyer des messages en fin de partie.
- Correction d'un bug à cause duquel les champions affectés par Vue étrécie (Écran de fumée de Graves, l'ultime de Nocturne) pouvaient attaquer leurs coéquipiers.
- La minicarte a été améliorée :
- Les balises sont signalées par des icônes spéciaux sur la minicarte.
- Les joueurs qui utilisent
Rappel sont cerclés de bleu.
- Les joueurs qui utilisent
Téléportation sont cerclés d'orange.
Téléportation est maintenant coloré selon que l'équipe est ennemie/alliée.
- Correction d'un problème à cause duquel les barres de PV et les indicateurs d'ultime dans l'IU de l'équipe se mettaient à jour trop lentement.
- Correction d'un problème à cause duquel l'achat d'un objet légendaire (ex : , ) consommait tous les composants d'un palier inférieur au lieu de ceux requis pour l'objet.
- Correction d'un problème rare à cause duquel certains sorts (ex : Tir mystique d'Ezreal) pouvaient déclencher un critique involontaire.
- Passez le curseur sur les stats de dégâts d'attaque pour afficher la portée d'attaque automatique de votre champion.
- Vous pouvez maintenant déverrouiller la caméra du jeu tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé sur la minicarte.
- Signaler une tourelle dans le didacticiel n'affiche plus de ligne non localisée.
- Le recentrage de la caméra lorsque vous réapparaissez peut être désactivé en tapant "DisableCameraSnapOnRespawn=1" dans Game.cfg.
- Vous aurez quelques secondes supplémentaires pour réussir une série de tués si la cible est le dernier membre de l'équipe en vie.
- Rendre un joueur muet coupera désormais également les sons de ses emotes.
- Ajout d'un message de chat pour les coéquipiers concernant les nouveaux objets comme , et .
- Correction d'un bug qui empêchait la durée des enchantements d'apparaître dans la fenêtre de la cible.