Ultra Rapid Fire ou U.R.F. est un mode de jeu temporaire qui se déroule en 5 VS 5 dans la Faille de l'Invocateur  sorti le 1er Avril 2014 en tant que Poisson d'Avril, il devait y rester une semaine mais il est finalement resté jusqu'au 15 Avril.

But Ultra Rapid Fire[modifier | modifier le wikicode]

Ultra Rapid Fire a pour but unique de transformer les joueurs en bêtes de guerre. Les coûts en ressources sont jetés dans la poubelle à couvercle jaune (ou réduits en petites doses symboliques), et les concepts comme « délais de récupération » ou « bottes » rejoignent le Cœur d'or dans le puits sans fond des vestiges du passé. Les mages ne sont pas les seuls à se faire urfer : les multiplicateurs de vitesse d'attaque et de coups critiques transforment les frêles hyper-carrys en distributeurs de pains cosmiques : ce sont des urfistes, pas des turfistes. Nous avons également dopé les gains en PO (sans compter la Ténacité) pour que l'ambiance reste Rapid Fire tout en infligeant des Tonnes de Dégâts (traduction temporaire de Tons of Damage™ en attendant l'avis consultatif de la Commission des Néologismes Loliens de l'Académie Française).

Première Édition de l'Ultra Rapid Fire[modifier | modifier le wikicode]

Modifications de la carte Initiale[modifier | modifier le wikicode]

Rien n'a été changé.

But du Jeu[modifier | modifier le wikicode]

Le But du Jeu est le même qu'en partie classique sauf que l'on possède un Bonus Particulier.

Bonus de l'Ultra Rapid Fire[modifier | modifier le wikicode]

Ce bonus est l'un des plus grand bonus obtenus dans tout le jeu (avec un petit peu d'inutilité due au Poisson d'Avril), il possède :

  • Réduction des coûts en mana et en énergie de 100%
  • 80% de Réduction des délais sur les sorts, objets activables et Sorts d'invocateurs .
  • + 25% de Tenacité
  • + 60% de Vitesse de Déplacement
  • + 100% de vitesse d'Attaque sur les champions qui attaquent à distance.
  • + 25% de chance de coup critique sur les champions qui attaquent à distance.
  • + 35% de résistance contre la jungle.
  • L'unité peut traverser les Abysses.

Évènements dus à l'Ultra Rapid Fire[modifier | modifier le wikicode]

  • Karthus était désactivé dès le début a la première édition d'U.R.F.
  • Avant la sortie, Kassadin ne pouvait pas être choisi dû à sa trop grande évasion avec  Fissure et Ryze avec une cage permanente avec  Prison Runique.
  • Après 4 à 5 jours de la sortie de ce mode, Sona a été retiré dû à sa trop grande agressivité dès le niveau 1.
  • Après 1 semaine, Hecarim Kayle Soraka Nidalee Alistar et Skarner ont été retirés car considérés comme trop agressifs ou simplement nuisible comme Soraka par exemple qui soigne beaucoup en permanence.
  • Après 1 semaine et demi, le sort Réanimation a été retiré dû à sa trop grande utilisation.
  • Les objets Épée Occulte Obj.pngÉpée Occulte et Voleur d'Âme de Mejai Obj.pngVoleur d'Âme de Mejai sont également supprimés dans ce mode.
  • Le sort d'invocateur Châtiment voit quant à lui son délai de récupération réduit de 60 %.
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