Wiki League of Legends
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Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion

Dialogue[]

En sélection
  • Play  « Les poubelles des uns font les trésors des autres ! »
Attaque
  • Play  « Ils vont avoir plus de trous que mon fromage préféré. »
  • Play  « C'est à moi ! »
  • Play  « J'exige qu'on me le donne ! »
  • Play  « J'exige un sandwich ! »
  • Play  « Tirer c'est facile. Viser c'est... c'est plus compliqué. »
  • Play  « Et c'est juste un avant-goût. J'en ai encore des tas en réserve. »
  • Play  « Boop ! »
  • Play  « C'est moi ! C'est moi qui l'ai fait ! »
  • Play  « Regardez ce que l'égout nous amène. »
  • Play  « Ah, comment vous faites pour viser avec toute cette lumière ? »
  • Play  « Arrêtez de bouger ! J'ai pas les yeux au milieu du visage, moi ! »
  • Play  « Je les ai graissé moi-même. »
  • Play  « Exterminez-donc ça. »
  • Play  « Ça m'a l'air bien mûr. »
  • Play  « Pas touche ! »
  • Play  « J'espère que ça va s'infecter. »
  • Play  « Ce qui est à vous est à moi. »
  • Play  « Ouh, je sens que ça va se gangrener. »
  • Play  « J'ai léché ce carreau rien que pour vous. »
  • Play  « Ça va piquer un peu, mais seulement jusqu'à ce que vous mourriez. »
  • Play  « On vise d'abord, on tire après. »
Mouvement
  • Play  « Vous comptez le finir ? »
  • Play  « Ça vieillit bien, comme un œuf. »
  • Play  « Je n'arrive même pas à sentir l'air sur mon visage. »
  • Play  « Si ça colle, c'est pour que ça ne tombe pas. »
  • Play  « Hé, mais dans quoi j'ai marché ? »
  • Play  « Je vous ai présenté mes puces ? »
  • Play  « Allez, mes poux, en avant. »
  • Play  « J'ai connu des liquides si épais qu'on pouvait s'en servir comme pâte à tartiner. »
  • Play  « Vous savez, les goûts et les couleurs. »
  • Play  « La rouille c'est comme du moisi... en meilleur. »
  • Play  « Partager ? Qu'est-ce que vous voulez dire ? »
  • Play  « C'est eux la peste. »
  • Play  « La mort vient des égouts ! »
  • Play  « Qui a laissé toutes ces plantes survivre ? »
  • Play  « Si je le trempe dans les eaux usées, je le mets à sécher au soleil... Ah oui ! C'est parfait. »
  • Play  « Ohoho, oui. Oui. »
  • Play  « Ils mijotent quelque chose, j'en suis sûr. »
  • Play  « Je viens vous chercher ! »
  • Play  « Gare où vous mettez les pieds. »
  • Play  « Je rêve, ou je suis suivi ? »
Blague

Twitch sort un morceau de fromage de sa poche et le mange.

  • Play  « Mon repas, je le prépare toujours un mois en avance ! »
  • Play  « Ah ! Enfin mûr ! »
  • Play  « C'est que ça donne faim toutes ces odeurs. »
  • Play  « On ne fait pas plus fin gourmet que moi. »
Provocation

Twitch joue son arbalète comme un violon.

  • Play  « Un de ces trucs va finir dans votre tête. »
  • Play  « Ils auront qu'à jouer ça à votre enterrement. »
  • Play  « Je vous dédicace ce morceau. »
  • Play  « Il y a deux types d'ordure : les bonnes, et vous ! »
En provoquant une JannaPortrait Janna ennemie
  • Play  « Arrête de toujours tout aérer ! »
En provoquant une LeonaPortrait Leona ennemie
  • Play  « Le seul intérêt du soleil, c'est qu'il fait tourner le lait. »
En provoquant un SingedPortrait Singed ennemi
  • Play  « Oh, Singed, qu'est-ce que tu sens bon ! »
  • Play  « J'ai très envie de te suivre, où que tu ailles. »
  • Play  « Je comprends pourquoi tout le monde te suit. »
En provoquant un ZacPortrait Zac ennemi
  • Play  « Tu me rappelles ma maison. »
  • Play  « Cet endroit avait justement besoin de trucs gluants. »
En déclenchant un Caitlyn Piège-Yordle Piège-Yordle de CaitlynPortrait Caitlyn
  • Play  « C'est dégoûtant ! »
  • Play  « Manger... Mangeeer... »
  • Play  « Beurk ! C'est même pas encore moisi. »
  • Play  « Aïe ! J'ai failli y perdre mes moustaches. »
  • Play  « Il va falloir que je ronge ma patte... Ah, ben non, ça va. »
  • Play  « Qui a jeté ça là ? »
  • Play  « Oh, pas encore ! »
En activant Twitch Embuscade Embuscade
  • Play  « Je vais leur passer sous le nez. »
  • Play  « C'est l'heure de filer ! »
  • Play  Twitch fredonne.
  • Play  « Soyons discret ! »
Quand le camouflage Twitch Embuscade d'Embuscade prend fin
  • Play  « C'est moi ! »
  • Play  « Coucou ! »
  • Play  « Oh, salut ! »
  • Play  « J'étais caché ! »
En utilisant Twitch DosedeVenin Dose de Venin
  • Play  « Hop ! C'est cadeau ! »
  • Play  « Ça s'appelle revient ! »
  • Play  « Pas la peine d'essayer, ça ne se lave pas ! »
  • Play  « Oh, voilà une odeur qui a du punch. »
En utilisant Twitch Contamination Contamination
  • Play  « Hop ! C'est cadeau ! »
En activant Twitch Ratatata Ratatata
  • Play  « Ah, vous vouliez qu'on partage, hein ? »
  • Play  « Ma spécialité, les brochettes ! »
  • Play  « Va y en avoir pour tout le monde ! »
En achetant un objet
  • Play  « Ça fera l'affaire. »
  • Play  « C'est à moi ! Je l'ai léché ! »
  • Play  « Ah, un peu de rouille et ce sera parfait. »
  • Play  « Oh, ça n'a aucune odeur ! »
  • Play  « Un truc qui brille ? Beurk. »
  • Play  « Un truc qui brille ? Pas pour longtemps. »
En achetant une Potion de Soin ObjPotion de Soin ou une Potion de Mana ObjPotion de Mana
  • Play  « J'ai les yeux qui piquent... Ça doit être un produit frais. »
  • Play  « Avec de la boue, ça serait meilleur. »
  • Play  « Ça se boit ça ? »
  • Play  « Ça vous donnera du poil aux pattes. »
En achetant Dernier Souffle ObjDernier Souffle
  • Play  « Dans mon dernier souffle, je dirai "bacon poussiéreux". »
  • Play  « Dans mon dernier souffle, je dirai "tourte au lombric". »
  • Play  « Dans mon dernier souffle, je dirai "fromage poilu". »
  • Play  « Dans mon dernier souffle, je dirai "yaourt vivant". »
En achetant une Balise Camouflée ObjBalise Camouflée ou une Balise de Vision ObjBalise de Vision
  • Play  « Ici c'est mon territoire ! »
  • Play  « Je devrais en mettre près de mon trésor. »
  • Play  « Les intrus seront abattus, fouillés et mâchouillés ! »
En posant une balise
  • Play  « Je vous surveille. »
  • Play  « Entrée interdite. »
  • Play  « Les intrus seront mordus. »
Rire

Développement[]

Refonte des Compétences[]

Annoncé par Classick.[1]

Dans un futur patch, nous allons revoir l'un de nos tout premiers champions : Twitch, le Semeur de peste. L'Embuscade de Twitch va être modifiée pour lui permettre d'être plus agressif sur le champ de bataille. Comme cette compétence permettait à Twitch de rester invisible pendant longtemps, les joueurs adverses devaient adopter des tactiques défensives et être très prudents. Puisque nous voulons que League of Legends procure une expérience de jeu amusante et rythmée, nous avons décidé de modifier la compétence Embuscade de Twitch.

Twitch Jeu

La compétence Embuscade ne pose pas seulement problème en termes de durée ; le bonus de vitesse d'attaque qu'elle fournit méritait aussi notre attention. La vitesse d'attaque permet à Twitch de cumuler des effets Venin mortel, mais ce bonus augmentait en fonction du temps passé invisible. Cela obligeait alors les joueurs à trouver le bon équilibre entre attaquer et rester camouflé aussi longtemps que possible pour obtenir le bonus maximum. Cela posait de réels problèmes aux amateurs du Semeur de peste, puisque Twitch devait renoncer à farmer des PO afin d'obtenir son bonus de vitesse d'attaque maximum.

Afin de changer son style de jeu et de le rendre plus actif, nous avons modifié Embuscade pour privilégier le repositionnement agressif à la filature discrète. La première étape a consisté à modifier la compétence pour qu'elle fournisse toujours le bonus de vitesse d'attaque maximum, renforçant ainsi l'importance d'attaquer au moment opportun. Nous avons aussi largement réduit sa durée, ce qui confère à la compétence un côté plus tactique. Enfin, Embuscade octroie désormais un bonus de vitesse de déplacement qui permet à Twitch de déborder son adversaire.

Twitch était aussi confronté à un autre problème : sa trop grande dépendance aux énormes dégâts occasionnés par son ultime. Dans bien des cas, la victoire ou la défaite de Twitch sur le champ de bataille dépendait de sa capacité à infliger des dégâts massifs avec Panique et non pas avec Venin mortel ou Catalyse. Puisqu'une grande partie du gameplay de Twitch est basée sur les combos empoisonnées, nous voulions augmenter l'importance de cet aspect dans l'ensemble de ses compétences afin de le rendre plus intéressant à jouer et plus polyvalent.

Pour commencer, nous avons remarqué que la plupart des joueurs qui prenaient Twitch utilisaient Poison débilitant au début de chaque combat au lieu de cumuler les effets Venin mortel. C'est pour cette raison que nous avons décidé de remplacer cette compétence et d'en établir une plus à même de débuter le combat. Cette nouvelle compétence, Dose de venin, permet non seulement à Twitch de ralentir un groupe d'ennemis à distance, mais aussi de démarrer sa combo plus rapidement en infligeant plusieurs effets Venin mortel à tous les ennemis présents dans la zone d'effet. Pour couronner le tout, Catalyse inflige encore des dégâts supplémentaires pour chaque effet Venin mortel cumulé sur la cible, mais cela ne dissipe plus ces effets, ils continuent donc d'empoisonner leur cible. Par ailleurs, Catalyse reçoit désormais un bonus de dégâts en fonction de vos dégâts d'attaque totaux, ce qui n'ôte pas sa fonction d'attaque puissante en fin de partie.

La dernière étape du processus était la redéfinition de la compétence Panique pour qu'elle s'adapte au nouveau gameplay privilégiant le poison. Pour cela, nous avons atténué son potentiel de dégâts massifs en faisant en sorte que chaque projectile inflige moins de dégâts après chaque cible traversée. En compensation, nous avons augmenté la vitesse des projectiles afin de les rendre plus difficiles à esquiver et nous avons retiré le nombre maximum d'attaques, ce qui permet à Twitch de tirer autant de projectiles que possible jusqu'à la fin de son ultime. Cela permet donc aux tanks de subir le plus gros de l'attaque s'ils sont bien placés, mais Twitch pourra toujours toucher les ennemis les plus faibles à l'arrière du groupe avec les effets Venin mortel. Ces nouvelles façons de se servir du poison aident Twitch à rester une menace permanente, lui permettant ainsi d'éliminer des cibles importantes sans se reposer exclusivement sur Panique.

Mise à jour visuelle[]

Twitch AperçuMAJ01

La rumeur gronde. Les égoûts toxiques de Zaun, déjà responsables de la création de cette calamité dénommée Twitch, l'ont muté en quelque de chose de plus terrible encore. Il a été vu par certains, et repéré à l'odeur par d'autres, rampant sournoisement en direction du PBE, emplissant de terreur les yeux des badauds imprudents, leur donnant un apercu de cette nouvelle forme de peste contemporaine.[2]

Aperçu du champion

Nous avons une mise à jour de Twitch en tête depuis quelques années maintenant. Tandis que certains vieux champions du jeu avaient (et dans certains cas ont toujours) des modèles obsolètes, l'ancien Twitch avait quant à lui un modèle à la fois obsolète et très basique. En fait, parce qu'il était en grande partie caché derrière sa cape, son squelette (l'ossature à laquelle nous ajoutons des joints afin de créer des animations et des expressions) était extrêmement limité, ce qui rendait la création de nouveaux skins compliquée pour ce champion. Ainsi, au lieu de faire au mieux en rafistolant autour du vieux modèle de Twitch, nous avons décidé de tout reprendre depuis le début et créer un nouveau semeur de peste.

Nous savons que la mise à jour de champions a toujours été et reste un sujet délicat. En effet, chacun parmi les 118 champions de League of Legends est le petit chouchou de quelqu'un. Pour satisfaire les joueurs du Twitch actuel tout en le rendant plus attractif pour de nouveaux joueurs, il nous fallait identifier ce qui le rendait si attachant aux yeux des joueurs qui l'aiment. Après plusieurs sondages (aussi bien en interne qu'en externe), voici les points clés pour notre mise à jour :

Twitch AperçuMAJ02
Humour noir et cynisme

On adorait le caractère de Twitch et nous sommes employés non seulement à le préserver mais aussi à le mettre plus en avant. Désormais, ses modèles ainsi que ses animations et voix-offs vont accentuer ses manières et sa personnalité cynique. Jetez un œil à la vidéo ci-dessus pour écouter certaines de ses lignes.

Qualité des modèles 2014

Twitch est sorti en 2009, nous pouvions donc lui faire bénéficier de 5 années d'améliorations techniques et visuelles avec cette mise à jour. Nous avons apporté plusieurs modifications à la partie inférieure de son corps (ce n'est pas ce que vous croyez) afin de permettre au personnage de faire de nouvelles animations, même la queue (toujours pas). Évidemment nous avons également procédé à quelques ajustements désormais considérés comme standards, comme les animations de course variant selon la vitesse de déplacement, quelques audio supplémentaires et une nouvelle illustration.

Améliorations sur la qualité de vie

Les ajustements faits sur Twitch n'ont pas tous besoin de vous en mettre plein la vue. Lorsque nous travaillions sur les nouveaux modèles, nous avons également procédé à quelques ajustements qui devraient faciliter la vie autant de Twitch que de ses ennemis :

  • Nous avons ajouté un effet sonore et des particules de poison comme effet visuel pour mieux indiqué le moment où Embuscade est déclenché. Cela devrait aider les joueurs de Twitch à mieux appréhender le moment où ils deviennent invisibles, particulièrement quand ils sont attaqués.
  • Nous avons également ajouté un indicateur de portée sur Catalyse ainsi qu'une particule liant Twitch à ses victimes catalysées. Cela devrait aider les joueurs de l'équipe adverse à comprendre pourquoi leur vie vient de chuter dangereusement.
  • Quelques particules supplémentaires ont également été ajoutées à Panique pour indiquer qui d'autre a été touché par l'ulti de Twitch. Cela permettra autant à Twitch qu'à ses ennemis de voir quelle direction prenne les dégâts.

Une fois Twitch sur le PBE, nous aurons besoin de vos retours, alors testez-le et faites-nous savoir ce que vous en pensez. Assurez-vous juste de décontaminer tout ce qu'il touche.

Compétences[]

P

Les attaques de base de Twitch empoisonnent la cible, infligeant 2 / 3 / 4 / 5 / 6 pts de dégâts bruts par seconde pendant 6 secondes. Cet effet est cumulable 6 fois.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

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Modèle:Namespace detect

A

Au bout de 1,5 secondes (s'il ne subit pas de dégâts) ou de 6 secondes, Twitch devient invisible pendant 4 / 5 / 6 / 7 / 8 secondes. Twitch gagne 20% de vitesse de déplacement quand il est invisible et il profite d'un bonus de 30 / 40 / 50 / 60 / 70% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes quand il redevient visible.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

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Modèle:Namespace detect

Z

Twitch projette une dose de venin qui explose sur une zone, ajoutant 2 effets Venin Mortel et ralentissant les ennemis dans la zone de 25 / 30 / 35 / 40 / 45% pendant 3 secondes.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

E

E

Inflige 20 / 35 / 50 / 65 / 80 pts de dégâts physiques plus 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+20%) (+25%) par effet Venin Mortel à tous les ennemis proches affectés par Venin Mortel.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

R

R

Pendant 5 secondes, Twitch gagne un bonus de 300 en portée d'attaque, de 20 / 30 / 40 en dégâts d'attaque et ses attaques de base deviennent des carreaux perforants qui infligent 20% de dégâts en moins aux cibles subséquentes, jusqu'à un minimum de 40% des dégâts.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

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Modèle:Namespace detect

Références[]

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