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Tourment de Liandry Obj.png

Tourment de Liandry
Objet de troisième niveau

+80 puissance
+300 PV

Propriété passive UNIQUE - Yeux du Mal : +15 pénétration magique
Propriété passive UNIQUE : les dégâts des compétences appliquent un effet qui dure 3 secondes et qui inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 2% des PV actuels de l'ennemi chaque seconde. Ces dégâts sont doublés contre des unités aux déplacements limités. 100 pts de dégâts max par seconde contre les monstres.

Coût : 3100 PO
Vente : 2170 PO

Tourment de Liandry est un objet de troisième niveau dans League of Legends.[1]

CombinaisonModifier

Tourment de Liandry Obj
Tourment de Liandry
750 PO

Objets SemblablesModifier

NotesModifier

  • Le passif de Tourment de Liandry ObjTourment de Liandry inflige des dégâts en 6 coups, à des intervalles de 0,5 sec. Chaque coup de dégâts inflige 2% des PV actuels de la cible sous la forme de dégâts magiques, et chaque coup est calculé individuellement.
    • Cet effet vérifie à chaque coup de ses dégâts si la cible a les déplacements limités et les dégâts seront doublés si c'est le cas.
  • Les déplacements d'une unité sont considérés comme étant limités quand elle est ralentie, étourdie, provoquée, effrayée ou immobilisée.
  • La majorité des compétences qui appliquent des effets à l'impact n'appliqueront pas la propriété passive de Tourment de Liandry ObjTourment de Liandry. Les dégâts d'effets à l'impact comme ceux de Au Bout du Rouleau ObjAu Bout du Rouleau ou Dent de Nashor ObjDent de Nashor n'appliquent pas ces dégâts non plus.
    • Une très petite sélection de compétences qui appliquent des effets à l'impact appliqueront les effets de Tourment de Liandry ObjTourment de Liandry, car elles sont encore considérées comme des compétences par le système de jeu. Ces compétences ont généralement des effets de zone et elles bénéficient de sort vampirique. Des exemples sont Kayle FureurVertueuse.png Fureur Vertueuse de KaylePortrait.png Kayle et Cho'Gath PiquesVorpales.png Piques Vorpales de Cho'GathPortrait.png Cho'Gath.
  • Des propriétés actives d'objets infligeant des dégâts peuvent appliquer la propriété passive de Tourment de Liandry ObjTourment de Liandry. Notamment, les actives de Lame du Roi Déchu ObjLame du Roi Déchu, Sabre Vicié ObjSabre Vicié et Pistolame Hextech ObjPistolame Hextech fonctionnent avec cet objet.
  • Les propriétés passives d'objets n'appliquent pas la brûlure de Tourment de Liandry ObjTourment de Liandry, donc des passifs d'objets comme Cotte Épineuse ObjCotte Épineuse ou Cape Solaire ObjCape Solaire, eux, ne fonctionnent pas avec cet objet.

Historique de mises à jourModifier

V6.24 :
  • Coût de combinaison réduit de 3200 à 3100 (conséquence de la baisse de prix du Déguisement Hanté ObjDéguisement Hanté).

V3.10 :

  • Cet objet est maintenant disponible dans la Forêt Torturée et la Brèche de Cristal.

V3.03 :

  • Correction d'un bug où Tourment de Liandry ObjTourment de Liandry n'infligeait pas de dégâts avec des effets de dégâts sur la durée ou avec des dégâts rapides.

V3.02 :

  • Puissance réduite de 60 à 50.
  • Dégâts par seconde augmentés de 1,66% à 2%.
  • Les dégâts sur la durée et les sorts multicibles n'ont plus un effet réduit.
  • Correction du bug à cause duquel l'effet blessant n'était pas appliqué correctement sur les cibles déjà affectées par l'effet.

V1.0.0.154 :

  • PV augmentés de 200 à 300.
  • Puissance réduite de 70 à 60.

V1.0.0.152 : Ajouté

  • Nouvel objet : Tourment de Liandry ObjTourment de Liandry
    • Indisponible dans la Forêt Torturée et la Brèche de Cristal.
    • Coût : 2900 PO (combinaison : 980 PO)
    • Recette : Déguisement Hanté ObjDéguisement Hanté + Tome d'Amplification ObjTome d'Amplification
    • +70 puissance
    • +200 PV
    • Passive Unique – Yeux du Mal : +15 pénétration magique
    • Passive Unique : Les compétences infligeant des dégâts brûlent 5% des PV actuels de l'ennemi sous forme de dégâts magiques en 3 secondes. Si ses déplacements sont réduits, il subit le double des dégâts. La durée de l'effet est réduite de moitié en cas de cibles multiples ou d'effets périodiques. Dégâts max de 300 contre les monstres.

RéférencesModifier

Objets de départ
Abatteur Obj
Anneau de Doran Obj
Bouclier de Doran Obj
Corne du Gardien Obj
Lame de Doran Obj
Marteau du Gardien Obj
Orbe du Gardien Obj
Sceau Noir Obj
Jungle Objets consommables
Potion de Soin Obj
Potion Rechargeable Obj
Potion de Corruption Obj
Élixir de Rage Obj
Élixir de Sorcellerie Obj
Élixir de Fer Obj
Balise de Contrôle Obj
Fiole d'Oracle Obj
Totems Bottes
Bottes de Vitesse Obj
Bottes de Mobilité Obj
Bottes de Célérité Obj
Jambières du Berzerker Obj
Bottes de Lucidité Obj
Chaussures de Sorcier Obj
Tabi Ninja Obj
Sandales de Mercure Obj
Objets basiques Objets avancés Objets légendaires Objets exclusifs
Jeune Camarde Obj
Feu à Volonté Obj
Moral Élevé Obj
Lance Noire Obj
Prototype de Coeur Hextech Obj
Coeur Hextech MK-1 Obj
Coeur Hextech MK-2 Obj
Coeur Hextech Parfait Obj
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