Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion Syndra, Souveraine Obscure est un champion dans League of Legends.[1]
Inspiration[]
Syndra semble être inspirée de Sindel , personnage du jeu vidéo Mortal Kombat. Non seulement elles ont un physique assez proche mais elles ont aussi des capacités semblables. En effet, Sindel a la capacité de faire de la lévitation et de manœuvrer les vagues soniques, ce que Syndra maîtrise.
Faits divers[]
- Syndra a été créée par Meddler.[2]
- Syndra est le premier champion qui peut directement manipuler les sbires et les monstres. Elle accomplit cette tâche en saisissant l'unité avec Force de la Volonté et le lançant avec cette même compétence.
- Quand Syndra utilise son sort Force de la Volonté et jette l'Ancien Golem, elle regagne 10 points de mana et le délai de récupération de Force de la Volonté est réduit d’une seconde.
- La danse de Syndra est inspirée de la chorégraphie de la chanson Hoot de Girls' Generation, un groupe de musique Coréen très populaire. Une comparaison côte-à-côte peut être vue ici.
- Elle est la deuxième à avoir une danse inspirée de ce groupe, la première étant Ahri.
- La casque de Syndra a des ressemblances avec celui d'un personnage du jeu The Legend of Zelda : Twilight Princess, une comparaison peut être vue ici.
Citations[]
- La blague de Syndra, "Et on dit que je manque d'équilibre. Ha!", est une phrase à triple sens:
- Le jeu de mots principal est en lien direct avec le fait qu'elle se tient en équilibre lorsqu'elle grimpe sur ses sphères durant l'animation.
- La seconde signification implique son histoire, où les anciens de son village pensaient qu'elle était déséquilibrée mentalement. En d'autres mots, ils pensaient qu'elle était folle.
- Le troisième sens attribué à cette phrase fait référence aux dires de la communauté qui disait qu'elle serait trop puissant en comparaison avec d'autres champions.
Doubleurs[]
- Français: Sybille Tureau
Compétences[]
- No additional details.
Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detect
- No additional details.
Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detect
- No additional details.
Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detect
- No additional details.
Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detect
- No additional details.
Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detectCartes[]
Ces modifications ne concernent que la Forêt torturée.
- Dispersion des Faibles
- Le délai de récupération passe à 20/18,5/17/15,5/14 secondes (au lieu de 18/16,5/15/13,5/12).