Sort vampirique est une caractéristique semblable au vol de vie. Cette caractéristique soigne un champion d'un pourcentage des dégâts qu'il inflige avec ses compétences. Les propriétés actives d'objets. les sorts d'invocateur, et compétences bénéficient tous du sort vampirique, peu importe le type de dégâts qu'ils infligent. Les soins en provenance d'effets sort vampirique sont calculés après les réductions de dégâts causés par l'armure, la résistance magique d'un champion ou par des effets tels que Volonté de Fer, Rage d'Ivrogne, Shunpo, etc.
Les listes trouvées sur cette page affichent uniquement le sort vampirique fournit par l'élément indiqué. Pour voir les informations complètes, suivez les liens pour chacun.
Calculs
Les soins engendrés par le sort vampirique sont calculés selon la formule qui suit :
- Soins = dégâts infligés x sort vampirique x coefficient de sort vampirique
- Dégâts infligés : les dégâts réellement infligés par la compétence après les réductions des dégâts en provenance d'armure, résistance magique, ou autres.
- Sort vampirique : le montant de sort vampirique, en pourcentage, que possède votre champion.
- Coefficient de sort vampirique : ce chiffre est 1 pour des compétences à cible unique et 1/3 pour les compétences multi-cibles.
Exemples
Une cible a 0 en résistances pertinentes (armure pour les dégâts physique ou résistance magique pour les dégâts magiques) :
- 25% sort vampirique sur une compétence à cible unique qui inflige 100 pts de dégâts soignera votre champion de 100 x 0,25 x 1 = 25 PV.
- 25% sort vampirique sur une compétence en zone qui inflige 100 pts de dégâts à 4 cibles soignera votre champion de 4 x 100 x 0,25 x (1 / 3) = 33,3 PV.
- Dans ces même circonstances, contre une seule cible, votre champion sera soigné de 1 x 100 x 0,25 x (1 / 3) = 8,25.
Augmenter le sort vampirique
Objets
- Passive Unique : +20% sort vampirique. 2400 PO :
- Passive Unique : quand vous tombez à moins de 50% de vos PV, vous gagnez 10% sort vampirique jusqu'à ce que vous quittez le combat. 2600 PO :
- +20% sort vampirique. 3400 PO :
- Passive Unique : +12% sort vampirique. 1200 PO :
- Halo Unique : +20% sort vampirique aux champions alliés proches. 2500 PO :
Compétences
- Vol Essentiel de Ahri:
- La prochaine compétence d'Ahri gagne +35% sort vampirique après avoir atteint 9 charges de Vol Essentiel.
- Maîtrises Jumelles de Akali:
- Maîtrise de la Force : si Akali augmente ses dégâts d'attaque de 10 pts bonus, elle gagne un effet sort vampirique de 8%, plus 1% tous les 6 pts de dégâts d'attaque bonus suivants.
- Force d'Âme de Lee Sin:
- Augmente le sort vampirique de Lee Sin de 5 / 9 / 13 / 17 / 21% pendant 5 secondes.
- Siphon d'Âme de Morgana:
- Augmente le sort vampirique de Morgana de 10 / 15 / 20%.
- Frappes Vicieuses de Olaf:
- Augmente le sort vampirique d'Olaf de 9 / 12 / 15 / 18 / 21% pendant 6 secondes.
- Puissance Désespérée de Ryze:
- Augmente le sort vampirique de Ryze de 15 / 20 / 25% pendant 5 / 6 / 7 secondes.
Maîtrises
- Vampirisme : augmente votre sort vampirique de 1 / 2 / 3%.
Runes
- Une rune de Sort Vampirique augmente votre sort vampirique de 2%.
Drains de vie
Les compétences ci-dessous soignent le champion d'un pourcentage des dégâts infligés.
- Drain de Fiddlesticks:
- Soigne Fiddlesticks d'un montant équivalent à 60 / 65 / 70 / 75 / 80% des dégâts infligés.
- Essence de la Peur de Hecarim:
- Soigne Hecarim d'un montant équivalent à 10 / 15 / 20 / 25 / 30% des dégâts infligés aux ennemis dans la zone, toutes sources confondues.
- Lames Transcendantes de Irelia:
- Soigne Irelia d'un montant équivalent à 25% des dégâts infligés aux champions et à 10% des dégâts infligés aux monstres et aux sbires.
- Purgatoire de Mordekaiser:
- Soigne Mordekaiser d'un montant équivalent à 100% des dégâts infligés.
- Destruction des Faibles de Renekton:
- Soigne Renekton d'un montant équivalent à 5% des dégâts infligés aux monstres et aux sbires et à 25% des dégâts infligés aux champions. Ces montants sont doublés si Renekton a 50 pts de fureur.
- Nuée Malsaine de Swain:
- Soigne Swain d'un montant équivalent à 25% des dégâts infligés aux monstres et aux sbires et à 75% des dégâts infligés aux champions.
- Agonie de Trundle:
- Soigne Trundle d'un montant équivalent à 100% des dégâts infligés.
- Frappe Dévorante de Warwick:
- Soigne Warwick d'un montant équivalent à 80% des dégâts infligés.
- Bain de Sang de Vladimir:
- Soigne Vladimir d'un montant équivalent à 12% des dégâts infligés.
- Augure de Famine de Yorick:
- Soigne Yorick d'un montant équivalent à 40% des dégâts infligés.
Caracteristiques de champion | |
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Attaque |
Chances de coup critique· Coup critique· Dégâts d'attaque· Létalité· Vitesse d'attaque· Vitesse de déplacement· Vol de vie |
Défense |
Armure· PV· Régénération de PV· Résistance magique· Tenacité |
Magie |
Mana· Pénétration magique· Puissance· Réduction des délais· Régénération de mana· Sort vampirique |