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- Cet article traite des sorts d'invocateurs. Pour les compétences de champions, visitez Compétence.
Un sort d'invocateur est un sort qui est utilisé par un invocateur.
Les invocateurs ont le droit d'utiliser deux sorts d'invocateur lors d'un combat dans les Champs de Justice. Ces sorts ont un impact sur l'action qui se déroule dans l'arène. Les invocateurs, par exemple, peuvent soigner leur champion, blesser des sbires ennemis, téléporter leur champion où ils le souhaitent dans l'enceinte du Champ de Justice, et bien d'autres choses encore. Les sorts d'un invocateur n'utilisent pas le mana du champion, mais requièrent un délai de récupération avant de pouvoir être utilisés de nouveau. Depuis la mise à jour V3.14, les sorts d'invocateur ne peuvent pas être améliorés avec des maîtrises.
Certains sorts d'invocateur deviennent de plus en plus puissants en fonction du niveau de votre champion. Les autres conservent le même niveau de force tout au long d'un match et répondent aux même règles et limitations que les compétences des champions. Il n'y a que deux sorts, Saut Éclair et Téléportation qui ne peuvent pas être utilisés lorsque votre champion est réduit au silence ou étourdi.
Modes de jeu[]
- La Brèche de Cristal est la seule carte où Garnison est disponible.
- L'Abîme Hurlant est la seule carte où Marquage est disponible
.
- Dans l'Abîme Hurlant, châtiment, Clairvoyance et téléportation sont indisponibles.
Obtention des Sorts d'Invocateur[]
Les sorts d'invocateurs se débloquent en fonction du niveau de l'invocateur. Actuellement les sorts d'invocateur sont obtenus dans cet ordre :
- Niveau 1 : Clarté, Garnison, Fantôme, Soins et Marquage
- Niveau 4 : Barrière et Fatigue
- Niveau 6 : Purge et Téléportation
- Niveau 8 : Clairvoyance et Saut Éclair
- Niveau 10 : Châtiment et Embrasement
Sorts d'invocateur | ||
---|---|---|
Disponible |
Barrière·
Châtiment·
Clarté·
Embrasement·
Fantôme | |
Indisponible |
Clairvoyance· Réanimation· Concentration· Fortification· Garnison· Promotion· Ralliement | |
Spéciaux |